Talaan ng mga Nilalaman:
Isipin ang isang 7-pulgada na Android tablet, at sa pabahay mayroong isang built-in na laro ng manlalaban, kumpleto sa dalang mga joystick, mga pindutan ng direksyon, kahit na mga pindutan ng balikat. Iyon ang mayroon ka sa Archos GamePad. Ang mga manlalaro ng Android ay matagal nang gumagamit ng mga Controller ng isang uri o iba pa sa kanilang mga telepono at tablet na may iba't ibang antas ng tagumpay, ngunit ang GamePad ay ang unang aparato upang i-bundle ang lahat nang magkasama sa isang yunit.
Ang pagkakaroon lamang ng mga kontrol ay hindi sapat, bagaman. Kailangan nilang gumana nang maayos upang maging kapaki-pakinabang, at ang pagsasama sa mga larong gustung-gusto namin upang i-play ay isang malaking pakikitungo. Ito ay kung saan ang Archos ay kailangang magtagumpay, at medyo lantaran na sila ay nabigo. Basahin at tingnan kung ano ang ibig kong sabihin.
Aktuwal
Ang Hardware
Hindi ba para sa "mga pakpak" sa magkabilang panig na pinangangasiwaan ang mga kontrol sa paglalaro, ang GamePad ay magiging isa pang hindi mapagpanggap na 7-pulgada na Android tablet. Ito ay itinayo ng napaka magaan na matigas na plastik at maayos na balanse para sa paghawak ng mga panig at paglalaro ng mga laro. Habang ang mga materyales sa konstruksyon ay hindi ka mapupukaw tungkol sa kalidad, medyo ergonomically dinisenyo para sa madaling hawakan. Bukod sa dedikadong mga pindutan ng control, mayroon kang karaniwang hanay ng mga kontrol sa pabahay.
Sa buong tuktok ng tablet, mayroon kang iyong switch ng lakas, isang dami ng rocker, ang USB port para sa singilin at paglipat ng data, ang iyong 3.5 mm audio jack at isang HDMI output port. Sa kanang ibaba, mayroon kang isang puwang para sa isang microSD card. Ang mga kontrol at port ay madaling maabot, at gumana tulad ng inilarawan. Ang pagkakaroon ng USB charging port sa tuktok ay isang magandang bagay, dahil gagamitin mo ito - marami. Sa magkabilang panig mayroon kang isang speaker, at ang aktwal na mga kontrol na ginagawang isang GamePad.
Ang lahat ng mga pindutan at knobs na gusto ng isang tao sa isang laro Controller ay naroroon. Mayroon kang isang anim na axis na joystick, apat na mga pindutan ng itinuro, isang ekstrang pindutan at simulan o piliin (isa sa bawat panig). Sa itaas na gilid, mayroon kang isang bumper ng balikat sa magkabilang panig. Ang lahat ng ito ay madaling maabot, at ang layout nila ay kung paano ko nais ang mga ito ay dinisenyo ko ang aking sariling tablet na may isang controller na binuo. Muli, si Archos ay nanalo kasama ang ergonomics. Ang isang mabilis na pagtingin sa mga spec, pagkatapos ay tatalakayin namin ang software at kung paano ito gumagana.
Mga spec
- Android 4.1
- 7-pulgada capacitive multitouch screen sa 1024x600
- Dual-core ARM Cortex A9 @ 1.6GHz
- Quad-core Mali-400 GPU
- 1GB DDR3 RAM
- Slot ng MicroSD card
- 8GB panloob na imbakan
- Nakaharap na camera
- Pag-playback ng video: Hanggang sa 1080p @ 30 fps
- 802.11 b / g / n Wifii
- Mga koneksyon: USB 2.0, Mini HDMI
- 3.5mm audio port
- Mga thumb sticks
- G-sensor
- Ang built-in na mikropono
- 3000 mAh Li-Po na baterya
Software
Ang mabuting balita ito na hindi nabibigatan ni Archos ang GamePad na may ilang mga magarbong UI, at hayaan ang Jelly Bean na panindigan talaga tulad ng nasa aparato. Ang aktwal na bersyon ay 4.1.1, JRO03H, at lahat ng inaasahan mong makita sa isang Google Android tablet ay nariyan, kahit na hindi sa paraang inaasahan mong makita ito.. Hindi tulad ng Nexus 7 at iba pang mga Jelly Bean tablet, ginagamit nito ang karaniwang layout ng tablet ng Ice Cream Sandwich na may mga pindutan ng nabigasyon sa kaliwang kaliwa at ang lugar ng abiso at impormasyon sa ibabang kanan. Medyo kakaiba ito, ngunit lumilitaw na gumagana pa rin ang mayaman, may aksyon na mga notification - hindi lang sila naroroon. Gumagana ang Google Now tulad ng inaasahan sa pamamagitan ng pag-swipe mula sa pindutan ng Tahanan.
