Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang repasuhin ng Pac-man monsters - ang pag-atake ng pac sa isang kamangha-manghang nakakahumaling na palaisipan rpg

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Pac-Man Monsters mula sa developer ng Hapon ay walang bayad upang maglaro ng palaisipan-RPG, hindi tulad ng Palaisipan & Dragons at Doctor Who: Pamana. Ngunit ang pagkuha ng GREE sa genre ay may maraming pagkakaiba sa ito mula sa iba pang mga puzzle. Para sa isang bagay, hindi ito tugma-3 na laro! Ang isang ito ay may ganap na sariwang mekanika ng palaisipan upang mapanatili ang mga laban na kawili-wili. Nagtatampok din ito ng daan-daang mga character na Pac-Man at mga bisitang bituin mula sa mga klasikong laro ng Namco para sa mga manlalaro upang mangolekta at mag-upgrade.

Alamin ang ins at labas ng nakakahumaling na laro ng pagkolekta ng halimaw sa aming detalyadong pagsusuri.

Paghahanda para sa labanan

Sa mundo ng Pac-Man Monsters, si Pac-Man ay naninirahan sa kapayapaan kasama ang kanyang mga matagal na karibal: ang mga multo. Tulad ng ipinahayag ng pagpapakilala, isang nagsasalakay na puwersa ng mga monsters ang sumalakay sa kanilang tahanan ng Pac Land. Sa gayon ang Pac-Man ay bumubuo ng isang koponan na binubuo ng mga multo at monsters ng kanyang sariling upang labanan muli at iligtas ang kaharian. Ang isang mahusay na pag-setup, ngunit iyon ang lahat ng kwento na makukuha namin. Walang mid-game cinematics o pagtatapos, malungkot. Doktor Sino: Madali ang nanalo sa labanan na iyon.

Sa kabutihang palad, muling binubuo ng Mon-Man Monsters ang sarili sa mga mekanika ng puzzle at pagkolekta ng halimaw. Bago ka pumunta sa labanan, magtipon ka ng isang pangkat ng limang monsters. Ang lahat ng mga monsters ay may kulay na elemento, at ang bawat elemento ay malakas at mahina laban sa isa pang elemento. Maaari kang bumuo ng iyong koponan sa paligid ng mga tukoy na elemento ng boss o mga antas, o magtipon lamang batay sa mga istatistika.

Ang pagkakaroon ng napiling antas, kailangan mong pumili ng isang character na kasosyo upang punan ang ikaanim na puwang sa iyong koponan. Ang laro ay nagtatanghal ng isang random na assortment ng mga monsters ng iyong mga kaibigan at tatlong monsters ng hindi kaibigan na kung saan upang pumili. Ang halimaw ay nagsisilbing isang regular na miyembro ng partido para sa gera na iyon. Maaari kang magpadala ng kahilingan sa kaibigan sa anumang halimaw na iyong ginagamit.

Pac-palaisipan laban

Tulad ng karamihan sa mga puzzle-RPG, ang mga bagay-bagay sa labanan ay nagpapatuloy sa tuktok ng screen habang ang mga bagay-bagay sa palaisipan ay nangyayari sa ibaba. Ang lahat ng anim na mga character sa koponan ng player ay tumayo sa kaliwang bahagi ng screen at humarap laban sa anumang bilang ng mga monsters ng kaaway o mga higanteng bosses sa kanan. Ang mga character na mag-inat at mag-animate nang kaunti habang nakikipaglaban sila, na nahanap ko ang maraming mas kawili-wiling kaysa sa mga static na larawan ng koponan ng Doctor Who: Legacy and Puzzle & Dragons.

Ang patlang ng palaisipan ay binubuo ng mga pangkat ng mga may kulay na tuldok na makakain ng Pac-Man. Sa bawat pagliko, ang mga manlalaro ay gumuhit ng isang linya na 12 puwang ang haba sa pamamagitan ng mga tuldok. Ang isang maliit na klasikong istilo ng Pac-Man pagkatapos ay kumakain ng mga tuldok. Kung kumakain siya ng anumang mga kulay na tumutugma sa mga elemento ng iyong monsters, ang mga monsters ay sasalakay sa kaaway sa oras na iyon. Ang anumang nakaligtas na mga kaaway ay sasalakayin ang iyong koponan, na may isang ibinahaging buhay na bar na tinutukoy ng mga stats ng indibidwal na halimaw. Ang pag-ikot ay umuulit hanggang sa isang tabi o sa iba pang naubusan ng kalusugan.

Ang mga tuldok ng parehong kulay ay bumubuo ng isang pangkat. Ang paglilinis ng buong pangkat ay magiging sanhi ng mga monsters ng kulay na iyon upang maghatid ng isang mas malakas na pag-atake. Ang pag-clear lamang ng bahagi ng isang grupo ay naglalagay sa iyo ng isang kawalan, dahil ang mga bagong tuldok ay hindi papasok upang mapalitan ang nawawalang mga tuldok hanggang sa kumain ang buong pangkat. Ang isang malaking bahagi ng diskarte ay upang mabuo ang isang malaking pangkat ng parehong kulay na mga tuldok sa pamamagitan ng pagkain muna ang iba pang mga kulay. Kapag na-set up ang iyong combo, kumain ng mga tuldok at maghatid ka ng isang nagwawasak na pag-atake.

