Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang mga puso ng Kaharian 3 para sa playstation 4: mga hands-on na impression mula sa e3 2018

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Mga Puso ng Kaharian 3 ay nakatanggap ng maraming mga bagong trailer sa E3 sa taong ito na nagsiwalat ng isang mundo na lahat ng aming lohikal na ipinapalagay ay nasa mga gawa: Frozen. Nakita din namin ang isang petsa ng paglabas noong Enero 2019, at sa petsang iyon ay dumating na ang maramihang mga mapaglarong mga demo para sa pindutin, tinitiyak sa amin na ang laro ay sa huling malapit na pagkumpleto.

Nag-hands-hands ako sa Kingdom Hearts 3 sa E3 2018, naglalaro sa isang boss battle segment ng antas ng Olympus. Bagaman ang Laruan ng Laruan ay isang pagpipilian na hindi ko nasubukan, napanood ko ang maraming iba pang mga tao sa harap ko na nilalaro ito at nakuha ko ang isang ideya ng pangkalahatang tono ng kuwento, dahil walang mga pag-uusap sa diyalogo sa Antas ng Olympus.

Mula sa panonood ng Laruang Laruan at paglalaro ng Olympus, lumayo ako ng napaka-halo-halong opinyon ng Kingdom Hearts 3; isa na lang sa kabaligtaran ng inaasahan ko. Naglakad ako sa pag-asa na mahalin ang kwento at manalangin ang labanan ay mas kawili-wili at likido kaysa sa nakaraan. Naglalakad ako sa pag-ikot ng aking mga mata sa kwento, ngunit nais na kunin ang magsusupil upang mai-back up at basagin ang ilang higit pang mga Walang puso!

Simple at malinis

Mula pa nang ang Mga Puso ng Kaharian 2 (mabuti, Chain of Memories, kung binibilang mo ang sistema ng card bilang anumang bagay) Naramdaman kong may problema sa labanan ang seryeng ito. Ang labanan ng unang laro ay medyo simple, totoo, ngunit hanggang sa teknolohikal na mga kakayahan sa oras. Iginagalang din nito na maaaring hindi nais ng mga tagapakinig na gumawa ng anumang napakahirap habang pinapayagan ang higit na mga hamon kung pinili mo ang ilang mga pagpipilian.

Ang mga espesyal na kakayahan ng Sora ay singilin at i-aktibo sa isang mabilis na clip, at mayroong sapat na pagkakaiba-iba sa kanila na hindi ako nababato gamit ang mga ito.

Sa Mga Puso ng Kaharian 2 at kasunod, nabigo ang Square Enix ng labanan na may hindi kinakailangang kakatwa na hindi pa nabuo ang sistema nang higit pa sa isang pindutan ng "Patayin ang kaaway" na lumilitaw sa screen tuwing madalas. Ang Dulo ng Dream Drop Distance ay pinakamalapit sa paggawa ng mga bagay na kawili-wili sa kanyang Flowmotion system, ngunit kahit na iyon ay hindi wastong sapat upang mabigo.

Ang lahat ay bukod dito, ang Mga Puso ng Kaharian 3 sa wakas ay tila ikakasal sa mga magagandang ideya sa puso ng lahat ng mga sistemang ito sa isang paraan na talagang kasiya-siya na maglaro. Ang mga espesyal na kakayahan ng Sora ay singilin at i-aktibo sa isang mabilis na clip, ang mga animation ay hindi tumatagal ng matagal na pag-alis nila sa laban, nasiyahan silang gamitin, at mayroong sapat na pagkakaiba-iba sa kanila na hindi ako nababato gamit ang mga ito. Ang Lock-on ay tila din pino na rin, dahil wala akong problema na talagang nakakahagupit ng mga kaaway, kahit na sa hangin! Si Sora ay lumulutang hanggang sa kanila nang mabuti kung naka-lock ka at malayuan sa paligid at mananatili sa kanila nang hindi gumagawa ng mga hangal na galaw sa maling direksyon.

Ang liwanag…

Ang Sora ay maaari ring magpatakbo ng mga pader ngayon, na ginamit bilang isang mekaniko na partikular sa aking paglaban sa Rock Titan. Ang multi-stage na laban ng boss na ito ay nagsimula sa isang karera upang makakuha ng hanggang sa kung saan siya nakasaksi, dodging at katok ng mga boulders sa aking paglakad. Ang partikular na paglalagay ng pagpapatakbo ng dingding ay kawili-wili para sa isang laban na ito, kaya interesado akong makita kung paano ito magagamit para sa iba pang mga pakikipag-away sa mas iba't ibang paraan.

Kahit na sa labas ng mga pagkakasunod-sunod ng na-script, ang Sora ngayon ay nagsusumit ng mas maliit na mga ledge nang walang pagsenyas, na kung saan ang lahat ng kilusan ay nakakaramdam ng higit na likido kaysa sa mga nakaraang laro.

