Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Nakikita ng Gameloft ang pag-akyat ng benta ng 15 porsyento sa unang kalahati ng 2011, ang mga benta ng mobile hanggang 55 porsyento

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Inihayag ng Gameloft na sa unang kalahati ng 2011, na-hit nila ang € 76.8 Milyon (mga 110 milyong USD) sa mga benta, na umaabot ng 15 porsyento mula noong nakaraang taon. Ang pagbebenta ng Smartphone at tablet ay nasa 55 porsyento, at account para sa 30 porsyento ng kabuuang. Ang ikalawang quarter lamang ay nakakita ng € 37, 4 milyon (tungkol sa 53 milyong USD), na umaabot ng 11 porsyento, kahit na sa mahina na dolyar ng US - gamit ang isang palaging rate ng palitan ng mga benta ay lumago ng 16 porsyento. Ang pangalawang quarter sales ay bumagsak sa 33 porsyento mula sa Europa, 28 porsyento mula sa North America, at 39 porsyento para sa buong mundo.

Inaasahan ng Gameloft na ilunsad ang 20 bagong mga laro ng smartphone at tablet sa ikalawang kalahati ng taong ito, kaya ang kanilang pananaw para sa patuloy na paglago ng kalikasan na ito ay mabuti. Habang hindi nila maaaring magkaroon ng pinakamahusay na modelo ng pamamahagi para sa platform ng Android, kailangan mong aminin ang kanilang mga laro ay napakahusay na nagawa. Inaasahan namin kung ano ang nagmumula sa Gameloft, at sigurado ako na higit sa ilan sa inyong mga guys, din. Pindutin ang pahinga para sa buong anunsyo.

Unang Half Sales ng € 76.8 Milyon, Hanggang 15%

Smartphone at Tablet Sales Up ng 55%

Paris, Agosto 1, 2011 - Nakamit ng Gameloft ang pinagsama-samang benta na € 76.8 milyon sa unang kalahati ng 2011, hanggang sa 15% mula sa nakaraang taon. Sa isang palaging batayan ng palitan ng palitan, ang paglago ay 17%. Ang Europa ay kumakatawan sa 33% ng quarterly sales ng kumpanya, North America 28% at ang natitirang bahagi ng mundo 39%. Ang benta ay umabot sa € 37.4m sa ikalawang quarter ng 2011, hanggang sa 11% taon sa taon. Ang kahinaan ng dolyar na tinimbang sa ikalawang-quarter na benta habang ang paglago ay 16% sa isang pare-pareho na batayan ng rate ng palitan.
Pagbebenta (€ m) 2011 2010 Pagkakaiba-iba
Unang Quarter 39.5 33.0 + 20%
Pangalawang Quarter 37.4 33.6 + 11%
Unang kalahati 76.8 66.6 + 15%
Ang paglago ng kumpanya ay napabilis nang malaki sa unang kalahati ng 2011. Ang paglago sa isang patuloy na batayan ng rate ng palitan ay umabot sa 17% kumpara sa 10% sa unang kalahati ng 2010. Ang paglago na ito ay hinihimok ng mga benta sa mga umuusbong na bansa at ng napakalaking tagumpay ng mga larong Gameloft sa mga smartphone at tablet sa buong mundo. Ang unang benta ng Gameloft sa mga smartphone at tablet ay lumago ng 55% taon sa taon at kinakatawan ng 30% ng kabuuang benta. Ang dinamismo ng smartphone at tablet market ay dapat magpatuloy sa pagpapanatili ng paglago ng Gameloft sa paparating na mga tirahan. Bilang karagdagan, ang paglabas ng mga bagong platform ng gaming, tulad ng mga social network, matalinong TV at mga susunod na henerasyon na set-top box ay nagbibigay ng kumpanya ng malakas na mga pagkakataon sa paglago. Samakatuwid, inaasahan ng Gameloft ang patuloy na paglago ng kita at kakayahang kumita noong 2011. Ang inaasahang paglulunsad ng humigit-kumulang dalawampu't laro ng smartphone at tablet sa ikalawang kalahati ng taon ay dapat payagan ang matatag na sunud-sunod na paglago sa ikatlo at ikaapat na quarter ng 2011. Sa mahabang panahon, ang ang kumpanya ay lilitaw na nasa isang perpektong posisyon upang makinabang mula sa mabilis na paglitaw ng digital na pamamahagi ng mga video game sa mga mobile phone, tablet, mga social network, TV at mga console. Ang pinagsama-samang mga resulta ng kalahating kalahati ng Grupo ay mai-publish sa Agosto 31, 2011, matapos ang merkado.