Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang pagsuri sa spider-man ni Marvel: kamangha-manghang, kamangha-manghang, at isang maliit na kakapalan

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Habang ang archive ng Spider-Man sa aking utak ay tumatakbo hanggang sa naaalala ko, ang aking unang videogame ng Spider-Man ay ang Spider-Man 2. Para sa karamihan ng mga tao, ang larong ito ay isang lubos na positibong karanasan. Para sa akin, ito ay isang nakakagising na bangungot na kung saan walang bumalik. Nagtatrabaho ako sa departamento ng laro ng isang Best Buy, kung saan natanggap namin ang isang buong kopya ng laro upang mailagay sa aming istasyon ng demo. Ito ang humantong sa mga tao na pumasok sa sandaling magbukas ang tindahan bawat araw at maghintay para sa isang pagkakataon upang i-play. Nagkaroon kami ng larong iyon sa istasyon ng demo sa halos anim na buwan, kung saan naririnig ko ang mga tunog ng web sling na humigit-kumulang sa 700 bilyong beses. Upang sabihin na hindi ako isang tagahanga ng mga laro ng Spider-Man sa puntong ito ay mabibigyang diin ito nang malaki.

30 segundo sa unang teaser ng gameplay para sa pangitain ng Insomniac ng isang buong bagong laro ng Spider-Man, at lahat ng negatibiti na hugasan nang buo. Natuwa ako at, tulad ng hindi mabilang na iba, sinimulan ang pagsunod sa bawat hakbang ng proseso ng pag-unlad. Sinusunod ng komunidad ng PlayStation 4 ang larong ito na mayroong isang argumento tungkol sa kung ang pagganap ng laro ay pinilit ang mga developer na ayusin ang laki ng mga puddles sa laro dahil ang isa ay hindi kung saan nagmula ito ay dapat na mula sa isang pares ng mga video ng gameplay. Ito ay hindi nakakakuha ng anumang bagay na sabihin na ang pamagat na ito ay nakakuha ng sarili ng isang rabid fan base bago ito inilunsad at, pagkatapos na gumastos ng 16 na oras sa larong ito, ligtas kong sabihin na maraming hype na ito ay mahusay na nakakuha.

Spider-Man ni Marvel

Presyo: $ 60

Bottom line: Sa tuktok ng pagiging ganap na pinalamanan ng mga nakakatuwang bagay mula sa bawat sulok ng Spider-verse, ang larong ito ay masaya bilang impiyerno upang i-play mula sa simula hanggang sa katapusan. Ito ay talagang nararapat sa isang lugar sa iyong istante.

Mga kalamangan:

  • Napakaganda
  • Malakas na kwento
  • Napakahusay na sistema ng pagbabaka
  • Mga tambak ng nilalaman

Cons:

  • Ang mga away ng boss ay masyadong naka-script
  • Ang non-combatant AI ay sloppy

Tungkol sa pagsusuri na ito

Naglalaro ako ng isang kopya ng Marvel's Spider Man, na ibinigay ng Sony, sa huling apat na araw. Habang nakumpleto ko ang pangunahing kwento, nakumpleto ko na lamang ang 64% ng kabuuang laro ayon sa pag-save ng menu. Ang aking kabuuang oras ng gameplay para sa pagsusuri na ito ay 16.4 na oras.

Ang NYC ay hindi kailanman tumingin maganda

Marvel's Spider-Man mundo at kwento

Maligayang pagdating sa isang sandbox na may sukat na New York City. Para sa mga tagahanga ng Spider-Man, ang iyong mga unang ilang minuto sa larong ito ay madarama ang lahat ng pamilyar. Paghahagis sa web, maglayag sa lungsod, makita ang isang masamang tao, gawin ang magiliw na bagay sa kapitbahayan, ulitin. Ito ang karanasan na binayaran mo, ang bagay na nais ng lahat nang marinig nila ang tungkol sa isang laro ng Spider-Man.

