Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ano ang ibig sabihin ng pakikipag-ugnay sa cloud gaming ng Microsoft at sony para sa playstation 5

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Habang ang pang-dokumentado na karibal sa pagitan ng Microsoft at Sony ay maaaring hindi matapos, lumilitaw na ang dalawang kumpanya ay natanto na sa ilang mga lugar sila ay mas malakas na magkasama. Sa hindi inaasahang pag-anunsyo, ipinahayag ng Microsoft at Sony na nakipagsosyo sila upang makabuo ng mga bagong gaming gaming at streaming teknolohiya. Ang mga implikasyon ay nakakaintriga, upang sabihin ang hindi bababa sa, at maaaring mangahulugan ito ng malalaking bagay para sa parehong susunod na henerasyon ng Microsoft console at ang susunod na henerasyon ng Sony, na tinutukoy namin bilang PlayStation 5 para sa ngayon, kahit na nananatiling opisyal na hindi pinangalanan.

Ipinaliwanag ng pakikipag-ugnay sa ulap sa paglalaro ng Sony at Microsoft

Sa pamamagitan ng bagong pakikipagsosyo, ang Microsoft at Sony ay "galugarin ang magkasanib na pag-unlad ng mga solusyon sa ulap sa hinaharap sa Microsoft Azure upang suportahan ang kani-kanilang mga laro at mga serbisyo ng streaming-content." Nagbibigay ito ngayon ng pag-access sa Sony sa mga sentro ng data ng Microsoft Azure sa buong mundo, na ginagamit ng Microsoft para sa serbisyo ng streaming xCloud Project.

Kung hindi ka pamilyar sa Microsoft Azure, ito ay isang pag-aari ng Microsoft at lumikha ng serbisyo sa cloud computing na nagbibigay-daan sa una at pangatlong-partido na mga developer na mag-deploy ng iba pang mga digital na serbisyo sa pamamagitan ng mga sentro ng data ng Microsoft sa buong mundo. Ang isa sa naturang serbisyo ay ang sariling Project xCloud ng Microsoft, isang paraan para ma-stream ng mga tao ang kanilang mga paboritong laro sa Xbox sa mga smartphone at tablet nang hindi nangangailangan ng malakas na mga console o PC.

Ano ang ibig sabihin nito para sa PlayStation 5

Kumpara sa kumpetisyon sa paglalaro nito sa Microsoft at ngayon ang Google Stadia, ang Sony ay nahuhuli sa isang kilalang kategorya: cloud computing. Ang kumpanya ay mayroong PlayStation Ngayon sa ilalim ng sinturon nito, ngunit bilang isang serbisyo ng streaming ito ay mga liga sa likod ng mga uri ng mga teknolohiya na pinagtatrabahuhan ng Microsoft at Google - hindi sa banggitin ang PS Ngayon ay maaari lamang mag-stream ng mga laro sa isang PlayStation 4 o PC. Ang tanging iba pang serbisyo sa pag-stream ng laro na pinagtatrabahuhan ng Sony ay ang PS4 Remote Play, at dahil hindi ito batay sa ulap, ay suportado sa isang limitadong bilang ng mga aparato, at mga stream mula sa iyong console, higit na mababa sa iba pang mga nabanggit na serbisyo.

Kasalukuyang nahuhulog ang Sony sa isang kilalang kategorya: cloud computing.

Sa kasalukuyang henerasyon ng console malamang na malapit na matapos ito sa loob ng susunod na ilang taon, nangangahulugan ito na ang PlayStation 5 ay kukuha ng isang mas malakas na pagtuon sa mga teknolohiya sa paglalaro ng ulap. Epektibong nakumpirma ng Sony ang pinakabagong sa relasyon ng mamumuhunan (IR) na araw. Sa pagtatanghal, partikular na nabanggit ng kumpanya na ang isa sa mga pangmatagalang layunin ay upang magamit ang pakikipagtulungan nito sa Microsoft sa mga paraan na direktang makikinabang sa mga kakayahan ng streaming streaming ng susunod na henerasyon na PlayStation.

Ang tala ng Sony na ang pangitain para sa streaming ay may kasamang "isang napakalaking pinahusay na PlayStation na pamayanan kung saan pinayaman at ibinahagi ang mga karanasan sa PlayStation ay walang putol na natamasa nang independiyenteng oras at lugar - kasama o walang console." Naisip mo na ang bahagi na "mayroon o walang console" ay ipahiwatig ang pagbawas ng kahalagahan ng malakas na hardware sa kaso ng PS5, ngunit naniniwala ako na pinapalawak lamang ng Sony ang mga posibleng merkado. Mahalaga ang hardware, at lilitaw na ito ay napatunayan ng mga naunang ulat na ang PS5 ay hindi magiging isang digital-only machine at susuportahan pa rin ang mga pisikal na disc ng laro.

Kaya ang streaming ay hindi kinakailangan saktan ang kahalagahan ng PS5, sa kabila ng pag-angkin na ang hardware ay isang namamatay na lahi at ang hinaharap ay magiging lahat ng digital streaming. Ang mga solusyon na nakabase sa cloud ay nagpapagaan sa pangangailangan ng console hardware, ngunit hindi ito isang laro na zero-sum. Naghahanap ang Sony upang matiyak na ang PlayStation ay nananatiling isang kaugnay na piraso ng hardware habang sabay na binubuksan ang mga posibilidad ng streaming sa isang mas malawak na halaga ng mga platform. Gamit ang tamang teknolohiya, ang Sony ay maaaring lumikha ng isang serbisyo sa karibal ng Proyekto xCloud o Google Stadia na may sariling mga eksklusibo.

At hindi lamang ang pagbubuklod na ito ay magbubukas ng mga posibilidad sa streaming, ipinapahiwatig din nito na ang dalawang kumpanya ay maaaring gumana nang malapit sa iba pang mga pagsisikap na pasulong. Marahil ang mga araw ng cross-play na pagiging pambihira ay magiging isang bagay ng nakaraan. Ito ay lahat ng haka-haka, ngunit magiging kahanga-hangang para sa mga susunod na henerasyon na PlayStation at mga gumagamit ng Xbox na tulay ang puwang at simulang maglaro sa isa't isa sa mga laro ng Multiplayer.

Kumuha ng Marami pang PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Lahat ng Kailangan mong Malaman
  • PlayStation 4 Slim kumpara sa PlayStation 4 Pro: Alin ang dapat mong bilhin?
  • Pinakamahusay na mga keyboard para sa PlayStation 4 noong 2019
  • Pinakamahusay na PlayStation 4 na Laro

Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.