Bukod sa mga pagbabago sa layout, ang tanging mga extra na Archos ay naidagdag ay ilang mga kapaki-pakinabang na aplikasyon, tulad ng kanilang mahusay na File Manager at tool ng Button Mapping, na pag-uusapan natin nang kaunti. Ang buong suite ng Google Play ay ibinibigay, pati na rin ang lahat ng kinakailangang mga apps sa Google tulad ng Gmail, Talk, at Chrome. Wala rito upang sorpresahin kami, maliban kung gaano kahina ito gumagana.
Gamit ang GamePad
Tulad ng naisip ko sa aking unang hands-on, ang GamePad ay isang medyo mahirap na tablet sa Android. Habang ang hardware ay hindi kamangha-manghang sa pamamagitan ng mga pamantayan sa ngayon, ito ay lubos na maihahambing sa mga bersyon ng US ng Galaxy S3 na may isang mas mahusay na GPU. Pinipilit din nito ang mas kaunting mga piksel sa paligid, kaya inaasahan mong isang masayang karanasan, ngunit magiging mali ka.
Ang "standard" na mga bagay na ginagawa ng lahat sa isang tablet, tulad ng pag-browse sa web, o panonood ng mga video sa YouTube ay napaka-choppy at makakakita ka ng maraming pag-aaklas sa UI. Ang panonood ng video sa mababang resolusyon sa screen ay mas masahol sa pamamagitan ng hindi magandang pagtingin sa mga anggulo, Ang pagbabasa at pagsulat ng data sa panloob na imbakan ay napaka-janky, madalas na pinabagal ang lahat sa isang pag-crawl habang ina-access ito. Ito ay pinaka-maliwanag kapag ang pag-install ng mga aplikasyon, na gumugulo sa lahat ng iba pa. Kung mayroon ka o nagkaroon ng isang ASUS Transformer Prime, ito ay ang parehong uri ng nakakainis na pagbagal, mas masahol pa. Ito ay isang medyo magaspang na karanasan sa buong paligid.
Ang gaming ay medyo mas mahusay, ngunit hindi masyadong. Ang mga 3D na laro na binuo gamit ang Android NDK ay tumakbo nang disente. Mas mahusay kaysa sa nais kong asahan batay sa pagganap ng higit pang mga mundong aplikasyon. Ginamit ko ang ShadowGun upang ihambing ang mga resulta dito, dahil ito ay isang laro na pamilyar ako at mas malamang na mapansin ko ang mga banayad na pagkakaiba sa gameplay. Sinusuportahan din nito ang mga Controller ng laro, na ginawa itong isang madaling unang pagsubok. Ang ShadowGun ay tumatakbo nang mahusay sa GamePad. Hindi mo aalalahanin ang mas mababang resolusyon ng screen ng marami sa lahat ng pagkilos na nangyayari, at makakatulong ito sa rate ng frame. Upang maging malinaw - hindi ito makinis tulad ng Nexus 7, ngunit ito ay makinis na sapat. Kapag sinubukan mong i-set up at gamitin ang mga kontrol sa laro, gayunpaman, mabilis na mapupunta ang impyerno.
Ang Dead Space ay isang on-screen, dalawahan na kinokontrol na laro ng joystick. Isang perpektong tugma para sa tool ng pagma-map ng GamePad - o kaya naisip ko.
