Talaan ng mga Nilalaman:
- Ipasok ang aGlass
- Tobii Pagsubaybay sa Mata
- Ano ang aasahan mula sa pagsubaybay sa mata
- Paano ako magsisimula sa pagsubaybay sa mata?
Kasunod ng pagpapakawala ng maraming mga high-end VR headset, nagsisimula ang mga tagagawa ng hardware upang maghanap para sa "susunod na malaking bagay" sa virtual reality. Habang ang wireless VR at pinabuting visual na katapatan ay nakakakita ng mabibigat na pamumuhunan, ang iba't ibang mga bagong teknolohiya ay umuusbong na nangangako na maghatid ng isang mas nakaka-engganyong karanasan. Ang pinahusay na pagsubaybay ay isa sa mga lugar na ito ng interes, sa isang pagtatangka upang higit pang tulay ang agwat sa pagitan ng iyong pisikal na katawan at virtual na mundo.
Ang pagsubaybay sa mata ay mukhang isa sa mas kawili-wiling mga teknolohiya, na potensyal na nag-aalok ng malaking paglukso sa paglulubog at pagganap. Sa mga kumpanya tulad ng "FOVE" na kumukuha ng mga order para sa VR headset na isport buong pagsubaybay sa mata, nagsisimula na kaming makita ang mga maliliit na kumpanya na nagtulak para sa teknolohiya. Ngunit paano kung maaari mong gamitin ang pagsubaybay sa mata sa iyong umiiral na VR hardware?
Nai-update Hunyo 7, 2017: Na-refresh namin ang gabay na ito na may mga detalye sa pagsubaybay sa mata ng Tobii, na nangangako ng isang katulad ngunit pinagsama na solusyon para sa HTC Vive.
Ipasok ang aGlass
Sa FOVE pa rin ng ilang buwan mula sa pagpapadala ng unang bersyon ng headset nito, isang bagong startup ng Tsina, 7invensun, ay nagsimulang gumuhit ng pansin sa pagsubaybay sa mata muli. Sa darating na produkto nito, "aGlass, " naghahanda ang kumpanya na mag-alok ng isang module ng pagsubaybay sa mata ng third-party para sa lahat ng umiiral na mga headset ng HTC Vive.
Ang aGlass ay binubuo ng dalawang panlabas na lente, na nakaupo sa itaas ng umiiral na mga lente ng HTC Vive. Ang mga plastik na overlay na ito ay nilagyan ng isang hanay ng mga infra-red na ilaw at sensor, na naglalayong subaybayan ang parehong kilusan ng mata at takipmata. Ginagawa nito para sa isang modular na "plug-and-play" na solusyon, na direktang nakakabit hanggang sa headset sa pamamagitan ng USB port nito.
Kahit na makuha pa namin ang produkto, ipinangako ng 7invensun ang parehong tumpak na pagsubaybay sa mata at mababang latency mula sa aGlass. Tulad ng nakasaad sa website ng kumpanya, ang mga tracker ay nag-aalok ng katumpakan na mas mababa sa 0.5 degree at latency sa ibaba 5ms. Kung ang produkto ay nabubuhay hanggang sa mga paghahabol na ito, dapat itong mag-alok ng isang tila 1-to-1 na pagsasalin ng iyong mga paggalaw ng mata sa karamihan ng mga sitwasyon.
Upang mapagtagumpayan ang isyu ng pagkagambala mula sa baso, magagamit din ang mga pasadyang aGlass lens sa kahilingan. Nag-aalok na ang kumpanya ng 200, 400 at 600-degree myopic lens para sa mga nag-develop para walang karagdagang gastos. Ang mga lente na ito ay maaaring ilipat sa fly, na pinipigilan ang tracker na maiugnay sa isang tiyak na indibidwal.
Tobii Pagsubaybay sa Mata
Ang Tobii ay isang kumpanya ng Suweko na nakapagtatag na ng mga ugat sa pagsubaybay sa mata, na mayroong mga solusyon para sa mga teknolohiyang tumutulong, pananaliksik, at gaming gaming. Ang firm na pinakahuling pinalawak sa virtual reality space at kumukuha na ng mga order para sa mga kit sa pag-unlad ng pagsubaybay sa mata, na naglalagay ng pundasyon para sa mga pagsusumikap.
