Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang paghahalo ng mga katotohanan
- Pagpapahusay ng laser tag
- Higit pa sa laser tag
- Isang hinaharap na hinaharap
- Untethered VR
- Oculus Quest
Ang Oculus Quest ay nagbibigay ng isang hindi nakasulat na karanasan VR na, sa maraming mga paraan, ay hindi maihatid sa anumang iba pang mga headset. Ang kakulangan ng mga wire o panlabas na sensor at ang katotohanan na hindi ito nangangailangan ng isang PC o telepono upang patakbuhin ang bubukas ito upang palayain ang mga karanasan sa VR. Ang mga larong tulad ng SUPERHOT VR at Sports Scramble ay hindi kapani-paniwala sa Quest salamat sa katotohanan na maaari kang tumakbo nang walang pag-aalala ng mga wires na may makasaysayang naka-encode na gaming VR.
Ngayon, ang MANUVR Entertainment ay tumatagal sa susunod na antas na may LAVR Tag, isang arena-scale laser tag na karanasan sa Oculus Quest na maaaring maging susunod na malaking bagay kung ibibigay nito ang pangako.
Pinagsasama ng LAVR Tag ang Oculus Quest sa Azure Spatial Anchors at iba pang mga teknolohiya upang mai-map ang buong arena upang lumikha ng isang pinalaki na karanasan sa tag ng laser. Hanggang sa 100 mga manlalaro ang maaaring maglaro sa isang VR na kapaligiran, at ang sistema ay maaaring lumikha ng AI upang labanan laban sa kung walang sapat na mga manlalaro upang punan ang isang laro. Ang teknolohiya ay maaari ring makipag-usap sa iba pang mga arena upang magkaroon ng labanan ang mga tao sa bawat isa mula sa iba't ibang mga lokasyon.
Marami akong nakausap sa mga gumagawa ng LAVR Tag tungkol sa kung paano ito gumagana, kapag gumulong ito, at ang potensyal para sa teknolohiya. Nakita ko rin ang pag-set up sa aksyon, at habang hindi pa ako personal na naglalaro sa LAVR Tag, ito ay lumulunsad sa malapit na hinaharap para masubukan ng publiko, at nababalisa akong bigyan ito.
Ang paghahalo ng mga katotohanan
Kung ang linya ng LAVR Tag sa aking nakita, ito ay magiging isang nakaka-engganyong at natatanging paraan sa laro.
Pinagsasama ng LAVR Tag ang ilang mga teknolohiya upang maihatid ang karanasan sa tag ng VR laser, ngunit ang isa sa mga susi na naghihiwalay dito mula sa paggamit lamang ng isang Oculus Quest ay ang pagsasama nito sa Azure Spatial Anchors. Pinapayagan ng mga anchor na ito ang mga gumagawa ng LAVR tag na mag-mapa at mag-set up ng isang arena na maaaring matandaan kung saan ang lahat ay nasa isang kapaligiran, kabilang ang mga hadlang, dingding, at mga rampa. Ang system ay tumatagal ng pagkakalibrate at pag-set up mula sa MANUVR Libangan, ngunit sa pangkalahatan ay tumatakbo sa sarili nitong pagsunod sa paunang pag-set up. Ang layunin ng system ay mai-set up ng isang beses at pagkatapos ay alalahanin ang mga angkla nang hindi nangangailangan ng muling pagsasaayos. Ang pagtatapos ng resulta ay isang di-nakasulat na karanasan sa tag ng VR laser na naghahalo sa virtual reality at aktwal na katotohanan.
