Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang Electronauts ay ang vr music maker na hindi mo alam na gusto mo

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Habang mayroong ilang iba't ibang mga laro ng musika sa labas para sa PlayStation VR, karamihan sa mga ito ay ilang uri ng karaniwang drumming machine na sumusubok na magdagdag ng isang kagiliw-giliw na VR twist. Ang mga electronauts, sa kamay, ay nakamit ang twist na iyon. Sa mga nakamamanghang visual at iba't ibang mga beats upang i-play sa larong ito - kahit na hindi ako sigurado kung ang laro ay tamang salita - gumagamit ng VR upang lumikha ng isang mixing lab ang mga kagustuhan kung saan ang Daft Punk lamang na naisip sa kanilang mga helmet ng kromo.

Mga electronaut

Presyo: $ 18

Bottom line: Ang Electronauts ay isang karanasan sa musikal ng cyberpunk na hindi katulad ng iba pa, at ang kasiyahan dito ay nangangahulugang pag-alala na kalimutan ang iyong inaakala na nangangahulugang gawin ang mga bagay sa VR o musika.

Ang mabuti

  • Nakamamanghang biswal
  • Super madaling pakiramdam tulad ng paggawa ka ng musika
  • Hindi kapani-paniwala na listahan ng kanta

Ang masama

  • Ito ay hindi isang laro, walang marka
  • Ang Tutorial ay medyo masyadong basic

Mga Elektroniko na Gusto Ko

Ang premise ay simple, sa palagay ko, mula sa aking oras sa paglalaro ay tila wala sa anumang tunay na hangarin sa paglalaro. Huwag isipin ito bilang isang laro na may mga antas, o isang marka, ngunit higit pa sa isang interactive na karanasan sa musika, isang pagkakataon na maging malikhaing may mga sample, beats at maging ang mga nakatutuwang visual sa paligid mo.

Sa kaunting pagsisikap o background ng musikal madali mong pakiramdam na lumilikha ka ng isang bagay na masaya na nais mong ibahagi sa iba.

Ang mga electronauts ay biswal na isang cyberpunk playground. Maraming mga maliliwanag na kulay at ang pangkalahatang tema ng musika na nakikipag-ugnay ka sa elektronikong likas na katangian. Maaari kang sumandal sa anumang direksyon ng spectrum na iyon, ngunit malinaw na mayroong isang tema. Ipinapaliwanag ng paunang tutorial na ikaw ay nasa isang musikal na paglalakbay ng pagkamalikhain at pagpapahayag, at nagsisimula ka sa isang landas na nakikipag-ugnay ka sa. Ang lumulutang na platform na nakatayo ka, at oo ang ibig kong sabihin ay nakatayo dahil ang Survios ay nakatiyak na kapag tumingin ka sa ibaba ay nakakita ka ng isang buong katawan, ay inayos ng 3 mga istasyon na nagbibigay-daan sa iyo upang i-chop at baguhin ang halos anumang bagay mula sa kanta. Ang layout ng three-station na ito ay nagpapahintulot sa iyo na baguhin ang mga boses, ang visual, magdagdag ng mga epekto sa musika at gumamit ng mga orbs upang magdagdag ng iyong sariling mga sobrang beats sa musika sa mga naka-sample na mga loop.

Ang pakiramdam ng 3 istasyon sa VR ay perpekto. Kapag naiisip ko ang mga laro ng VR ito ang gusto ko, ang pagkuha ng isang bagay na hindi mo magawa sa isang normal na laro - kung mayroon kang 3 mga istasyon sa isang normal na screen hindi mo maiikot ang view nang mabilis - at pagdaragdag ng isang Hindi magagamit ang 3D na elemento kung hindi man, talagang nararamdaman ito sa hinaharap na tech. Sa kaunting pagsisikap o background ng musikal madali mong pakiramdam na lumilikha ka ng isang bagay na masaya na nais mong ibahagi sa iba.

Ang mga electronaut ay nilalaro gamit ang 2 virtual drumstick na ginagamit mo tulad ng mga kamay upang matulungan kang i-cut at ihalo ang mga track. Nakasalalay sa kanta o kahit na bahagi ng kanta ay may mga seksyon ng pag-back track na maaari mong i-play sa kalooban pati na rin ma-i-mute ang mga bahagi ng sangkap tulad ng mataas na sumbrero o bass drum. Kung nakinig ka sa Drum at Bass, Dubstep, o EDM, malalaman mo na ang mga uri ng mga pagpipilian sa muting ay mahusay na gumagana sa pagbabago ng daloy ng musika.

