Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang hindi bihasa ay ang bagong tagabaril ng sombi mula sa mga gumagawa ng serye ng patay na pag-trigger

Anonim

Ang Madfinger Games, ang pinakamahusay na kilala bilang mga tagalikha ng seryeng Dead Trigger tagabaril serye, ay inilunsad lamang ang kanilang dating inihayag na laro Hindi bihasa. Habang ang parehong Mga Hindi Maaregurong at ang mga Patay na Trigger na laro sa parehong sentro sa mga manlalaro na zombie, ang inaangkin ni Madfinger ay nagawa nilang gawin ang kanilang makakaya upang gawing Hindi mahusay ang isang mas mahusay na karanasan, sa parehong mga graphics at gameplay.

Ang setting para sa Hindi Pinakamagaling ay New York City, na nasa gitna ng isang napakalaking pag-aalsa ng zombie. Ang una mong karakter ng manlalaro ay si Joe, isang miyembro ng unit ng anti-zombie na WOLFPACK, na kailangang subukang labanan ang undead bago ito maging isang pandaigdigang banta. Sabi ni Madfinger:

Tulad ng dati, tatangkilikin ng mga manlalaro ang isang mabaliw na visual na kalidad na hindi pa nakita sa mobile gaming. Sa engrandeng pamamaraan ng mga bagay, nangangahulugan ito ng mga nakamamanghang graphics na may maraming mga advanced na epekto tulad ng mataas na resolusyon ng malambot na mga anino, ang mga epekto ng tisyu ng GPU na may bilang ng sampu-sampung libong mga texture, mapanimdim na ibabaw, at mga epekto sa pagproseso ng post para sa pakiramdam ng cinematic.

Sa kabuuan, ang gameplay ay nagbibigay ng isang kamangha-manghang mahabang linya ng kuwento na may higit sa 100 misyon, maraming mga natatanging mga kaaway na suportado ng mga espesyal na bosses, isang magkakaibang at malaking arsenal ng mga armas, at natatanging mga kaalyado upang matulungan ang player na mabuhay at magtagumpay sa mga pakikipagsapalaran sa misyon.

Bukod sa mga misyon ng kampanya ng kwento, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang maraming mga side mission kung saan nakumpleto nila ang mga pakikipagsapalaran upang makakuha ng kapaki-pakinabang na mapagkukunan na nagbibigay-daan sa kanila na bumili ng mga bagong gadget, armas, at pag-upgrade. Batay sa isang katulad na prinsipyo, mayroon ding mga espesyal na naka-time na kampanya, bawat isa na binubuo ng tatlong misyon.

Kabilang sa mga gadget na may pinaka-nakakaaliw na potensyal ay ang mga homing rocket na hindi kailanman pinalampas ang kanilang target, na nagiging sanhi ng mga pagsabog na isa sa mga visual na puntos ng visual na mataas. Ang adrenaline, na nagpapabagal sa mga zombies at sa gayon ay nagbibigay ng mas maraming oras para sa mga headshots, ay pantay na kawili-wili. Ang regular na mga spawning na dibdib ng kayamanan ay naglalaman ng iba pang mahahalagang mapagkukunan na kinakailangan para sa pag-unlad sa laro. Bukod sa ginto, maaari itong isama ang mga espesyal na gadget na may pansamantalang epekto at natatanging mga sandatang ginagamit.

Pindutin ang pindutan ng badge sa itaas upang i-download ang libreng-to-play na Hindi Pinakamagaling sa Google Play Store. Ang buong press release ay nasa ibaba.

GINAPANGITA NG MADFINGER GAMES ANG BAGONG MOBILE ACTION SHOOTER UNKILLED. PAGSUSULIT NG BAGONG STANDARD SA PAGPAPAKITA SA ISANG perpektong TUNED CONTROL SYSTEM AT BREATH TAKING VISUALS, ANG LARO ITO AY ANO ANG GAMING MUNDO NG ARAW NG KARAGDAGANG TAWAG ANG PERFECT MOBILE GAME.

Binuo ng mga maalamat na tagalikha ng na-acclaim na mga mobile na laro, ang pinakabagong kapanapanabik na pakikipagsapalaran ay nakatakda sa mga kalye ng New York. Daan-daang mga misyon na may malawak na arsenal ng armas, natatanging mga bosses, at isang linya ng kuwento na may isang tema ng pagsasabwatan ay nagbibigay ng mga manlalaro ng mahabang oras ng perpektong kasiyahan sa paglalaro.

Setyembre ika-3, 2015 - Brno, Czech Republic - MADALING Laro patuloy na mapanatili ang kanyang maalamat na katayuan sa pamamagitan ng pare-pareho ang papuri at ang mataas na ranggo ng mga laro nito sa mga komunidad ng app.

