Talaan ng mga Nilalaman:
- Mga kalamangan
- Cons
- Ang Bottom Line
- Ang hardware ng OUYA
- Ang software ng OUYA
- Ang mga laro
- Mga Emulator
- Ang mga bug
- Ang ilalim na linya
Noong nakaraang taon, ang isang proyekto para sa console ng laro ng video na pinapatakbo ng Android na "OUYA" (binibigkas na OOO-yah) ay itinatag, gamit ang Kickstarter upang makalikom ng pondo para sa mga gastos sa pag-unlad. Orihinal na humihingi ng $ 950, 000 mula sa mga tagapagtaguyod ng Kickstarter, ang proyekto ay nagtataas ng higit sa $ 8.5 milyon - na ginagawa itong isa sa pinakamatagumpay na mga kampanya sa Kickstarter sa kasaysayan. Ang mga tao ay nagsalita: ito ay isang angkop na lugar sa merkado ng gaming na kailangang mapunan.
Matapos makuha ang mga paunang yunit sa kamay ng mga nag-develop, ang library ng mga larong OUYA ay nagsimulang lumaki. Ang feedback ng gumagamit ay nakuha mula sa mga may pre-release unit, at ang mga pagbabago sa hardware ay ginawa batay sa feedback na iyon, na nagpapakita ng pag-iisip at pagnanais ng koponan ng OUYA na gawin ang lahat upang magawa ang kanilang console.
Noong nakaraang buwan, inilunsad ang OUYA sa mga lokasyon ng tingi - magagamit sa pangkalahatang publiko. Sa pamamagitan ng isang presyo tag na lamang ng $ 99 at isang library ng mga mai-download na mga laro na libre o hindi bababa sa libreng upang subukan, nagsimula ang self-ipinahayag na "OUYA Revolution". Nagpapabuti ba ang OUYA sa mga pangako ng rebolusyon? Maaari ba ito - at dapat ito - ihambing sa mga console mula sa Sony, Microsoft, at Nintendo? Gaano kahusay ito gumagana bilang isang aktwal na aparato ng Android? Mayroon kaming buong pagsusuri.
Mga kalamangan
- Daan-daang mga libre / freemium na laro. $ 99 lamang para sa console at isang controller. Maraming mga laro ang nakikipagtulungan sa iba pang mga Controller (PS3, Xbox, atbp.) Para sa Multiplayer mode. Suporta para sa mga peripheral ng computer tulad ng (hal. Mouse at keyboard) gawing mas madali ang nabigasyon / pag-browse sa web. Buong suporta sa HD gamit ang kasama na HDMI cable. Ang mga laro ay na-optimize para sa resolusyon ng OUYA at kasama ang controller. Madaling i-sideload ang mga non-OUYA na Android apps. Binibigyang-daan ng pagiging bukas ang madaling pag-install ng pasadyang software.
Cons
- Ilang mga laro na may mataas na kalidad. Paminsan-minsang OUYA menu at in-game na katatagan ng mga programa ay maaaring maging nakakabigo. Minsan ma-stuck ang mga pindutan ng Controller, at ang input ng controller ay pana-panahong hindi makikilala o mawawala kung hindi malapit sa console. Maikling pagkawala ng koneksyon sa internet nang sapalaran. Ang pagbagal sa ilang mga larong graphic-intensive. Walang opisyal na suporta para sa streaming content (Netflix, Hulu, atbp.) O mga laro na binili sa Google Play Store.
Ang Bottom Line
Ang hardware ng OUYA
Ang console mismo ay nakapaloob sa isang maliit na 3-inch cube, na may pilak at itim na paneling. Ang pindutan ng kapangyarihan sa tuktok ay nagpapaliwanag kapag ang aparato ay nakabukas, at maaaring gaganapin ng 5 segundo para sa isang hard shut down (kumpara sa opsyon ng mode ng pagtulog na naa-access sa pamamagitan ng home screen). Sa kaso ng labis na pagkagusto sa pag-usisa, mayroong 4 na mga tornilyo sa tuktok na panel para sa madaling pagsira. Ito ay isang matalim na maliit na kaso, at gumagawa ng isang magandang nakikita karagdagan sa anumang iba pang mga elektronikong nauugnay sa TV.