Ang system ay maaaring mag-mapa ng mga kumplikadong arena na may maraming mga kwento, rampa, at mga sagabal ng mga hadlang, o maaari itong mag-mapa ng isang walang laman na bodega. Kung ang isang puwang ay medyo walang laman, ang mga may-ari ng isang arena ay maaaring pumili upang lumikha ng iba't ibang mga kapaligiran na lumilitaw sa loob ng mga headset ng mga gumagamit nang walang pag-ugnay sa anumang bagay sa katotohanan. Inaasahan kong makikita namin ang iba't ibang mga lugar na subukan ang parehong mga diskarte, ngunit ang ilang mga gumagamit ay maaaring nahihirapan na tanggapin na ang isang pader ay "nasa daan" kung maaari lamang nila itong lakarin. Hindi ko pa ito nilalaro, kaya hindi ko masabi kung ang laro ay parusahan ka dahil sa pagdaraya o pagsilip sa mga virtual na balakid.
Ang natatanging katotohanan ay hindi natatangi sa setup na ito, ngunit ang pagpapatupad at pagsasama ng scale at katumpakan ay natatangi sa LAVR Tag. Ang Derek Bolton, co-founder ng MANUVR, ay nagbigay kung paano naiiba ang teknolohiya kaysa sa ilang iba pang mga pamamaraan ng pagpapalaki at virtual reality.
Hindi ito kasing simple ng pagma-map sa isang pasilidad, inilalagay ito sa headset, pagkuha ng isang Quest, at pagkakaroon ng mga angkla ng Azure. Ang pamamaraan ng pagmamay-ari ay nagmula sa aparato na ginagamit ni Sean, pati na rin ang ilang iba pang mga bagay tulad ng postering at QR code … Kaya, higit na kakaiba kaysa sa pagkakaroon ng set up ng 300 camera.
Ang aparato na binabanggit ni Bolton ay ginawa ni Sean Ong. Ang Ong ay isang HoloLens at Mixed Reality Pro, isang virtual reality developer, at ang tagapagtatag ng Ong Innovations, na ang MANUVR ay bahagi ng. Maaaring makilala ng ilan ang Ong mula sa kanyang channel sa YouTube kung saan ipinapakita niya ang mga tip para sa mga aparato ng Surface at mga teknolohiya ng VR at AR.
Sa nakita ko mula sa LAVR Tag, pinagsama ang mga teknolohiya at lumikha ng isang sopistikadong mapa na detalyado at tumpak. Mahalaga na isinasaalang-alang na tatakbo ang mga gumagamit sa loob ng mga puwang ng VR na ito at hindi nais na matumbok ang anumang bagay. Kung ang mga linya ng karanasan sa pagtatapos ng gumagamit sa aking nakita, ito ay magiging isang nakaka-engganyong at natatanging paraan sa laro.
Pagpapahusay ng laser tag
Ang VR laser tag ay hindi isang bagong konsepto. Pinapayagan ng mga kumpanya tulad ng Zero Latency ang mga gumagamit na tumakbo sa paligid sa VR at shoot bawat isa. Ngunit ang LAVR Tag ay ang unang karanasan sa VR na hindi nangangailangan ng isang PC-backpack. Ginagamit ng LAVR Tag ang headset ng Oculus Quest at bumubuo sa ito gamit ang Azure Spatial Anchors at iba pang mga teknolohiya. Ang resulta ay ang mga gumagamit ay maaaring tumakbo sa paligid nang hindi na kinakailangang magsuot ng backpack o kinakailangang makitungo sa anumang mga wire.
Ang isa pang paraan na pinaghihiwalay ng LAVR Tag ang sarili mula sa iba pang mga pag-setup ng tag ng VR laser ay maaari itong masukat hanggang sa mas maraming mga manlalaro. Maraming mga karanasan sa tag ng laser ng VR ay limitado sa halos anim na mga manlalaro. Ang LAVR Tag ay maaaring gumana ng hanggang sa 100 mga manlalaro, bagaman nakasalalay sa tindero upang pumili kung gaano karaming suporta ang maaaring suportahan. Bilang karagdagan, ang mga arena ng LAVR Tag ay maaaring makipag-usap sa bawat isa, kaya ang isang manlalaro sa isang lokasyon ay maaaring maglaro sa mga tao sa ibang lokasyon. Kung walang sapat na mga manlalaro upang punan ang isang laro, ang teknolohiya ng LAVR Tag ay maaaring magkaroon ng hakbang sa AI upang punan ang mga gaps, kaya hindi na kailangang maghintay ang mga manlalaro para sa maraming tao na magpakita.
