Talaan ng mga Nilalaman:
- Isang awit ng tagumpay
- Pangwakas na Pantasya VIII: Natatanggal ng isip
- Ang mabuti
- Ang masama
- Ano ang gusto mo tungkol sa Final Fantasy VIII Remastered
- Ano ang hindi mo gusto tungkol sa Pangwakas na Pantasya VIII: Remastered
- Dapat bang bumili ng Pangwakas na Pantasya VIII: Remastered? O, oo
- Isang awit ng tagumpay
- Pangwakas na Pantasya VIII: Natatanggal ng isip
Kung napunta ka rito para sa isang ganap na hindi pagsusuri sa huling pag-aaral ng Final Fantasy VIII Remastered, natatakot ako na wala ka sa swerte. Ako ay masyadong malaki ng isang tagahanga ng Squall at ang gang upang magpanggap na wala akong positibong damdamin na napasok dito.
Ngunit hindi ka napunta rito para sa walang pinapanigan na mga pagsusuri. Tulad ko, malamang na mayroon kang isang malaking tagahanga ng orihinal na laro, at nais mong makita kung ang bersyon ng Remastered na ito ay tinutusok ang lahat ng mga kahon na kailangan mo nito.
Ang TL; DR ay simple; halos ginagawa nito, malapit ito sa pagiging eksaktong tama na talagang sulit na bilhin at mapanatili sa iyong koleksyon magpakailanman.
Isang awit ng tagumpay
Pangwakas na Pantasya VIII: Natatanggal ng isip
Ang Mary Poppins of Remasters
FFVIII: Ang remastered ay praktikal na perpekto sa lahat ng paraan. Ang ilang mga grapikong glitches ay maaaring maging mas mahusay ngunit walang nakakakuha sa laro.
Ang mabuti
- Ang gameplay ay magkapareho sa orihinal
- Ang lahat ng mga sprite ay nagkaroon ng paggamot sa HD.
- Ang mga extra tulad ng buong ATB gauge ay talagang mahusay.
- $ 20 lamang ito
Ang masama
- Ang ilang mga kakatwang graphical glitches
- Walang pagtaas sa FPS
- Walang mga visual na pagpapahusay sa anumang bagay kundi ang paglipat ng mga modelo ng 3D
Ano ang gusto mo tungkol sa Final Fantasy VIII Remastered
Bago tayo makarating sa kung ano ang mga pagbabago na magugustuhan mo, magsimula tayo sa kung anong mga pagbabago na hindi nila nagawa na magugustuhan mo. Hindi ito muling paggawa, tulad ng bagong Huling Pantasya VIII; ito ang eksaktong laro na natatandaan mong naglalaro noong bata ka pa. Ang ilang mga tao ay sasabihin na negatibo ito, at ok lang iyon. Ang larong ito ay hindi para sa kanila; para sa iyo at sa akin.
Alam namin na ang isang mahusay na remaster ay tumatagal ng orihinal na gameplay at nagdaragdag ng kaunting hangga't maaari, habang grapikal na nagpapalaganap ng lahat. Bigyan kami ng isang laro na gumaganap bilang naaalala namin sa isang sariwang pagdila ng pintura at iyon lamang ang kailangan namin. Iyon ang nagawa ng Square Enix sa FFVIII, at hindi ako mas malugod.
Ang larong ito ay mayroong bawat mekaniko ng laro, naalala mo. Ang ATB, mga limitasyong break, ang Junction System - ito talaga ang pinakamahusay na sistema, sinusuportahan ng Materia, - kahit ang Triple Triad ay eksaktong paraan ng gusto mo.
Ang mga karagdagan na ginawa nila sa gameplay ay buong pasasalamat na opsyonal at idinagdag higit pa sa karanasan kaysa sa una kong naisip. Ang mga bagong pagdaragdag ay ang kakayahang i-play ang laro sa tatlong beses ang bilis, na nagawang alisin ang mga random na pagtatagpo, at ang iyong mga break na ATB at Limit ay laging puno.
