Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang bawat tao'y nais ng isa kapag libre ito
- Isang masamang breakup , at ang dulo ng kalsada
- Untethered VR
- Oculus Quest
Ang pagsulat ay nasa pader na ng kaunting panahon. Nagpunta ang Samsung mula sa paglabas ng isang bagong Gear VR sa bawat telepono at ibigay ang mga ito tulad ng sila ay nag-expire na kendi ng Halloween upang maiwasan ang buong paksa. Ang mga hindi malinaw na pahayag tungkol sa kung paano ang kumpanya ay "nanatiling nakatuon" sa platform ng Gear VR na umalingawnging para sa huling dalawang paglabas, at ngayon malinaw na ang Galaxy Note 10 ay hindi susuportahan ang headset.
Ang eksperimento ng Samsung sa Gear VR ay tapos na, ngunit ang lahat ng mga bagay na isinasaalang-alang, nagkaroon ito ng isang mahusay na pagtakbo.
Ang bawat tao'y nais ng isa kapag libre ito
Limang taon na ang nakalilipas, lahat ay pupunta sa VR. Sinuri ito ng mga analyst sa susunod na malaking bagay, at ang bawat kumpanya ng tech ay nagsisikap na malaman kung paano makapasok sa aksyon. Nagbibigay ang Google ng mga piraso ng karton na maaari mong idikit ang iyong telepono, nakakuha lamang si Oculus ng napakalaking halaga ng hype mula sa isang matagumpay na kampanya ng Kickstarter, at depende sa kung sino ang tinanong mo sa hinaharap ay narito na.
Kaya, natural, kailangan ng Samsung upang makapasok sa aksyon. At, tulad ng madalas na kaso sa Samsung, ang unang bersyon ay uri ng kakila-kilabot.
Inilabas bilang isang developer kit na may Tandaan 4, ang Gear VR ay nagkaroon ng ilang mga problema sa init na labis, ang isang aktibong tagahanga sa headset ay hindi malulutas ang problema. Hindi ito ganap na nalutas kapag ang sistema ay ganap na pinakawalan sa publiko, ngunit ang karamihan sa mga tao ay hindi nagmamalasakit dahil hindi nila ito binayaran. Upang matiyak na ang isang tonelada ng mga tao ay may access sa platform kaagad, isinama ng Samsung ang headset ng Gear VR sa halos bawat pagbili ng isang high-end na telepono ng Samsung. Milyun-milyong mga headset ay ipinadala sa buong mundo, madalas na may kredito upang bumili ng ilang mga laro na kasama.
Sa loob ng ilang taon, ang Samsung ay gumawa ng isang mahusay na trabaho sa paggawa ng tila ang Gear VR ay napakalaking popular.
Ang mga headset na ito ay hindi talaga isang konsepto ng Samsung. Ang hardware at software na nagbibigay kapangyarihan sa Samsung Gear VR ay ganap na pinalakas ng Oculus. Kapag nagpasok ka ng Gear VR software, ang logo ng Oculus ay nasa lahat ng dako. Kapag bumili ka ng mga app sa Gear VR ecosystem, pinanatili ni Oculus ang gateway ng pagbabayad. Ang logo ng Oculus ay nasa headset, sa tabi mismo ng Samsung, ngunit medyo malinaw kung aling kumpanya ang talagang pinamamahalaan ang system.
Ang inaalok ng Samsung ay isang napakalaking instant na grupo ng mga gumagamit, at pag-access sa isang malawak na tanyag na sistema ng hardware. Ito ay isang pag-aasawa ng kaginhawaan para sa magkabilang panig, at ang dalawang kumpanya ay nagtatrabaho nang mabilis upang mapagbuti ang plastic na pambalot ng telepono ay igagaw upang gawin itong gumana sa bawat paglabas ng telepono ng Samsung.
Sa loob ng ilang taon, ang Samsung ay gumawa ng isang mahusay na trabaho sa paggawa ng tila ang Gear VR ay napakalaking popular. Ang mga ulat sa balita ng pagpapadala ng Samsung ng 3.65 milyong mga headset sa 2017 ay tila malaki, mas malaki kaysa sa lahat ng iba pang mga VR headset na pinagsama. Ngayon, hindi talaga sinisingil ng Samsung ang sinumang mga headset, at hindi tulad ng pagdaragdag ng Gear VR ay sapat na upang gumawa ng isang tao na pumili ng isang telepono sa Samsung sa isa pa.
