Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang lahat ng mga armas para sa walang takot sa playstation 4

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Walang katapangan, isang bagong tatak (at walang bayad) pamagat ng halimaw na pagpatay, ay nagbibigay sa iyo ng isang solidong dakot ng iba't ibang mga armas upang magamit, matuto, at master sa panahon ng iyong walang katapusang pakikipagsapalaran upang patayin ang maraming mga monsters ng Behemoth hangga't maaari para sa pagnakawan at kaluwalhatian. Narito ang aming gabay sa bawat isa sa anim na iba't ibang mga armas at kung ano ang kanilang mga lakas at kahinaan, pati na rin ang ilang mga tip para sa kung paano mabisang gamitin ang mga ito.

Patayin ang mga hayop

Walang katapangan

Hunt, forge, bapor, at gawin itong lahat muli

Walang katapangan ay isang nakakaengganyo at nakakahumaling na laro ng pangangaso ng halimaw na nagtatampok ng kapanapanabik na labanan at ang kakayahang i-personalize ang mga bumubuo gamit ang crafting.

Ang tinapay-at-mantikilya: Pag- aaklas ng mga sandata

Apat sa anim na sandata sa Dauntless ay ng iba't-ibang Slashing, na nangangahulugan na gumawa sila ng isang mataas na halaga ng Bahaging pinsala sa mga bahagi ng katawan ng Behemoth, lalo na kung ang bahagi na pinag-uusapan ay dinugal. Bilang karagdagan, maaari rin silang gumawa ng isang mababang halaga ng pinsala sa Stagger, kahit na hindi mo talaga maiwasang masaktan o masindak ang isang Behemoth maliban kung maraming mga gumagamit ng armas na gumagamit ng sandata ay mabilis na nakakasama sa parehong lugar. Dahil ang dalawang-katlo ng mga sandata ay Slashing, maaari itong isaalang-alang ang "standard" na uri ng armas ng Dauntless. Narito kung ano ang lahat ng mga nakamamatay na sandata:

  • Sword: Ang sandata ng jack-of-all-trades ng Dauntless. Nag-aalok ng mahusay na bilog na balanse ng medium pinsala, katamtamang bilis, at medium range, ang Sword ay ang pinaka-maraming nalalaman armas sa laro. Hindi kailanman isang sitwasyon kung saan ang isang Sword ay isang masamang pagpipilian, kahit na mayroong maraming mga sitwasyon kung saan ang iba pang mga sandata ay magiging mas mahusay. Ang mga espesyal na pag-atake ng Sword ay umiikot sa pare-pareho ang pagkawasak ng pagkasira at agresibong panggugulo ng target, at maaari mong umigtad nang disenteng mabilis upang maiwasan ang atake ng Behemoth. Ang mga combos ay simple at madaling matutunan, na ginagawang isang tama ang pagpipilian ng Sword para sa isang bagong player.

  • Ax: Ang Ax ay ang pinakapanghihirap na paghagupit sa lahat ng mga nakamamatay na sandata, na nagdudulot ng malaking pinsala sa bawat suntok na dumarating. Gayunpaman, ito ay may trade-off: bilis. Ang Ax, sa malayo, ay ang pinakamabagal na pagbagsak ng sandata sa Dauntless. Ang pagbawas ng bilis na ito ay nangangahulugang malamang na masaktan ka ng mas madalas kaysa sa kung gagamit ka ng isa pang armas, kaya ang pagpili sa pag-atake sa tamang sandali ay mahalaga sa Ax. Kapag nakuha mo ang pagpunta sa combo ni Axe, gayunpaman, nakakakuha ka ng mga espesyal na epekto sa katayuan na nagbibigay sa iyo ng parehong pinaraming pinsala at ang kakayahang mag-alis ng mga stun ng Behemoth. Sa madaling sabi, ang pagsisimula sa Ax ay matigas, ngunit sa sandaling makakapunta ka, magiging mahusay ka. Makakakuha ka ng ihagis ang Ax para sa iyong espesyal na pag-atake, na, habang hindi masisira bilang pangungutya, ay maaaring maging isang mahusay na paraan upang makagawa ng pinsala mula sa saklaw o lupain ang ilang mga hit sa isang partikular na mailap na Behemoth.

  • Mga Blades ng Chain: Mahalaga, ang Chain Blades ay kabaligtaran ng Ax sa lahat ng paraan. Mayroon silang ilan sa pinakamababang output ng pinsala sa hilaw sa Dauntless, ngunit ang pakinabang ng Chain Blades ay binibigyan ka nila ng maximum na kadaliang mapakilos at bilis ng pag-atake, na nagbibigay-daan sa iyo upang walang humpay na abalahin ang mga Behemoth na may pinsala sa chip kahit na mas mahusay kaysa sa maaari ng Sword. Ang Chain Blades ay mayroon ding ilang mga pagpipilian sa solid na saklaw dahil maaari silang itapon pati na rin swung, at ang mga espesyal na pag-atake ng Chain Blades ay binibigyang diin ang paghabi sa loob at labas ng isang saklaw ng pag-atake ng Behemoth, na palaging gumagawa ng pinsala. Laban sa isang mabagal na gumagalaw na Behemoth lalo na, ang Chain Blades ay isang hindi kapani-paniwalang makapangyarihang tool.

