Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Playstation 5: lahat ng bagay na alam natin hanggang ngayon

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Habang ang pag-unlad sa kahalili ng PlayStation 4 ay malamang na nagaganap sa loob ng maraming taon, opisyal na kinumpirma ng Sony na nasa mga gawa ito. Narito ang lahat ng nalalaman natin tungkol dito.

Ang pinakabagong impormasyon

Panatilihin namin ang artikulong ito hanggang sa petsa ng anumang bagong impormasyon na lumabas tungkol sa PlayStation 5. Susubukan naming lumayo mula sa mga hindi nabubuong alingawngaw, ngunit paminsan-minsan ay mai-update namin ito kasama ang haka-haka mula sa mga analyst ng industriya o mga quote mula sa mga developer na panunukso sa hinaharap na hardware.

Abril 16, 2019 - Isasama sa PS5 ang isang SSD, pagsuporta sa pagsubaybay sa ray, at higit pa

Ang MarkStny's Mark Cerny ay nagsalita nang eksklusibo kay Wired upang detalyado kung ano ang maaaring asahan ng mga tagahanga mula sa darating na susunod na henerasyon na console. Kahit na hindi niya ito tinukoy bilang PlayStation 5, ito ay isang magandang pusta na magiging pangalan nito.

Si Cerny ay siyempre ang nangunguna sa arkitekto sa PS4, kaya't naiisip na pangungunahan niya ang disenyo ng PS5. Ayon sa kanya, ang CPU ay batay sa ikatlong henerasyon ng linya ng RyD na AMD, na may walong mga cores ng bagong bagong 7nm Zen 2 microarchitecture. Malinaw din nitong isasama ang isang pasadyang yunit para sa 3D audio. Ang GPU, na kung saan ay isang pasadyang pagkakaiba-iba ng pamilya Navi ni Radeon, ay susuportahan ang pagsubaybay sa ray, at ito ay isang malaking panalo para sa Sony. Ang pagsubaybay ni Ray ay isang pamamaraan ng pag-render na modelo kung paano naglalakbay ang ilaw at nakikipag-ugnay sa mga virtual na bagay. Ang mga wired na tala na ito ay isang bagay na gumagamit ng Hollywood sa mga malalaking pelikula sa badyet, ngunit hindi pa ito nakagawa sa anumang mga console ng video game.

Ang pagsubaybay kay Ray ay hindi lamang naghahatid ng visual na mga benepisyo, gayunpaman, ayon kay Cerny. "Kung nais mong magpatakbo ng mga pagsubok upang makita kung ang manlalaro ay maaaring makarinig ng ilang mga mapagkukunan ng audio o kung maririnig ng mga kaaway ang mga yapak ng mga manlalaro, ang pagsubaybay ng sinag ay kapaki-pakinabang para doon, " aniya. "Ito ay ang lahat ng parehong bagay tulad ng pagkuha ng isang ray sa pamamagitan ng kapaligiran."

Ang crème de la crème ay ang PS5 ay darating na puno ng isang SSD kumpara sa isang HDD. Ang mga SSD ay kasaysayan na mas malakas, mas mabilis, at gumawa para sa isang mas mahusay na karanasan sa paglalaro. Ipinakita ni Cerny kung ano ang tumagal ng 15 segundo upang mabilis na paglalakbay sa Spider-Man sa PS4 ay tumagal lamang ng 0.8 segundo sa isang susunod na gen. Susuportahan din nito ang 8K graphics, kahit na ang karamihan sa mga tao ay malamang na mayroong mga TV na naghahatid lamang hanggang sa 4K na resolusyon.

Kumusta naman ang PSVR? Well, hindi komentaryo ni Cerny sa paparating na mga plano ng PlayStation maliban sa pagsasabi na "Napakahalaga sa amin ng VR at na ang kasalukuyang headset ng PSVR ay katugma sa bagong console."

At hindi na kailangang mag-alala tungkol sa paatras na pagiging tugma. Kinumpirma ni Cerny na dahil ang susunod na henerasyon na console ay batay sa bahagi sa arkitektura ng PS4, magagawa mong i-play ang iyong mga laro sa PS4. Oo, kahit na mayroon kang mga pisikal na disc. Ang PS5 ay hindi magiging isang digital-only machine.

Kung umaasa ka sa isang petsa ng paglabas, mabibigo ka. Paulit-ulit na sinabi ni Cerny na ang susunod na henerasyon na console ay hindi pagpindot sa mga tindahan sa taong ito. Hindi siya nagbigay ng isang window kung kailan namin maaasahan.