Ang mga character sa Huling Pantasya VIII: Ang Remastered ay nabubuhay sa paraang hindi mo naisip na 20 taon na ang nakakaraan.
Habang ako ay nag-aalinlangan sa una - ako ay tungkol pa rin sa mga random na nakatagpo ng isa - ang kakayahang mapabilis ang nakakapagod na paglalakbay ay napakalaking kapaki-pakinabang, lalo na kapag sinimulan mo ang kontinente-hopping sa Ragnarok. Ang pagkakaroon ng ATB nang buong oras ay maaaring makaramdam ng kaunting tulad ng pagdaraya. Tumutulong ito sa mabagal na giling na umiiral sa simula ng laro at maaaring ma-deactivated nang simple.
Sa palagay ko iyon ang aking paboritong bagay tungkol sa mga karagdagan; hindi sila nasa lahat ng oras. Sa pamamagitan lamang ng isang pindutin ng thumbsticks, maaari mong buhayin o i-deactivate ang isa, dalawa, o lahat ng tatlong mga bonus nang madali. Ang isa lamang na hindi ko gusto ay ang random spawn toggle bilang kalahati ng kasiyahan ng laro ay ang gumiling upang ganap na i-level ang iyong character. Nararamdaman ng laro ang isang maliit na walang kahulugan nang walang random na mga spawns.
OK lang ang mga pag-upgrade na kanilang ginawa sa visual. Inaasahan kong makakita ng kaunti kaysa sa kanilang ginawa, ngunit makarating kami sa susunod. Ang lahat ng mga gumagalaw na bagay sa laro ay nagkaroon ng isang makeover, o marahil ang lahat ng mga gumagalaw na bagay na maaari kang makipag-ugnay nang hindi bababa sa. Ang mga background ay ipininta pa rin na may bahagyang gumagalaw na mga bahagi.
Kaya ang lahat ng mga monsters, ang lahat ng mga bayani, ang mga sasakyan, ang mga gusali - uri ng, higit pa sa ibang pagkakataon - at kahit na ang mga draw at i-save ang mga puntos ay na-remodeled sa maluwalhating HD. Kakaiba bagaman, ang laro ay gumaganap sa isang window na may itim na mga hangganan sa paligid nito, na nagpapakita na hindi nila sukatan ang lahat. Ito ang dahilan kung bakit ang lahat ng mga screenshot na ito ay may itim na hangganan; makikita mo rin ang mga ito sa laro.
Inilagay ng Square Enix ang mga icon para sa mga bagong kakayahan sa itim na lugar kahit na kung saan ay mahusay na balita. Walang gaanong real estate, kaya ang paghinto sa kanila doon ay huminto sa kanila na sumasaklaw sa pagkilos.
Ang laro ay tatakbo nang mas malinaw bagaman at ang mga character sa Final Fantasy VIII: Remastered mabuhay sa isang paraan na hindi mo naisip na 20 taon na ang nakakaraan. Maaari mong makita ang mga ito ay ang mga tao ngayon, hindi mga nakatagong monstrosities na sinabing gwapo sila.
Ano ang hindi mo gusto tungkol sa Pangwakas na Pantasya VIII: Remastered
Kung titingnan mo ang screen sa itaas, sa palagay ko makikita mo ang isa sa mga pangunahing isyu sa Final Fantasy VIII: Remastered. Ang ilan sa mga bagong modelo ng HD ay kakila-kilabot lamang. Sigurado, sila ay mga HD na modelo ngunit kung hindi ka magdagdag ng mga bagong texture kung ano ang punto? Malinaw na ang Square Enix ay kailangang gumawa ng ilang mga pagpapasya sa kung ano ang kanilang i-upgrade at kung ano ang hindi. Maaaring ito ay upang mapanatili ang mababang halaga, hindi ko alam, ngunit may ilang mga napakahirap na pagpipilian.
