Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Unang paghahambing: google daydream view vs samsung gear vr

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang paggamit ng Google Cardboard ay kahanga-hangang para sa mga maikling sulyap sa virtual na mundo, ngunit ipinakita sa amin ng Samsung at Oculus kung paano ang may kakayahang isang smartphone ay maaaring maging isang VR system kasama ang Gear VR. Ang sagot ng Google ay Daydream, isang platform na mas mataas na pagtatapos ng lahat ng mga aralin na natutunan mula sa pagbuo ng Cardboard upang lumikha ng isang mas cohesive virtual na karanasan. Ang kanilang unang headset, Daydream View, ay kinukuha ang kamakailan na inihayag ng Google Pixel at inilalagay ito upang gumana sa paglikha ng bagong karanasan. Narito kung paano inihahambing ang bagong pag-setup sa umiiral na mga sistema ng VR na batay sa smartphone na ginawa ng Oculus at Samsung.

Hardware

Ang pangunahing ng isang mahusay na headset ng VR na batay sa smartphone ay kaginhawaan at kadalian ng paggamit. Ang Samsung ay nagkaroon ng tatlong henerasyon ng hardware upang magtrabaho sa mga hamong ito, at sa pinakabagong Gear VR, nagkaroon ng isang mahusay na tagumpay. Ang Gear VR ay sapat na ngayon upang hawakan ang mga tao ng maraming iba't ibang laki ng ulo na may baso, at ang software ay dinisenyo tulad na kailangan mo lamang i-unlock ang iyong telepono at idikit ito sa USB port upang ilunsad ang Oculus Home.

Kinuha ng Google ang prosesong ito at pinasimple pa ito. Ang koneksyon sa NFC upang ilunsad ang Daydream Home ay wireless, kaya kakailanganin mo lamang na ilagay ito sa fold at isara ang latch upang ilunsad ang software. Ito ay isang maliit na idinagdag na kaginhawaan, ngunit ang isa na nagpapababa ng paunang mga pagkabigo sa pag-setup at pinapayagan ang platform na suportahan ang maraming iba't ibang uri ng mga smartphone.

Maliit din ang view ng daydream, mas magaan, at nag-aalok ng halos magkaparehong puwang para sa mga may baso. Ginawa ito ng Google sa pamamagitan ng paggawa ng bukas na panlabas na padding sa mga panig, sa halip na lumikha ng isang kabuuang selyo sa paligid ng iyong mukha tulad ng Gear VR. Ang downside sa disenyo ng Google ay matatagpuan sa paraan na ang ilaw ay pumapasok sa headset mula sa likuran dahil walang selyo doon. Ang Samsung ay nagsikap na gumamit ng mga plastik na matte at alisin ang maraming mga ilaw na mapagkukunan hangga't maaari upang ang Gear VR na karanasan ay ganap na nakaka-engganyo. Ang mga gumagamit ng daydream ay malamang na hindi magkakaroon ng parehong pare-pareho na karanasan sa View headset.

Iyon ay sinabi, Daydream View ay makabuluhang mas komportable na magsuot kaysa sa Gear VR. Ang pokus sa tela para sa karamihan ng katawan ay nagpapagaan ng headset, ngunit ang tunay na bentahe ay ang strap. Ang solong strap na ito ay nakakaramdam ng headset tulad ng ligtas tulad ng Gear VR, nang walang paggamit ng mga magaspang na plastik at mahigpit na mekanismo ng mahigpit. Ang view ng daydream ay maaaring maluwag sa isang firm pull, ngunit ang strap ay sapat na nababanat na hindi ka dapat magkaroon ng maraming problema sa pagkuha ng iyong akma. Ito ay isang pagkakaiba sa gabi at araw kapag nakasuot ng dalawang headset na ito, dahil sa kalakhan sa strap na ginagamit.

Ang Gear VR ng Samsung ay kapansin-pansin din na mas malaki at bahagyang mas mabigat kaysa sa Daydream View. Ang paggamit ng matibay na plastik ay nangangahulugang ang headset ay matibay at madaling linisin, ngunit nangangahulugan din ito na hindi gaanong maginhawa na magpatuloy. Habang ang headset ng Daydream View ay may isang tunay na ilaw na pagdurugo ng problema na maaaring maging masama para sa ilang mga gumagamit, ang pagtuon sa kaginhawaan at ginhawa gawin itong isang karapat-dapat na mapaghamon para sa Gear VR.