Ang karanasang ito ay walang kondisyon ng tagumpay, ngunit mayroon pa ring mga nakamit upang mai-unlock para sa paggalugad ng mga bagay. Ang layunin ng larong ito ay hindi upang manalo ngunit upang lumikha ng isang bagong pagsusumikap sa sining at ibahagi sa mga nakapaligid sa iyo. Sa sandaling ito, walang anumang mga paraan upang magbahagi ng mga halo na naipon mo sa labas, tulad ng sa pamamagitan ng Soundcloud o isang bagay. May mga kontrol sa camera, at kapag naglaro ako sa kanila ay nakakuha ako ng isang maliit na screen na nagpapakita ng aking avatar na gumagawa ng mga cool na bagay ngunit wala kahit saan ay tila isang pag-save o record o stream function kahit saan. Marahil ay lilitaw iyon sa oras, inaasahan ko ito, nararamdaman ng larong ito na kailangang ibinahagi upang talagang pahalagahan. Ang layunin ay upang magsaya at gumawa ng musika, at maging virtual master master ng iyong kaibigan na bilog. Hindi mahirap isipin ang isang partido na may magaling na mga nagsasalita na konektado sa isang set ng VR, kung saan ang isang tao sa karanasan na ito ay gumagawa ng musika para sa buong grupo.

Mga Elektroniko Ano ang hindi ko gusto

Talagang nagpupumiglas ako sa mga panalo na aspeto ng larong ito. Kailangan kong pakiramdam tulad ng may isang layunin sa isip tulad ng ginagawa kong maayos o hindi ngunit ang laro ay nag-aalok ng kaunti sa paraan ng paghihikayat o kahit na pangunahing gabay. Patuloy kong nahanap ang aking sarili na naghahanap ng isang tumatakbo na kabuuan o isang metro ng istilo ng Guitar Hero na nagsasabi sa akin kung gumagawa ba ako ng mabuti o masama - Gumagawa ako ng masamang gang, talaga, talagang masama - at hindi tumatanggap ng anumang puna mula sa laro.

Ang tutorial ay nakakadismaya ring simple, kaya pangunahing bilang halos walang tulong. Dadalhin ka ng tutorial sa pamamagitan ng 3 pinakasimpleng mga cube - ang mga cube ay nababagay sa istasyon ng base upang maihatid ang mga bagong interface upang makatrabaho - at pagkatapos ay nagpaalam na tulad ng alam mo ang lahat ng dapat malaman. Habang sinisimulan mo ang iyong sariling musika subalit napagtanto mo na ang lahat ay mas kumplikado. Nakakainis na nais na maging mahusay ngunit hindi alam kung paano makarating doon.

Ang laro ay nararamdaman tulad ng ito ay aktibong gumagana upang ihinto mo ang tunog na masyadong objectively kahila-hilakbot. Natagpuan ko ang aking sarili na sumasayaw kasama ang dubstep track na aking ginawa, sabik na naghihintay para sa pagbagsak ng pagbagsak pagkatapos na mapagtanto na kami ay nasa isang ligtas na pahinga hanggang sa sinimulan ko na ang pagbagsak, na, kung talagang tinamaan ko ang pindutan sa eksaktong tamang sandali ay nagbigay sa akin ng totoong thrill. Siyempre, agad akong nalungkot na walang bahagi ng laro na nagsabi sa akin na ginawa ko ito ng tama, na bahagi ng hangup na mayroon ako.

Mga Elektronika Dapat ba itong bilhin? Marahil.

Ginawa ng Survios ang mga Electronauts na nakakapagod na halo ng futuristic at retro na may primitive voxels at pangunahing kulay sa paligid mo at malulutong na malinaw na mga detalye sa iyong kagamitan. Ito ay tulad ng Daft punk ay bumalik sa oras sa mundo ng mga Jobes sa Lawnmower na tao, sila ay mula sa hinaharap, natigil sa kung ano ang iniisip ng nakaraan. Ang laro ay medyo trippy at kaya't ang aking ulo ay nasa buong lugar. Talagang nasiyahan ako sa pangkalahatang visual na hitsura ng Electronauts at natutuwa ako na ang ganitong uri ng aesthetic ay narito upang manatili sa VR.

Ang laro ay tiyak na napaka-pangkakanyahan ngunit ito ay kulang pa rin kung ano ang kailangan kong gawin ang laro tulad ng isang laro, direksyon. Kapag sa wakas ay nakahanap ako ng isang pindutan ng tulong na ito ay labis na labis at teknikal na ito ay talagang nagparamdam sa akin na hindi gaanong nakadikit sa laro, hindi higit pa. Nais kong makita ito na maging mas laro-ified sa hinaharap kung ipagpapatuloy ko ang paglalaro nito.

Maaari mong piliin ang larong ito hanggang ika-7 ng Agosto para sa HTC Vive, Oculus Rift, at PlayStation VR. Sa Steam, at itinatago ng Oculus ang laro ay magsisimula sa $ 19.99, ngunit para sa mga gumagamit ng PlayStation VR ang $ 17.99. Masaya!