Sa Conference ng Android Developer sa San Francisco ngayon, inilabas ng Immersion ang MOTIV SDK - nagdadala ng kakayahang ganap na ipasadya ang haptic feedback sa mga aparato ng Android sa parehong mga OEM at mga developer ng aplikasyon. Ang MOTIV SDK ay nagdadala ng daan-daang mga pre-dinisenyo haptic effects kasama ang mga sample ng code na nagpapahintulot sa mga developer na mabilis at madaling bigyan ang kanilang mga aplikasyon ng isang dagdag na layer ng pagiging totoo sa pamamagitan ng pakiramdam. Kasama sa mga halimbawa ang mga bagay tulad ng isang unang tao na tagabaril na nagbibigay ng iba't ibang puna para sa isang pistol kaysa sa isang machine gun, sa mas banayad na mga bagay tulad ng bawat string na nag-vibrate sa ibang dalas sa isang app ng gitara. Ang mga pagpapahusay na ito ay magagamit para sa lahat ng mga teleponong Android na tumatakbo sa Android 2.1 o mas mataas.
Sinabi ng Immersion na ang mga maliliit na detalye tulad nito ay gumawa ng mas mahusay na mga app, at iniisip kong tama sila. Maaari mong subukan ang isang demo ng magagamit na mga pre-built haptic scheme ng feedback sa iyong sariling aparato gamit ang UHL Epekto ng Pag-preview ng Immersion (link na pag-download pagkatapos ng pahinga), at ang buong konsepto ay tila mapanlikha. Ang buong pindutin ang release, pati na rin ang isang video demo ay pagkatapos ng pahinga rin.
Ang link sa YouTube para sa pagtingin sa mobile
Paglabas ng Immersion MOTIV ™ SDK 1.0 para sa Android Developers Immersion's MOTIV ™ SDK ay nagbibigay ng mga tagagawa ng mga tool upang gumawa ng mga app na dagundong na may tactile feedback SAN JOSE, Calif., Marso 8, 2011 (BUSINESS WIRE) - Immersion Corporation (Nasdaq: IMMR), a nangungunang developer at licensor ng teknolohiyang feedback ng touch, ngayon ay inihayag ang pagpapakawala ng MOTIV ™ SDK 1.0, isang tool kit para sa mga developer ng Android upang pagsamahin ang tactile feedback, o haptics, sa kanilang mga aplikasyon. Ang pagkakaroon ng SDK ay nakumpleto ang kamakailang paglulunsad ng ImmIVion's MOTIV Haptic Development Platform. Magagamit sa http: //developer.immersion. com /, binibigyan ng MOTIV SDK ang mga Android developer ng pag-access sa daan-daang mga pre-dinisenyo haptic effects, mga sample ng code at mga mapagkukunan upang madaling isama ang tactile feedback sa kanilang mga aplikasyon. Ang mga tampok ng MOTIV SDK 1.0 ay kinabibilangan ng: Pinahusay na Karanasan ng Gumagamit -Aps na idinisenyo gamit ang tactile feedback ay mas nakakaengganyo at masaya, at naiiba sa isang masikip na pamilihan - Maaaring magamit ng mga portfolio ang mga laptop upang lumikha ng isang mas napasadya at makatotohanang karanasan sa pamamagitan ng pagdaragdag ng pakiramdam ng ugnay. Ang mga halimbawa ng mga haptics na isinama sa mga app ay kinabibilangan ng: -Pinapakita ang mga string ng isang gitara app na nag-vibrate habang ang gumagamit ay strums ang mga string -Ang manlalaro ng laro ng first-person na tagabaril ay nakakaramdam ng isang natatanging pagkakaiba sa sipa ng isang bazooka, kumpara sa isang pistol o laser -Building anticipation (at pressure) sa pamamagitan ng isang epekto ng crescendo habang nagdaragdag ang mga sensasyong haptics habang tumatakbo ang oras sa panahon ng isang nag-time na application -Nagpapasaya sa pakiramdam ng tagumpay bilang isang palaisipan na nagpapatunay ng isang matagumpay na paglipat sa isang kasiya-siyang "snap"-Ang pagdaragdag ng isang tactile effect ay tumutulong sa isang player ayusin ang layunin at nagbibigay ng konteksto