Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Pagsuri sa kagubatan: ang pagiging isang lumberjack ay hindi kailanman naging kasiya-siya

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang pagsusuri na ito ay batay sa bersyon ng Oculus Rift ng Forestry. Magagamit din ito para sa HTC Vive.

Ang aking tolda ay naka-set up, ang aking mga palakol ay patulisin, at handa akong makatrabaho. Ang mga ibon ay umaagaw sa maraming kagubatan at ang araw ay nagliliyab sa malapit na lawa. Ito ay mapayapa dito, ngunit ang kapayapaan ay malapit nang masira ng mga cliche ng mga anunsyo ng "Timber!" habang nahulog ako ng mga puno. Ito ay Forestry at, tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, magsasagawa ka ng ilang pagpuputol. Ang pamagat ba ng VR na badyet na ito para sa Vive at Rift ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan? Ito ay. Ito ba ay nagkakahalaga ng pagdaragdag sa iyong library? Alamin Natin.

Tingnan sa Steam

Habang sumisikat ang araw

Walang pangunahing menu ang Forestry. Inilunsad mo ang laro, inilalagay mo ang iyong naka-mount na display sa ulo, at maririnig mo kaagad ang mga ibon na umaalog. Nasa isang maliit na lugar ng kamping na may isang tolda, radyo, isang palamigan, at isang koleksyon ng mga matulis na tool, at mayroong isang maliit na pag-sign sa harap mo na may dalawang pindutan. Maaari kang pumili upang kunin ang tutorial o maaari mong piliin upang laktawan ang tutorial.

Kung kukuha ka ng tutorial - maaari mong malaman ang mga bagay sa iyong sarili kung nasisiyahan ka sa iba pang mga laro ng VR - ikaw ay ginagamot sa isang kalmado, retro na tinig na nagtuturo sa iyo kung paano gamitin ang iyong mga palakol, kung paano mag-teleport, at kung paano upang ma-access ang menu na in-game na naglalaman ng isang pindutan ng pag-reset at isang tagapili ng kalidad. Walang pahiwatig na ang tutorial ay tapos na, ngunit ang tinig ay tumigil sa pakikipag-usap at hindi na magsisimulang muli. Sa puntong iyon maaari mong kunin ang iyong radyo (na ayaw gumana nang walang mga tono) at magpasya kung ano ang nais mong gawin at kung saan mo gustong pumunta.

Tumatakbo sa kagubatan

Ang Kilusan sa Forestry ay hinahawakan ng teleportation. Sa Mga Controller ng Rift's, pinipilit mo ang alinman sa joystick na pasulong upang magawa ang isang arko na may target na teleportation; pakawalan upang lumipat. Gumagamit ka rin ng alinman sa joystick upang mag-snap-turn kung hindi ka gumagamit ng isang buong pag-setup ng 360-degree.

Ang isa sa mga unang bagay na ginawa ko sa laro ay mabilis na paglalakbay sa paligid ng kagubatan. Nagpunta ako nang mabilis hangga't ang laro ay nagbibigay-daan at walang nakita na mga isyu sa pagguhit at hindi nakakaramdam ng anumang sakit sa paggalaw habang lumilipad ako. Ito ang iyong karaniwang mekaniko ng teleportation na ginagawang madali ang paggalaw ng macro, ngunit nakakakuha ito ng pagkabigo kapag sinusubukan ang mga paggalaw ng micro.

Walang pag-andar ng matalinong pag-andar tulad ng nahanap mo sa ilang iba pang mga laro na uri ng mga hulaan kung aling item sa lupa na sinusubukan mong kunin kapag nag-hover ka ng isang kamay o malapit dito. Kailangan mong mag-teleport malapit sa isang puno at, kung mayroon kang puwang, kumuha ng isang hakbang o dalawa at sumandal upang kunin ito. Ang mga paggalaw na ito ay nangangailangan ng tumpak na teleportation, lalo na kung wala kang isang malaking lugar ng pag-play.