Pebrero 9, 2019

Ang isang bagong patent ay maaaring magpahiwatig na ang PlayStation 5 ay sumusuporta sa paatras na pagiging tugma. Nakapagsumite ng lahat pabalik sa 2017, ang patent ay kamakailan na nai-publish ng Sony noong nakaraang linggo. Ang detalye ng patent ay isang pamamaraan para maiparehistro ng mas bagong hardware kapag nagpapatakbo ito ng software ng legacy mula sa mga mas lumang aparato. Kahit na ang patent ay hindi sumangguni sa PlayStation 5, o anumang tiyak na hardware para sa bagay na iyon, si Mark Cerny, ang nangunguna sa arkitekto sa PS4, ay nakalista sa imbentor ng patent na ito.

Ang Xbox One ay mayroon nang kapansin-pansin na suporta sa pagiging tugma sa pagiging tugma, at ito ay isang bagay na hiniling ng mga tagahanga ng PlayStation sa Sony sa mga nakaraang taon. Kung nais ng Sony na manatiling may kaugnayan, tiyak na ang uri ng teknolohiya na nais ng kumpanya na mamuhunan.

Enero 9, 2019

Mayroon ba tayong anumang mga solidong katotohanan tungkol sa PlayStation 5 pa? Sa kasamaang palad hindi. At dahil ang Sony ay nilaktawan ang E3 2019 sa taong ito, maaaring maghintay tayo hanggang sa isa pang opisyal na kaganapan mula sa kumpanya ang maganap. Habang lumilitaw na masyadong maaga para sa pag-play ng Sony ang kanilang mga kard, hindi iyon tumitigil sa mga analyst ng industriya mula sa pagbibigay ng kanilang mga kinukuha sa kanilang pinaniniwalaan na ang kasunod na henerasyon ng PlayStation hardware ay mapapaloob.

Ayon sa analyst ng Wedbush Securities Michael Pachter at isa pang ulat mula sa Kotaku, maaaring hindi natin nakikita ang PlayStation 5 hanggang 2020 sa kabila ng mga listahan ng trabaho na nagpapahiwatig ng isang potensyal na paglabas sa taong ito.

Sa pakikipag-usap sa iba't-ibang, sinabi ng Ubisoft CEO Yves Guillemot na naniniwala siya na ang mga pangunahing console ay maaaring magkaroon lamang ng isang henerasyon na naiwan bago sila gumawa ng paraan para sa mga serbisyo ng streaming.

"Sa palagay ko makakakita kami ng isa pang henerasyon, ngunit may isang magandang pagkakataon na ang sunud-sunod na hakbang ay makikita natin ang mas kaunti at mas kaunting hardware, " sabi ni Guillemot. "Sa oras, sa palagay ko ang streaming ay magiging mas madaling ma-access sa maraming mga manlalaro at gawin itong hindi kinakailangan na magkaroon ng malaking hardware sa bahay.

"Magkakaroon ng isa pang henerasyon ng console at pagkatapos nito, mag-streaming kami, lahat tayo."

Bagaman sinabi ng mga naunang ulat na ang PS5 ay hindi magiging isang marahas na pag-alis mula sa arkitektura ng nauna nito, na nagpapahiwatig na ang mga kakayahan sa streaming ay hindi magiging isang malakas na pokus, maraming mga developer ang nagsalita tungkol sa mga susunod na henerasyon na hardware na streaming friendly. Naglagay na rin ang Sony ng isang listahan ng trabaho kamakailan para sa isang software engineer sa Cloud gaming team nito.

At kung nais ng Sony na mapanatili ang mga oras, ang PS5 ay maaaring maging pabalik na katugma din.

Anong form ang gagawin?

Sa kabila ng mga alingawngaw na plano ng Microsoft na lumikha ng dalawang magkahiwalay na kasunod na Xbox console, na partikular na idinisenyo para sa streaming sa pamamagitan ng kapangyarihan ng Cloud, lumilitaw ang Sony na pupunta sa tradisyonal na ruta kumpara sa kumpetisyon nito. Ayon sa isang ulat mula sa Financial Times, ang mga mapagkukunan na pamilyar sa mga plano ng Sony ay sinabi na ang hinaharap na console "ay maaaring hindi kumakatawan sa isang pangunahing pag-alis mula sa PS4, at na ang pangunahing pangunahing arkitektura ay magiging katulad."

Ipinapahiwatig nito na ang Sony ay hindi maaaring gumana sa isang streaming platform, kahit na ang hinaharap ay mukhang mas streaming-friendly habang ang mga bilis ng internet at mga koneksyon ay nagpapabuti sa buong mundo.

Mula sa isang pakikipanayam kay Wired, alam na natin ngayon na ang PS5 ay magiging backward tugma at ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng pisikal na media kasama nito.

