Talaan ng mga Nilalaman:
Ang mga sa iyo ay hindi naka-play na Call of Duty: Zombies dahil limitado ito sa mga telepono ng Xperia hanggang sa Setyembre 1 ay maaaring nais na suriin ang SAS: Zombie Assault 3. Nag-aalok ito ng online Multiplayer alon ng pagtatanggol na may maraming mga baril at perks.
SAS: Gumagamit ang Zombie Assault 3 ng layout ng dual-joystick na mahusay na mahusay na nabigyan ng format ng laro. Maaari itong maging mahirap hawakan nang tumpak nang walang anumang mga gabay sa lugar. Ang mga zombie ay dumating sa mga alon, at ang iyong nag-iisang layunin ay upang manatiling buhay nang sapat upang mow lahat sila. Tulad ng iyong inaasahan, ang undead ay maaaring saktan ka ng masama kung malapit sila, kaya ang iyong trabaho ay upang mapanatili ang paglipat, panatilihin ang pagbaril, at subukang huwag magtrabaho ang iyong sarili sa isang sulok kung saan hindi ka maiiwasang mapapalibutan.
Mga graphic at audio
Ang mga graphic sa SAS: Ang Zombie Assault 3 ay hindi partikular na magarbong. Ang mga texture ay magaling, at may ilang disenteng mga animation, ngunit ang mga ito para sa pinaka-paulit-ulit at static-feeling. Marami sa mga elemento ng UI ang nararamdamang walang putol mula sa Modern Combat 3 ng Gameloft.
Ang audio ay medyo magaling, hindi bababa sa. Ang bawat baril ay may sariling natatanging tunog byte, at ang zombie snarling ay nagpapanatili ng mga bagay na maganda at panahunan. Ang isang maliit na tunog ng tunog ay magiging maganda upang mapanatili ang kaguluhan sa pagitan ng mga alon.
Ang pagsusulat sa buong laro ay talagang masama, at may paminta sa mga pagkakamali (hindi na ako ang huhusgahan, o anupaman).
Gameplay at kontrol
Sa kabila ng halos-hindi nakakaintriga na mga graphics, mayroong isang disenteng bilang ng mga antas, at isang malawak na iba't ibang mga zombie, bawat isa ay may iba't ibang mga antas ng kalusugan, pag-atake, bilis ng paglipat, at mga diskarte. Upang mapanatili ang laro mula sa pagiging isang walang hanggang run-and-gun, ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng mga puntos ng karanasan sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga barikada, tulad ng Call of Duty: Zombies game.
Mayroong isang mahusay na istraktura ng pag-unlad na kung saan ang pagraranggo sa halili ay magbubukas ng isang kasanayan o isang armas upang bilhin. SAS: Ang Zombie Assault 3 ay nagtutulak sa mga pagbili ng in-app na medyo mahirap, bagaman, nag-aalok ng mga power-up na maaaring straight-up ilagay ka sa susunod na ranggo, pati na rin ang pag-lock ng ilan sa mga partikular na matamis na armas (tulad ng guning machine gun at ang flamethrower) sa pagbili lamang ng cash. Kahit na ang iyong munisyon ay limitado, pagpilit sa iyo na gumastos ng barya na nakuha sa pamamagitan ng nakaraang gameplay para lamang magpatuloy sa anumang bagay maliban sa pangunahing pistol. Hindi bababa sa mayroong mga random na patak ng sandata sa bawat antas na hayaan mong subukan ang iba pang mga baril nang sandali nang hindi kinakailangang bilhin ang mga ito. Makakakuha ka rin ng mga granada sa pagitan ng mga alon, ngunit marahil upang mabilis ng isang rate - bago pa mahaba, nalaman kong na-load ako ng isang halos hindi magagamit na halaga ng mga pasabog.
Mga kalamangan
- Solid, naka-pack na aksyon na naka-pack na
- Malawak na istraktura ng pag-unlad
Cons
- Pushy in-app na pagbili
- Ho-hum graphics
Bottom line
SAS: Ang Zombie Assault 3 ay gagawa ng isang disenteng stand-in para sa Call of Duty: Mga zombie hanggang sa lumabas ang eksklusibo, ngunit kulang ang polish upang mapanatili ang anumang pangmatagalang apela. Ang mahirap na pagsulat ay maaaring maging isang malubhang pagkabagabag, at ang hindi masamang ideya ay maaaring maging isang pang-matagalang pag-off.
Ngunit hey, kung nais mong i-shoot ang mga zombie na may ilang mga kaibigan sa iyong telepono nang hindi gumagastos ng anumang pera, ito ay isang paraan upang gawin ito.