Kung hawak mo ang joystick pasulong at pagtatangka upang i-target ang iyong teleportation nang may katumpakan, posible na hindi mo sinasadyang mabango-i-on ang iyong sarili sa halip na ilipat mo ang joystick nang kaunti sa magkabilang panig. Pagkatapos ay kailangan mong mag-snap-turn o pisikal na ibabalik ang iyong katawan sa mukha kung saan mo una na naglalayon at subukang mag-teleport muli.

Ang pagkakaroon ng kakayahang magamit ang alinman sa kamay at alinman sa joystick sa parehong snap-turn at sa teleport ay kinakailangan kapag sinusubukan mong magdala ng isang log o dalawang bumalik sa kampo, ngunit ginagawang isang tiyak na kilusan ang isang sakit hanggang sa masanay ka sa pagpapagamot ng mga joystick na may banayad na hinlalaki.

Karamihan sa mga isyu sa paggalaw na ito ay malulutas sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang malawak na bukas na lugar ng pag-play. Sa halip na patuloy na kailangang mag-teleport nang medyo malapit sa isang puno na iyong nahulog, maaari mo lamang itong lakarin at kunin ito. Para sa kadahilanang ito, halos hindi mo nais na subukan ang larong ito kung nasa isang sitwasyon kung saan ka nakatayo o nakaupo sa silid. Ang isang pag-setup ng 360-degree ay hindi kinakailangan kung gumagamit ka ng isang Rift, ngunit tiyak na babawasan ito sa dami ng kinakailangang snap-pag-on.

Bushwhacking

Tulad ng aktwal na pagpuputol ng mga puno at pagkolekta ng mga troso, mahusay na dinisenyo ang Forestry. Kung saan tumama ang iyong palakol kung saan hahati ang kahoy. Walang tunay na kinakailangan ng pagpuputol; lahat ng kahoy ay nahati sa isang solong ugnay. Sa pangkalahatan ay makikita mo ang iyong sarili na nahuhulog ng malalaking mga puno malapit sa base bago pinutol ang mga ito sa mas maliit na mga piraso upang umangkop sa iyong mga pangangailangan. Ang anumang piraso ng kahoy ay maaaring kunin sa pamamagitan ng pagpindot nito at pagpindot sa pindutan ng pagkakahawak, at ang parehong piraso ng kahoy ay maaaring mailagay sa anumang posisyon, lumulutang o may saligan o sumalpok sa lupa, sa pamamagitan ng paghila ng gatilyo sa parehong magsusupil.

Hinahayaan ka nitong lumikha ng anumang nais mo, hangga't ginawa mula sa mga troso at sanga. Ang unang bagay na itinayo ko ay isang taong stick-stick upang magkaroon ako ng isang kaibigan, at ang pangalawang bagay na aking itinayo ay isang cabin na krudo. Isang napaka crude cabin. Malinaw na sa sandaling simulan mo ang pagpuputol ng kahoy na kakailanganin ang ilang kasanayan upang aktwal na mabuo ang iyong materyal sa kung paano mo ito nais tingnan.

Ang mga maliliit na shavings ay maaaring alisin mula sa mas malalaking piraso ng kahoy, at maaari mong hatiin ang mga mas maliit na piraso sa mga mas maliit na piraso kung nais mong lumikha ng ilang uri ng mosaic na self-portrait. Ang lahat ng kahoy ay pareho, gayunpaman, kaya malamang na ito ay isang bland na larawan.

Ang isa sa mga problema sa larawang inukit ang kahoy sa isang form na gusto mo ay ang pagkahilig na magkaroon ng mga piraso ay maging mga shell kapag gupitin nang patayo. Sa halip na paghiwalayin ang isang log nang patayo upang lumikha ng isang bagay tulad ng isang upuan sa bench, sa halip ay paminsan-minsan magtatapos ka sa dalawang mga trough.

Buhay ang mga puno

Isang bagay na napansin mo nang maaga sa laro ay ang hit detection at ang mga sitwasyon na maaaring magdulot nito. Sa halip na ito ay itinuturing na isang problema, tiyak na isang bagay na nagdaragdag sa pinagbabatayan na katatawanan na matatagpuan sa laro. Maaari mong i-chop down ang isang puno sa base ng puno ng kahoy at mapanood ito nang dahan-dahang ikiling lamang upang hawakan ito ng isang nakatayo na puno at ilulunsad, twirling, sa hangin. Maaari ka lamang tumayo at tumawa at manood habang iniiwan ang iyong pag-clear.