Sa paligid, mayroong isang lugar para sa AC power adapter up top, isang micro-USB at Ethernet port sa gitna, at isang HDMI at USB port sa ibaba. Dahil ang OUYA ay aktibong pinalamig, mayroong isang tagahanga sa ilalim, at apat na paa ng goma upang payagan ang daloy ng hangin. Kasama ang isang HDMI cable at AC adapter, na ginagawang handa ang OUYA na maglaro sa labas ng kahon.
Ang pagkonekta ng isang computer sa OUYA sa pamamagitan ng micro-USB port nito ay nagbibigay-daan sa pag-access sa mga file at folder sa in-board storage, na nagpapahintulot sa madaling pag-access upang pamahalaan ang data sa OUYA. Pinapayagan nito para sa paggamit ng ADB, na kung saan ko ang ginamit upang kunin ang mga screenshot sa ibang pagkakataon sa pagsusuri na ito.
Ang buong laki ng USB port ay maaaring magamit upang ikonekta ang mga peripheral tulad ng isang mouse sa computer o keyboard, o para sa karagdagang imbakan sa pamamagitan ng isang USB drive. Gagana rin ang mga USB hubs para sa pagkonekta ng maraming mga accessory. Ang mga laro ng OUYA ay maaaring maiimbak sa naaalis na imbakan, hangga't pinahihintulutan ng developer ng laro para sa tampok na ito.
Ang controller ay may dalawang analog sticks, isang direksyon ng pad, apat na mga pindutan na cleverly spelling OUYA, isang menu / system button sa gitna, at isang touchpad (ang itim na lugar sa gitna) para sa pag-input ng mouse. Ang kaliwa at kanang analog sticks ay maaaring pinindot para sa isang karagdagang dalawang pindutan, L3 at R3, ayon sa pagkakabanggit. Nagkaroon ako ng ilang mga problema sa "U" na button na nakadikit; walang iba pang mga pindutan ay may mga problema sa pagiging natigil. Ang touchpad ay maaaring maging medyo sensitibo, ngunit natapos ang trabaho. Ang isang wired o wireless computer mouse ay gumagana nang mas mahusay kahit na.
Ang OUYA ay maaaring maging sobrang sensitibo pagdating sa hanay ng controller. Ang pag-upo ng ilang mga paa sa maling direksyon ay maaaring maging sanhi ng lagpas ng input ng controller, napalampas na mga pindutan ng pindutan, at kung minsan kahit na kumpleto ang unresponsiveness para sa mahabang panahon. Tila ito ay isang problema sa mismong console, dahil nagkaroon ako ng mga problemang ito sa parehong OUYA controller at isang PS3 controller nang sabay-sabay sa paglalaro ng Multiplayer. Ang pagpoposisyon ng mga (player) sa manlalaro sa mga pinakamainam na posisyon na may kaugnayan sa OUYA console (mas malapit sa mas mahusay) ay maaaring mabawasan ang mga problema sa pag-input ng controller.
Ang tuktok ng controller ay may karagdagang 4 na mga pindutan. Ang dalawang pinakamalapit sa harap na mukha ng controller ay ang mga digital na pindutan ng bumper, L1 at R1. Ang dalawang mas malaking pindutan na mas malapit sa likuran ng controller ay ang mga analog na nag-trigger sa L2 at L3. Wala nang masasabi tungkol sa kanila, na nangangahulugang nagtrabaho sila ayon sa nilalayon.
