Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Suriin ang Skyrim vr: isang kakatawa, masayang-maingay na paglalakbay sa isang pamilyar na mundo

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Mula sa sandaling inihayag ni Bethesda ang tila walang kamatayang Skyrim ay makakakuha ng isang bersyon ng VR, nagkaroon ng maraming mga katanungan. Ang pagtatayo ng isang laro para sa VR at pagbuo ng isang laro para sa 2D na mga screen ay nangangailangan ng maraming iba't ibang mga tool at mga konsepto ng disenyo, ngunit ang mga tao sa Bethesda ay hindi estranghero sa mga konsepto ng VR. Ito ang una sa maraming mga malaking pamagat ng VR na binalak sa susunod na ilang buwan, at sa pagdaragdag ng maramihang DLC ​​mula sa orihinal na laro kasama sa bersyon na ito ang halaga ng oras ng mga manlalaro na maaaring gastusin sa larong ito ay mga order ng magnitude na higit sa iyong average VR laro.

Kaya mas mahusay na magkaroon ng isang tonelada ng nilalaman upang i-play o o walang kamali-mali na paglulubog sa VR? Ito ay isang mahalagang katanungan upang tanungin ang iyong sarili kapag isinasaalang-alang ang Skyrim VR para sa iyong aklatan, dahil sa sitwasyong ito hindi ka magkakapareho.

Skyrim tulad ng alam mo at mahal mo, para sa mas mahusay o mas masahol pa

Ang pag-play ng Skyrim sa VR ay sobrang nakaka-engganyong # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n

- Limelight Boy (@LimelightBoy) Nobyembre 19, 2017

Hinahayaan itong mawala nang mabilis - kung naglaro ka ng Skyrim bago walang mga sorpresa dito. Ang mundo ay hindi binago sa anumang paraan, maliban sa kurso mula sa iyong pananaw sa mundong ito. Ang pagiging magagawang tumingin sa paligid at galugarin ang Skyrim gamit ang iyong sariling paggalaw ng ulo ay hindi kapani-paniwala. Ang aking puso ay nilaktawan ang isang matalo sa unang pagkakataon na ang isang dragon ay sumabog sa pamamagitan ng isang pader ng kastilyo at belched sunog sa lahat ng dako. Ako ay talagang sumigaw sa sorpresa sa unang pagkakataon na isang higanteng sinalsal ang club nito at pinapunta ako sa paglipad. Ang ganap na nalubog na pakiramdam ay kamangha-mangha, lalo na sa isang mundo na napakalawak ng Skyrim. Sulit na titig lamang ito sa nakamamanghang kalangitan ng gabi. Natagpuan ko ang aking sarili sa higit sa isang okasyon na tumitig sa dalawang buwan sa Throat ng Mundo at ganap na natagalan sa kung gaano kaganda ito.

Ang buong karanasan ay kapwa pamilyar para sa mga tagahanga ng Skyrim at nakaka-engganyo para sa mga tagahanga ng VR.

Ngunit para sa bawat nakamamanghang vista sa Skyrim VR, nakakakuha ka rin ng thatched na bubong na mukhang isang pagguhit ng MSPaint o matataas na damo na mukhang isang prop mula sa isang dula sa elementarya. Ang ilan sa mga ito ay dahil ang larong ito ay hindi tumatakbo sa alinman sa mga pack ng texture ng HD na maaari mong makuha sa bersyon ng PC, ngunit ang ilan sa ito ay dahil ang Skyrim ay hindi isang bagong laro sa pamamagitan ng anumang kahabaan at simpleng hindi itinayo para sa VR. Ang mga visual artifact na ito ay simple at simple ay hindi umiiral sa mga modernong laro ng VR dahil sinisira nila ang nakaka-engganyong karanasan, at ang Skyrim ay hindi itinayo gamit ang VR sa una.

Sa kabutihang palad, isang bagay na ginawa ng Bethesda nang maayos ay binago ang sistema ng menu ng Skyrim kaya ito ay maayos sa VR mundo nang maayos. Ang menu ay lumulutang sa harap mo para sa mabilis na pag-access, at ang lahat ng mga function ng menu ng Skyrim ay nandoon pa rin, ngunit ang laro ay maingat na hindi ganap na hilahin ka sa mundo o gumawa ka ng titig sa ibang direksyon sa proseso. Ang mga utos sa aktibidad ay lumilitaw sa iyong pulso habang tinuturo mo, at sa pangkalahatan na nagsasalita ng buong karanasan ay kapwa pamilyar sa mga tagahanga ng Skyrim at nakaka-engganyo para sa mga tagahanga ng VR. Hindi ito isang madaling balanse na hampasin, at walang anuman tungkol sa partikular na bahagi ng Skyrim VR na karanasan na mababago ko.

Maingat na piliin ang iyong controller

Binibigyan ka ng Skyrim VR ng isang pagpipilian sa pagitan ng tradisyonal na pag-play ng gamepad at pag-play ng paggalaw sa pag-play sa mga Controller na Ilipat ng PlayStation, at tulad ng inaasahan mong mayroong mga kalamangan at kahinaan para sa pareho. Ngunit ang pagpipilian ay mahusay, at maaari kang lumipat pabalik-balik sa anumang punto sa gameplay na walang tunay na pagsisikap.