Maaari mo ring ihagis ang iyong mga tool sa himpapawid - awtomatiko silang maglagay muli sa iyong tagiliran, uri ng tulad ng mayroon kang dalawang holsters - at panoorin ang mga ito sa pamamagitan ng kagubatan. Nakakaaliw na itapon ang isang palakol at kalahating minuto mamaya marinig ang isang punong mahulog sa isang lugar na malayo. Medyo masayang-maingay na makita ang mga puno na bumabagsak sa likod ng target na saklaw habang isinasagawa mo ang iyong mga kasanayan sa ax-throwing.

Ano ang dapat gawin sa kakahuyan?

Ang kagubatan ay tungkol sa pagpuputol ng mga puno, pakikinig sa musika ng retro, at tinatamasa ang mga tanawin. Wala nang kwento kung ano pa man, at maraming mga tao na nagnanais ng ilang aksyon ay maaaring makita ang laro na maging mainip pagkatapos ng maikling panahon. Ito ay uri ng tulad ng kung pinapayagan ka lamang ng Minecraft na magtaboy ng mga puno at walang anumang crafting o creepers.

Iyon ay hindi sabihin na hindi mo masisiyahan ang iyong sarili sa kagubatan. Ang mundo na nilikha dito ay maganda. Ang simpleng mga likhang sining at pastel, na sinamahan ng mga ibon at mahusay na pagtatabing, ay lumilikha ng isang kapaligiran na may isang tiyak na katahimikan dito na isang kasiya-siyang pagtakas. Kung susundin mo ang landas sa malaking kagubatan, makikita mo ang ilang mga sorpresa na hindi ko masisira para sa iyo rito. Mayroon ding isang pares ng mga sorpresa na matagpuan sa matalo na landas.

Halos walang curve sa pag-aaral, na ginagawang mahusay na pamagat ang Forestry upang ipakilala ang mga tao sa VR. Maaari nilang mapababa ang mga mekanika ng teleportation at maaaring maranasan kung ano ang sukat ng silid, ang kumokontrol na paggalaw na VR ay tungkol sa isang hindi nagbabantang kapaligiran. Maaari silang malayang gawin ang nais nila, at ang susunod na player ay maaaring i-reset ang mundo upang magsimula sa lahat. Hindi, walang paraan upang mai-save ang iyong laro sa pagitan ng mga sesyon; ang anumang pag-unlad ay mabubura kapag isara mo ang laro. Maaaring hindi ito umupo nang maayos sa maraming tao, ngunit sa palagay ko ay pinipigilan nito ang laro mula sa pagkawala ng paunang kagandahan nito.

TL; DR

Ang tagalikha ng tagagawa ng Decoder na nilikha dito ay ang nais kong gumugol ng mas maraming oras. Ito ay uri ng pag-refresh upang tumalon at hindi magkaroon ng isang layunin o mga timers o mga kaaway, ngunit nais kong mayroong maraming mga tampok - crafting, paghuhukay, wildlife - panatilihin mo akong bumalik. Kahit na hindi mo talaga nasisiyahan ang kawalan ng kakayahan upang mai-save ang iyong pag-unlad o ang kakulangan ng isang storyline, ito ay isang mahusay na laro upang magamit upang ipakilala ang mga bagong dating sa VR. Isinasaalang-alang ang $ 5 na tag ng taghalaga ay isport, mahirap hindi inirerekumenda kahit papaano subukang subukan ito.

Mga kalamangan:

  • Mapayapang kapaligiran
  • Ang kaakit-akit na disenyo ng sining at mga kulay ng pastel
  • Hindi matalo ang presyo

Cons:

  • Ang kakulangan sa takbo ng kuwento ay iikot ang ilan
  • Walang crafting
  • Ang ilang mga piraso ng kahoy ay nagiging mga shell
3 sa 5

Tingnan sa Steam