Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Sa pag-shutter ng mga kuwento ng spotlight, ang google ay nawawalan ng isang tunay na espesyal

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Para sa akin, nagsimula ito sa isang maliit na pulang sumbrero. Pitong taon na ang nakalilipas, pinadalhan ako ng Motorola ng isang kahon na may mga tagubilin upang suriin ang isang bagong bagay mula sa grupong ATAP nito. Ang kahon ay naglalaman ng isang bagay na mukhang isang detalyadong pop-up book, isang Moto X 2013, at isang maliit na pulang sumbrero na may isang NFC tag sa loob nito. Ang sumbrero ay kabilang sa isang mouse na nagngangalang Pepe, at sa sandaling na-tap ko ito sa aking telepono ay nagbukas ito ng isang app at dinala ako sa kanyang mundo, ang mundo ng Mahangin na Araw.

Ang app na iyon - ang mundo - ay Mga Kwento ng Spotlight.

Mga Kwento ng Spotlight ay isang inisyatibo na naglalayong ipakita kung ano ang maaaring posible sa mas mahusay na mga sensor sa pagsubaybay sa paggalaw sa telepono. Ang Motorola ay, sa katunayan, ginamit ang maganda at emosyonal na kwento upang maipakita kung ano ang naging espesyal sa mga telepono nito. At nagtrabaho ito. Sa loob ng 4-6 minuto, ang sinumang naibigay ko sa telepono na ito ay dinala sa ibang mundo. Lahat ng ipinakita ko ito ay ngumiti ng buong paraan at agad na humingi ng higit pa kapag natapos na ito.

At marami kaming nakuha. Kaya, higit pa.

Paggalugad ng isang bagong daluyan

Ako ay napalad na sumunod sa Mga Kwento ng Spotlight mula sa umpisa nito, at ang bahagi nito ay tumitingin sa mundong ito mula sa pananaw ng artista. Para sa direktor ng Windy Day na si Jan Pinkava, ang karanasang ito ay hindi katulad ng paglikha ng isang bagay para sa isang live na madla. Kapag mayroon kang kakayahang umikot sa totoong mundo at tumingin sa isang buong kwento mula sa anumang pananaw na nais mo, nasa sa tagapagsalaysay upang gabayan ang iyong pokus at tiyakin na nakikita mo ang salaysay sa paraang kanilang inilaan.

Maaari mong i-on sa anumang punto at iwanan ang kwento na sinabi, kaya't pinapanatili ang iyong pansin habang hinihikayat ka ring lumipat sa paligid ay isang maselan na balanse upang hampasin. Malakas na Araw kahit na napunta upang isama ang isang espesyal na soundtrack na may mga audio loops kapag nagambala ka, kapwa naghihikayat sa iyo upang galugarin at tiyakin na alam mo ang aktwal na kwento ay hindi nangyayari dito.

Dahan-dahang pinihit ng Motorola ang Mga Kwento ng Spotlight sa sarili nitong platform para sa video, regular na ina-update ito ng bago at lalong nakakaaliw na mga kwento. Kapag nakuha ng kumpanya ang Google, mayroong ilang pag-aalala na ang matalinong bagong karanasan ay mamamatay. Sa halip, ang pamumuhunan ng Google ay higit pa sa koponan na ito at itinulak ang higit pa sa karanasang ito. Nakita namin kahit na ang hindi maihahalagang Glen Keane sa entablado sa Google I / O habang ipinakita niya ang kanyang trabaho sa Duet.

Ang pagpapanatiling isang tao na aktibo nang sila ay epektibo na ang isang may hawak ng camera ay mahirap, at ang panonood ng mga bagong koponan ay tumataas sa hamon na ito ay hindi tumitigil sa pagiging kamangha-manghang.

Si Keane ay hindi kailanman nahiya tungkol sa paggalugad ng mga bagong daluyan, kasama na ang ilang hindi kapani-paniwalang likurang likha na likha na nilikha niya sa VR, ngunit espesyal ang kanyang trabaho sa Mga Kwento ng Spotlight. Sa isang oras na ang iginuhit ng kamay ay matagal nang itinuturing na luma, ipinakita ni Keane kung paano ito maiangkop sa bagong daluyan na ito sa kamangha-manghang fashion. Si Duet ay hindi lamang isang solong kwento na nangyayari habang ikaw ay umiikot, ito ay isang pares ng mga kuwento na magkasama sa isa. Hinikayat ka nitong manood ng maraming beses upang makuha ang buong karanasan, na nawawalan ng ganap na wala sa mahika nito sa proseso.