Ngunit kung ano ang nagawa ng Insomniac dito ay umiiral sa isang ganap na naiibang antas mula sa anumang iba pang laro sa genre na ito. Ang mundong ito ay hindi lamang uri ng hitsura ng NYC, nararamdaman na parang nandoon ka talaga. Bilang isang tao na regular na naglalakbay sa maraming mga lugar sa New York kung saan ang mga kaganapan ay nagbukas sa larong ito, ito ay lampas na cool na upang makita ang mga bagay tulad ng pasukan sa Amtrak sa Madison Square Garden at pinahahalagahan kung gaano ito tunay. Mayroong isang misyon kung saan ka inilalagay sa loob ng Grand Central Terminal at maaari kang aktwal na maglakad hanggang sa Apple Store sa balkonahe at lumuluhod sa mga talahanayan na puno ng mga telepono. At para sa mga taong tunay na nakatayo sa tabi ng mga talahanayan, ang surreal ay hindi sapat na takpan ito.

Ang mga pangunahing kaalaman ng isang laro ng Spider-Man ay pinakintab sa isang punto ng pagiging totoo din. Karamihan sa mga tagahanga ng Spider-Man ay ginagamit sa pagkakaroon nito na "kung ano ang ginawa sa web na iyon ay binaril niya kahit na ilakip sa" pag-uusap habang naglalaro ng mga larong ito. Ito ay kahit isang bagay na naririnig mo tungkol sa mga pelikula sa mga oras. Kahit sa isang lungsod tulad ng New York, may mga limitasyon kung saan maaari mong mai-attach ang isang web at pag-indayog at ang mga limitasyon ay medyo makatwirang iginagalang sa larong ito. Kapag naglayag ka sa lungsod, ang iyong web ay mukhang konektado sa isang bagay. Kung mataas ka sa itaas ng mga gusali, hindi ka maaaring mag-shoot ng web sa wala at magpatuloy sa pag-indayog. Nahulog ka sa ilalim ng mga gusali at pagkatapos ay nagsisimula na muling lumilipad ang web. Ang mekaniko ng gameplay na ito ay medyo awtomatiko habang nagpe-play ka ngunit maraming mga maliit na bagay na maaari mong gawin upang mapabilis ang iyong sarili o magsagawa ng mga aerial trick na gumawa ng mas maraming karanasan sa karanasan. Maaari kang pumili na hindi gaanong nakikibahagi kapag naglalakbay mula sa isang lugar patungo sa lugar, ngunit ang laro ay gantimpalaan ka sa pagkakaroon ng kasiyahan at talagang pagkuha sa character. At talagang, iyon ay isang tema para sa buong laro. Ikaw ay gantimpala para sa pagiging nasasabik tungkol sa laro at para sa hindi gaanong pagseryoso sa bawat sandali.

Para sa marami, ito ay magiging isang bagong bago sa Spider-Man at personal kong mahal ang bawat minuto nito.

Dahil ang mekanikong paglalakbay sa web na ito ay may kasamang kaunting isang pagkahulog, ang Insomniac na doble-down at may kasamang isang paraan para sa iyo na talaga mapang-akit nang deretso mula sa oras-oras. Ito ay isang madaling gamiting at biswal na nakamamanghang paraan upang mapalapit ang iyong sarili sa mga kalye at nakakatulong din itong isara ang puwang kapag hinahabol ang mga villain sa isang kotse. Gayunpaman, ang lahat ng ganitong uri ng pagbagsak kung hindi mo sinasadya ang lupa. Kung nangyari ito, ipinagpapalagay ng Spider-Man ang sinubukan at totoong three-point superhero landing - kahit na ang pagbagsak na iyon ay nangyari mula sa tuktok ng Empire State Building.

Walang kamatayan o pinsala mula sa pagbagsak kapag naglalakbay sa lungsod ngunit makakakuha ka upang takutin ang pantalon mula sa mga mamamayan na naglalakad sa mga sidewalk. Kapag tinamaan ka ng lupa ang lahat sa paligid mo ay nag-alarma kaagad at nagkalat ngunit ang AI na ito ay mabilis na nakalimutan kung bakit ito tumatakbo kapag may nakakakilala sa iyo kaya nakuha mo ang halo na ito ng gulat at may sumigaw tungkol sa pagkuha ng iyong autograph. Ang kakaibang halo-halong gulat na mekaniko na ito ay nangyayari kahit na nakarating ka sa bubong ng isang gusali ng pulisya. Ang mga opisyal na nakatayo sa bubong para sa tila walang dahilan ay hindi lamang nagulat na makita ka, ngunit madalas na sinasabi ang mga bagay tulad ng "hindi namin kailangan ngayon ang iyong tulong" habang tumatakbo sila mula sa iyo. Maliwanag, ang sibilyan na AI ay hindi nakakuha ng parehong antas ng polish bilang ang natitirang bahagi ng lungsod.

