Talaan ng mga Nilalaman:
Lamang tungkol sa bawat booth dito ay may ilang uri ng VR demo at isang malaking linya upang subukan ito. Natagpuan ngayon ang ating sarili sa loob ng isang helmet ng PlayStation VR, ang $ 399 accessory sa iyong $ 349 game console. Habang ang tunog ay tulad ng isang pulutong, lalo na kung hindi ka talaga sigurado kung ano ang tungkol sa VR o kung bakit dapat kang mag-alaga, ang alok ng Sony ay nagpapatalsik sa kasalukuyang "pinakamahusay na lahi" ng maraming daang dolyar.
Ang pinakamalaking tanong ay kung ang pagbawas sa presyo ay may isang cut ng pagganap, na naging medyo madaling sagutin.
Una, mayroon akong halos bawat bawat headset ng VR sa aking cranium nang ilang oras o iba pa. Kaya upang sabihin na nasasabik ako sa wakas na makuha ang aking mga kamay sa PlayStation VR ay isang hindi pagkakamali. Bahagi ng kasiyahan mula sa katotohanan na ang headset ay ang pinaka-naa-access na form ng VR para sa mga mamimili mula sa isang pinansiyal na paninindigan. Kung mayroon ka nang isang PlayStation 4, ikaw ay isang $ 400 headset at isang $ 40 camera ang layo mula sa pagiging handa na ng VR.
Habang naghihintay ako sa linya ay naghihintay sa linya tulad ng isang batang naghihintay na makarating sa kanyang paboritong rollercoaster, sinabi sa akin na maaari kong maranasan ang Rez Infinite, RIGS: Mechanized Combat League, Job Simulator, o Playroom VR. Ito ay walang pagpipilian sa bagay na ito at sa halip ito ay batay lamang sa kung anong istasyon ang natapos muna sa kanilang demo. Ako para sa isa ay umaasa na magtatapos ako sa paglulubog sa mundo ng Rez Infinite. Sa halip, nakuha ko ang RIGS: Demo ng Mekanikong Combat League. Una ko lang narinig ang tungkol dito kahapon sa panahon ng VR press ng PlayStation at mukhang ito ay maaaring maging katumbas ng VR sa Rocket League. Ngunit bago natin pag-usapan ang laro, pag-usapan natin ang headset.
Sa pagitan nito, ang Oculus Rift, at HTC Vive, ang PlayStation VR ay madali ang pinakamaganda ng buwig, at mukhang mas mahusay sa personal. Ngunit ang bagay na nasisiyahan ako sa tungkol sa headset na ito kumpara sa iba pang mga headset ng VR ay ang PlayStation VR ay walang pag-aalinlangan ang pinaka komportable. Hindi tulad ng HTC Vive at Oculus Rift, hindi inilalagay ng helmet ang lahat ng bigat nito sa tulay ng iyong ilong; sa halip ay nakasalalay ito sa harap ng korona ng iyong ulo.
Ang helmet - ang salita ng Sony, hindi akin - ay hindi rin umaasa sa mga bandang naylon at velcro upang magkasya sa laki ng iyong ulo. Ang headset ng PlayStation VR ay may isang pindutan na pinindot mo sa likod ng helmet na nagpapahintulot sa iyo na palawakin ang headset at ipahiga ito sa iyong ulo. Kapag nakuha mo na ito sa iyong simboryo, maingat itong dumulas sa lugar sa iyong ulo.
Narito ko na napagtanto na ang aktwal na "salaming de kolor" ay hindi nagpapahinga sa iyong ilong. Ang mata-piraso sa halip ay nakadikit sa headpiece na nakasalalay sa tuktok ng iyong ulo, at uri lamang ng mga lumulutang. Pagkatapos ay maaari mong hilahin ang eyepiece na malapit sa iyo sa isang paraan na nagpapaalala sa akin ng Phoropter na ginagamit ng Optometrists.
Sa sandaling hinila ko ang "goggles" papunta sa akin ay nahanap ko ang aking sarili na nakatayo sa ilalim ng isang Giant RIG. Habang sumisilip ako, nakikita ko ang katawan ng aking karakter at ang kanyang itaas na katawan na tila gumagalaw kapag ginawa ko. Kahit na ang PlayStation VR ay walang totoong spatial na kamalayan tulad ng HTC Vive, posible ito dahil sa ilaw na pagsubaybay sa ilaw ng PlayStation VR.
Sa RIGS: Mechanized Combat League, nag-pilot ka ng isang ipinasadyang RIGS mech at humarap laban sa iba pang mga manlalaro at koponan sa isang malapit na hinaharap na liga sa palakasan. Ang layunin ng laro ay upang gawin ang anumang mga kaaway pati na rin upang subukan at makuha ang bola sa mapa at puntos ito sa isang layunin. Ang laro ay nagpapaalala sa akin ng kung ano ang magiging kung ang Unreal Tournament at basketball ay may isang sanggol.
Tulad ng kung paano naglaro ang laro, nasiyahan ako tungkol sa tatlo hanggang apat na minuto ng aktwal na gameplay bago simulang makaramdam ng sakit na paggalaw. Ito ay dumating bilang isang sorpresa sa akin dahil napansin ko ang aking mga mata sa maraming VR headset at ito ang unang pagkakataon na nangyari ito sa akin mula sa paglalaro ng EVE: Valkyrie sa isang headset ng DK1 Oculus Rift. Inalog ko ang puting bandila at tinanong ang aking demonstrador kung maaari kong alisin ang headset at huminga. Nilabanan ko ito hangga't maaari ngunit sa palagay ko ay sanhi ito ng higit sa laro mismo at hindi headset. Ang laro ay naglalaman ng isang mekaniko kung saan ang tamang analog stick sa controller ay pinalitan ng iyong paggalaw ng ulo. Upang layunin ay kailangan mong patuloy na ilipat ang iyong ulo sa paligid habang gumagalaw pabalik-balik at lahat ito ay nagiging isang maliit na masyadong pagkabagot.
Ang aking unang hands-on na karanasan sa PlayStation VR ay maikli ang buhay, ngunit lumayo pa rin ako nang lubos na humanga. Ang head-tracking ay nagtrabaho nang mahusay at nagbibigay sa iyo ng isang mahusay na pakiramdam ng spatial na kamalayan kumpara sa Oculus Rift, ngunit hindi lubos na may kakayahang bilang ang HTC Vive.
Inaasahan namin na makakuha ng aming mga kamay sa ilang iba pang mga demonyo upang makakuha ng isang mas mahusay na kahulugan ng helmet, pati na rin ang pagsubok ang mga Controller Kilusan ng PlayStation sa tabi nito. Lahat sa lahat, ang HTC at Oculus ay may ilang matigas na kumpetisyon at nasasabik kaming makita kung paano ito nilalaro.
Suriin ang aming mga detalye dito sa kung paano i-pre-order ang PlayStation VR
Kumuha ng Marami pang PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Lahat ng Kailangan mong Malaman
- PlayStation 4 Slim kumpara sa PlayStation 4 Pro: Alin ang dapat mong bilhin?
- Pinakamahusay na mga keyboard para sa PlayStation 4 noong 2019
- Pinakamahusay na PlayStation 4 na Laro
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.