Patuloy na lumago ang Google Mga Kwento ng Spotlight na lampas sa orihinal na misyon nito, at dinala ang mga karanasang ito sa milyun-milyong mga tao sa proseso. Mga Kwento ng Livelight na aksyon ng Livelight ay naidagdag sa halo, kasama ang halos bawat estilo ng animation na maaari mong isipin. Mga Kwento ng Spotlight bilang isang platform ay lumago upang suportahan sa maraming iba't ibang mga telepono, at pagkatapos ay magagamit sa web para mag-click at mag-drag ang mga tao upang sundin ang ilang mga kwento, at sa kalaunan ay naging isang karanasan sa VR 360. Ang bawat pag-ulit ng Mga Kwento ng Spotlight ay nahaharap sa parehong mga pangunahing hamon, na pinapanatili ang isang tao na aktibo nang ang isa na may hawak ng camera ay mahirap, at ang panonood ng mga bagong koponan ay tumataas sa hamon na ito ay hindi na huminto sa pagiging kamangha-manghang.

Talagang natatangi, sa kabila ng lahat

Sa katulad na paraan na nais ng Motorola na gamitin ang Mga Kwento ng Spotlight upang i-highlight ang Moto X 2013, nakita ng Google ang isang pagkakataon na gamitin ang format na video na 360-degree upang i-highlight ang sarili nitong platform ng VR. Ang Google Cardboard ay nahuli ng maraming tao sa pamamagitan ng sorpresa kapag ito ay debuted, at sa pamamagitan ng lahat ng mga account na explosively popular. Hindi ito partikular na kumikita, kahit na ang ramp ng Google ang kalidad sa paglipat nito sa Daydream. Ngunit ang pagkakaroon ng natatanging linya na ito ng mga karanasan sa visual ay tiyak na nakatulong sa paunang alay at tumulong na ibenta ang buong konseptong "democratized VR".

Ngunit ang mga Tindahan ng Spotlight ay palaging higit pa kaysa sa hardware na ginagamit mo upang maranasan ito, at tila tulad ng isang bagay na nawala habang ang platform ay patuloy na nagbabago sa ilalim ng Google. Ang kakayahang tuklasin ang karanasan sa iyong sariling bilis, pagkakaroon ng isang nakakahimok na kuwento na hinihingi ang iyong pansin sa isang tiyak na direksyon, at talagang pinaparamdam mo na parang sumisilip ka sa ibang mundo mula sa iyong sarili - ito ang mga haligi ng kung ano ang gumawa ng orihinal na Mga Kwento ng Spotlight tumayo. At kung titingnan mo ang huling ilang mga handog habang inilabas sila sa YouTube sa mga 360-degree na format, ang matatag na pagtanggi at pagwawalang-kilos sa mga manonood ay malinaw sa araw.

Hindi ko makakalimutan ang paraan ng bawat Aklat ng Spotlight na nagparamdam sa akin sa unang pagkakataon na napanood ko sila. At sa maraming mga kaso, ang pangalawa at pangatlong beses din.

Hindi ko masasabi na sobrang nagulat ako na makita ang Mga Kwento ng Spotlight na pumunta, ngunit ang paraan na nangyari ito ay pumapayag sa akin. Sa mas maraming mga platform na nakakakuha ng 360-degree na video, ito ay mas mahirap kaysa kailanman upang manindigan. Ang 360-degree na video sa Facebook ay medyo bago pa rin, at hindi ito napakahusay. Ang Google ay maaaring gumawa ng isang malaking pagsingaw sa Mga Kwento ng Spotlight sa Facebook, ngunit pinili sa halip na i-highlight lamang ang sariling mga mekanismo ng pamamahagi. Ang YouTube ay puno ng 360, VR, at kahit na nilalaman ng VR180 sa mga araw na ito. Ang hadlang sa pagpasok pagdating sa pagpili ng isang 360-degree na camera at pagpindot sa pindutan ng record ay hindi kailanman naging mas mababa, ngunit ito ay palaging hindi bababa sa mahirap na bahagi ng paggawa ng isang video tulad ng gawaing iyon. At hanggang ngayon, hindi pa nagkaroon ng isa pang grupo bilang ambisyoso o malikhaing bilang koponan ng Spotlight Stories pagdating sa pagpapakita ng isang karanasan na nais mong ilipat sa paligid upang ganap na maranasan.

Habang ako ay malungkot na makita ito, hindi ko makakalimutan ang paraan ng bawat Spotlight Story na nagparamdam sa akin sa unang pagkakataon na napanood ko sila. At sa maraming mga kaso, ang pangalawa at pangatlong beses din.