Ang pinakamahusay na mga laro sa Android o ang pinakamahusay na mga laro sa iPhone? Iyon ang isang katanungan na nagiging lalong mahalaga sa parehong Apple at Google, at iniulat nilang handa upang matulungan ang mga developer na makakuha ng malawak na pagtulak sa marketing kapalit ng mga panahon ng pagiging eksklusibo para sa mga bagong bagong laro. Ito ay darating bilang isang sorpresa sa tiyak na walang sinumang pamilyar sa console market, o ang mga pangunahing kaalaman sa pagpapatakbo ng anumang tindahan, real-mundo o virtual. Ang Mario, Sonic, Halo, at iba pang mga eksklusibong franchise ay gumawa ng mga console wars noong nakaraan, at sa mobile, at para sa iOS at Android, na ngayon ay isinalin sa Mga Halaman kumpara sa mga Zombies 2, Gupitin ang Rope 2, at iba pa. Sina Ian Sherr at Daisuke Wakabayashi, sumulat para sa Wall Street Journal:
Tulad ng paglaki ng impluwensya ng Android, ang koponan ng editoryal ng Apple ay nagpatotoo sa pagiging eksklusibo sa isang mas malaking degree matapos na itinuturing nitong isang kaakit-akit na app, ayon sa mga taong pamilyar sa proseso. Ang koponan ng editoryal ay magbibigay din ng higit na pagsasaalang-alang sa mga pamagat na inirerekomenda ng mga kawani ng relasyon ng developer nito, sinabi nila.
Ang Android, kapwa sa anyo ng Play Store ng Google at appstore ng Amazon, ay gumagana sa mga pang-promosyonal na anggulo sa kanilang sariling paraan din:
Sinaktan ng Google ang mga deal upang makatulong na maisulong ang mga app na nagsasama ng pagba-brand ng Android. Ang Amazon.com Inc din, ay nakakuha ng kilos. Ang online na tagatingi ay hiningi ang eksklusibo na mga deal sa mga developer ng laro bilang isang paraan upang mapalakas ang apela ng Kindle na pamilya ng mga Android device. Nag-aalok ang Amazon ng premium na paglalagay sa home screen ng app store nito sa mga palitan ng eksklusibo, ayon sa mga taong pamilyar sa bagay na ito.
Tila walang pera sa pagpapalit ng mga kamay, ngunit ang napakalaking pagmemerkado sa marketing na ginustong paglalagay sa Google, Apple, o Amazon ay maaaring magbigay sa mga tuntunin ng pag-download at pagbili ay kasing ganda. Ang Apple minsan-sa-isang-oras na gumawa ng kanilang sariling, Texas Hold 'Em, ngunit matagal na nitong tinanggal ito sa pagbebenta. Kinuha at pinapanatili ng Google ang Ingress, ang kanilang sariling laro ng eksklusibong Android. Wala sa kanila ang napunta sa mga antas ng Mario, Sonic, o Halo pagdating sa eksklusibong gaming, gayunpaman. Ngunit oras na lang ba iyon?
Ano ang iyong pakiramdam tungkol sa mga eksklusibo ng platform? Naimpluwensyahan ba nila ang iyong desisyon sa pagbili o biguin ka lang kung at kailan ka kailangang maghintay?