Ang pangunahing balangkas ay naganap sa NYC, ang sentro ng pinakabagong pag-aalsa ng zombie sa mundo. Nagsisimula ang mga manlalaro bilang si Joe, isang miyembro ng unit ng anti-zombie na WOLFPACK, isang pribadong organisasyon ng militar na idinisenyo upang hanapin, subaybayan, at matanggal ang sombi ng zombie bago ito pandaigdigan.

"Kami ay naging inspirasyon ng tagumpay ng aming nakaraang laro at nagpasya na dalhin ang aming mga manlalaro ng isa pang perpektong tagabaril ng aksyon na lumabo ang linya sa pagitan ng console at mobile gameplay, " paliwanag ni Pavel Cizek, ang pinuno ng proyekto ng UNKILLED. "Ang kamangha-manghang puna mula sa pandaigdigang pamayanan ay nagpapahintulot sa amin na tumuon sa eksaktong mga aspeto na ang mga manlalaro ay may pinakamataas na inaasahan para sa, " idinagdag ni Cizek.

UNKILLED ay higit sa lahat ay isang maganda, makinis, 1st-person-tagabaril na pagkilos na may natatanging pamamaraan ng kontrol ng MFG para sa mga mobile na aparato na sinubukan at sinubok ng milyun-milyong mga manlalaro. Ang Autofire shooting system ay nagbibigay-daan sa player na tumutok sa pagkilos. Bilang karagdagan, ang laro ay sumusuporta sa maraming mga gamepads.

Tulad ng dati, tatangkilikin ng mga manlalaro ang isang mabaliw na visual na kalidad na hindi pa nakita sa mobile gaming. Sa engrandeng pamamaraan ng mga bagay, nangangahulugan ito ng mga nakamamanghang graphics na may maraming mga advanced na epekto tulad ng mataas na resolusyon ng malambot na mga anino, ang mga epekto ng tisyu ng GPU na may bilang ng sampu-sampung libong mga texture, mapanimdim na ibabaw, at mga epekto sa pagproseso ng post para sa isang pakiramdam ng cinematic.

Sa kabuuan, ang gameplay ay nagbibigay ng isang kamangha-manghang mahabang linya ng kuwento na may higit sa 100 misyon, maraming mga natatanging mga kaaway na suportado ng mga espesyal na bosses, isang magkakaibang at malaking arsenal ng mga armas, at natatanging mga kaalyado upang matulungan ang player na mabuhay at magtagumpay sa mga pakikipagsapalaran sa misyon.

Bukod sa mga misyon ng kampanya ng kwento, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang maraming mga side mission kung saan nakumpleto nila ang mga pakikipagsapalaran upang makakuha ng kapaki-pakinabang na mapagkukunan na nagbibigay-daan sa kanila na bumili ng mga bagong gadget, armas, at pag-upgrade. Batay sa isang katulad na prinsipyo, mayroon ding mga espesyal na naka-time na kampanya, bawat isa na binubuo ng tatlong misyon.

Kabilang sa mga gadget na may pinaka-nakakaaliw na potensyal ay ang mga homing rocket na hindi kailanman pinalampas ang kanilang target, na nagiging sanhi ng mga pagsabog na isa sa mga visual na puntos ng visual na mataas. Ang adrenaline, na nagpapabagal sa mga zombies at sa gayon ay nagbibigay ng mas maraming oras para sa mga headshots, ay pantay na kawili-wili. Ang regular na mga spawning na dibdib ng kayamanan ay naglalaman ng iba pang mahahalagang mapagkukunan na kinakailangan para sa pag-unlad sa laro. Bukod sa ginto, maaari itong isama ang mga espesyal na gadget na may pansamantalang epekto at natatanging mga sandatang ginagamit. MADFINGER Laro ay isang matatag at nangingibabaw na player sa multimedia entertainment na nakatuon sa mga mobile platform. Itinatag noong 2009, binaril ang mga apps ni Madfinger sa tuktok ng mga tsart sa mga benta. Pagkaraan ng ilang sandali, nagsimula ang MADFINGER Games sa pakikipagtulungan sa isang bilang ng mga makabuluhang kumpanya mula sa industriya ng gaming at regular na kinikilala na may mga serye ng mga prestihiyosong parangal. Ang isang nakararami na pagkilala ay nagmula sa lagda ni Madfinger nakamamanghang visual at mahusay na mga karanasan sa gameplay. Ngayon, ang Mga Laro ng MADFINGER ay patuloy na nagpapalawak ng portfolio nito kasama ang isang in-house staff na higit sa 70 mga empleyado at mga laro na na-download ng higit sa 100 milyong mga manlalaro.