Ang pagguhit kung saan ilalagay ang mga baterya ay kawili-wili - halos katulad ng isa sa mga kahon ng puzzle na Tsino. Sigurado, ang mga direksyon ay marahil sa online sa isang lugar, ngunit saan ang kasiyahan sa na? Ang bawat kumokontrol na "braso" ay naglalagay ng isang solong baterya ng AA; pareho ay kasama sa kahon. Ang partikular na disenyo na ito ay nagpapagaan sa pakiramdam ng manlalaban at isang maliit na guwang, ngunit mukhang medyo cool na disassembled.
Para sa mga sesyon ng Multiplayer, ang mga Controller ng OUYA ay maaaring mabili nang hiwalay para sa halos kalahati ng presyo ng console mismo ($ 49). Ang presyo na ito ay medyo matarik. Ang pagbili ng 3 na mga kontrol ay pareho sa pagbili ng isang OUYA at kalahati. Sa kabutihang palad, maraming mga manlalaro sa labas doon marahil ay may ilang mga controllers na nakahiga sa paligid mula sa iba pang mga system (PS3, Xbox, atbp.), Na isang malaking suporta ng mga laro ng OUYA.
Ang ilang mga laro ay nag-aalok ng mga app ng Play Store na nagiging mga aparato ng Android sa mga controller, na ginagawang mas nababaluktot ang Multiplayer. Mayroon pa ring mga larong iyon na partikular na nangangailangan ng mga Controller lamang ng OUYA, na kung minsan ay simple lamang dahil ang suporta ay hindi lamang naidagdag para sa iba pang mga Controller, ngunit ang iba pang mga oras ay dahil sa pangangailangan - tulad ng nangangailangan ng touchpad ng OUYA.
Malaki ang kakayahang umangkop sa magsusupil ng hardware para sa pagpapanatili ng OUYA sa saklaw ng badyet ng paglalaro. Habang hindi pa rin isang perpektong solusyon para sa lahat ng mga laro, ang pagkakaroon ng bawat kaibigan ay magdala ng higit sa isang magsusupil mula sa isa pang system kapag naglalaro ng Multiplayer ay tumutulong na mapanatili ang gastos sa hardware sa ibaba $ 100.
Ang software ng OUYA
Ang welcome screen ay may isang menu na may 4 na mga pagpipilian na magagamit: Maglaro, Tuklasin, Gawin, at Pamahalaan. Ito ang jump-off point para sa lahat ng bagay OUYA. Ito ay isang kaakit-akit na tema ng menu, kahit na ang ilang mga mas malalim na mga menu ay naka-temang may stock na bughaw na Android at Roboto font.
"Play" ay kung saan nakatira ang lahat ng mga nai-download na mga laro. Ang mga bagong laro na na-download ay idinagdag sa kanang bahagi ng listahan, habang ang pinakahuling nilalaro na laro ay inilipat sa kaliwang kaliwa. Kapag magagamit ang isang pag-update para sa isang laro, dapat na mai-download at mai-install ang pag-update bago mai-play muli ang laro. Mas mainam na gumamit ng higit pang real estate ng screen upang maipakita ang higit pang mga laro nang sabay-sabay, o maaaring lumipat sa isang view ng listahan.
Ang "Discover" ay kung saan matatagpuan ang mga bagong laro at nai-download. Maraming mga kategorya na ang mga laro ng pangkat sa mga bagay tulad ng mga pamagat ng trending, mga bagong laro, mga exclusibo ng OUYA, at mga personal na playlist. Ang mga kategoryang ito ay maaaring maging napaka-paulit-ulit, at ang ilang mga laro ay maaaring kahit na hindi natagpuan nang hindi nalalaman ang pangalan at gamit ang paghahanap function. Habang ang isang cool na ideya, ito ay tila katulad ng isang alternatibong layout. Ang pagkakaroon ng isang paraan upang pag-grupo ang mga larong ito nang walang mga redundansya, alinman sa pamamagitan ng alpabetong pagkakasunud-sunod o genre, ay magiging mas magiliw sa gumagamit.
