Talaan ng mga Nilalaman:
- Penn & Teller VR: Puwerseng Hindi Patas, Hindi Maawa, Hindi Kinakailangan & Nakalimutan
- Ang mabuti
- Ang masama
- Penn & Teller VR: Ang nagustuhan ko
- Penn & Teller VR: Ang hindi ko gusto
- Penn & Teller VR: Dapat mo bang bilhin ito?
- Kapilyuhan ang iyong mga kaibigan
- Penn & Teller VR: Puwerseng Hindi Patas, Hindi Maawa, Hindi Kinakailangan & Nakalimutan
Sino ang hindi mahilig mag-pull off ng isang magandang kalokohan sa iyong mga kaibigan, paggawa ng isang nakakatawang bit, o mystifying ang iyong mga tagapakinig ng isang cool na sleight ng kamay trick? Karamihan sa aking mga pagkakaibigan ay batay sa lahat ng nasa itaas, at siyempre, nariyan ang aking propesyonal na buhay, na nagsasangkot ng maraming taon sa paggalugad ng maraming magkakaibang karanasan sa VR sa paghahanap ng mga pamagat sa groundbreaking na maaaring dalhin ka sa ibang mga mundo o magturo sa iyo ng mga bagong bagay.
Penn & Teller VR: Patas na Di-wastong, Malasakit, Hindi Kinakailangan & Nakalimutan ng Gearbox Software ay isang interactive na karanasan na pinagsasama ang mundo ng mga pranks at magic, 14 sa kabuuan, kasama ang VR. Binibigyan ka rin ng karanasan ng VR ng isang all-access na backstage pass sa mga lihim ng ilan sa kanilang mga pinaka-kahihiyan at epikong stunts na kanilang ginanap sa mga nakaraang taon. Dagdag pa, nakakakuha ka ng ilang mga bagong gags, bits, at trick na ginawa lalo na para sa VR ni Penn & Teller.
Marami sa mga bits ang nagbibigay sa iyo ng pagpipilian ng pagkakaroon ng isang kaibigan na sumali sa iyo sa pamamagitan lamang ng pagbibigay sa kanila ng isa sa mga magsusupil. Maaari nilang makita kung ano ang nangyayari sa pamamagitan ng isang hiwalay na screen. Siyempre, kung wala kang mga kaibigan, nakakaranas ka rin ng bawat isa sa iyong sarili.
Sa pamamagitan ng paraan, ang pamagat ng laro ay mas mababa sa isang bibig upang sabihin kung masira mo ito sa Penn & Teller VR: FU, U, U, at U. Tingnan kung ano ang ginawa nila doon? Kahit na ang pamagat ay isang klasikong gagawing Penn & Teller.
Penn & Teller VR: Puwerseng Hindi Patas, Hindi Maawa, Hindi Kinakailangan & Nakalimutan
Alamin ang mga paraan ng pranking.
Bottom line: Penn & Teller VR: Lungat Hindi Patas, Hindi Maingat, Hindi Kinakailangan at Karaniwang VR na karanasan ay masasabi na, ngunit huwag hayaan na huminto ka sa pagsuri sa karanasan sa VR na ito. Ang buong karanasan ay binubuo ng 14 na indibidwal na mga piraso na makikita mo sa isang pangkaraniwang palabas na Penn & Teller, tanging sila ay pinagtibay para sa VR ng mga mabuting tao sa Gearbox Software.
Ang mabuti
- Madali ang mga tagubilin
- Mahusay na mga banga
- Napaka interactive
Ang masama
- Ang mga lihim ng pag-aaral ay maaaring maging isang bummer
- Ang mga bangko ay maaaring tumanda
- Ang ilang mga bota ay tila naka-drag
Penn & Teller VR: Ang nagustuhan ko
Ang Penn & Teller VR ay isang halo-halong bag ng mga banga, gags, at magic trick, at sa bawat isa, ikaw ay isang aktibong kalahok; kakayahang pumili ng mga bagay, itulak ang mga pindutan, at kahit na ang tulong ay nakita ang kalahati sa Teller. Ang iyong pakikipag-ugnay ay nakasalalay sa kung aling bitin ang iyong sinusubukan. Ang larong ito ay idinisenyo upang ang mga taong nanonood ay maaaring magkaroon ng papel sa kalokohan, o natatawa ka sa taong nasa VR. Kaya hindi ito isang karanasan sa gumagamit.