upang mapabuti ang kawastuhan Madaling Ginamit -Magkakasalungatan ng mga pre-dinisenyo haptic effects na direktang mai-access mula sa API ay nangangahulugan na piliin lamang ng mga developer kung aling pagsabog ang pinakamahusay na tumutugma sa pagkilos sa isang laro o kung ano ang dapat makaramdam ng gumagamit kapag nag-shoot sila ng isang armas -Ang magagamit na MOTIV epekto ng preview app na magagamit sa Nagbibigay ang Android Market ng isang mabilis na paraan para maranasan at subukan ang mga epekto ng mga developer sa anumang handset ng Android -Sample code ay nagbibigay ng mga mapagkukunan upang madaling isama ang mga epekto sa code Ubiquitous -Hindi lahat ng mga handset ay nilikha pantay; gumagamit sila ng iba't ibang mga nakapailalim na teknolohiya ng actuator at kontrol ng software upang lumikha ng haptic feedback. Ang pinakamataas na kalidad ng mga karanasan sa haptic ay matatagpuan sa mga handset na may naka-embed na software ng Immersion's TouchSense®, na matatagpuan sa maraming mga handset ng Android ngayon. Gayunpaman ang MOTIV SDK ay hindi limitado sa mga handset na ito. Ang MOTIV SDK ay awtomatikong nag-optimize ng mga epekto ng haptic sa lahat ng mga handset ng Android upang mabawasan ang pagkasira ng code habang nagbibigay pa rin ng isang mataas na kalidad na karanasan para sa lahat. -Ang kasalukuyang MOTIV SDK ay sumusuporta sa Android 2.1 at mas bago at dinisenyo upang maging katugma ang pasulong. Nilalayon namin na palawakin ang suporta sa mga paglabas sa Android sa hinaharap. Sinusuportahan -Ang MOTIV API, forum, at sanggunian ng sanggunian ay magagamit para sa mga katanungan at pag-aayos ng problema - Ang pagsawsaw ay nakatuon sa pakikinig sa pagbuo ng komunidad habang nagtatrabaho kami upang patuloy na mapabuti ang aming SDK. "Naniniwala kami na ang mga haptics ay may potensyal na magbago at mapahusay ang karanasan ng gumagamit ng mobile, " paliwanag ni Rob Lacroix, VP ng Engineering at Immersion. "Ang MOTIV SDK ay idinisenyo upang maalis ang pagiging kumplikado ng pagsasama at pinapayagan ang mga developer na tumuon sa proseso ng malikhaing ng pagdidisenyo ng nakakahimok ng mga bagong karanasan sa pagpindot para sa mga gumagamit." Mga Demonstrasyon Ang feedback ng Haptic ay palaging pinakamahusay na nakaranas sa tao. Ang pagpapalabas ay magpapakita ng mga application na gumagamit ng MOTIV SDK at magho-host ng sesyon sa pagdidisenyo ng mga application na may mga haptics sa kumperensya ng AnDevCon sa San Francisco sa Miyerkules, Marso 9, 2011. Kung hindi ka makakaranas ng MOTIV nang personal, i-download ang aming MOTIV epekto ng preview ng app o tingnan ang aming Virtual MOTIV Demonstrations. Upang makatanggap ng mga update tungkol sa aming Platform ng Pag-unlad ng MOTIV, mangyaring sundan kami sa facebook, o sumali sa aming mailing [email protected]. Tungkol sa Immersion (www.immersion.com) Itinatag noong 1993, ang Immersion (NASDAQ: IMMR) ay ang nangungunang innovator sa haptics na teknolohiya; ang mga solusyon sa ugnay ng feedback ng kumpanya ay naghahatid ng isang mas nakakaakit na kahulugan ng digital na mundo. Gamit ang high-fidelity haptic system ng Immersion, ang mga kasosyo ay maaaring baguhin ang mga karanasan ng gumagamit na may natatangi at napapasadyang mga epekto ng feedback na touch; pukawin ang pandama sa mga laro, video at musika; ibalik ang pakiramdam ng "mechanical" sa pamamagitan ng pagbibigay ng madaling maunawaan at hindi maiisip na kumpirmasyon; mapabuti ang kaligtasan sa pamamagitan ng pagtagumpayan