Talaan ng mga Nilalaman:
Sa nakaraang ilang taon, nai-save ng Google ang isang espesyal na bahagi ng panimulang keynote nito sa I / O para sa VR at AR. Nagsimula ito sa Google na pansamantalang ibigay ang Cardboard sa mga nag-develop bilang resulta ng isang 20% na proyekto, at lumago nang malaki mula doon. Ngayon, ang Google ay isang buong VR at AR powerhouse, kumpleto sa mga bayani ng Marvel na nakakuha sa iyo mismo sa loob ng Pixel camera app at ilan sa mga pinakasikat na VR apps sa planeta na binuo sa bahay.
Ngayong taon, gayunpaman, ang AR at VR ay hindi talagang nakakakuha ng isang tukoy na seksyon ng pangunahing tono. Si Clay Bavor ay hindi gumawa ng entablado upang ibunyag ang ilang mga napakahusay na bagong bagay. At habang ang ilan sa mga ulo ng balita maaari mong basahin na lumikha ng isang salaysay ng pag-aalinlangan sa loob ng Google tungkol sa hinaharap ng VR at AR, ang katotohanan ay nakikita natin ang pagsasama sa isang scale na tumutugma sa mga unang araw ng Assistant.
Agawin ang lahat, saanman
Naglalakad hanggang sa Google I / O sa taong ito, hindi kailanman isang linya sa harap ng malaking pag-sign sa labas lamang ng gate. Nais ng bawat isa na kumuha ng kanilang larawan gamit ang malaking I / O sign, ngunit naiiba ang taong ito. Ngayong taon, naghihintay ang mga kawani ng Google na tulungan kang kumuha ng mga espesyal na larawan ng AR gamit ang tanda, na hinihikayat ka na tumalon sa hangin habang kinunan ang larawan upang makita mo ang isang kamangha-manghang bersyon ng pag-sign na mabuhay kasama mo sa loob nito.
Ang AR ay nasa lahat ng dako sa I / O ngayong taon. Ito ay bahagi ng maraming mga seksyon ng pangunahing tono, kabilang ang pagdadala ng AR sa Google Search at Mga Mapa para sa pag-navigate. Ang lugar ng demo para sa AR ay hindi kailanman abala, dahil ang mga tao ay gumala-gala sa istasyon hanggang sa istasyon upang galugarin ang mga bagong karanasan.
Karamihan sa mga demo na ito ay mga bagay na nakita natin dati, mas makintab. Maaari mong makita ang mga pagsulong sa pagsubaybay sa facial habang kinunan mo ang mga laser mula sa iyong mga mata at sabog na mga parisukat mula sa iyong bibig habang binubuksan mo ito. Ang pag-tap sa isang larawan sa isang screen ay nagdudulot ng isang napakalaking bersyon ng bagay na iyon sa buhay sa pedestal sa harap mo. Ang pag-tap sa makulay na hardin sa pamamagitan ng iyong telepono ay lumilitaw ang mga bagong bulaklak, at ang lahat na tumitingin sa kanilang mga telepono ay maaaring makita kung ano ang nakikita mo. Ito ang lahat ng mga anunsyo na nakita natin sa nakaraan na binuhay, tulad ng mga cloud anchor at facial mapping at AR view sa Chrome.
Ang kakulangan ng isang makintab na bagong anunsyo dito, sa aking pananaw, hindi gaanong mahalaga na ang napakalaking pagsasama. Maaari kang ngumiti sa iyong Pixel Camera at alam ng app na magsimula ng countdown upang kumuha ng litrato. Ang Google Maps ay ilalagay ang malaking nakikitang mga marker sa harap mo kapag naglalakad upang malaman mo kung saan ka nang mapunta nang mas madali. Kahit na ang mga I / O na mga mapa na nakakalat sa buong festival ay pinapayagan kang ituro ang iyong telepono sa kanila at makita ang mga naka-angkla na mga pin sa kahit saan upang gawing mas madali ang nabigasyon.
