Talaan ng mga Nilalaman:
- Hindi sinasadyang tagumpay ng Google gamit ang isang karton na kahon
- Ang magagandang halamanan na naka-pader na pader ng Samsung, na pinalakas ng Oculus
- Pagpili sa pagitan ng dalawa
Ito ay naging isang kawili-wiling taon para sa virtual reality. Nakita namin ang napakalaking paglukso pasulong sa helmet-style VR system sa tapos na anyo ng Oculus Rift at ang hindi pa tapos na HTC Vive, kasama ang sariling Proyekto ng Morpheus ng Sony na naghahanda na sumunod sa suit para sa PS4. Sa pamamagitan ng kalagitnaan ng 2016 magiging mahirap ka upang makahanap ng isang laro ng AAA na hindi nag-aalok ng ilang paraan ng nakaka-engganyong benepisyo na matatagpuan lamang sa pamamagitan ng pag-strapping ng isa sa mga bagay na ito sa iyong mukha.
Kasabay nito ang lahat ng ito ay nangyayari, ang VR na nakabase sa smartphone ay nakakakuha ng momentum. Nakita namin ang kasosyo sa Samsung kay Oculus upang makabuo ng isang hindi lubos-komersyal na VR system na may sariling ecosystem ng software, kasama ang Cardboard ng Google na nakakuha ng higit sa isang dosenang mga kasosyo sa pagmamanupaktura at nag-aalok ng suporta para sa halos lahat ng bagay sa isang screen.
Ang bawat isa ay isang kahanga-hangang alay sa sarili nitong karapatan, ngunit ang pagpili sa pagitan ng dalawa kung mayroon kang isang aparato na sumusuporta sa kapwa ay hindi madali. Upang makagawa ng pagpapasyang iyon, kailangan mong mag-isip tungkol sa kung saan at kung bakit mo nais ang isang karanasan sa VR, pati na rin kung ano ang nais mong gastusin sa pagpapasyang iyon.
Hindi sinasadyang tagumpay ng Google gamit ang isang karton na kahon
Ang isa sa mga pinaka cool na bagay tungkol sa Google bilang isang kumpanya ay ang bilang ng tinatawag na "20 porsyento na proyekto" - mahalagang bagay na pinagtatrabahuhan ng mga empleyado sa kanilang libreng oras - maging matagumpay na mga produkto. (Ang sikat na Gmail, ay nagsimula bilang isa.) Ang unang bersyon ng Google Cardboard ay ipinasa sa pagtatapos ng keynote ng I / O 2014 sa paraang naramdaman na ito ay isang huling-minutong desisyon, at hindi ito nagawa mahaba para sa kumpanya na malaman ang proyektong ito ay nagkaroon ng agarang pangangailangan para sa higit pang mga mapagkukunan.
Mabilis ang pasulong sa isang taon, at na-tweet ng Google ang accessory upang suportahan ang lahat ng mga aparatong Android pati na rin ang iPhone, kasama ang mga API at isang SDK na sumusuporta sa pag-import ng mga umiiral na proyekto ng Unity3D at i-on ang mga ito sa mga Android apps. Mayroong maraming mga kumpanya na gumagawa ng kanilang sariling mga bersyon ng Cardboard, kabilang ang ilan na nakatiklop tulad ng mga baso at hindi kasama ang light blocking shield na naisip na madagdagan ang paglulubog.
Ito ay uri ng Wild West ng VR, na walang gitnang app na hilahin ang lahat nang sama-sama o kumikilos bilang isang nav point para sa paglipat mula sa app sa app. Ang baligtad doon ay maaaring makagawa ng isang Cardboard app nang mabilis, at mas mababa sa $ 20 isang pop maaari kang pumili ng isang manonood para sa buong pamilya, ngunit ang pagkilos ng paghawak sa isang tao ng kahon ng karton at sinasabing "go nuts" mabilis na humantong sa mga baguhan na gumagamit hindi talaga alam ang susunod na gagawin.
Ito ay higit sa lahat ay nalutas sa link sa Cardboard app ng Google na nagpapakita ng mga gumagamit ng higit pang mga app upang subukan, ngunit hindi sa bawat karanasan sa Cardboard ang mga paunang mga tagubilin.
Ang magagandang halamanan na naka-pader na pader ng Samsung, na pinalakas ng Oculus
Kapag ang isa sa mga pinakamalaking pangalan sa mobile hardware at isa sa mga pinakamalaking pangalan sa VR ay magkasama upang gumawa ng isang bagay, ang mga tao ay may posibilidad na bigyang pansin. Ang "Innovator Edition" ng Samsung Gear VR ay hindi eksakto isang produkto ng mamimili, ngunit nasa labas ito kung mayroon kang gulo para sa isang mahusay na karanasan sa VR at nais na makapasok nang maaga. Ang mga headset na VR ay kasalukuyang sumusuporta lamang sa Galaxy Note 4, Galaxy S6 at Galaxy S6 na gilid, ngunit kapag iniisip mo ang tungkol dito ay isa pa ring medyo malaking sukat ng mga gumagamit ng Android na naroroon ngayon.