"Gumawa" ay kung saan maaaring ma-access ang web browser ng OUYA at mga sideloaded na mga laro / apps. Ang dahilan na tinawag itong "Gawing" ay dahil mayroon ding mga tool para sa mga developer na lumikha ng mga larong OUYA. Ang web browser ay maaaring magamit upang mag-download ng mga file nang direkta sa panloob na memorya ng OUYA bilang isang kahalili sa paglilipat ng mga file mula sa computer sa OUYA sa pamamagitan ng micro-USB.
Maraming mga apps na maaaring ma-download nang libre sa labas ng Google Play Store ay maaaring mai-install dito (kahit na mga laro). Dahil walang touch screen, maaaring magamit ang touchpad ng Controller ng OUYA upang makagawa ng mga pagpipilian sa loob ng mga app. Ang mga advanced na gumagamit ay maaaring subukan ang kanilang kamay sa pagkuha ng Play Store at ang nilalaman nito sa OUYA, gayunpaman ay nangangailangan ito ng kaunting "pag-hack" - ngunit iyon ang napakahusay tungkol sa pagkakaroon ng isang bukas (hindi naka-lock sa pamamagitan ng tagagawa) console.
Ang "Pamahalaan" ay kung saan ang mga account sa OUYA, network, Controller, at iba pang mga setting ng system ay maaaring, mahusay, pinamamahalaan. Ang pagpili ng "System" ay magdadala sa iyo sa isang menu ng mga setting ng Android na hindi nagbago mula sa bersyon ng telepono at tablet nito (ang pag-tweaking sa Android menu upang magmukhang matalim bilang ang menu ng OUYA sa itaas ay magdaragdag sa pagpapatuloy ng visual - sa isang pag-update sa hinaharap siguro?).
Ang mga laro
Tulad ng alam ng anumang gamer, kung ano ang gumagawa o masira ang isang console ng laro ng video ay ang mga laro. Sa itaas ay isang mahusay na halimbawa ng isang laro ng sipa-asno na mukhang at mahusay na gumaganap sa OUYA: Shadowgun. Ang mga unang shooters ay sinadya upang i-play na may totoong buhay, pisikal na mga kontrol - ang mga kontrol sa screen ay hindi pareho. Ito ang perpektong laro upang ihambing ang pisikal at virtual na mga kontrol, sapagkat ito ay lumabas sa loob ng isang taon, at ang karamihan sa mga manlalaro ng Android ay marahil ay naglaro at / o pinalo ito.
Ang OUYA ay walang problema sa pagsunod sa Shadowgun, na sumabog sa mga antas at mga kaaway. Ang pag-optimize ng processor ng Tegra ay talagang nagniningning sa isang laro tulad nito, na nagbibigay ng mahusay na pagganap ng in-game na may kaunting lag.
Ang pagganap ng laro ay hindi pare-pareho sa lahat ng mga pamagat, gayunpaman. Ang frenzied na laro ng aksyon na ChronoBlade ay isang halimbawa ng mas mababa kaysa sa pagganap ng stellar game. Ang kasiyahan ay lahat batay sa combo'ing mga kaaway sa limot; dagdagan ang mga kaaway, dagdagan ang saya. Magdagdag ng isa pang player upang madagdagan ang comb'i'ng para sa mas kasiyahan. Gayunpaman, ang OUYA ay hindi hawakan nang maayos ito - dahil ang bilang ng mga manlalaro at mga kaaway ay nagdaragdag, gayon din ang lagusan ng laro.
Maraming mga laro ang kumukuha ng retro diskarte pagdating sa mga graphics, gayahin ang 1980s at 1990s console laro. Ang TowerFall ay isang ganoong laro, kung saan ang gameplay nito ay kasing simple ng mga graphics nito - habang pinatutuwang masaya. Ang mga Multiplayer brawl sa pagitan ng mga maliit na character na mga sprite na, pagbaril, ducking, pagtatago, at paglukso sa mga antas ay maaaring makakuha ng matindi. Ito ang perpektong halimbawa ng isang laro na naglalagay ng kasiyahan bago ang mga graphics. Higit sa isang manlalaro ang kinakailangan upang talagang masulit sa larong ito; ang mode na single-player ay nangangailangan pa rin ng ilang trabaho (marahil sa pagdaragdag ng mga laban sa computer AI).