  • Ostian Repeaters: Medyo walang hiya na ang mga dalawahan na rebolber na ito ay inuri bilang Slashing armas, ngunit naghuhukay ako. Ang Ostian Repeater ay medyo may halu-halo sa pagitan ng Ax at Chain Blades, at ang katunayan na ang mga baril ay nangangahulugang mahusay sila sa saklaw, ngunit dahan-dahan din silang apoy. Sa ilang mga paraan, ang mga ito ay isang uri ng armas na gantimpala ng panganib, dahil ang pag-reloade malapit sa isang Behemoth ay nagbibigay sa iyo ng isang maikling panahon ng dobleng pinsala, na nagbibigay sa iyo ng isang insentibo upang makakuha ng mas malapit kaysa sa kailangan mo. Sila ang pinaka napapasadyang sandata sa laro, at ang pagbabago ng mga barrels, grip, magazine, at internal energy ng mga revolver ay maaaring dagdagan ang iyong bilis ng pag-reload, payagan kang mag-apoy ng isang paputok na mina, at higit pa.

Para sa mga manlalaro ng koponan: Blunt at Piercing armas

Ang iba pang dalawang armas sa Dauntless 'arsenal ay pangunahing nakatuon sa mga manlalaro na naghahanap upang mapakinabangan ang pagkasira ng output ng kanilang koponan sa pangkalahatan, at hindi lamang kanilang sarili. Hindi iyon nangangahulugang ang mga sandata na ito ay hindi makakain ng sakit, gayunpaman; nangangahulugan lamang ito na ang kanilang mga mekanika ay hindi ganap na idinisenyo sa paligid ng potensyal na pinsala.

  • Hammer: Ang Hammer ay ang pinakamalapit na bagay na wala kay Dauntless sa sandata na nakatuon sa sandata, dahil ang mabibigat na nakakapinsalang Blunt strike ay maaaring gumawa ng matinding pagkasira ng Stagger at magpapaungol o kahit na magpatumba ng mga Behemoths sa kanilang mga paa nang tama kung tamaan mo ang mga ito sa ulo o mga binti. Pinapayagan nito ang pareho sa iyo at ang natitirang bahagi ng iyong koponan na magsimulang matalo ang mga snot sa labas ng Behemoth habang hindi ito maaaring ilipat nang kaunti, na kung saan ay hindi kapani-paniwala na mahalaga. Gayunpaman, tulad ng Ax, napakabagal at kakailanganin mong oras na maingat ang iyong pag-atake. Hindi tulad ng Ax, bagaman, ang mga combos ay medyo mahirap matutunan, kaya kakailanganin mong magsagawa ng mga ito nang matagal. Ang kahaliling pag-atake nito ay isang suportadong artilerya ng artilerya ng suporta na maaaring magamit upang paminta ang isang Behemoth mula sa kalayuan, at ang mga espesyal na pag-atake ng Hammer ay nagpapahintulot sa iyo na magdagdag ng isang epekto ng pinsala sa Stagger sa sinabi ng kanyon o lumikha ng isang aura na nakakapinsala sa pinsala ng mga kasama sa koponan.

  • War Pike: Ang War Pike ay marahil ay walang takot na 'pinaka underrated na armas. Mayroon lamang itong daluyan na pinsala at isang mabagal na bilis ng pag-atake, na nangangahulugang hindi ito mahusay sa lahat para sa mataas na pagkasira ng output para sa gumagamit. Gayunpaman, mayroon itong natatanging kakayahang gawin ang pinsala sa sugat sa mga bahagi ng katawan ng Behemoth, na magiging sanhi ng isang bahagi na maging Wound kung sapat na pinsala ang na-apply. Ang mga sugat na bahagi ng katawan ay nakakakuha ng higit na mas maraming pinsala mula sa lahat ng pinsala sa Bahagi, na gumagana nang bukod sa mga kasamahan sa koponan gamit ang mga slashing armas. Ang isang pangkat ng mga kasamahan sa pag-atake ng mga sandata na umaatake sa isang Wound na bahagi ng katawan nang paulit-ulit (ito ay kung saan magiging mahusay ang isang pagbagsak ng Hammer!) Ay maaaring ganap na umiwas sa isang health bar ng Behemoth. Ang mga combos nito ay katamtamang mahirap matuto, at ang mga espesyal na pag-atake nito ay katulad ng Hammer's, na nagpapahintulot sa iyo na mag-atake ng sinag na sinag sa Behemoth mula sa malayo.

Ang iyong mga saloobin

Ano sa palagay mo ang lahat ng iba't ibang mga armas sa Dauntless? Ipaalam sa akin, at siguraduhin na suriin mo ang aking gabay sa lahat ng iba't ibang mga pinsala at mga uri ng elemento sa Dauntless.

Patayin ang mga hayop

Walang katapangan

Hunt, forge, bapor, at gawin itong lahat muli

Walang katapangan ay isang nakakaengganyo at nakakahumaling na laro ng pangangaso ng halimaw na nagtatampok ng kapanapanabik na labanan at ang kakayahang i-personalize ang mga bumubuo gamit ang crafting.

Mga accessory ng PlayStation na gusto mo

Ang bawat isa sa mga kalidad na accessory na ito ay garantisadong upang mapahusay ang iyong karanasan sa PlayStation.

EasySMX VIP002S RGB Gaming Headset ($ 36 sa Amazon)

Ang magagandang mga headset ay may posibilidad na makakuha ng mahal, ngunit ang EasySMX VIP002S headset ay nagbibigay sa iyo ng pinakamahusay sa parehong mga mundo: kakayahang makuha at kalidad.

HyperX ChargePlay Duo ($ 20 sa Amazon)

Sisingilin ang iyong mga Controller nang hindi kinukuha ang mahalagang USB space sa iyong console. Ang HyperX ChargePlay Duo ay maaaring singilin dalawa nang sabay-sabay sa dalawang oras sa pamamagitan ng isang AC adapter.

PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 sa Amazon)

Ang PlayStation ay mabuti para sa higit pa sa paglalaro. Kung nais mong mag-browse sa web o mag-navigate sa iyong mga paboritong apps, hindi pinutol ito ng isang DualShock 4 na kumokontrol.

Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.