Nang makarating ako sa Titan, kinailangan kong ihiwalay ang kanyang mga paa upang makakuha ng pagkakataon na umakyat siya at pindutin ang mahina niyang punto sa ulo. Dito, ang mga kontrol sa camera ay medyo mahirap sa isang maliit na puwang habang ang malaking paa ay sinubukan na crush ako at hindi maitago ang aking pagtingin. Sa kalaunan ay nakakuha ako ng sapat na mga hit upang buksan ang isang landas sa ulo ng Titan, na buong pagmamalasakit ni Sora sa kanyang sarili na may kaunting gabay para sa akin. Ito ang isa sa aking mga paboritong mekanika - sa halip na gawin ang isang kaganapan na uri ng QTE para sa malaki, naka-script na sandali ng boss, sinunod ni Sora ang aking gabay sa analog stick habang ginagawa ang mga leaps sa kanyang sarili kaya't nadama kong kontrolado nang hindi na pinindot ang parehong pindutan. Kahit na sa labas ng mga pagkakasunod-sunod ng na-script, ang Sora ngayon ay nagsusumit ng mas maliit na mga ledge nang walang pagsenyas, na kung saan ang lahat ng kilusan ay nakakaramdam ng higit na likido kaysa sa mga nakaraang laro.

Matapos makakuha ng ilang mga hit sa ulo ng Titan, sinenyasan akong tumawag … isang bagay. Natagpuan ko ang aking sarili sa isang malaking roller coaster ng isang light-up na tren, na umiikot sa boss. Nagawa kong gumamit ng tamang analog upang maglayon ng sunog ng kanyon mula sa tren sa titan para sa napakalaking pinsala, ngunit kailangang i-pause at tumalon mula sa tren paminsan-minsan upang maiwasan ang kanyang malaking fists. Ang buong pagkakasunud-sunod ay napakarilag, at natapos sa isang huling pagsabog ng mga paputok mula sa tren habang pinapunta ko ang pumutok na pumutok.

Ang labanan ng Kingdom Hearts 3 ay isang putok, at isang malayo, malayong umiiyak mula sa aking malayong mga alaala ng pindutan ng pagmamasahe sa pamamagitan ng mga pack ng Heartless sa mga naunang laro. Ngunit para sa kasiyahan tulad ng labanan, hindi ako gaanong humanga sa nangyayari sa kwento.

… at ang "kadiliman"

Alam kong maraming mga tagahanga ng Kingdom Hearts ang naiintindi tungkol sa nakalilito na direksyon ng balangkas sa mga nakaraang taon, at hindi ko sila masisisi. Hindi ko masasalita kung ano ang nangyayari sa Organisasyon at ang kadiliman at lahat ng iyon sa Mga Puso ng Kaharian 3, ngunit nakita ko ang pangunahing balangkas ng Laruang silid. Bumisita si Sora sa mga lokal, pumapatay ng ilang Walang puso, nakikipagkaibigan, nalaman ang ilan sa kanilang mga kaibigan ay nawawala, sinusundan ang mga ito, at natuklasan ang Walang puso / Organisasyon ay hanggang sa Walang Mabuti.

Kaya, ang parehong balangkas tulad ng bawat iba pang mga mundo ng mundo ng Disney mula sa mga nakaraang laro ng Mga Puso ng Puso.

Sa kredito ng Square Enix, pumipili sila para sa isang bahagyang orihinal na anggulo sa halip na i-retelling lamang ang balangkas ng pelikula sa Disney (kahit na hinusgahan ng mga trailer, binabawi nila ang Frozen at Tangled). Ngunit ang linya na nakakakuha ng Sora sa pamamagitan ng partikular na pakikipagsapalaran sa Disney ay pareho ng palaging, at iniwan akong ganap na hindi interesado sa kung ano ang nangyayari sa mga character na ito. Mayroon akong napakaraming alaala ng pagmamasahe sa aking mga daigdig sa mga Disney tulad ng Chain of Memories and Kingdom Hearts 2, sabik na makarating sa susunod na Sora-sentrik na kwentong pambubugbog na magsasabi sa akin kung ano ang nangyayari sa madilim na mundo na ito. Ayokong gawin iyon muli.

Pangkalahatang

Kung saan minamahal ko ang kwento ng Mga Puso ng Kaharian at natagpuan ko ang labanan na medyo mapurol, ang Mga Puso ng Kaharian 3 ay kakaibang baligtad ng aking damdamin sa paksa. Nais kong masiraan ng loob ang ilang Walang puso, ngunit mas maalagaan ko ang nangyayari sa Laruang Room o, lantaran, sa alinman sa mga mundong Disney na nakita ko sa mga trailer hanggang ngayon. Alam ng Square Enix nang maraming taon na mayroon silang isang napakalaking gawain sa kanilang mga kamay na tinalian ang lahat ng mga thread ng kwento ng Kingdom Hearts sa isang paraan na kapwa kasiya-siya at may kamalayan, at habang ang kanilang nakaraan na trabaho ay nagsasalita sa kanilang kakayahang harapin ito, ang mga piraso na I ' nakita mo na ang Mga Puso ng Kaharian 3 hanggang ngayon ay hindi pa nakumbinsi sa akin na sila ang tunay na pamahalaan.

Ngunit maaari kang sumakay ng isang light-up na tren roller coaster na nag-shoot ng mga paputok, kaya marahil ay may halaga pa rin ito.

Inilunsad ang Kingdom Hearts 3 sa Enero 29, 2019 para sa PS4 at Xbox One. Maaari mong i-pre-order ang laro sa Amazon.

Kumuha ng Marami pang PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Lahat ng Kailangan mong Malaman
  • PlayStation 4 Slim kumpara sa PlayStation 4 Pro: Alin ang dapat mong bilhin?
  • Pinakamahusay na mga keyboard para sa PlayStation 4 noong 2019
  • Pinakamahusay na PlayStation 4 na Laro

Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.