Tulad ng para sa ating bayani, sabihin na lang natin na hindi siya ang Spider-Man na iyong nakita sa nagdaang mga pelikulang Marvel Cinematic Universe. Hindi ito ward ni Tony Stark, tulad ng tatawag sa kanya ni Doctor Strange. Ito ay lumaki Peter Parker. Siya ay nagtapos sa kolehiyo, may trabaho, nagpupumilit na bayaran ang kanyang upa sa oras at may isang mahusay na relasyon sa kanyang pag-iipon Aunt May kapag naalala niyang ihinto siya upang makita siya. Hindi ka naglalaro sa isang pinagmulan ng kwento; ang Spider-Man na ito ay nabuhay sa pamamagitan ng maraming mga pagbabago sa kanyang suit at na natalo na ang marami sa mga bantog na pangalan ng mga villain mula sa mga unang araw ng komiks. Si J. Jonah Jameson ay naaliw sa kanyang post sa Bugle, at ginugugol ang kanyang mga araw bilang isang radio ng Alex Jones-esque radio, na tinutukoy mo habang naglalakbay ka sa lungsod. Para sa marami, ito ay magiging isang bagong bago sa Spider-Man at personal kong mahal ang bawat minuto nito.

Marahil ang aking paboritong bahagi ng mundo ay nilikha ng Insomniac para sa larong ito ay nasa maliit na mga detalye. Hindi mas malinaw na ang larong ito ay ginawa ng mga tao na pinahahalagahan ang prangkisa ng Spider-Man at nagkaroon ng ilang mga opinyon sa direksyon na kinuha nito sa nakaraan. Ang laro ay positibong pinalamanan ng mga sanggunian sa iba pang mga pelikula at mga laro at komiks, mula sa mga demanda na maaari mong mai-unlock sa mga trinkets na nakita mong nakahiga sa paligid ng lungsod. Mayroong mga biro tungkol sa mga web glider, komentaryo sa mga nakaraang relasyon at napakaraming mga nods sa iba pang mga bahagi ng uniberso ng Marvel.

At ang pokus ay palaging sa Spider-Man, sa halip na patuloy na nakatikim sa iba pang mga bayani na nakatira din sa lungsod. Maaari mong mahanap ang Doctor Strange's New York Sanctum o Jessica Jones 'Alias ​​Investigations, ngunit walang awkward side-quest kung saan kailangan mong makipag-ugnay sa mga bayani na ito at tulungan sila sa isang bagay. Ito ang pinaka kumpletong karanasan sa Spider-Man na kailanman ko na-play at ang bawat uri ng tagahanga ay pagpunta sa lubos na pinahahalagahan kung gaano karaming trabaho ang pumasok sa pagbuo ng dambana na ito sa Spidey.

Samantala si Jameson ay narito na nagsisigawan tungkol sa mga Nazis na gawa sa mga bubuyog …

Ang gameplay at misyon ng Marvel's Spider-Man

Ang pagkuha ng paraan ng Spider-Man na nakikipaglaban sa form ng laro ng video ay isang hamon na hindi pinamamahalaang ng nakaraang nag-develop. Ang estilo ng labanan ng Spider-Man ay likido; siya ay nakikipaglaban sa hangin at sa lupa at sa paligid ng mga hadlang at sa bawat bahagi ng kanyang katawan palagi. Ang Spider-Man ay dodge muna, ang pag-atake kapag ang pagkakataon ay lumitaw at umaasa sa kanyang mga web at mga gadget na nakabase sa web upang mawala siya sa problema kapag ang mga pusta ay tunay na mataas. Ang pagbuo ng lahat ng mga elementong ito sa isang solong sistema ng pagpapamuok, nang hindi napakahirap para sa karamihan ng mga tao na maglaro at magsaya pa rin, tila halos imposible bago i-play ang larong ito. Sa palagay ko, ang Insomniac, sa aking opinyon, ay ganap na ipinako kung ano ito upang labanan bilang Spider-Man.