ng mga abala habang nagmamaneho o gumaganap ng isang medikal na pamamaraan; at palawakin ang kakayahang magamit kapag ang audio at visual na puna ay hindi epektibo. Nagbibigay ang teknolohiyang TouchSense ng Immersion ng mga haptics sa mobile phone, automotive, gaming, medikal at consumer electronics na produkto mula sa mga kumpanyang klaseng mundo. Sa mahigit sa 1, 000 na inisyu o nakabinbing mga patent sa US at iba pang mga bansa, tumutulong ang Immersion na buhayin ang digital na uniberso. Ang Immersion, ang Immersion logo, MOTIV at TouchSense ay mga trademark ng Immersion Corporation sa Estados Unidos at iba pang mga bansa. Ang lahat ng iba pang mga trademark ay ang pag-aari ng kani-kanilang mga may-ari. Mga Pinahayag na Pahayag Ang pahayag na ito ay naglalaman ng "mga pahayag na naghahanap ng harapan" na nagsasangkot ng mga panganib at kawalang-katiyakan, pati na rin ang mga pagpapalagay na, kung hindi nila kailanman maisulat o mapatunayan na hindi tama, ay maaaring maging sanhi ng mga resulta ng Immersion Corporation at ang pinagsama-samang mga subsidiary na magkakaiba sa materyal mula sa mga ipinahayag o ipinahiwatig ng tulad ng mga pasulong na pahayag. Ang lahat ng mga pahayag, maliban sa mga pahayag ng makasaysayang katotohanan, ay mga pahayag na maaaring ituring na mga pahayag na naghahanap ng harapan, kabilang ang, ngunit hindi limitado sa, ang pahayag na naniniwala kami na ang mga haptics ay may potensyal na magbabago sa panimula at pagbutihin ang karanasan ng mobile na gumagamit, ang pahayag tungkol sa pasulong na pagiging tugma ng MOTIV SDK at ang mga pahayag hinggil sa mga benepisyo ng MOTIV SDK at iba pang mga produkto ng Immersion. Ang aktwal na mga resulta ng Immersion ay maaaring magkakaiba sa materyal mula sa mga nailahad o ipinahihiwatig ng mga nasabing pasulong na pahayag dahil sa mga panganib at kawalan ng katiyakan na nauugnay sa negosyo ng Immersion, na kasama, ngunit hindi limitado sa, ang mga epekto ng kasalukuyang macroeconomic na klima; pagkaantala o pagkabigo upang makamit ang komersyal na kahilingan para sa MOTIV SDK o iba pang mga produktong Immersion, o mga produkto ng third party na isinasama ang mga teknolohiya ng Immersion; isang pagkaantala o pagkabigo upang makamit ang pagtanggap ng feedback ng puwersa bilang isang kritikal na karanasan ng gumagamit; hindi inaasahang mga paghihirap at mga hamon na nakatagpo sa mga pagsisikap sa pag-unlad ng produkto na kinasasangkutan ng ImmIVion's Platform Development Platform (kasama ang MOTIV SDK) ng Immersion at mga lisensya; at hindi inaasahang mga paghihirap at mga hamon sa pag-update ng MOTIV SDK upang maipakita ang mga pagbabago at / o mga pag-update sa operating system ng Android. Marami sa mga panganib at kawalan ng katiyakan na lampas sa kontrol ng Immersion. Para sa isang mas detalyadong talakayan ng mga salik na ito, at iba pang mga kadahilanan na maaaring magdulot ng mga aktwal na resulta na magkakaiba sa materyal, dapat suriin ng mga interesadong partido ang mga kadahilanan ng peligro na nakalista sa pinakabagong kasalukuyang Form 10-Q at Form 10-K, na nasa file kasama ang US Mga Seguridad at Exchange Commission. Ang mga hinaharap na pahayag sa pahayag na ito ay sumasalamin sa mga paniniwala at hula ng Immersion sa petsa ng paglabas na ito. Tinatanggihan ng Immersion ang anumang obligasyon na i-update ang mga pasulong na pahayag na ito bilang resulta ng pananalapi, negosyo, o anumang iba pang mga pag-unlad na nagaganap pagkatapos ng petsa ng paglabas na ito.