Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Bakit pinuri ang comic con para sa industriya ng pelikula habang ang e3 ay tinatawag na hindi nauugnay sa mga laro?

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Anuman ang mga impression sa tweet, ang artikulo ay tungkol sa mga balita mula sa kaganapan, at bilang ng mga dadalo, ang pangkalahatang pinagkasunduang nakapaligid sa E3 ng nakaraang mga taon ay naging hindi nauugnay. Ngayon ihambing ito sa San Diego Comic-Con, kung saan ito ay tila mas malaki at mas mahusay kaysa sa dati sa mga tagahanga na sabik na naghihintay upang makita kung ano ang inihayag. Hindi sasabihin na ang mga tao ay hindi inaasahan ang mga anunsyo sa E3, ngunit ang mga pag-uusap na may kaugnayan sa E3 ay tiyak na mas malakas kaysa sa Comic Con.

Walang kakulangan ng galit, pagkabigo, o matindi ang kawalang-interes sa internet.

Kaya bakit patuloy na pinupuri ang Comic Con habang nakuha ni E3 ang maikling dulo ng stick? Parehong nakakita ng mga mabibigat na hitters na humila sa kanilang mga palabas sa taong ito - DC sa Comic Con, Sony sa E3. Ang kawalan ng DC ay tila hindi nakakagawa ng alon sa panahon ng kaganapan mismo, habang ang kawalan ng Sony ay labis na nadama. Sigurado, ito ay ang pagtatapos ng isang pag-ikot ng console at E3 2019 ay higit sa lahat ay hindi nakapangingilabot, ngunit hindi nito nabibigyang katwiran ang pang-unawa at madilim na pagdama. Mula sa paraan ng pagtalakay ng mga tao sa E3 sa social media, sa palagay mo ay namamatay na.

Wala akong sagot dito. Mas interesado akong makarinig mula sa iyo kung bakit naniniwala ka na ito ang nangyari. Hindi ka ba inaasahan sa mga anunsyo ng E3 sa pagtatapos ng isang henerasyon ng console? Ang E3 ba ay naka-pack na ng maraming mga anunsyo? Sa palagay mo ba ang mga kumpanya ng hardware ay dapat lamang humawak ng kanilang sariling hiwalay na mga palabas tulad ng PSX? Nakita ng Nintendo ang tagumpay sa mga live streaming ng Nintendo nito sa buong taon - kaya't ang mga tagahanga ay patuloy na naghihintay sa susunod na isa - kaya hindi bababa sa isang kumpanya ang natagpuan ang uka. Ngunit ang E3 ay sa wakas ay binuksan sa publiko ilang taon na ang nakalilipas, kaya kung anuman ang kaganapan ay nagbibigay ng pagkakataon sa mga manlalaro na mag-demo ng mga larong ito para sa kanilang sarili. Hindi mo malamang na makita ang parehong mga mapang-uyam na pag-uusap sa paligid ng Gamescom, na kung saan ay marahil sa susunod na pinakamalaking kaganapan pagkatapos ng E3.

Ngunit ang Comic Con ay tulad ng nakaimpake - kung hindi higit pa - sa mga anunsyo. Ano ang naiiba para sa industriya ng pelikula at telebisyon kaysa sa E3 para sa industriya ng mga laro? Ang pinakadakilang teorya ko ay ang mga developer ng mistrust ng komunidad sa paglalaro nang labis. Makakakita kami ng isang kamangha-manghang laro, ngunit paano kung maantala? Kinansela? Siguro makakakuha kami ng isang tono piraso ng trailer na hindi nagpapakita ng gameplay. Paano natin malalaman kung ano ang aasahan? Ang industriya ng pelikula at telebisyon ay walang problemang ito sapagkat ang daluyan sa pangkalahatan ay hindi interactive sa likas na katangian. Nakaupo ka lang at pinapanood ito. Maaari mong i-hype ang iyong sarili para sa mga aktor na pinapalabas at ang iyong panghuling pagtingin, ngunit tungkol dito. Pagdating sa mga laro, nais malaman ng mga tao kung gaano kahusay ang hitsura ng natapos na produkto, kung paano ito i-play. At hindi iyon kahit na banggitin ang halaga ng mga pagbabago na maaaring mangyari sa panahon ng pag-unlad na tutol sa mga inaasahan ng player.

O marahil ito ay isang oras lamang bago ang madilim na ulap na ito ng pesimismo ay narating din sa Comic Con. Walang kakulangan ng galit, pagkabigo, o matindi ang kawalang-interes sa internet. Ito ay hindi malusog, at sa palagay ko hindi maaaring mapanatili ng diskurso ang sarili. Isang bagay na dapat ibigay.

Magugulat ako kung ang Sony ay hindi magpakita hanggang sa E3 sa susunod na taon kasama ang PlayStation 5 na inaasahang ipinahayag noong 2020. Habang ang kumpanya ay malamang na gaganapin ang kanyang sariling ihayag na kaganapan para sa console, hindi ko maisip na hindi ito gumagawa ng hitsura sa E3 2020 pagkatapos. Inanunsyo lamang ng Sony na naipadala nito ang 100 milyong mga PlayStation 4 na mga console, na umaabot sa milestone nang mas mabilis kaysa sa kahit na ang hindi kapani-paniwalang tanyag na PlayStation 2, na pinapanatili pa rin ang korona bilang pinakamahusay na nagbebenta ng console sa lahat ng oras.

Ang merkado ng console ay mukhang mas malusog kaysa dati. Inaasahan, ang E3 - o hindi bababa sa pang-unawa nito - ay maaaring sumakay ng ilan sa alon na iyon para sa mahulaan na hinaharap tulad ng Comic Con ay patuloy na ginagawa. Hangga't hindi ito patuloy na masisira ang tiwala ng mga dumalo, at kahit na nangangahulugang ito ay lubusang natatakot mula sa mga kamay ng ESA.

O marahil ito ay magiging mas mahusay para sa lahat kung ito ay kumupas sa pagiging malalim.

Paglabag ng data

Wala rito ang pagtatanggol ng Entertainment Software Association (ESA) o E3, gayunpaman, kapag naging pabaya sa paghawak ng sensitibong impormasyon. Malinaw na kamakailan na ang ESA, ang samahan sa likuran ng E3, ay tumagas ng personal na impormasyon ng mahigit sa 2, 000 mamamahayag, analyst, at YouTubers na dumalo sa E3 ng isang pindutan ng pindutin, at naglabas ng isang nakakahiya at nakakahiyang paghingi ng tawad. Kasama sa impormasyong ito ang mga pangalan, numero ng telepono, at mga address na kinolekta nito upang ibigay sa mga kumpanya ng miyembro nito. Hinihikayat namin ang sinumang maaaring maapektuhan ng walang pananagutang paglabag sa data na gumawa ng anumang kinakailangang pag-iingat.

Kumuha ng Marami pang PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Lahat ng Kailangan mong Malaman
  • PlayStation 4 Slim kumpara sa PlayStation 4 Pro: Alin ang dapat mong bilhin?
  • Pinakamahusay na mga keyboard para sa PlayStation 4 noong 2019
  • Pinakamahusay na PlayStation 4 na Laro

Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.