Ang iba't ibang mga item na paminsan-minsan ay lumilitaw sa lugar ng tuldok, tulad ng mga prutas na nagpapanumbalik ng kalusugan ng koponan kapag kinakain. Ang bawat halimaw sa koponan ay mayroon ding isang espesyal na paglipat na maaaring maisaaktibo pagkatapos na ang halimaw ay inaatake ng isang tiyak na bilang ng mga beses sa antas. Ang kanilang mga espesyal na pag-atake ay lilitaw bilang mga item tulad ng mga tabak at mga kalasag sa loob ng larangan. Kainin ang item upang maisaaktibo ang nakakasakit o nagtatanggol na kapangyarihan.

Ang mga standard na hindi nakaibig na multo ay lumilitaw upang hadlangan ang landas ng Pac-Man, na pigilan siya mula sa pag-alis ng kahit anong dot group na kanilang nasakop. Ang pagkain ng isang power pellet ay magbibigay-daan sa Pac-Man na mabulabog ang multo sa loob ng susunod na dalawang liko. Bawat dalawa o tatlong multo na kinakain ay i-aktibo ang Pac-Man Fever para sa susunod na tatlong liko. Sa panahon ng Fever, lahat ng iyong mga monsters ay gumawa ng labis na pinsala. Iyon ay isang malaking tulong laban sa mga bosses, kaya gusto mong iwasan ang pag-clear ng isang malaking grupo ng mga pellets hanggang sa mahuli mo ang Fever.

Regular at Espesyal na mga pakikipagsapalaran

Nag-aalok ang Pac-Man Monsters ng 19 mga lokasyon upang bisitahin, bawat isa ay may maraming mga pakikipagsapalaran upang makumpleto. Ang isang pakikipagsapalaran (antas) ay binubuo ng 3-9 laban, madalas na nagtatapos sa isang laban sa boss. Ito ay isang all-battle RPG, kaya hindi mo mahahanap ang anumang paggalugad, kwento, o pangalawang layunin sa panahon ng mga pakikipagsapalaran.

Espesyal na Quests talaga ang karne ng laro kahit na. Tuwing Linggo, isang tukoy na kulay na maze ang lilitaw para makapasok ang mga manlalaro. Nagbibigay ang mga mazes na ito ng mga elementong buto na kinakailangan upang magbago ng mga monsters bilang gantimpala. Sa katapusan ng linggo, ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng mga chips (pera) sa halip na mga buto. Ang mga pakikipagsapalaran ng chips ay makakatulong sa pagpopondo sa iyong mga pag-upgrade at mga pagbabago.

Ang mga limitadong paghahanap ng oras ay ang pinaka-kapana-panabik na bahagi ng laro. Ang laro ay karaniwang nag-aalok ng isa o dalawang limitadong mga pakikipagsapalaran, bawat isa ay tumatagal ng 2-3 linggo. Ang mga espesyal na boss na tinawag na King Bosses ay may isang pagkakataon na lumitaw sa panahon ng limitadong mga pakikipagsapalaran (at kahit na mga regular na pakikipagsapalaran).

Sa bawat oras na natalo mo ang isang boss ng hari, ang antas nito ay nagtaas ng isa. Kaya sa susunod na lumakas ang laban. Kalaunan ay naging napakalakas na ito na kukuha ng maraming laban upang talunin ang isa. Mayroon ka lamang isang limitadong oras, tulad ng 30-120 minuto kung saan upang subukang labanan ang parehong boss bago ito tumakbo (mga respawns). Ang iyong mga kaibigan ay maaaring pumili upang sumali sa isang labanan ng hari ng labanan nang walang patid, na nagbibigay ng isang malakas na insentibo upang mapanatili ang isang buong-stock na listahan ng mga kaibigan.

Ang 2 linggo-oras na mga limitasyon ng oras sa limitadong mga kahilingan sa oras ay madalas na nagpapatunay ng bahagyang hindi patas sa mga manlalaro na may personal na buhay. Kailangan mong bumalik sa buong araw sa karamihan ng mga araw ng kaganapan upang talunin ang pinakamataas na antas ng King Boss at makuha ang anumang espesyal na halimaw na ibinaba nito bilang isang premyo. Sa kabila ng pagkapagod ng mga limitasyon ng oras, nagbibigay sila ng isang mahusay na insentibo upang magpatuloy sa paglalaro at pagbuo ng iyong mga monsters.

Dapat makuha at i-upgrade ang lahat ng mga ito!

