Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Kailangang suportahan ng Facebook ang mga larawan sa vr

Anonim

Hindi isang araw ang dumadaan ngayon kung saan hindi ko nakikita ang isang bagong 360-degree virtual reality video sa Facebook. Nagpapakita ang mga ito sa aking browser sa AutoPlay tulad ng bawat iba pang video sa Facebook, ngunit inaanyayahan ka ng nadagdagang animation at teksto na makilahok sa karanasan sa video sa pamamagitan ng pag-click at pag-drag ng video gamit ang iyong mouse o paglipat sa iyong telepono upang makita ang buong video. Kahit na lumilipad bilang isang co-pilot na may Blue Angels o ilang mga bata na tumatakbo sa isang parke, ang mga video na ito ay nakakakuha ng pansin ng mga gumagamit sa buong mundo. Suriin ang seksyon ng mga puna ng anumang video ng VR sa Facebook at makikita mo ang isang bilang ng mga taong hindi pa nakakakita ng ganito. Ito ay hindi kapani-paniwala, at walang pagtanggi na mas gusto ng mga tao.

Sa pagpapatupad ng mga video na ito na malinaw na naging isang napakalaking tagumpay, bakit hindi pa umakyat sa plato ang Facebook na may pagtutugma sa pag-publish ng larawan ng VR?

Kung naka-pack ka ng isang Ricoh Theta S, ang bagong LG 360 CAM, o mayroon kang isang malusog na pagkahumaling sa pagkuha ng mga Photospheres o VR Photos sa pamamagitan ng mga apps ng camera ng Google, alam mo na ang pagkuha ng mga litrato ng VR ay napakasaya. Ang pagkuha ng 360-degree na larawan ay naging mas madali sa nakaraang taon, ngunit ang pagbabahagi ng mga larawang iyon ay hindi talaga nagbago. Sinusuportahan ng Google ang mga larawang VR na katutubong sa Mga Larawan ng Google, at kung nakakuha ka ng isang mahusay na larawan ng isang espesyal na lugar maaari mo itong ibahagi sa Google Maps upang maisama sa kanilang serbisyo sa Street View, ngunit walang isang tonelada ng iba pang mga pagpipilian para sa pagbabahagi ng mga larawang ito sa mga taong hindi kaagad sa tabi mo.

Ang suporta mula sa Facebook ay isang malaking deal.

Nagpakita ang Facebook ng isang pagnanais na magtrabaho kasama ang bagong anyo ng video na ito, at natanggap ng lubos na tugon sa proseso. Ngunit kung susubukan mong mag-upload ng litrato ng VR sa Facebook makakakuha ka ng isang rektanggulo gamit ang iyong globo at magkatugma upang magkasya. Ito ay hindi isang magandang larawan, at walang isang toneladang magagawa mo tungkol dito.

Ito ang iyong makukuha kapag nag-upload ka ng isang VR na larawan sa Facebook.

Habang hindi ito isang napakalaking pagkabigla na ang Facebook ay hindi tumalon sa pagkakataon na suportahan ang Photospheres ng Google, ang kakayahang mag-publish nang direkta sa Facebook mula sa Ricoh at LG para sa video ay nangangahulugang mayroong ilang suporta na inaalok sa mga pagpipilian ng third-party na hardware. Ang mga video stitching at compression system ng Facebook ay natatangi sa Facebook, kaya nangangahulugan ito na maraming ng parehong trabaho ay maaaring mailapat sa mga larawan, di ba?

Ang suporta mula sa Facebook ay isang malaking deal. Ito ay isang garantisadong paraan upang madagdagan ang rate ng pag-aampon ng halos lahat ng platform, at may umiiral na nilalaman ng video na nagmumula sa bawat sulok ng internet - kabilang ang mga pang-adultong libangan at live na mga kaganapan sa palakasan - malinaw na ang konsepto ng VR video ay nakakakuha ng. Dinadala ng Facebook ang mga bahagi ng video na ito sa lahat na may isang web browser o smartphone, at ang pagdaragdag ng suporta sa larawan ay magbibigay sa higit pang mga gumagamit ng kakayahang mag-publish ng kanilang sariling mga karanasan sa 360 °.