Ang sistema ng labanan na ito ay isang bagay na tunay na espesyal. Gantimpalaan ka para sa dodging sa tamang sandali o pag-landing sa perpektong hit, at maaari mong gastusin ang gantimpalang iyon sa totoong oras sa mas masisira at biswal na nakamamanghang mga takedowns o sa mabilis na pagsabog ng kalusugan upang mapanatili ang laban. Maaari kang mapapalibutan ng isang dosenang mga kaaway at hindi nakakaramdam ng labis, hangga't patuloy kang gumalaw at tandaan na gamitin ang iyong mga gadget. Bigyan ang ilang mga kaaway ng isang dahilan upang i-pause at palayain ang kanilang mga sarili mula sa mga web, habang nakatuon ka sa pagkuha ng iba. Gamitin ang momentum ng isang kaaway upang kumuha ng isa pa. Huwag kailanman manatili sa lupa nang matagal, at laging tandaan na umpisahan muna at suntukin mamaya. Mapanghamon ngunit napakasidhi rin, at humuhusga mula sa kung paano nakaupo ang aking buong pamilya at pinapanood habang nilalaro ko ang larong ito, halos mas nakakaaliw na panoorin kaysa sa paglalaro.

At tulad ng ginagantimpalaan mo sa pag-iisip tulad ng Spider-Man, pinarusahan ka sa pagsisikap na makamit ang napakaraming mga kaaway na may lamang lakas. Ang larong ito ay walang problema sa pagpatay sa iyo sa labanan at, sa karamihan ng mga kaso, ang kamatayan ay nakakagulat na marahas. Hindi ka nakakakita ng dugo at guts o anupaman, ngunit ang mga biswal ng sirang katawan ng Spider-Man bilang isang kotse ay nahuli sa kanya o bilang siya ay binugbog sa dumi mabilis na muling itutok sa iyo upang maghanap ng ibang diskarte. Sa mga misyon, ang kamatayan ay mag-reset sa iyo sa huling save point ngunit sa sandbox, babalik ka sa pinakamalapit na mataas na punto sa isang poste ng gusali o lampara at anupong random na nakatagpo ka ay mawawala. Ang ilalim na linya ay talagang kailangan mong patuloy na pag-iisip tungkol sa kung paano ka nakikipaglaban at gumagalaw, na nagtatapos sa pagiging medyo masaya.

Ang Marvel's Spider-Man ay isang kapanapanabik na pagdiriwang ng lahat ng mga tagahanga ng pag-ibig tungkol sa palakaibigan na web-slinger.

Sa kasamaang palad, ang lahat ng tuluy-tuloy na labanan at maingat na pag-iisip ay lumabas sa bintana sa sandaling ikaw ay nasa isang laban ng boss. Ang bawat boss fight ay nai-script, halos ganap na inaalis ang iyong ahensya ng gumagamit kapalit ng isang bagay na mukhang maganda. At halos palaging ang parehong format, masyadong: matakpan ang masamang tao, land a hit, umigtad sa counter. Ang lahat ng iba pa ay mga kaganapan sa mabilis na oras at paminsan-minsang pagpangkat ng mga kawalang-boss na hindi boss upang matulungan kang maibalik ang iyong mga bar sa pagpapamuok para sa kalusugan o mga dagdag na puntos para sa higit pang mga takedown. Tapat na naramdaman tulad ng mga fights ng boss ay dinisenyo ng isang iba't ibang mga koponan, na ang pokus ay higit sa paglalantad kaysa sa gameplay. Tulad ng hindi kapani-paniwalang nararamdaman ng normal na labanan, ganoon ang kakulangan sa bawat laban ng boss sa buong larong ito.