Napakadaling gamitin ang tool sa pagmamapa ng pindutan. Buksan ang laro, i-tap ang icon sa "tray" sa ilalim ng screen, at ang pindutan ng mapper ay nagsisimula. I-drag ang isa sa mga icon ng joystick, target, o pindutan sa screen, na inilalagay kung nasaan ang touch control. Iyon ang mapa nito sa aktwal na pindutan ng pisikal o stick na iyong tinukoy. Ang laki ng target ay nababagay upang matiyak na nasakop mo ang buong lugar. Kapag ito ay gumagana, ito ay isang simpleng solusyon na nagbabago ng mga laro na walang suporta para sa mga Controller ng laro sa mga laro na gumagana sa mga kontrol ng GamePad. Ang isang problema na natagpuan ko ay ang paggalaw ng pabilog na paggalaw ay madalas na hindi. Nangangahulugan ito upang makagawa ng isang virtual na joystick na lumipat sa sunud-sunod, kailangan mong i-counter-clockwise. Hindi ako maaaring maglaro ng ganito, o ayaw ko rin, kaya bumalik ako sa mga kontrol sa screen. Kung tama ang mga control ng mapa, o ang iyong paggamit ng isang laro na sumusuporta sa isang tagapamahala ng laro, gumagana ang lahat tulad ng inilarawan. Huwag mo akong mali - Pinahahalagahan ko ang pagsisikap na kasangkot upang gawin ang application ng control mapping, at kung minsan, sa ilang mga laro, gumagana ito nang maayos. Hindi lang ito pare-pareho.
Ang mga kontrol sa kanilang sarili ay sobrang higpit, at mangangailangan ng ilang kasanayan upang masanay. Ang mga pindutan ay nangangailangan ng isang solidong pindutin, at ang mga joystick, habang ang analog, ay sobrang higpit ito ay halos isang lahat o walang kilusan kapag ginagamit ang mga ito. Pagkaraan ng ilang sandali, alam mo kung paano balahibo ang mga ito at gawin itong gumana.
Ang baterya alisan ng tubig ay isang mas malaking pagkabagot - sapat para sa akin na hindi mairekomenda ito sa sinuman. Nang hindi naglalaro ng anumang mga laro, hindi pa rin ito katanggap-tanggap. Kailangan mong singilin sa kalahati ng araw kung gagamitin mo ito, at walang paraan na tatagal ka nito sa buong araw kung singil mo lamang ito ng magdamag. Mas masahol pa ito kapag sumisira ang mga bagay at naglalaro ka. Makakakuha ka ng halos 2 oras mula sa isang ganap na sisingilin na baterya habang naglalaro ng isang laro tulad ng ShadowGun. Nangangahulugan ito na naglalaro ka sa tablet na naka-plug kung nais mong maglaro nang mas mahaba sa isang solong session. Mas mahalaga, nangangahulugan ito kung maglaro ka ng isang oras na sinipsip ang iyong baterya at ang tablet ay kakailanganin na sisingilin upang gawin itong sa buong araw ng paggamit nito para sa mga bagay tulad ng pag-surf sa web. Habang hindi ko inaasahan ang kakila-kilabot na buhay ng baterya habang naglalaro ng tulad ng isang sistema ng masinsinan na laro, tiyak na inaasahan kong mas mahusay kaysa sa aking naranasan.
Ang ilalim na linya
Humanga ako sa ergonomics ng GamePad, sapat na upang huwag akong pansinin ang napaka "murang" pakiramdam na materyales na ginawa nito. Ang aparato ay dinisenyo para sa iyo na hunched sa iyong mga pulso baluktot, hammering ang layo sa anuman sa mga kahanga-hangang mga laro sa Android na labas doon. Ang hugis, magaan, at pinakamahalaga sa layout ng mga kontrol ay halos perpekto para sa mga ito.
Hindi ako gaanong nabigla sa mababang resolusyon ng screen at nakatagong anggulo ng pagtingin, at ang pangkalahatang pagganap ng tablet mismo. Ang mga disenteng kontrol sa paglalaro, at isang mahusay na tapos na app upang i-map ang mga ito sa kanilang mga katapat na screen ay mabilis na naisip ng tamad na pagganap, isang masamang screen, at kakila-kilabot na buhay ng baterya.
Kung naghahanap ka ng isang mahusay na karanasan sa paglalaro sa Android, kailangan kong iminumungkahi na tumingin ka sa ibang lugar. Ang kahinaan - lalo na ang sobrang mahirap na buhay ng baterya - higit pa sa mga kalamangan sa isang ito, at mas mahusay mong ihain upang gastusin ang iyong pera sa ibang lugar.