Software

Ang Oculus ay nagkaroon ng pakinabang ng oras sa Gear VR, at ang oras na iyon ay humantong sa isang tindahan na puno ng maraming mga apps at laro. Daydream ay hindi maaaring sumandal sa Google Cardboard ng halos maraming para sa suporta sa software, dahil ang mga bagong karanasan sa Daydream ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagtalon sa kalidad. Ang Daydream Home ay may sariling dedikadong menu tulad ng Oculus Home, isang virtual na mundo na may virtual na mga panuntunan na nagpapahintulot sa iyo na dumikit at masisiyahan ang iyong sarili sa isang habang sa halip na sumilip sa isang kahon ng karton sa iyong mukha. Nangangahulugan ito na kailangan mong bigyan ang mga gumagamit ng dahilan upang dumikit, at gawin na ang Google ay nakasandal sa kanilang umiiral na mga pakikipagsosyo. Ang Hulu, HBO, at Netflix ay ilulunsad sa tabi ng isang maliit na eksklusibong mga laro at apps, na may pangako na 50 kasosyo ang nangako ng suporta sa pagtatapos ng taon. Kaisa sa mga handog na third-party na nai-publish sa pamamagitan ng Google Play Store, posible ang Daydream Home ay malapit sa isang quarter ng mga handog na Oculus Home sa simula ng 2017.

Ang Daydream ay maaaring ang mas bagong platform dito, ngunit ang potensyal para dito upang maging mas komprehensibo sa isang napakaikling panahon ay maliwanag sa bawat kisap-mata ng pulso.

Inaasahan ng Google ang YouTube at Maglaro ng Mga Pelikula ay magiging isang karagdagang draw dahil walang opisyal na YouTube app sa Gear VR at ang 360-degree na browser ng video ay awkward sa pinakamahusay. Ang karanasan sa VR sa YouTube para sa Daydream ay isa na sa pinakamagandang mga manlalaro ng video para sa VR, na inaasahan mong ibinigay ang ginawang mahigpit ng Google sa proyekto. Kaugnay nito, wala talagang magagawa si Oculus upang mag-alok ng isang pagtutugma na solusyon. Sa mas maraming mga tao na naglathala ng 360-degree na video sa YouTube araw-araw, ito ay isang kawili-wiling balahibo sa takip ni Daydream.

Marahil na mas mahalaga kaysa sa paraan ng pinili ng Google at Oculus na maglagay ng mga menu ay ang paraan ng pakikipag-ugnay nila. Ang Daydream Controller ng Google ay pangkalahatang mas maginhawa lamang na ang touchpad sa gilid ng Gear VR. Ang kumokontrol ay kumikilos tulad ng isang laser pointer para sa karamihan ng mga app at isang pagganap na gamepad para sa iba pang mga karanasan sa Daydream. Ang Oculus ay may punto ng gumagamit sa kanilang mukha at i-tap ang gilid ng headset upang makagawa ng isang pagpipilian, na sa pamamagitan ng paghahambing ay nakakapagod. Napakahusay din na nililimitahan kapag naglalaro ng mga laro, nag-iiwan ng maraming naghahanap para sa isang naaangkop na gamepad upang punan ang puwang. Ang Daydream ay maaaring ang mas bagong platform dito, ngunit ang potensyal para dito upang maging mas komprehensibo sa isang napakaikling panahon ay maliwanag sa bawat kisap-mata ng pulso.

Pagpepresyo

Ang view ng daydream ay nakakubkob sa pagpepresyo ng Gear VR ng $ 20, na kung saan ay isang mas malaking pakikitungo kaysa sa maaaring akala nito. Habang ang ilang mga tao ay humuhupa ng higit sa $ 99 kumpara sa $ 79 kung napagpasyahan na nilang makakuha ng headset ng VR, ang Gear VR ay hindi isang kumpletong karanasan hanggang sa ginugol mo ang sobrang pera sa isang gamepad. Mayroong mga laro sa Oculus Home na nangangailangan ng isang gamepad upang gumana, at marami pang iba na lubos na napabuti ng karagdagan. Inilalagay nito ang kabuuang gastos ng isang Gear VR na mas malapit sa $ 150, na kung saan ay mas mahusay kaysa sa kung ano ang iyong paggasta sa Daydream View kasama ang Daydream Controller kasama.

Hindi mas malinaw na ang layunin ng Google ay upang makipagkumpetensya nang direkta sa Samsung at Oculus sa puwang na ito. Ang Daydream View ay hindi gagana nang eksklusibo sa kanilang sariling mga telepono, ngunit sa halip sa lahat ng mga aparato na Handa ng Daydream. Ang Daydream View ay mas mura, mas magaan, mas komportable, at puro mas mahusay na naghahanap kaysa sa Gear VR. Ito ay hindi gaanong nakaka-engganyo, mas madaling kapitan ng pinsala sa kosmetiko, at ang magagamit na nilalaman ay hindi makikipagkumpitensya sa Oculus Home nang matagal. Sa maraming mga paraan, ang Daydream Home ay ang pinakamahusay na bagay na maaaring nangyari sa Gear VR. Nangangahulugan ito ng kumpetisyon sa puwang na ito ay malapit nang madagdagan, na kung saan ay mahusay para sa lahat ng mga gumagamit ng VR.