Talaan ng mga Nilalaman:
Sa pamamagitan ng kapangyarihan at kakayahang magamit sa unahan ng isip ng lahat, maaaring oras na upang simulan ang pag-iisip tungkol sa paglulunsad ng isang bagong henerasyon ng console na may maraming mga SKU ng hardware sa parehong pamilya. Nakita namin ang tagumpay ng PlayStation 4 Pro at Xbox One X, ngunit ang mga ito ay pinakawalan ng kalagitnaan ng ikot sa panahon ng henerasyon ng console. Kahit na ang Nintendo kamakailan ay inihayag ng isang bersyon ng badyet ng Nintendo Switch na maaaring pati na rin doble bilang isang machine printing machine para sa kumpanya. Posible ang Sony ay maaaring gumawa ng isang mas malaking epekto sa labas ng gate kung nag-aalok sila ng isang mataas at mababang-dulo na console nang sabay-sabay na pinakawalan.
Isa sa mga pinaka kilalang industriya na nag-aalok ng maramihang mga SKUs sa paglulunsad ay ang industriya ng cellphone. Sa tuwing ipinahayag ang isang bagong telepono sa iPhone o Android, mapapansin mo na maraming mga modelo ang pipiliin depende sa mga spec. Maaari kang makakuha ng isa pang mas maraming imbakan, isang mas mahusay na camera, mas mataas na resolution ng screen, isang pagkakaiba sa laki - pangalan mo ito. Nais kong makita ang industriya ng gaming na magtiklop ng modelong ito ng pagpapakawala na may katulad na tagumpay.
Ang pag-aalok ng isang mas murang modelo ay gagawing mas makabili ng pagbili para sa maraming tao.
Napagtanto kong mahirap ihambing ang mga cellphones at mga console ng laro sa bagay na ito dahil sa kung ano ang napupunta sa pag-unlad para sa bawat platform, ngunit ang nakikita habang inilunsad ng Sony at Microsoft ang mas malakas na hardware sa paligid ng kalagitnaan ng pag-ikot ng buhay ng PS4 at Xbox One, mukhang magagawa Kailangang bumuo ng mga developer para sa PS4, PS4 Pro, Xbox One, at Xbox One X ngayon sa isipan ng bawat specs at mga limitasyon sa bawat console. Hindi ito isang bagong konsepto. Kahit na hindi lahat ng laro ay Xbox One X o pinahusay ng PS4 Pro, isang mahusay na bilang ng mga pinakamalaking laro na ilalabas.
Pinapayagan din nito ang mga customer ng kalayaan ng pagpili para sa isang mas murang console depende sa kanilang badyet. Ito ay isang mataas na utos na hilingin sa isang tao na magbayad ng $ 500 paitaas para sa isang bagong console, hindi sa banggitin na ang anumang mga laro na nais mo kasama nito ay malamang na nagkakahalaga ng $ 60 ng isang pop. Ito ay hindi isang pamumuhunan sa pagbahing. Ang pag-aalok ng isang mas mura, naka-streamline na modelo ay gagawing mas kapansin-pansin ang pagbili - o kahit na magagawa - para sa maraming tao.
Ang paglabas ng isang mataas at mababang-dulo na console sa simula ng isang henerasyon ng hardware ay nagtatanghal ng mga problema ng sarili nitong, bagaman. Iniulat ng Microsoft na maglunsad ng isang pamilyang Xbox ng mga aparato (Project Scarlett) na may mas murang console na naka-coden na Lockhart at isang mas malakas, mamahaling console na na-codenamed na Anaconda. Gayunman, ang Lockhart ay naiulat na naitala dahil sa mga problema na sinusubukan ng mga studio na bumuo ng dalawang mga modelo nang sabay-sabay, na may maraming nababalita na nakatuon ang pag-unlad sa mas mahina na "Lockhart" console sa isip. Maaari mong isipin na ito ay isang bagay na nais iwasan ng Microsoft pagkatapos ng paniwala na ang Xbox One ay pinapagana ng huling henerasyon.
Hindi mo nais na mag-anunsyo ng mga laro bilang mas mababa dahil sila ay binuo para sa pinakamababang karaniwang denominador, ngunit ito ay isang bagay na ang mga larong PC ay tila napalampas. Palagi kang magkakaroon ng minimum at inirekumendang mga PC specs kapag tinutukoy kung gaano kahusay o kung ang iyong computer ay maaaring magpatakbo ng isang laro, karaniwang may pagpipilian upang ayusin ang iba't ibang mga setting na lubos na nakakaapekto sa kung paano ang hitsura at pagganap ng laro. I-off ang ambient occlusion, i-on ang anti-aliasing, i-tweak ang iyong resolution at mga rate ng frame. Ang mga console ay may posibilidad na magkaroon ng pinakasimpleng mga pagpipilian - graphics kumpara sa pagganap, 4K 30FPS vs 1080p 60FPS - ngunit sa bagong teknolohiya sa abot-tanaw, masarap makita ang mga pagpipiliang ito na maging mas kumplikado, na nagpapahintulot sa higit na kontrol at pagpapasadya ng iyong karanasan.
Sa ngayon, mukhang ang Microsoft ay nakatuon lamang sa Anaconda, kung ano ang magiging mas malakas sa dalawang mga console sa pamamagitan ng isang malaking margin. Dahil ang Microsoft ay tila nakatagpo ng isyung ito, sa kadahilanan na ito ay isang bagay na maaaring patakbuhin ng Sony pati na rin ang magpasya na puntahan ang ruta na iyon. Ngunit halos maiiwasan na ilalabas nito ang isang console refresh mid-cycle pa rin.
Hindi mo nais na mag-advertise ng mga laro bilang mas mababa dahil sila ay binuo para sa pinakamababang karaniwang denominador.
Anuman ang napapasya ng Sony, ang lahat ng mga palatandaan ay tumuturo sa PlayStation 5 na isang hayop ng isang console. Nagtatampok ito ng malapit-instant na oras ng pag-load salamat sa isang SSD at suportado ang 8K graphics, ray tracing, 3D audio, at dapat na ganap na magkatugma. Ang mga hindi nalalaman nito ay hindi gaanong nakakabahala at mas nakakaintriga kaysa sa anumang bagay - kahit na palagi akong kinakabahan tungkol sa kung paano hahahanapin ang pisikal na disenyo matapos ang Apple ay nagpunta at gumawa ng isang basurahan at basurang keso para sa Mac Pro.
Hindi ako makapaghintay upang makita kung ano ang inimbak ng Sony para sa amin, at ang mga daliri ay tumawid sa disenyo ay pantay na sumasamo bilang mga spec.
Kumuha ng Marami pang PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Lahat ng Kailangan mong Malaman
- PlayStation 4 Slim kumpara sa PlayStation 4 Pro: Alin ang dapat mong bilhin?
- Pinakamahusay na mga keyboard para sa PlayStation 4 noong 2019
- Pinakamahusay na PlayStation 4 na Laro
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.