Ang buong punto ay upang bigyan ka ng mga sunud-sunod na mga tagubilin sa kung paano i-zing ang iyong mga kaibigan sa VR at ang totoong mundo.
Ang buong punto ng Penn & Teller VR ay bigyan ka ng mga tagubilin sa sunud-sunod na paraan kung paano i-zing ang iyong mga kaibigan sa VR at ang totoong mundo. Ang bawat bit na ipinakita sa dalawang bahagi. Ang bahagi ng isa ay kung paano, at ang bahagi ng dalawa ay ang set-up upang kalikutan ang iyong mga kaibigan, o dahil tinawag sila sa mundo ng Penn & Teller na "chumps."
Ang ilan sa mga bits ay mahirap, kakaiba, at masaya. Halimbawa, ang isang kalokohan, na tinawag na "Immersion Therapy Demo, " ay bahagi ng kalokohan at bahagi ng paggalugad ng isang programa sa pagsasaliksik ng sikolohiya sa sikolohiya kung paano maaaring mapukaw ng VR ang tunay na takot mula sa isang taong may arachnophobia. Ang bahagi ay ang set-up. Inutusan ka ni Penn na maubusan at kumuha ng maliliit na pekeng spider at ilang tape, at pagkatapos ay ipinakita niya sa iyo kung paano lihim na ilagay ang mga spider sa mga kamay ng iyong kaibigan habang nakasuot sila ng VR headset.
Ang bahagi ng dalawa ay ang aktwal na kalokohan. Ilagay ang iyong mga kaibigan (o mga estranghero) sa VR, at ang unang bagay na mapapansin nila ay nakatayo sila sa isang yugto ng high school na may mga murang mga karton na cutout ng mga bushes, papel mache puno, pekeng cobwebs, at isang likidong pintura, at na may hawak na mga pahilis na pahayagan sa bawat kamay. Mahinahong pinag-uusapan ni Penn ang tungkol sa mga spider at sinabi sa iyong mga kaibigan na tumingin up. Kapag ginawa nila, makikita nila ang mga spider na dahan-dahang bumababa sa kanila, at sisimulan nila ang pag-swat sa mga pahayagan. Sa pamamagitan ng paraan, ito ay isang magandang panahon upang bigyan ang iyong mga kaibigan ng isang mabilis na tap sa daliri sa kanilang balikat.
Tulad ng higit pang mga spider na bumaba, ang kanilang mga antas ng pagkabalisa up, na kung ano ang gusto mo. Narito ang pagpasok ng mga pekeng spider. Sinabi mo sa iyong kaibigan na sila ay lumakad na malapit sa isang bagay at maaaring maglakbay, at hinawakan mo ang kanilang mga kamay upang gabayan sila pabalik sa gitna ng silid. Habang ginagawa mo iyon, ididikit mo ang mga pekeng spider sa kanilang mga kamay o braso kaya't sa sandaling sila ay ganap na na-freak at natapos na ang karanasan ng VR, aalisin nila ang kanilang mga headset at makuha ang sorpresa ng isang habang buhay. Ang kanilang reaksyon ay magiging hindi mabibili ng salapi, at tiyak na ang lahat sa silid ay magkakaroon ng pagtawa, kaya't maghanda ka ng isang camera.
Ang talagang masaya ay ang ilan sa mga bits ay medyo mahusay na mga biro. Dahil pinutol ng mga headset ng VR ang mga tao mula sa nangyayari sa totoong mundo. Hinihikayat ka ng isang kalokohan na maglagay ng isang tao sa isang headset ng VR at habang sila ay ganap na nakikibahagi sa nangyayari sa karanasan ng VR, ang lahat ay nag-sneaks sa labas ng silid na nag-iisa sa tao. Ang buong laro ay tungkol sa paggulo sa iyong mga kaibigan habang sila ay nasa VR.
Penn & Teller VR: Ang hindi ko gusto
Walang tungkol sa Penn at Teller VR na hindi ko gusto. Gayunpaman, bilang nakakatawa tulad ng mga prank ay, nakakuha sila ng matanda na medyo mabilis. Kapag nakuha mo nang kaunti sa isang tao, hindi mo na ito magagawa muli sa kanila. Ang parehong para sa mga taong nanonood sa iyo ng kalokohan ng ibang tao dahil alam na nila ang kalalabasan.