Ang mga tampok na ito ay maaaring magkakaiba depende sa kung ano ang pinili ng mga tukoy na lugar upang mabuo, ngunit ang teknolohiya ay maraming nagagawa at makakatulong sa mas maraming mga manlalaro na magkaroon ng access sa karanasan. Dahil ang LAVR Tag ay nasa virtual reality, maaari rin itong magkaroon ng mga pasadyang mga item tulad ng mga espesyal na armas at pack ng item. Pinagsasama nito ang mga bits mula sa mga first-person shooters na may VR upang magbigay ng isang natatanging karanasan.
Ang isa sa mga mas kahanga-hangang tampok ng LAVR ay ang isang tindero ay maaaring maglagay ng iba't ibang mga kapaligiran sa isang arena. Ang mga imahe sa buong artikulong ito ay tunay na mga larong in-game at ipinapakita ang iba't ibang mga kapaligiran, kabilang ang isang gubat, sasakyang pangalangaang, at iba pang mga lugar. Maaari itong dagdagan ang muling pagbabayad at nagbibigay din ng pagkakataon ang mga vendor na magbahagi ng isang natatanging karanasan.
Higit pa sa laser tag
Habang ang LAVR Tag ay ang unang proyekto na ilunsad sa teknolohiyang ito, itinuturo ng Bolton na ang teknolohiyang ito ay maaaring magamit sa iba't ibang mga paraan at merkado, kabilang ang pagsasanay sa pulisya, pagsasanay sa FBI, real estate, at pang-industriya na merkado. Ang VR at AR ay sumasabay sa sandaling ito sa mga mata ng publiko, at maraming mga kumpanya ang titingnan upang maisama ang teknolohiya sa kanilang daloy ng trabaho at karanasan.
Ang Oculus Quest ay isang malaking kadahilanan para sa pag-aalsa na interes sa virtual reality. Inaasahan ko na ang mga karanasan tulad ng LAVR ay makakatulong na madagdagan ang pagkakalantad ng Oculus Quest at mag-spark din ng higit pang mga developer upang masubukan kung ano ang maaaring gawin sa headset.
Isang hinaharap na hinaharap
Hindi kapani-paniwalang ang video na nakita ko sa LAVR Tag na aksyon. Ang panonood nito ay isa sa mga sandaling iyon na parang pakiramdam ng science fiction na darating sa buhay. Ito ay halos tulad ng isang Holodeck mula sa Star Trek. Iyon ay medyo totoo para sa anumang virtual reality setup, ngunit nakikita ang view sa loob ng headset at ang view ng reality line up sa kung ano ang lilitaw na eksaktong katumpakan ay kapansin-pansin. Ang katotohanan na ang pagmamapa ay lumilitaw na malinis kahit na sa paggalaw ay mas kahanga-hanga.
Ang pagsusuri sa Oculus Quest: Isang nakapagpapalaya na karanasan sa VR na maaari mong gawin kahit saan
Ang pangako ng LAVR Tag ay nakaka-engganyo. Ang tanging tanong na mayroon ako ay kung ito ay magiging kasing ganda ng tao sa pagtingin sa mga video at larawan. Sa kabutihang palad, hindi ko na kailangang maghintay nang matagal upang makita kung iyon ang kaso. Ang LAVR Tag ay magagamit sa pangkalahatang publiko simula sa Setyembre, na may eksaktong mga lokasyon na isiniwalat sa ibang araw.
Untethered VR
Oculus Quest
Untethered VR
Ang Oculus Quest ay lumilikha ng isang nakaka-engganyong virtual reality na nagbibigay-daan sa iyo upang sumisid sa mga laro at media nang walang anumang panlabas na sensor o wires. Ang suporta nito sa mga tanyag na pamagat at ang kakayahang magamit nito ay gawing isang perpektong headset ng VR para magamit sa bahay o on the go.
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.