Ang ilalim na linya dito ay maaaring maging mas malinaw, ang Google ay namumuhunan nang mabigat sa paggawa ng AR na kamangha-manghang, at pagpapagana ng mga developer na gawin ang parehong. Maaari mong asahan ang mas malalim na pagsasama sa maraming mga produkto ng Google sa susunod na taon, at marami pang apps sa Play Store na may parehong mga tampok na ito.
Halos walang nabanggit na VR
Ang karton ay dumating at nawala (maliban kung ikaw ay Nintendo, tila) at ang Daydream Standalone ay hindi talaga nahuli sa parehong paraan ng Oculus kasama ang Go at Quest. Ang sariling Pixel 3a ng Google ay hindi susuportahan ang Daydream sa labas ng kahon, dahil sa mga alalahanin sa pagganap. Kaya, ang VR sa Google ay patay, di ba?
LOL, nah.
Ang Google ay hindi kailanman naging mas malalim na isinama sa VR ecosystem dahil ngayon, hindi lamang ito isang matibay na yapak sa aspeto ng hardware ng VR ngayon. Ang Ikiling Brush, na walang pag-aalinlangan ay isa sa mga pinaka nakakaaliw na apps ng pagpipinta sa anumang daluyan, ay papunta sa Oculus Quest ngayong buwan matapos makita ang matinding tagumpay sa mga tindahan ng Desktop VR. Ang Owlchemy Labs, na pag-aari ng Google, ay naglathala lamang ng isang kamangha-manghang sumunod na pangyayari sa napakalaking sikat na Job Simulator at mahusay na ito sa mga tindahan. At pagkatapos mayroong Google Earth VR at YouTube VR, na kung saan ay lubos na coveted VR karanasan sa mga platform na may access.
Malinaw na ang koponan ng Google VR ay mayroon pa ring kaunting buhay na naiwan sa kanila.
Ang Daydream ay maaaring hindi nasa harapan ng mga plano ng VR ng Google ngayon, ngunit ang Google mismo ay nasa bawat platform ng VR na kasalukuyang magagamit sa mga pangunahing paraan. At marami sa mga bagay na itinutulak ng mga koponan na ito sa VR araw-araw, sa harap ng mga Owlchemy Labs ang mga tao ay higit na responsable para sa marami sa mga tool na ginamit upang mag-stream mula sa loob ng isang laro ng VR dahil sa kung paano ang pagsabog na popular sa unang dalawang pamagat na ito ay patuloy na.
Nangangahulugan ba ito na isusuko ng Google ang hardware at tutok lamang sa mga karanasan? Hindi ko rin maaasahan iyon. Sa isang kamakailang chat sa Scott Stein ni Cnet, nilinaw ng Clay Bavor na ang lahat ay buhay at maayos sa VR lupain.
Sa panig ng mga aparato ng hardware, marami pa kami sa isang mode ng R&D at maalalahanin ang pagbuo ng mga Lego bricks na kakailanganin namin upang mai-snap at gumawa ng ilang mga talagang nakakahimok na karanasan
Kaya't habang ang ilang mga bagay ay maaaring i-pause sa publiko, malinaw na ang koponan ng Google VR ay mayroon pa ring kaunting buhay na naiwan sa kanila.
Maghanda para sa isang masayang taon
Sinimulan na ng orasan ang pagbilang hanggang sa susunod na Google I / O, at habang malamang na makakakita tayo ng higit pa sa AR sa mga telepono ngayong taon kumpara sa VR sa mga nakatuon na headset, maraming matutuwa sa ngayon para sa buong ito kategorya. Tulad ng Microsoft, ang Google ay may isang pangmatagalang pangitain kung saan ang VR at AR ay lumilitaw sa isang lugar sa gitna. At sa isang malusog na koleksyon ng mga kalidad na karanasan sa VR at AR na lahat ay makintab at handa para sa lahat na mahalin, ang kamay ng Google ay patuloy na umabot sa lumalagong industriya na ito.