Kapag nakuha mo nang kaunti sa isang tao, hindi mo na ito magagawa muli sa kanila.
Ang tanging paraan na maaari mong hilahin muli ang mga banga ay kung dadalhin mo ang iyong headset ng VR sa ibang grupo ng mga kaibigan at ipakita sa kanila, o kung makakahanap ka ng isang pangkat ng mga tao na hindi mo alam kung sino ang handang bigyan ito subukan. Siyempre, ang mga biro na ito ay maaaring hindi gumana para sa bawat karamihan.
Pagkatapos ay mayroong mga klasikong trick. Ang Penn at Teller VR ay may ilang pares ng mga klasikong magic trick bilang bahagi ng karanasan. Ang mga klasikong trick ay cool, ngunit hindi masyadong kapana-panabik na maglaro o karanasan sa VR. Halimbawa, ginagawa nila ang trick case na nakatakas sa Houdini kung saan pinupuno ng tubig ang isang kahon ng baso, at nakulong ka sa loob. Kailangan mong i-unlock ang mga kandado. Medyo nakakaaliw ito, ngunit kumpara sa iba pang mga bits, ito ay uri ng pagbubutas. Nais kong mas nakatuon sila sa mga karanasan sa VR tulad ng "Immersion Therapy Demo" sa halip na tulad ng mga lumang trick ng paaralan na tulad nito.
Sa wakas, ang isang malaking bahagi ng Penn & Teller VR ay nakakakuha ng iyong mga kaibigan upang lumahok sa pamamagitan ng paghahatid ng isa sa mga magsusupil sa kanila, na maaaring maging sanhi ng ilang mga isyu sa pagsubaybay sa pagitan ng headset ng Quest at ang controller. Kahit na mangyari mong mapanatili ang konektor at headset na konektado, upang mapagsamahan ka ng iyong mga kaibigan sa VR, kailangan mong ibigay ang iyong headset sa isang TV, telepono, o computer. Sa kasamaang palad, hindi ito laging gumagana, at kapag nangyari iyon, pinapatay nito ang saya.
Penn & Teller VR: Dapat mo bang bilhin ito?
Penn & Teller VR: lantaran na hindi wasto, Malasakit, Hindi Kinakailangan at underhanded ay isang nakakatuwang karanasan sa VR na naramdaman tulad ng isang tunay na palabas sa Penn & Teller. Iyon ay dahil ang bawat bit ay batay sa isang tunay na palabas sa Penn & Teller. Ang malaking takeaway ay malalaman mo ang ilang mga cool na mga banga na maaari mong hilahin sa iyong mga kaibigan, na nagkakahalaga ng $ 20 na gugugol mo sa karanasan. Hindi ito perpekto, at may ilang maliit na mga teknikal na isyu na maaaring nakatagpo mo, na maaaring maging nakakabigo at maaaring patayin ang kalooban.
Ang ilang mga bits ay kakaibang nakakatawa. Ang pagbabasa Moby Dick ng isang pahina nang sabay-sabay sa mga tunog ng VR ay talagang hindi kanais-nais, ngunit kapag mayroon kang isang kaibigan na nakasuot ng Quest, at sila ay mga 15 na pahina sa Moby Dick bago nila nalaman ang nangyayari, sulit ito. Mas maganda ito dahil sa iyo at sa lahat na hindi sa VR ay umalis sa silid nang matagal na iniwan ang iyong kaibigan nang nag-iisa.
Hindi ito dapat na laro ng VR, ngunit kung mangyari kang magkaroon ng ekstrang $ 20 na magagamit, pumunta para dito.
3.5 sa 5Kapilyuhan ang iyong mga kaibigan
Penn & Teller VR: Puwerseng Hindi Patas, Hindi Maawa, Hindi Kinakailangan & Nakalimutan
Alamin ang mga paraan ng pranking
Bottom line: Penn & Teller VR: Lungat Hindi Patas, Hindi Maingat, Hindi Kinakailangan at Karaniwang VR na karanasan ay masasabi na, ngunit huwag hayaan na huminto ka sa pagsuri sa karanasan sa VR na ito. Ang buong karanasan ay binubuo ng 14 na indibidwal na mga piraso na makikita mo sa isang pangkaraniwang palabas na Penn & Teller, tanging sila ay pinagtibay para sa VR ng mga mabuting tao sa Gearbox Software.
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.