Kabaligtaran sa isang simpleng kalikasan na plug-and-play ng aGlass, ang pagsubaybay sa mata ni Tobii na VR dev kit ay isang all-in-solution na binuo sa "HTC Vive Business Edition". Sa pamamagitan ng isang "Tobii EyeChip" SoC (System on Chip) na isinama nang direkta sa headset, ang teknolohiyang pagsubaybay nito sa mata ay pinamamahalaan nang malaya mula sa headset, sa pamamagitan ng mga karagdagang kakayahan sa pagproseso.
Pagdating sa pagsubaybay, ang solusyon ni Tobii ay gumagamit ng mga sensor ng infrared na may linya sa paligid ng mga lente. Kahit na ang teknolohiya ay hindi masyadong naiiba sa kung ano ang mga kapangyarihan aGlass, ito ay isang inbuilt solution na binuo partikular sa loob ng isang headset ng HTC Vive.
Habang ang Tobii ay hindi nag-aalok ng isang solusyon na nakatuon sa consumer ngayon, ang kinikilalang mga teknolohiya sa pagsubaybay sa mata ay gumawa ng isang promising solution. Kahit na ang "7invensun" ay kasalukuyang ginagarantiyahan ng isang mas madaling ma-access na solusyon, napapatunayan pa kung paano ginanap ang isang aGlass.
Ano ang aasahan mula sa pagsubaybay sa mata
Bagaman hindi pa namin nakikita ang maraming mga pagkakataon ng mga laro na sumusuporta sa pagsubaybay sa mata, ang iba't ibang mga gamit ay nai-mount ng mga tagagawa. Gayunpaman, maaari naming asahan na makita ang karagdagang pagbabago bago makuha ang produkto sa mga kamay ng mas maraming mga developer.
Pangunahin, ang pagsubaybay sa mata ay maaaring magkaroon ng isang malaking epekto sa pagganap, sa tulong ng isang pamamaraan na kilala bilang "foveated rendering." Sa pamamagitan ng pagsubaybay sa pagpoposisyon ng iyong mga mata, ang mga laro ay maaaring ibigay batay sa iyong linya ng paningin. Pinapayagan nito ang iyong PC na mag-render lamang ng ilang mga bahagi ng isang imahe nang buong detalye, na may mga bagay sa iyong peripheral vision na ibinigay sa isang mas mababang resolusyon.
Isang halimbawa ng pag-akyat sa aksyon, tulad ng ipinakita sa platform ng pagsubaybay sa mata ng SensoMotoric Instruments.
Sa mas mahusay na paraan ng pagpapakita ng mga imahe sa virtual reality, maaari itong teoretikal, maibaba nito ang entry point para sa VR hardware. na may isang mas kaunting pagkarga ay bumaba sa iyong PC. Nilinaw ng 7invensun na sa labas ng kahon, ang veveated na pag-render ay suportado sa NVIDIA hardware, gamit ang mga naka-bundle na in-house software.
Maaari ring maimpluwensyahan ng pagsubaybay sa mata ang gameplay, sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isang karagdagang paraan ng pag-input para sa mga karanasan sa VR. Sa pamamagitan ng pagsubaybay sa mga mata posible na makuha ang isang bagong antas ng damdamin ng player, na maaaring makakaapekto sa mga karanasan sa lipunan na inaalok sa virtual reality. Ang pagsubaybay na ito ay maaari ring pahabain sa mga karanasan na hinihimok ng gameplay, na may isang laro na pabago-bago sa pag-adapt sa iyong pagpoposisyon sa mata.
Paano ako magsisimula sa pagsubaybay sa mata?
Ang unang batch ng mga yunit ng aGlass ay magpapadala mula sa China mamaya sa Mayo, magagamit bilang isang bahagi ng isang limitadong pagpapatakbo ng pre-order para sa $ 220. Nangako rin ang kumpanya na maghatid ng mas malawak na mga rollout sa huling bahagi ng taong ito, kabilang ang mga plano para sa isang paglabas sa kanluran. Inaasahan, sa oras na magagamit ang produkto, maraming mga developer ang tumalon sa ibabaw.
Tulad ng para sa Tobii - ang mga kahilingan lamang para sa kanyang paunang pag-unlad ng pagsubaybay sa mata ay kasalukuyang tinatanggap. Bagaman hindi tinatanggap ng kumpanya ang mga pre-order para sa anumang mga accessory na nakaharap sa mga mamimili, siguraduhing i-update ang post na ito nang isang beses pang mga ibabaw ng impormasyon.