Ngunit sa lahat ng mga headset na pagpapadala, gaano karaming mga tao ang aktwal na gumagamit ng VR? Ayon kay Oculus sa oras na iyon, mahigit sa isang milyong tao ang gumamit ng Gear VR ng isang beses lamang. Iyon ay isang malaking bilang ng mga tao na gamitin ang teknolohiyang nascent sa oras na ito, ngunit nangangahulugan din ito na halos isang third lamang ng mga may-ari ang regular na gumagamit ng mga ito. At si Oculus ay hindi nagbigay ng mga numero kung gaano katagal ang mga taong gumagamit ng mga headset o kung gaano kadalas ginagamit ang mga gamit na iyon.
Sa pamamagitan ng pagpasa sa mga bagay na ito sa karaniwang lahat, ang Gear VR ng Samsung ay naging "numero uno" VR headset sa planeta sa loob ng ilang taon. At sa oras na iyon, ang software ay bumuti nang husto. Nagpunta si Oculus mula sa pagbuo ng isang clumsy plastic shell para sa panonood ng VR video at ang paminsan-minsang laro sa isang buong sistema ng libangan na pinapagana ng iyong telepono. Itinulak ng mga developer ng laro ang mga hangganan ng headset na may ilang mga hindi kapani-paniwalang natatanging karanasan, at ang live na mga kaganapan sa palakasan sa VR ay naging isang bagay salamat sa pagiging popular ng headset. Sa rurok nito, ang Gear VR ay isang tunay na natatanging karanasan nang walang katumbas sa mobile VR mundo, kumpleto sa lingguhang paglabas ng mga bagong laro at video na nagkakahalaga ng kasiya-siya.
Para sa isang maikling sandali, ang napansin na katanyagan ng headset ay lumago nang higit sa Samsung. Anim na Mga Bandila at iba pang mga bahagi ng tema ang nagsimula gamit ang Gear VR upang lumikha ng mga virtual na karanasan sa roller coaster. Sinimulan ang mga eksibit ng sining gamit ang headset upang mag-alok ng mga kahaliling anggulo ng pagtingin. Ang Samsung at ilang iba pang mga kumpanya ay naglabas ng maraming mga 360-degree camera upang mag-alok ng isang paraan para sa mga tao na mabilis na lumikha ng kanilang sariling nilalaman para sa platform. Sa kalagitnaan ng 2017, tunay na parang ang Gear VR ay isang aktwal na bagay, na ginagamit ito ng mga tao at minamahal ito sa mga numero na magpapawalang-sala nito bilang sarili nitong platform ang mga tao ay magbabayad ng pera para sa halip na kumita ng libre.
At pagkatapos, bigla, tumigil ang lahat. Kapag tinanong sa paglulunsad ng Galaxy Note 10 na kaganapan sa paglulunsad ng Moor Insights & Strategy Analyst na si Anshel Sag, kinumpirma ng Samsung ang bagong telepono na ito ay hindi susuportahan ang Gear VR sa anumang paraan. Kahit na mayroon ka ng headset, ang paglalagay ng bagong telepono ay wala itong magagawa.
Isang masamang breakup, at ang dulo ng kalsada
Sa unang pagkakataon na hindi pinag-usapan ng Samsung ang Gear VR sa panahon ng isang anunsyo, malinaw na may mali. Walang sinabi ang Samsung tungkol sa headset na kinansela o anupaman, ngunit kung ihahambing mo ang paraan ng pag-uusap ng Samsung tungkol sa headset noong 2017 sa paraan ng pag-uusap tungkol sa headset sa 2018 mayroong malinaw na isang problema.
Ang problemang iyon, napalingon, ay nagpasya si Oculus na magpatuloy sa sarili nitong proyekto. Sa huling bahagi ng 2018 binuksan ni Oculus ang una nitong nakatayong headset VR, ang Oculus Go. Ang headset na ito ay may mga bahagi ng isang telepono na binuo sa headset, kaya hindi na kailangang gumamit ng iyong sariling telepono, at ipinangako na tatakbo ang halos lahat ng parehong mga app at mga laro tulad ng Gear VR. Sa oras na ito, ginawa ni Oculus na parang Oculus Go ay wala doon upang palitan ang Gear VR, na ang bawat isa ay tiningnan bilang makabuluhan kay Oculus. At sigurado, na makatuwiran, nagkakaroon pa rin si Oculus ng hindi bababa sa ilang daang libong mga tao na aktibong bumili ng mga bagay sa platform na iyon. Ito ay isang sandali bago ang bagong platform na ito ay kahit saan malapit sa mga numero.
