Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang Paintvr ay nagdudulot ng 3d pagpipinta sa buhay

Anonim

Ang Paint VR sa pamamagitan ng Coskami Games ay isang pagtatangka na dalhin ang 3d na karanasan sa pagpipinta sa Daydream. Tulad ng alam mo na ang Google ay may isang malakas na programa ng pagpipinta ng 3D na tinatawag na TiltBrush na maaaring tamasahin sa mas malakas na mga headset tulad ng Vive ngunit ito ang unang app para sa isang hindi gaanong makapangyarihang sistema.

Buong pagsisiwalat: Hindi ako masyadong masining, ngunit ang ganitong uri ng app ay idinisenyo upang maging isang bagay na maaaring magamit ng sinuman. Ganap na posible ang isang artista ay kakaiba sa pakiramdam tungkol sa ilan sa mga tampok sa app na ito, isang bagay na muling bisitahin namin sa ibang pagkakataon, ngunit sa ngayon ito ay ganap na mula sa pananaw ng isang taong nabubuhay.

Ang interface ng gumagamit para sa PaintVR ay halos kasing simple ng maaari. Gamit ang isang karaniwang kulay na gulong at medyo pantay na hanay ng mga pagpipilian sa brush, ang PaintVR ay hindi sinusubukan na mapuspos ka. ang pagkakaroon ng isang pagpipilian sa pagitan ng mode ng Paint at Line ay nagbibigay sa iyo ng ilang higit pang mga pagpipilian at pagkakaroon ng iba't ibang mga brush tulad ng damo brush ay makakatulong sa iyo na lumikha ng mas kumplikadong gawaing sining kaysa sa kung hindi man maaaring mayroon ka.

Nararamdaman ito tulad ng pintura ng MS pabalik sa mga bintana 98 araw, napaka-simple, halos isang demo ng kung ano ang maaaring posible sa halip na isang buong app. Gusto ko ring makita ang isang kumpletong pag-save ng pag-andar. Tulad ng ngayon ay lilitaw na walang paraan upang mai-save ang iyong imahe maliban sa isang shot ng screen na mas mababa sa perpekto para sa pagpapakita ng iyong kamangha-manghang likhang sining.

Ang pagkontrol sa iyong paggalaw sa PaintVR ay masalimuot sa pinakamahusay. Ang pagkakaroon ng umasa sa Daydream controller para sa lahat ay labis na nililimitahan sa kasong ito dahil mayroon ka lamang isang kamay na gagamitin. Upang lumipat at lumabas sa axis ng Y kailangan mong hawakan ang pasulong sa paatras na bahagi ng daydream touchpad na kung saan ay ok ngunit mayroong isang isyu sa pagpabilis na ginagawang imposible ang paggalaw. Kalimutan ang mga linya ng pagkonekta sa PaintVR, hindi posible ito sa anumang kawastuhan. Ang kaliwa / kanang X axis panning ay isang maliit na makinis at ang sistema ng pag-ikot ay ang pinaka likido ng lahat. Upang paikutin ka ng simpleng pindutin ang touchpad upang mag-pan pagkatapos i-on ang iyong ulo upang iikot ang bagay na iyong nilikha.

Inaasahan na ang mga kontrol na ito ay maaaring maayos na mai-tono sa paglipas ng panahon upang gawin itong mas tumpak para sa mga artista na maaaring makinabang mula sa mga ganitong bagay.

Ang iba pang isyu ay ang pagpindot at pindutin nang matagal ang pindutan ng touchpad upang iguhit. Gamit ang touchpad upang ilipat at ipilit ito upang ipinta ay napaka-tapat na hindi ko ito nakuha upang pumunta sa kung saan ko nais. Ang paglipat sa Y axis ay lalong mahirap habang pinipilit ang tuktok ng pad na ginagawang pag-scroll ito nang malayo sa ligaw na pag-abanduna, na ginagawa ang mga linya na masyadong mahaba o, kung susubukan mong gawin ito nang dahan-dahan, upang magdurog. Sa totoo lang hindi ako sigurado kung ano ang sagot dito, marahil ang isa sa mga pindutan sa gilid? o muling idisenyo ang magsusupil upang magkaroon ng isang trigger? alinman silang magpasya na sana ay gawin nila ito sa lalong madaling panahon.

Hindi ko nais na isipin mong ako ay ganap na nasasaktan sa PaintVR dahil hindi ako, iniisip ko lang na bersyon 1.0 ay hindi pa handa sa kalakasan. Ang mga kontrol ay masyadong clunky at ang mga pagpipilian sa brush ay payat sa lupa. Ngunit bilang isang unang pagtatangka ay nagpapakita ng ilang pangako. Ang eroplano ng trabaho ay malaki, kahit na hindi kasinglaki ng hitsura, at ang mga pagpipilian sa brush ay dapat sapat upang masimulan ka kung ikaw ay masining. Nakita ko ang ilang mga artista na gumawa ng mga kamangha-manghang mga bagay na may hindi bababa sa mga materyales kaya sa palagay ko ay maaaring gumawa ng isang mas mahusay na sining kaysa sa akin gamit ang app na ito.

Ang nasusunog na tanong na dapat kong sagutin ay simple; ang PAintVR na nagkakahalaga ng $ 4.99 upang magdala ng 3D na pag-print sa Daydream at, potensyal, ang masa? Ang sagot ay sa kasamaang palad hindi, hindi pa. Ang interface ay masyadong pangunahing at ang mga kontrol masyadong clunky upang tunay na magagamit upang makagawa ng mga kamangha-manghang mga bagay. at iyon ang nais nating lahat ay hindi ba? Oh at ang larawan sa itaas ay halos lahat ng makakaya kong magawa. Dapat itong maging at angel angel at isang jelly fish. Oo. Pagsuso ko. Napag-usapan na namin ito.

Tingnan sa Google Play