Ang video up doon ay nagsasabi lahat. Ang Wiz Kid Jr ay isang mabilis, mabilis na laro na nakabatay sa puzzle na hamon hindi lamang ang iyong daliri sa kamay ng kamay ngunit pati na rin ang iyong pag-iisip at kakayahang umangkop sa on-the-fly.
Ang ideya ay klasiko: ang anuman sa parehong kulay ay maaaring masira o matanggal kung mayroong tatlo o higit pa sa mga ito nang magkasama. Sa kasong ito, totem sila, at bibigyan ka nila ng mana. Hindi binibigyan ka ng mana ng anumang mga cool na kapangyarihan (para doon, mayroong mga magic bolts), ngunit pinapanatili nito ang iyong laro. Ang Mana ay tulad ng iyong kakanyahan, ang iyong buhay-dugo, at kung wala ito, ang mga baddies ay nanalo.
Ang pag-alis ng mga totem (o ang hindi kanais-nais) ay madali. Gumuhit ng isang linya ng pagkonekta sa pagitan nila, at poof, nawala ang mga ito. Sa kasamaang palad, ang mga linya ng dayagonal ay isang walang-no, ngunit maaari mo pa ring magkasama ang ilang mga magagandang kamangha-manghang mga combos kung ahas ka hanggang-and-fro at tiyaking magsisimula ka sa linya sa pinakamainam na lokasyon. Kung hindi mo magagawa, maaari mo pa ring ganap na pumunta lamang para sa mga grupo ng tatlo o apat (Ganap kong ginawa) upang mabisa nang kaunti ang iyong mana.
Ang mga masasamang tao ay mga masasamang espiritu, ngunit sa palagay ko ay masasamang mukha pa rin sila, at sa ilang kadahilanan, gusto nila ang pag-munting sa iyong mana. Mayroong anim na magkakaibang uri, ngunit hindi mo nahaharap ang lahat maliban kung naglalaro ka sa kahirapan ng Unstoppable Wizard. Para sa nagsisimula na wizard, nahaharap mo ang unang tatlong na-lock, at habang binubuksan mo ang mas mahirap na mga antas, ang isang bagong masamang espiritu ay nai-lock din.
Nagagawa mong magkaroon ng anim na antas ng mana na naka-save, na nabanggit sa pamamagitan ng pagbabago sa kulay ng iyong mana bar at ang halaga ng mga vial na nakaupo sa itaas nito. Maaari kang makatipid ng higit pang mana pagkatapos mong mapunan ang anim na mga panaksan, ngunit hindi ako sigurado sa kung gaano karami, dahil sa puntong iyon, ang mga masasamang espiritu ay sinamahan ang aking mana kaya't hindi ko ito napuno nang mabilis. Sa anumang rate, alam mo lamang na makatipid ka ng isang malaking dibdib ng digmaan kung sakaling mabilis na darating ang mga alon.
Isang bagay na nagkakahalaga din ng pag-save (lalo na para sa mga susunod na antas), ay ang iyong mga magic bolts. Ang mga fuel bolts ay nag-gasolina ng ilang mga espesyal na kakayahan na mai-unlock na maaaring lubos na mapabilis ang pagtanggal ng mga masasamang mukha. Magsisimula ka sa martilyo sa antas ng nagsisimula, at ginagawa lamang nito: ang mga martilyo ay malayo sa isang totem o diwa. Mayroong isang maliit na cooldown sa pagitan ng paggamit ng mga magic bolt-infused na kakayahan, kaya hindi mo lamang maaaring pumutok ang kalahati ng iyong mga martilyo pabalik-balik kapag ang pag-alis ay magaspang. Habang binubuksan mo ang higit pang mga kakayahan (kasabay ng mas mahirap na mga antas at mas maraming espiritu), magkakaroon ka ng mas maraming mga pagpipilian sa iyong pagtatapon, ngunit upang mapanatili itong na-scale sa kanilang pagtaas ng lakas, tumataas ang kanilang gastos. Alam kong ang bomba ay nagkakahalaga ng dalawang bolts (kumpara sa isa sa martilyo), at maaari ko lamang ipalagay ang susunod na dalawa ay nagkakahalaga ng tatlo at apat (o higit pa!).
Mayroon ding isang Super Free Play mode, na nagbibigay-daan sa iyo na piliin ang bilis ng alon, galit sa espiritu, at anumang tatlong espiritu upang duke ito. Masaya na magkaroon at tiyak na hinahayaan kang magtrabaho ng mga diskarte laban sa ilan sa mga espiritu na maaaring maging sanhi ng problema mo.
Sa pangkalahatan, ang Wiz Kid Jr ay isang larong stellar. Graphically, ito ay mga kuko. Ang nakakatakot, pagsasanay sa wizard man up top ay mukhang mahusay, tulad ng ginagawa ng lahat ng mga naka-istilong font at accent. Tumatakbo ito ng makinis na mantikilya, at may tunog ng kickin ', upang mag-boot. Kung gusto mo ang mga larong puzzle (o anumang bagay na tiyak na hamunin ka), ang Wiz Kid Jr. ay isang ligtas na pusta. Mayroong isang libreng bersyon na limitado sa 10 alon at isang bayad na bersyon, na sa isang 99 sentimo lamang, nets mo ang buong laro. Kung gusto mo ang nakikita mo, hanapin ang iyong sarili sa apat na quarters at parang burol ang kuwarta. Mayroong mga multo na masasamang espiritu na mai-busted.
Marami pang mga larawan at mga link sa pag-download ay pagkatapos ng pahinga.