Mga spec

Inihayag ng Mark Cerny ng Sony na ang PS5 ay maglalaman ng isang CPU batay sa ikatlong henerasyon na linya ng AMD na Ryzen, na may walong mga cores ng bagong bagong 7nm Zen 2 microarchitecture; isang GPU - isang pasadyang pagkakaiba-iba ng pamilya Navi ni Radeon - na susuportahan ang pagsubaybay sa sinag; at sumama sa isang SSD sa halip na isang HDD. Bukod doon, hindi pa namin alam ang eksaktong mga spec.

Mga Tampok

Ang isang malaking tampok na itinakda upang maging isang bahagi ng PlayStation 5 ay katutubong suporta sa pagiging tugma. Dapat bang magplano ng mga plano kung paano nila inilaan, lahat ng mga pisikal na laro ng PS4 ay mai-play sa PlayStation 5. Hindi malinaw kung ang Sony ay may plano sa lugar na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ma-access ang kanilang digital na library sa PS5.

Virtual reality compatibility

Kahit na hindi mo dapat asahan ang isang bagong headset ng VR na ilunsad sa tabi ng PlayStation 5, ang Sony ay may malaking plano para sa virtual reality. Ang Sony Global Head ng R&D para sa PlayStation Dominic Mallinson ay nais ang susunod na headset na maging mas magaan, mas madaling ilagay sa, at magkaroon ng mas kaunting mga cable. Ang isang ganap na wireless headset ay mahirap na ilagay sa merkado ngayon dahil magiging mas mahal ito para sa mga mamimili, ngunit naniniwala siya na ito ang paraan ng pag-trending sa merkado.

Natutuwa rin ang Mallinson tungkol sa mga posibilidad ng pagsubaybay sa mata, at sinabi na inaasahan niya ang resolusyon na halos doble sa hinaharap na mga headset ng VR, na may FOV ay tumaas sa higit sa 120 degree.

Ano ang papangalanan nito?

Ang malamang na sagot ay simple: PlayStation 5. Gayunpaman, ang Sony ay tumanggi na magkomento sa isang opisyal na pangalan ng anumang uri. Sa ngayon, ang alam natin na ito ang magiging kahalili sa PS4.

Mayroong ilang haka-haka na ang codename nito sa loob sa Sony ay Erebus, kasunod ng mga pangngalang mga kombensyon ng mga naka-temang codenames para sa ilan sa mga naunang produkto ng kumpanya, ngunit ang isang Epic na empleyado ay sumakit sa alingawngaw na ito sa pamamagitan ng pagsasabi na si Erebus lamang ang kanilang codename para sa bersyon ng Lumipat. ng Fortnite sa Unreal Engine 4 bago ito inihayag.

Ano ang magastos?

Muli, hindi namin alam nang sigurado, ngunit ligtas na sabihin na malamang na higit sa $ 400 na ibinigay ang teknolohiya na maaaring magamit at ang mga presyo ng nakaraang hardware.

Kailan ito pakakawalan?

Ang PlayStation 5 ay walang tiyak na petsa ng paglulunsad, ngunit inaasahan ito ng mga tao sa susunod na ilang taon. Ayon kay Mark Cerny, hindi ito magiging 2019, sa kabila ng nakaraang haka-haka.

May haka-haka na ang isang paglabas ay maaaring dumating ng maaga pa bilang 2019 batay sa isang listahan ng trabaho mula sa Infinity Ward. Ayon sa LinkedIn, ang kumpanya ay naghahanap upang umarkila ng isang Associate Game Designer para sa isang "hindi ipinagbigay na pamagat sa susunod na gen." Ang mga tagahanga ng Call of Duty ay mapapansin na ang paglabas ng Call of Duty sa susunod na taon ay dapat na nagmumula sa Infinity Ward kung totoo ang pattern ng pag-unlad ng studio ng serye. Ito ang nangunguna sa maraming naniniwala na ang Call of Duty sa susunod na taon ay magiging isang pamagat sa susunod na gen. Ito, syempre, ay nagpapalagay na ang Infinity Ward - kung ang studio ay talagang umuunlad sa Call of Duty sa susunod na taon - ay magpapalabas ng parehong mga bersyon ng kasalukuyang-gen at susunod na gen, at ipinapalagay na ito ay tumutukoy sa Tawag ng Tungkulin at hindi ang iba pang mga proyekto nang buo.

Iniulat ng Thurrott na ang Plano ng Microsoft ay naglalabas upang palabasin ang susunod na henerasyon na Xbox sa 2020. Maaaring magbago ang mga plano, ngunit kung totoo, mananatili ang Sony na may katulad na takdang oras.

Nai-update Agosto 2019: Nagdagdag ng impormasyon tungkol sa mga plano ng VR ng Sony.