Habang ang mga laro sa itaas ay tiyak na nagkakahalaga ng paglalaro, marami lamang ang mga laro sa tindahan ng OUYA na hindi. Ang dapat-play, mataas na kalidad na mga laro ay masyadong kaunti at malayo sa pagitan. Sa halip, maraming mga laro na mas madarama sa bahay bilang mga mini-laro sa loob ng buong laro, at mga off-beat / quirky na laro na maaaring maging masaya upang subukang, ngunit huwag tumayo sa ilang mga laro ng kalidad sa OUYA's tindahan.
Mga Emulator
Ang OUYA ay gumagawa ng isang mahusay na old-school gaming machine. Ang opisyal na tindahan ay may mga emulators na magagamit para sa direktang pag-download, kabilang ang NES.emu, Snes9x EX +, Mupen64Plus, at GBA.emu. Ang iba pang sumusuporta sa mga laro mula sa mga gumagawa tulad ng Sega, SNK, at Sony ay gagana din, ngunit magagamit lamang sa pamamagitan ng sideloading.
Tulad ng magagamit ng mga emulators sa tindahan ng OUYA, ang sistema ay nagpapatakbo ng mga laro para sa NES, Super Nintendo, at GameBoy Advance na may kaunti o walang mga problema. Ang mga laro ng susunod na henerasyon ng henerasyon, tulad ng mga pamagat mula sa Nintendo 64, ay medyo makatarungang, ngunit puwedeng laruin. Asahan ang mga graphic na glitches, mga problema sa pagganap, o pareho - depende sa laro. Halimbawa, ang Mario Kart 64 ay tumatakbo nang maayos sa ilang mga setting ng system ng emulator, habang ang Super Smash Bros para sa N64 ay may mga menor de edad na problema sa halos lahat ng mga setting ng mga setting.
Ang madaling pag-access sa mga emulator sa isang mataas na kahulugan sa telebisyon (hindi na ang karamihan sa mga laro ay nangangailangan ng ganitong uri ng paglutas) ay isang napakalaking plus para sa OUYA, at sinumang interesado sa mga ganitong uri ng mga laro.
Ang mga bug
Ang OUYA ay nasa pagkabata pa rin, at marami pa ring mga problema na kailangang magtrabaho. Ang screenshot sa itaas ay isang halimbawa. Minsan ang mga tile ng laro sa "Play" at "Tuklasin" na mga menu ay kukuha ng isang kapansin-pansin na mahabang panahon upang mai-load, o hindi kailanman mag-load. Maaaring maiugnay ito sa mga problema sa pagkakakonekta, dahil ang koneksyon sa internet ay pansamantalang ididiskonekta sa pana-panahon. Ang mga update ng system ng OUYA ay minsan ay mabibigo nang paulit-ulit, at ang mga laro ay paminsan-minsan ay magpapakita ng mga mensahe ng toast tungkol sa mga pagkabigo na kumonekta sa kanilang mga server.
Ang isa sa mga nakakabigo na problema ay ang kawalang-tatag sa system. Wala nang mas masahol kaysa sa pagpunta sa isang pinainit na pag-ikot ng laro ng walang kabuluhan na laro na Hindi Mo Alam Jack, at biglang dadalhin sa OUYA welcome screen. Dahil ang mga paglabas ng mga laro ay isara ang mga ito, ito ay karaniwang isang random na pag-reset. Nangyari ito ng ilang beses sa iba't ibang mga laro, na may parehong solong at Multiplayer. Ang pagkakaroon ng isang malapit na laro nang walang babala, na walang paraan upang ipagpatuloy ang gameplay, ay ginagawang gusto kong patayin ang console. Ang paglukso sa welcome screen na ito ay hindi limitado sa pagiging in-game alinman - ang pag-update ng mga laro o pag-navigate sa mga menu ng OUYA ay kung minsan ay magdulot ng pag-crash at isang jump sa welcome screen.