Kasama sa headset ang kontrol ng dami at isang touch panel para sa pakikipag-ugnay sa pangunahing interface, at isang hiwalay na gamepad ang ibinebenta para sa mga nais gumawa ng higit pa sa galugarin ang mga 3D na mundo o maglaro ng mga simpleng laro sa pagsubaybay sa ulo. Kapag nag-slide ka ng isang telepono sa pambalot, inilulunsad kaagad ng telepono ang karanasan VR ngunit iginuhit lamang ang karanasan na iyon sa screen kapag ang iyong ulo ay malapit sa salamat sa sensor na malapit sa mga lente. Mayroong focal ring up sa itaas para sa iyo upang ayusin upang ito ay nakatuon kahit na nagsusuot ka ng mga lente ng reseta, at sa karamihan ng mga kaso ang pagbabago ng pokus ay gumagana nang maayos upang maging kasiya-siya.
Lahat ay nakapaloob sa loob ng Oculus app. Ang mga laro at video ay ipinakita sa isang 3D VR menu, at ginagawa mo ang lahat ng iyong mga pagbili at umaakit sa lahat mula sa system menu na ito. Mayroong kahit isang passthrough system na nagpapa-aktibo sa camera upang makita mo ang totoong mundo nang ilang sandali, kahit na ang paglalakad sa mode na ito ay pinagana ang mode ay isang nakakalito na panukala.
Ito ay isang kumpletong pag-iisip, na kung saan ay isang kinakailangan para sa dahil maaari mo lamang gamitin ang Oculus at Samsung apps sa interface na ito. Walang maaaring maging side-load at habang ang anumang Bluetooth gamepad ay maaaring magamit malinaw na ang Samsung Gamepad ay ginustong para sa pakikipag-ugnay.
Pagpili sa pagitan ng dalawa
Kung mayroon kang isang telepono sa Samsung, pagpapasya kung aling platform ng VR ang nais mong makakuha ng kawili-wili. At hindi, hindi ka maaaring magkaroon ng parehong walang mga tunggalian. Ang software ng Samsung ay nag-assimilates ng mga app na gumagana para sa pareho at pilitin mong gamitin lamang ang software sa Oculus app. Ito ay isang problema lamang kung susubukan mong i-install ang parehong mga bersyon ng Cardboard at Gear VR ng parehong app, at kung gagawin mo ang bersyon ng Gear VR ay ang isa lamang na naglo-load. Maaari mong mapanatili ang Cardboard kung nais mong mabilis na magbahagi ng mga video sa YouTube360 o isang bagay, ngunit kung hindi, malamang na gusto mong pumili ng isang pagpipilian.
Bukas ang platform ng Google, magagamit sa maraming mga kasosyo sa hardware, at sumusuporta sa isang tonelada ng mga apps at serbisyo sa buong web. Ang bawat app at serbisyo ay gumagana nang nakapag-iisa, umaasa lamang sa hardware sa iyong bulsa upang gawin ang mga bagay. Ang Gear VR ay isang saradong ekosistema sa pamamagitan ng paghahambing, ngunit ang idinagdag na hardware sa accessory ay nangangahulugang isang mas maayos na karanasan sa VR.
Ang alok ng Samsung ay kapansin-pansin na hindi gaanong magagawa sa kasalukuyan, ngunit ang mga app na cross-platform ay kapansin-pansin na mas mahusay sa Gear VR. Kasama rin sa hardware ng Samsung ang ganap na nababagay na mga strap ng ulo at nakatuon sa kung ano ang kailangan ng iyong mga mata, kung saan ang Google Cardboard ay kailangang gaganapin nang ligtas sa iyong ulo gamit ang iyong mga kamay at kung nangangailangan ka ng baso kakailanganin mong pilitin ang mga ito sa iyong mga equation.
Ang portability at pagbabahagi ng lipunan ay malaking bahagi ng karanasan ng VR. Ang malaking kaso ng paglalakbay ng Samsung ay hindi ihambing sa nagagalit na karton ng karton, at ang pagsasaayos ng mga strap at focal singsing para sa bawat tao na nais mong ibahagi ang Gear VR ay medyo nakakapagod, lalo na kung nakikibahagi ka sa isang pangkat. Kapag isinama mo ang presyo ng hardware sa mga bagay, ang karamihan sa mga tao ay isang buong mas malamang na ibahagi ang lahat-ngunit-hindi magamit na yunit ng karton sa $ 199 Gear VR. Ang presyo na ito ay maaaring magbago kapag ang isang pangwakas na bersyon ay magagamit, ngunit malamang na hindi ligaw na naiiba mula sa kasalukuyang punto ng presyo na ibinigay kung ano ang mga kakayahan nito.
Sa huli ang pagpipilian ay sa iyo, at ang cool na bagay tungkol sa nilalaman na magagamit ay walang maling sagot. Kung nais mo ang isang portable, halos hindi magamit na karanasan na maaaring ibinahagi sa mga tonelada ng mga tao, ang Cardboard ay malinaw na paraan upang pumunta. Kung naghahanap ka ng pinakamahusay na posibleng karanasan sa VR na maaaring makabuo ng iyong smartphone sa pamamagitan ng isang kinokontrol na tindahan ng nilalaman na may maraming mga kasosyo sa high-end na Samsung, ang Gear VR ay malinaw na iyong hinahanap.