Ang bawat pag-crash ng isang alon sa baybayin sa unang pelikula ay marahil 10 mga frame, at sa gayon ito ay mukhang isang masamang ginawa GIF.
Mayroon ding hindi mukhang anumang gawaing nagawa sa anumang bagay maliban sa mga modelong 3D na nabanggit ko dati. Inihambing ko ang Remaster sa orihinal na laro, at tila walang anumang pagpapalakas sa graphic na katapatan. Ito ay halos tulad ng Square Enix ay nagdagdag ng isang gaussian blur sa mga background, naayos ang kulay na paghihinang, at tinawag itong mabuti.
Ito ay isang maliit na pagkabigo kapag nagpe-play ka sa PlayStation Pro, at ang mga background ay mukhang mahirap din. Ang mga cutcenes ay hindi rin nakakakuha ng isang sprucing up. Noong 1999, ang mga cutcenes para sa Pangwakas na Pantasya VIII ay lampas sa anumang bagay na wala sa oras, at ako ay naghihintay sa pag-asa - lalo na pagkatapos makita ang gawaing inilagay nila sa Huling Pantasya ng VII Remake - ngunit wala. Ito ay halos ganap na pareho - isang maliit na sharper lamang.
Ang huling graphic na isyu ay maaaring isang kumplikadong proseso upang ayusin, ngunit isang bagay na sa tingin ko ay kailangang mangyari. Ang mga cutcenes at ang gumagalaw na background ay naglalaro sa tila isang maliit na frame-per-segundo. Ang bawat pag-crash ng isang alon sa pampang sa unang pelikula ay marahil 10 mga frame, at sa gayon ito ay mukhang isang hindi magandang GIF.
Ang parehong napupunta para sa mga background. Bigyang-pansin ang mga kurtina sa silid ng Squall sa tanawin sa itaas. Mayroon silang apat, marahil limang posisyon. Gusto kong makita silang mag-interpolate o magdagdag ng mga frame sa mga epektong ito, na nagbibigay sa amin ng isang makinis, mas modernong pakiramdam sa remaster na ito.
Dapat bang bumili ng Pangwakas na Pantasya VIII: Remastered? O, oo
Ang mga graphic na mga isyu bukod ako ay nasisiyahan sa bawat segundo na ginugol ko sa larong ito. Siyempre, hindi ko natapos ang laro bago ko suriin ito, hindi ako nakakakuha ng mga shortcut kapag naglalaro kung ano ang itinuturing kong pinakamahusay na franchise ng Final Fantasy. Mayroon pa akong hindi bababa sa 200 higit pang mga oras upang pumunta bago ang katapusan, ngunit ang bawat minuto ay kasing ganda ng naaalala ko ito.
Nais ko bang ang laro ay nakakuha ng isang buong pag-overhaul ng graphic tulad ng Pangwakas na Pantasya VII? Sigurado ako, ngunit kung ginawa nito ang Square Enix ay mabago ang buong laro kasama nito. Iyon ay hindi isang bagay na nais kong makita.
4.5 sa 5Ito ang laro na gusto ko, sa isang console na gusto ko, at bawat masayang araw na ginugol ko sa paglalaro ng Final Fantasy VIII ay bumalik upang bisitahin ako kapag nilalaro ko ang Remaster.
Dapat mong kunin ito at maglaro muli. Ito ay $ 20 para sa 200+ na oras ng nostalhik na kaluwalhatian, at iyon ay isang pakikitungo sa mga libro ng sinuman.
Isang awit ng tagumpay
Pangwakas na Pantasya VIII: Natatanggal ng isip
Ang Mary Poppins of Remasters
FFVIII: Ang remastered ay praktikal na perpekto sa lahat ng paraan. Ang ilang mga grapikong glitches ay maaaring maging mas mahusay ngunit walang nakakakuha sa laro.
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.