Ang Pac-Man Monsters ay mayroong higit sa 370 monsters upang mangolekta. Kasama sa lineup ang lahat ng paraan ng Pac-men at Pac-women, maraming multo, fairies, at orihinal na nilalang. Ngunit ang aking mga paboritong character ay ang mga bisitang panauhin mula sa iba pang mga larong Namco. Galaga, Tore ng Druaga, Bagong Rally X, at maging ang Splatterhouse lahat ay nag-aambag sa roster ng laro.

Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga bagong monsters sa dalawang pangunahing paraan: mula sa mga itlog o sa pamamagitan ng pagtawag. Sa anumang antas, ang mga natalo na monsters ay maaaring sapalarang ihulog ang mga kulay na itlog. Ang mga ito naman ay nagbibigay ng mga random na nilalang ng antas ng pambihira ng itlog na iyon kapag ginamit. At tulad ng nabanggit ko, ang mga tukoy na antas ng King Bosses ay ibababa din ang mga espesyal na monsters na gantimpala.

Maaari ring ipatawag ang mga monsters gamit ang mga medalya (isa sa dalawang malambot na pera) o gintong mga pellet (premium na pera). Ang mga random na monsters na nakukuha mo mula sa pagtawag ay karaniwang mas mahusay kaysa sa mga bumaba mula sa mga itlog. Tumatagal ng ilang sandali upang makatipid ng sapat na medalya para sa isang pagtawag, kaya ang ilang mga manlalaro ay nais na bumili ng mga ginto na mga pellet upang ipatawag ang maramihang mga monsters nang sabay-sabay.

Ang mga monsters ay maaaring ma-upgrade sa pamamagitan ng pagpapakain sa kanila ng mga itlog o iba pang mga monsters. Ang paggawa nito ay nagdaragdag ng kanilang mga istatistika at mga espesyal na antas ng kakayahan din. Sa sandaling naabot ng isang halimaw ang pinakamataas na antas nito, maaari itong mabuo kung mayroon kang kinakailangang mga buto (na kung saan ang mga kaaway ay nahuhulog). Ang paglaki ng isang halimaw ay nagdaragdag ng antas ng pambihira at hitsura nito, lubos na pinapabuti ang mga stats nito. Ang mga upgrade at mga ebolusyon sa parehong mga gastos sa gastos, isa sa dalawang malambot na pera.

Halos ang perpektong Pac

Ang pagkakaroon ng paglalaro ng Pac-Man Monsters sa loob ng maraming buwan, wala akong masamang masabi tungkol dito. Ang mga oras ng paglo-load ay medyo mahaba at madalas. Ang data ay naka-imbak sa cloud-side, kaya ang laro ay kailangang kumonekta sa isang server. Ngunit marami pa rin ang magagawa upang mabawasan ang paghihintay.

Ang pagsasalin ng Ingles ng laro ay hindi basahin nang labis, ngunit madalas kong napansin ang mga pagkakamali sa pagbaybay at gramatika. Malinaw na ang mga tagagawa ng Hapon ay may tagasalin na matatas sa Ingles ngunit hindi isang katutubong nagsasalita. Dapat silang umarkila ng isang editor tulad ko na bigyan ang teksto ng pangwakas na pass bago gamitin ito!

Kung nais mong kumita ng mga nakamit, kailangan mong manu-manong mag-sign in sa Google Play sa tuwing maglaro ka. Walang dahilan na dapat nating mag-sign ng higit sa isang beses. Ang mga nakamit ay lahat para sa pagkumpleto ng regular na mga pakikipagsapalaran pa rin - walang malikhaing o masaya.

Bagaman ang naka-save na data ay nakaimbak sa ulap, kailangan mong isulat ang isang code ng player ng player upang makuha ang iyong data. Lame! Ang pagdaragdag ng mga tukoy na kaibigan ay lubos na hindi maunawaan dahil kailangan mong ibahagi ang iyong User ID (isang mahabang random na code) at hindi ang iyong code ng imbitasyon o username. Oh, at ang sistema ng imbitasyon ng code (na dapat na magbigay ng mga gantimpala para sa pag-anyaya sa mga tao) ay ganap na nasira.

Walang katapusang mga tuldok sa chomp at monsters upang mangolekta

Sa kabila ng ilang mga magaspang na gilid at ang kakulangan sa kuwento ng Pac-Man Monsters ay isang kamangha-manghang laro. Ang kumbinasyon ng daan-daang mga monsters upang mangolekta at magbago, isang kaakit-akit at natatanging estilo ng sining, at isang natatanging mekaniko ng puzzle na hindi kailanman tumatanda.

Sigurado, nakakakuha ka ng isang mahusay na kuwento mula sa Doktor Sino: Pamana. Ngunit ang mga pakikipaglaban ng palaisipan at pagkolekta ng character at pag-upgrade sa Pac-Man Monsters ay paraan lamang na mas kapana-panabik. Kung masiyahan ka sa isang mahusay na puzzle-RPG, huwag palampasin ang isang ito.