Mayroon din akong isang halimbawa ng isang laro na nawawala mula sa aking library: Mupen64Plus. Sa anumang kadahilanan, isang araw nawala lang ito. Ang lahat ng mga file ng Mupen64Plus ay na-save pa rin sa panloob na memorya ng OUYA, kasama ang mga laro ng ROM at i-save ang mga estado - pinapayagan ang aking mga laro na mapili nang tama kung saan sila huminto pagkatapos muling ma-download ang emulator. Napaka-kakaiba.
Ang ilalim na linya
Ang pagkakaroon ng tulad ng isang maliit na punto ng presyo ay ginagawang mas madali ang pagbili ng isang OUYA bilang isang "laruan, " at hindi bilang isang seryoso / hardcore gaming console. Ang kakayahang umangkop sa paggamit ng iba pang mga controller ng console, pati na rin ang mga aparato ng Android bilang mga Controller, ay tumutulong na mapanatili ang sistema ng gaming na pinapagana ng Android sa antas ng badyet. Bilang unang henerasyon ng isang bagong uri ng console, ang mga problema sa paglulunsad ay inaasahan. Ang koponan ng OUYA ay tila nakatuon sa kanilang pagsusumikap para sa isang "rebolusyong videogame, " at sa marami sa mga problema ng OUYA na pinaka-malamang na batay sa software, ang mga bagay ay maaaring makakuha ng marami, mas mahusay.
Sa kasalukuyang estado nito, ang OUYA ay gumagawa ng isang mahusay na substrate para sa mga emulators at mga laro ng ROM. Ang mga tagahanga ng Android na mahilig mag-sideload, ugat, ROM, at i-tweak ang kanilang mga aparato ayon sa gusto nila ay maaaring makakuha ng maraming mileage sa labas ng OUYA. Halimbawa, habang ang OUYA ay kulang pa rin ng opisyal na suporta para sa mga app tulad ng Netflix at Hulu, ang mga kumportableng sideloading ay maaari pa ring makuha ang mga app na ito sa OUYA sa pamamagitan ng iba't ibang mga workarounds. Kahit na isang paraan upang mai-install ang Google Play Store ay magagamit para sa mga handang "hack" sa paligid ng software ng OUYA. Ang mga gumagamit na ito ay karaniwang isang pangkat na handang magtrabaho sa pamamagitan ng mga bug at maaaring maghintay para sa mga update ng OS upang ayusin ang mga kasalukuyang problema. Para sa subset ng mga gumagamit, ang isang pagbili ng OUYA ngayon ay maaaring mabigyan ng katwiran.
Ang mga gumagamit na nais ng isang sistema ng gaming na mahusay na gumagana sa labas ng kahon na may isang library ng laro na nagbibigay-katwiran sa pagbili, pag-set up, at pagpapanatili ng isang bagong piraso ng gaming hardware ay maaaring nais na huminto sa kanilang mga pagbili. Ang library ng laro ng tindahan ng OUYA ay nasa mahina pa rin, na may isang maliit na bilang ng talagang mga standout na laro. Habang hindi makatarungan na ihambing ang OUYA sa mga console ng laro na nagkakahalaga ng 5, 6, o 7 beses na mas maraming, kahit na sa sarili nitong karapatan ay naramdaman tulad ng kasalukuyang klima ng laro ng OUYA. Ang software ng system ng OUYA ay nangangailangan din ng isang mahusay na dami ng trabaho upang gawing mas walang seamless at walang problema ang paglalaro. Marahil sa isa pang 6 na buwan, o kung / kapag pinalaya ang OUYA 2, ang "rebolusyon sa videogame" ay magsisimulang makakuha ng ilang tunay na traksyon.