Kapag hindi ka sumusunod sa kwento, ang buhangin ay puno ng tonelada ng iba pang mga bagay na dapat mong gawin. Maaari mong i-flex ang isip ni Peter Parker sa mga puzzle ng pananaliksik, itigil ang mga random na kaganapan sa krimen sa buong lungsod, sundin ang mga pahiwatig na naiwan ng Black Cat at isang grupo ng iba pang mga kumpol ng mga gawain. Ang bawat isa sa mga kaganapang ito sa mapa ay kumikita ka ng mga token, na maaari mong gastusin sa pag-upgrade ng iyong mga gadget at pagbili ng mga bagong nababagay sa mga bagong kakayahan. At, maawaing, hindi ka ipinakita sa lahat ng mga pagpipilian na ito sa pinakadulo simula ng laro. Sa halip, mayroong isang mabagal na mabagal na trickle kaya hinihikayat ka na gumastos ng isang medyo kahit na ang dami ng oras sa paggalugad ng lungsod sa pagitan ng mga puntos ng balangkas sa buong laro. Mayroong, gayunpaman, ang ilang mga halatang kalamangan sa pagtupad sa mga panig na misyon na ito hangga't maaari, lalo na kung ang iyong layunin ay upang mangolekta ng lahat ng mga demanda.

Ang bawat isa sa Spider-Man nababagay na maaari mong i-unlock ay may isang tiyak na kakayahan na naka-kalakip dito. Ang ilang mga tulong sa pagnanakaw, habang ang iba ay nagbibigay sa iyo ng mga bentahe sa labanan o pagpapagaling. Wala sa mga kakayahang ito ang aktwal na naka-lock sa suit pagkatapos mong bilhin ang mga ito, na nangangahulugang maaari mong magsuot ng suit ng Iron Spider mula sa Infinity War ng Avenger's ngunit gamitin ang sobrang stealth kakayahan mula sa suit ng Spider-Man Noir. Nangangahulugan ito na maaari mong magsuot ng iyong paboritong suit sa buong laro nang walang pag-kompromiso sa iyong mga kakayahan, na pinahahalagahan ko. Nangangahulugan din ito na may halaga sa pag-unlock ng mga bagay nang mabilis hangga't maaari upang makita kung paano naaapektuhan ng mga kakayahan ang iyong istilo ng labanan sa buong mga misyon. Nang walang labis na pagbibigay, talagang gusto mong i-play sa maraming mga kakayahan hangga't maaari.

Ang pagsasama-sama ng mga kwento ng kwento at panig ay magkakasama upang talagang makumpleto ang larong ito. Sa oras na maabot mo ang endgame, ang mapa ay sakop sa mga bagay na dapat gawin at ang antas ng kahirapan para sa lahat mula sa labanan hanggang sa mga puzzle ay nagdaragdag sa isang matatag na bilis. Hinihikayat ka ng buong disenyo na maglaro sa lahat ng mga laro nang pantay-pantay, sa halip na pag-araro lamang sa kuwento sa isang mabilis na pagtatapos, na dapat na magkasama upang makagawa ng hindi bababa sa 20 oras ng gameplay sa oras na naabot mo ang panghuling misyon sa kwento.

Na ang pagtatapos kahit na

Ang pagsusuri sa Spider-Man ni Marvel

Nararapat ng Insomniac ang lahat ng positivity na matatanggap ng larong ito. Hindi mas malinaw na ito ay isang paggawa ng pag-ibig na nilikha ng mga tao na tunay na nasisiyahan sa bawat aspeto ng uniberso na inanyayahan silang maging bahagi ng. Ang kwento ay natatangi pa pamilyar, natural ang labanan habang kumplikado, at mayroong pare-pareho na pokus sa Spider-Man at ang kanyang agarang koneksyon na lubos kong pinahahalagahan. Ang Marvel's Spider-Man ay isang kapanapanabik na pagdiriwang ng lahat ng mga tagahanga ng pag-ibig tungkol sa palakaibigan na web-slinger at, na may tatlong magkakaibang DLC ​​pack na inihayag, malinaw na ito ay magiging isang napaka-tanyag na laro nang medyo.

4.5 sa 5

Ang pinakamahusay na bagay na maaari mong gawin para sa Spider-Man fan sa iyong buhay ay siguraduhin na mayroon silang oras upang talagang galugarin ang larong ito nang malalim at may kaunting mga spoiler hangga't maaari. Gayundin, huwag masyadong maalarma kung nahuli mo ang mga ito na sumisigaw sa tuwa sa pagtatapos ng laro. Buti na lang, pangako ko. Ginawa naming lahat.

Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.