Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Nang hindi nagbabayad para sa mga magagandang bagay ay maiiwan kami sa hinaharap na candy crush

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Noong Agosto 2013 ay nagsulat ako ng isang piraso sa iMore tungkol sa kung paano nawasak ng EA ang isang beses na pinong mobile franchise, Madden, sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang freemium impyerno. Ang pagbabayad para sa mga app kumpara sa hindi pagbabayad para sa mga app at pagkuha ng mga pagbili ng in-app ay isang argumento na hindi kailanman, kailanman mawawala, ngunit sinimulan ko itong isipin muli nitong nakaraang linggo.

Nagsimula ito nang ang pinakahihintay na pagpapalawak sa Monument Valley, Nakalimutan na Mga Pampang, na inilunsad sa iOS App Store. Ito ay nagpatuloy, tulad ng inaasahan, kapag nakarating ito sa Google Play Store. Kaya maraming mga kritiko ang naghiwalay sa mga nag-develop, ustwo, para sa singilin muli para sa higit pang nilalaman. Ang nilalaman na nararapat nilang singilin. Dahil kung ang mabubuting mga developer ay hindi mababayaran para sa pagtatrabaho, kami ay maiiwan sa freemium, napuno ng Candy Crush ang hinaharap kaya marami sa atin ang hindi gusto.

Ang Monument Valley ay hindi lamang isang mahusay na laro sa pamamagitan ng mga pamantayan sa mobile. Ito ay isang mahusay na laro sa pamamagitan ng anumang mga pamantayan. Sigurado, hindi ito ang pinakamahabang laro na nagawa, ngunit sulit na sulit ang medyo maliit na presyo na humihiling. Ang kalidad, hindi dami, hindi ba kung paano napupunta ang kasabihan? 10 mga antas ng Monument Valley ay walang hanggan mas mataas na kalidad kaysa sa ilang daang antas ng Candy Crush (na pinapanatili kong pumili ng puro dahil ito ang pinaka kilalang halimbawa ngayon.)

Kaya bakit hindi ka dapat ustwo singil muli para sa kung ano ang mahalagang isang bagong laro? Ang mga reklamo ba ay laganap na kung sila ay naka-pack na lamang bilang "Monument Valley 2?" Bakit napakaraming pakiramdam na may utang sila sa mga bagong nilalaman nang libre, nilalaman na nangangailangan ng oras, pera at pagsisikap na makagawa?

Isaalang-alang ito mula sa ibang anggulo. Ang isang mahusay na bilang ng mga tao ay bumili ng mga nangungunang console laro tulad ng Destiny, pagkatapos ay parang buriko para sa karagdagang mga pack ng DLC. Kung hindi mo ito gusto, hindi mo kailangang bilhin ito, tulad ng Monument Valley. Gusto mo ng higit pa, babayaran mo pa. Pinaputok ko ang Xbox Store kaninang umaga at ang dami ng dagdag na nilalaman na magagamit ay hindi pangkaraniwang bagay. At wala sa mga gastos na kasing liit ng Nakalimutan na Mga Dagat.

Nang walang pagsuporta sa tunay na mahusay na mga developer, ang mga $ 600 + na mga telepono na patuloy kaming nagbabalewala sa hindi magiging halos kasiya-siyang pag-aari. Ang Android ay isang hindi kapani-paniwala na platform, ngunit hindi nang walang suporta ng komunidad ng developer. Nais ba natin ang kabuuang crap na "libre upang i-download" ngunit binibigyang halaga ang iyong pitaka sa bawat pagkakataon? Alam kong hindi. Huwag ipagpaliban ang paggawa ng paggawa ng mga app at laro kasing ganda ng Monument Valley. Ikinalulungkot mo ito sa huli.

Dagdag pa: Freemium Rising