Habang binabasa mo ito, mayroong isang magandang pagkakataon Maglalaro ako ng Far Cry 3. Kung hindi ka napapanahon sa lahat ng mga bagay Far Cry - nahihiya sa iyo - ang ikatlong pag-install sa serye ay nagbebenta sa huling bahagi ng 2012. Oo, ito ay isang laro na pitong taong gulang ngunit gusto ko pa ring maglaro. Ang isang pulutong ng iba pang mga tao ay gawin din, kung pupunta ka sa pamamagitan ng pagkakaroon ng online na komunidad nito.
Ang paglalaro ng isang laro mula sa 2012 ay madali dahil mayroon akong isang disc na may lahat ng kailangan upang mai-install at patakbuhin ito. Kahit na wala akong pisikal na kopya, magagamit pa rin upang bumili sa pamamagitan ng isang digital na pag-download na dapat, ayon sa isang kasunduan sa pagitan mo at ng publisher, manatiling magpakailanman. I-download lamang ito at pindutin ang pindutan ng pag-play, kung ito ay para sa PC, PlayStation, o Xbox. Ito ay isa sa mga umiiral na "tampok" ng paglalaro na maaaring makagambala sa Google Stadia at nakababahala iyon.
Ang Google ay mahusay sa paglutas ng mga isyu sa teknikal; hindi gaanong pagdating sa mga isyu sa karanasan ng gumagamit.
Nabasa nating lahat ang isang bungkos ng mga salita tungkol sa kung paano maaaring o mabibigo si Stadia dahil sa mga limitasyong teknikal. Mangangailangan ang mga gumagamit ng isang tiyak na halaga ng bandwidth para sa isang kasiya-siyang karanasan, at kahit na sinabi ng Google na may mga bagay na pinagsunod-sunod, sinisimulan namin ang mga crunching number at makita kung paano hindi sila nagdaragdag; ang karaniwang Amerikano ay walang koneksyon sa internet upang hawakan ito. Hindi ako nag-aalala tungkol dito at sa tingin ay maaaring hilahin ito ng Google.
Para sa mga nagsisimula, ang pangkaraniwang Amerikano marahil ay mayroong bandwidth upang mag-stream ng isang laro mula sa Google. Hindi isang stream na 4K HDR, ngunit ang isa na "sapat na mabuti" para sa isang average na tao. Ang mga nakakaaliw at mga pundasyon sa internet ay tila nakakalimutan na ang karamihan sa mga tao ay naglalaro ng mga laro ng kaswal at isang 720p na stream ng isang paborito o bagong pamagat. Ang ilan ay pindutin ang isang cap ng data o mahahanap na hindi lamang sila maaaring maglaro dahil sa hindi magandang internet, ngunit ang karamihan ay gagawa lamang ng multa. At ang karamihan ay ang layunin ng Google dito; alam ng kumpanya na hindi ito makakakuha ng Stadia sa bawat bahay kahit na nais nito.
Ang mga isyu sa Internet ay hindi isang problema kung handa kang gumastos, at ang Google ay.
Ang mga isyu sa latency ay maaaring hawakan ng Google na may maliit na pag-install ng data sa buong lugar. Ang latency ay kasing laki ng karanasan tulad ng mga visual, at alam ito ng mga developer ng Stadia. Walang sinumang nais na pindutin ang isang pindutan at maghintay para sa isang laro na gumawa ng isang bagay. Maaari mong ayusin ito sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang malaking pipe para sa data o sa pamamagitan ng paglalagay ng isang server na mas malapit sa end user. Ang Google ay may cash at ang marunong gawin ang parehong mas mahusay kaysa sa sinuman.
Hindi magiging mahirap para sa Google na makakuha ng milyon-milyong mga eyeballs sa Stadia, at mayroong isang napakagandang pagkakataon na ito ay sapat na mabuti upang mapanatili ang maraming mga ito na nakikibahagi. Habang wala kaming lahat ng mga detalye tungkol sa pagpepresyo o anumang uri ng modelo ng subscription, sinabi ng aking pera na iyon mismo ang mangyayari - magbayad ng Google X dolyar bawat buwan upang i-play ang lahat ng iyong mga paboritong laro mula sa mga developer na nakasakay sa tren ng Stadia. At iyon ang bahagi ng buong bagay na nag-aalala sa akin.
Kapag binago mo ang anumang bagay sa isang paulit-ulit na buwanang serbisyo sa subscription ay nakakakuha ito ng mas maraming pera para sa mga kumpanya na kasangkot sa paghahatid ng serbisyo. Hindi bababa sa ginagawa nito kung ito ay isang matagumpay na serbisyo tulad ng streaming ng musika o video. Ang Netflix o Spotify ay hindi kawanggawa; parehong gumawa ng isang tonelada ng pera sa pamamagitan ng paghahatid ng nilalaman na sapat na mabuti sa milyon-milyon at milyun-milyong mga tagasuskribi. Alam ito ng Google, tulad ng ginagawa ng mga kumpanya na bubuo at namamahagi ng mga laro. Mayroong isang kadahilanan na sinusubukan ng Sony na itulak ang isang katulad na ideya at ang mga plano ng Microsoft na pumunta sa lahat sa susunod na Xbox. Ang dahilan na iyon ay cash.
Hindi ko gusto ang isang kumpanya tulad ng EA na nagsasabi sa akin kapag maaari akong maglaro ng isang laro na gusto ko. Hindi rin dapat.
Ang problema dito ay hindi ko nais na ma-play ang lahat ng mga lumang laro na kalat sa aking hard drive. Kukunin ko pa rin ang mga ito kung ang laro ay nagiging isang modelo ng subscription at maaaring i-play ang mga ito tuwing gusto ko. Ngunit ano ang tungkol sa susunod na laro ng Far Cry o Elder Scrolls? Kung hindi ka man tagahanga, ipasok ang iyong paboritong prangkisa dito at tanungin ang parehong katanungan. Isipin ang Bethesda o EA o anumang iba pang studio ng gaming AAA na bumabalik ng isang paraan upang makagawa ng mas maraming pera sa pamamagitan ng hindi pagbuo sa modelo ng subscription. Hindi mangyayari iyon, at nangangahulugan lamang na maglaro ka lamang kapag nagpasya ang publisher na makukuha mo ito.
Hindi ako pribado sa alinman sa pananaliksik sa merkado na ginawa bago itinayo ang Stadia, ngunit pipiliin ko na ipinapakita na maaaring mangyari ang senaryo na inilarawan ko. Ang bawat negosyo ay nais na kumita ng pera at may mas mahusay na mga paraan upang gawin ito kaysa sa pagbebenta ng mga disc o mga digital na pag-download. Maaaring i-kick out ng Google ang mga bagay at lumikha ng isang bagong ekosistema sa paglalaro na mabuti lamang para sa mga negosyo na kasangkot. Iyon ay naglalagay ng mga manlalaro sa kanilang awa at hindi ko nais na pumunta doon.
Higit pa: Stadia hands-on: Malaking pangako sa paglalaro at maraming mga hindi nasagot na katanungan
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.