Ang paggamit ng gamepad sa Skyrim VR ay magbibigay sa iyo ng isang karanasan na malapit sa kung ano ang makakakuha ka ng paglalaro ng normal na Skyrim. Gamitin ang joystick upang lumipat sa paligid, mga pindutan upang makipag-ugnay sa mundo, at nag-trigger para sa iyong mga armas at mga spelling. Ang tanging tunay na pagkakaiba na mapapansin mo dito ay sa pag-ikot ng katawan. Sa halip na makinis na pag-ikot tulad ng nais mong lumabas sa VR, ang iyong pag-ikot ay limitado sa maliit na jumpy. Ang mekaniko na ito ay karaniwang ginagamit upang makatulong sa pagkatalo ng pagduduwal sa VR, na kung saan ay sobrang mahalaga kapag ibinabato mo ang iyong katawan sa gilid ng isang bundok upang makatakas sa isang dragon. Maaari rin itong maging isang maliit na disorienting bagaman, kaya mahalaga na maging komportable sa mekanikong pag-ikot ng katawan na ito bago mo ihagis ang iyong sarili sa labanan o madali kang mabigo.

Gamit ang mga PlayStation Move Controller sa Skyrim VR ay karaniwang niloloko ang mga code.

Gamit ang mga PlayStation Move Controller sa Skyrim VR ay karaniwang niloloko ang mga code. Hinahayaan ka ng mekaniko ng teleport na ilipat mo ang mga bundok na may zero na pagkakataon na masira ang pagkahulog, at madali mong talunin ang stamina meter sa pamamagitan ng mabilis na pagpindot sa pindutan ng teleport habang itinuturo ang controller sa iyong mga paa. Ang pag-dodging ng mga kaaway ay walang kahirap-hirap, at kung maingat ka na ang sneak mekaniko ay ilalabas ka sa halos anumang ngayon. Maaari mong kalasag ang bash sa pamamagitan ng pag-iwas sa iyong braso, at ang basurang stamina na nakabase sa armas ay tila hindi na umiiral sa mode na ito ng gameplay. Ang pagsasama-sama ng lahat ng mga bagay na ito ay radikal na nagbabago ng maraming mga taktika ng gameplay sa iyong kalamangan. Ito rin ay madaling paraan upang hindi sinasadyang matumbok ang isang tao na hindi mo sinadya na matumbok sa pamamagitan ng pagturo sa iyong magsusupil, at sa higit sa isang pagkakataon ang laro ay magbigay ng kasangkapan sa aking sandata sa gitna ng isang nayon nang hindi ko pinindot ang partikular na pindutan.

Ngunit sa parehong oras, ang paglalaro sa mga magsusupil na ito ay sobrang kakapalan. Ang pagsasama-sama ng teleport kasama ang jumpy na pag-ikot na mekaniko na talaga ay nangangahulugang nakakakantot ka sa iyong daanan sa mundong ito at nakakagulat na gumagala sa iyong sandata kung nais mong atake. Madalas na kailangan ka ng mga spell upang maituro nang direkta sa iyong kaaway ang manlalaban ngunit hindi mo talaga sinabi sa iyo kahit saan, na paminsan-minsan ay maiiwan kang mahina laban sa pag-atake. Wala sa larong ito na hindi nagaganyak, ngunit mayroong isang bagay tungkol sa pagturo ng iyong magsusupil sa iyong balikat at pag-uulit ng pindutan ng paglipat nang paulit-ulit upang i-back up mula sa isang kaaway na nakakaramdam ng awkward.

Ang parehong mga bersyon ng gameplay ay maraming kasiyahan, ngunit para sa pinaka-bahagi ang tunay na pagkilos ay sa mga Controller na Ilipat ng PlayStation. Kailangan mong harapin ang paminsan-minsang naaanod, at tunay na nakalilito na makita ang iyong sandata na dahan-dahang lumutang mula sa iyo, ngunit kung hindi man ito ay isang mahusay na paraan upang i-play. At ganap na isang opisyal na paraan upang manloko sa larong ito.

Dapat mo bang bilhin ito? Depende yan.

Kung ikaw ay isang napakalaking tagahanga ng Skyrim at palagi mong iniisip kung ano ang magiging hitsura nito sa paligid ng mundong iyon at makita ang lahat na parang nandoon ka, maganda ito. At kung naghahanap ka ng isang laro ng VR maaari mong talagang lumubog ang iyong mga ngipin at magsaya sa mahabang panahon, ang Skyrim VR ay magbabad nang maraming oras.

Ngunit hindi ito isang laro ng VR, at may mga tonelada ng patuloy na maliit na paalala ng katotohanan na ang lahat sa paligid mo. Ito ay napaka nakakagambala, at nakakaramdam ng hindi napakahusay na inihambing kumpara sa napakaraming iba pang mga laro sa VR. Sa isang pamantayang PlayStation 4, malinaw na ang mga pakikibaka sa console upang maipalabas ang larong ito sa mga lugar. Mas mahusay ito sa isang PS4 Pro, ngunit ang mga nakakagambala na mga artifact ay hindi kailanman mawawala.

Higit sa anupaman, ang Skyrim VR ay nagtatakda ng ilang mga baseline na inaasahan para sa iba pang mga pamagat na nagmumula sa Bethesda sa lalong madaling panahon. Ang mga larong ito ay hindi orihinal na ginawa para sa VR, at mahalagang tandaan na kung ihahambing mo ang mga karanasan na ito sa iyong na-play sa PlayStation VR.