Kung titingnan mo ang mga demo ng Galaxy Note 10, malinaw na ang Samsung ngayon ay naniniwala na ang pagpunta sa pinalaki na katotohanan ay ang paraan upang pumunta.
Ngunit ang katotohanan ay si Oculus ay higit na nagagawa nang higit pa sa Oculus Go kaysa sa nagawa nitong Gear VR. Sa pamamagitan ng paggamit ng isang buong telepono ng Samsung, kinailangan ni Oculus na mag-navigate sa gulo ng umiiral na mga application sa background na hinihingi ang mga mahalagang mapagkukunan ng system at pag-ubos ng baterya. Bilang isang nakatutok na pag-setup ng hardware at software, ang Oculus Go ay hindi lamang maaaring gumawa ng higit pa kaysa sa isang pananaw sa paglalaro, ngunit nag-aalok din ng mas mayamang karanasan sa visual sa mas mataas na framerates. Kahit na ang Oculus Go ay kapansin-pansin na hindi gaanong malakas sa papel kaysa sa Samsung Galaxy S8 na pinalakas ang huling Gear VR, pinalabas nito ang headset na nakabase sa telepono sa VR sa lahat ng paraan.
Matapos mailabas ang Oculus Go, tumigil kami sa pakikinig tungkol sa kung paano nakatuon ang Oculus upang ipagpatuloy ang suporta ng Gear VR. At kapag pinagsama mo ang katahimikan mula sa Oculus sa katahimikan mula sa Samsung, hindi ito nakakagulat na makita muli sa paglulunsad ng Samsung Galaxy S10 ang Gear VR ay wala nang natagpuan. Ngayon, sa pamamagitan ng Galaxy Note 10 na ginagawa itong opisyal na walang suporta sa lahat, ang headset na ito at ang platform nito ay opisyal na patay. Ngunit sa totoo lang, okay ako sa ganyan. Habang hindi ito magiging libre sa iyong telepono, ang Oculus Go ay hindi pa rin kapani-paniwala na headset sa isang talagang mabuting presyo, at sa palagay ko ay ginawa ni Oculus ang tamang tawag sa paglipat nang walang Samsung.
Ang mga hangarin ng VR ng Samsung, kapwa para sa Gear VR at para sa halos pantay na hindi aktibo na mga platform ng Windows Mixed Reality, ay ginagawa na ngayon. Sa parehong mga sitwasyon, ang Samsung ay lamang ang kasosyo sa hardware, at hindi talaga kasangkot sa mga bahagi ng ekosistema na gumawa ng pinakamaraming pera sa katapusan. At sa puntong ito, kung susubukan ng Samsung na paikutin ang sarili nitong sistema upang mapalitan kung ano ang nawala, hindi agad na malinaw na ang kumpanya ay matagumpay na hilahin ito.
Kaya sa ngayon, ang tagagawa ng headset ay nagpapatuloy. Kung titingnan mo ang mga demo ng Galaxy Note 10, malinaw na ang Samsung ngayon ay naniniwala na ang pagtuloy sa Augmented Reality ay ang paraan upang pumunta. Ito ay isa pang pop culture event analyst na sasabihin nang mahigpit, at kaya sinusunod ng Samsung ang parehong playbook nito at tumatalon upang sabihin na ito ay isang bahagi ng sandali. Ngunit hindi tulad ng Gear VR, na pinalakas ng isang kumpanya na may mga ambisyon na itulak ang mga limitasyon at paggalugad ng isang bagong bagay, sasakay lamang ang Samsung ng bagong alon na ito hanggang sa susunod.
Untethered VR
Oculus Quest
Kalayaan na lumipat
Ang Oculus Quest ay isang nakapag-iisang headset ng VR. Nangangahulugan ito na hindi mo kailangan ng isang PC o telepono upang magamit ito at hindi mo na kailangang mag-pato at maglibot sa mga wire. Bilang isang resulta, maaari mong dalhin ang VR halos kahit saan at ibabad ang iyong sarili sa gameplay.
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.