Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Pulang patay na pagtubos 2 para sa playstation 4: lahat ng kailangan mong malaman!

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Oo, sa wakas narito ang aking mga kapwa outlaws. Ang Red Dead Redemption II ay totoo at magagamit na ngayon sa PlayStation 4. Matapos ang malawakang matagumpay na pag-iskedyul ng open-world cowboy na laro ng Rockstar Games sa panahon ng pagkamatay ng Wild West, sinimulan ng mga tagahanga ang pag-uusap para sa isang follow-up na nagpatuloy sa kwento ng pamilyang Marston o niyakap ng isang bagong baril. Tulad ng naka-out, nakakuha kami ng kaunti.

Matapos ang mga taon ng tsismis at katahimikan sa pagtatapos ng Rockstar, sa wakas ay ikinagulat nila ang mundo sa isang random na umaga noong 2016 sa pamamagitan ng pag-anunsyo ng isang sumunod na pangyayari sa kanilang critically acclaimed western. Ngayon na lumabas na, maaari mong basahin ang lahat tungkol sa aming mga saloobin dito sa aming malawak na pagsusuri. Hindi na kailangang sabihin, ito ay isang obra maestra sa halos lahat ng kahulugan ng salita.

Ano ang bago sa Red Dead Redemption 2?

Sa Red Dead Redemption 2 out ngayon, ang Rockstar ay patuloy na ina-update ang karanasan, lalo na sa paglulunsad ng Red Dead Online. Pananatili ka naming napapanahon sa lahat ng kailangan mong malaman habang inilabas ito.

Disyembre 6, 2018 - Ang detalye ng Rockstar unang pag-update ng Red Dead Online beta

Matapos ang halos isang linggo mula nang ilunsad ang Red Dead Online sa beta, na-detalyado ng Rockstar ang unang pag-update nito. Ang mga sumusunod na pagbabago at pagsasaayos ay ginawa:

  • Ang pagtaas ng cash at ginto na kabayaran sa maraming iba't ibang mga aktibidad kasama ang Free Roam Missions, Free Roam Events, replays ng Isang Land of Opportunities Missions, mga mode ng Showdown Series at iba pa.
  • Ang pagbawas ng mga presyo ng karamihan ng mga armas sa Wheeler, Rawson & Co Catalog at Gunsmiths. Para sa mga manlalaro na nakabili na ng mga sandata sa mga nakaraang presyo, awtomatiko naming ideposito ang pagkakaiba sa mga balanse ng player na nagsisimula ngayon - mangyaring maghanap ng isang mensahe ng alerto sa susunod na mag-log in ka sa Red Dead Online Beta upang ipaalam sa iyo ang pagbabagong ito, mga refund maaaring tumagal hanggang ika-10 ng Disyembre upang maabot ang lahat ng mga manlalaro.
  • Ang pagbabalanse ng mga halaga ng mga piling pelts, balat at isda pati na rin ang tagapagbigay ng kabayo at mga polyeto.

Bilang karagdagan, ginagantimpalaan ng Rockstar ang sinumang naglaro ng Online beta sa pagitan ng paglulunsad nito at ngayong gabi (Disyembre 6) sa hatinggabi ng PT na may $ 250 sa Red Dead Online na in-game cash at 15 Gold bar. Ang mga ito ay ibibigay sa mga karapat-dapat na manlalaro sa Biyernes, Disyembre 14.

Nobyembre 30, 2018 - Magagamit na ngayon ang lahat ng beta ng Red Dead Online Online

Mainit ang mga takong ng mga manlalaro ng Ultimate Edition na nakakakuha ng lasa ng beta ng Red Dead Online, inihayag ng Rockstar na bukas na ito sa lahat. Dahil ito pa rin ang mga unang araw ng beta, hinihikayat ng studio ang mga manlalaro na magpatuloy sa pagpapadala ng puna upang ang karanasan ay maaaring mapabuti.

Bilang tugon sa nakaraang puna, ang Rockstar ay nagbigay din ng ilang mga tip upang matulungan ang mga manlalaro na magsimula sa kanilang paglalakbay, ngunit ang karamihan ay lumilitaw na mga pindutan ng listahan ng listahan upang hilahin ang iba't ibang mga menu na ang mga manlalaro ay maaaring nagkakaproblema.

Nobyembre 9, 2018 - Ang Online beta ay darating huli ng Nobyembre

Mainit ang mga takong ng pagbubunyag na ang Red Dead Redemption 2 ay na-outsold ang hinalinhan nito, ang Rockstar ay nagkumpirma ng isang bagong window ng paglabas para sa Online beta ng laro. Bago, ang beta ay natapos lamang na dumating sa ilang mga punto sa Nobyembre, ngunit ngayon alam namin na darating ito sa ibang pagkakataon sa halip na mas maaga.

Sa pamamagitan ng isang huling paglunsad ng Nobyembre, maaaring hindi natin makita ang buong paglulunsad ng online mode ng Red Dead Redemption 2 hanggang sa ilang punto sa Disyembre. Magiging maayos ito para sa maraming mga tao, dahil ang mga tonelada ng mga tao ay nag-i-trotting pa rin sa ligaw na kanluran sa malalakas na larong ito. Ang iba ay maaaring hindi masyadong mabait sa balita, ngunit mahalaga para sa Rockstar upang matiyak na ang lahat ay mawawala nang walang sagabal. Ito ay sa pamamagitan ng malayo ang pinakamahalagang paglulunsad ng henerasyong ito, at sa kumpanya na umaasa na magtiklop sa online na tagumpay na natagpuan nito sa Grand Theft Auto 5, maaari itong mabigyan ng malay sa maling akda.

Oktubre 23, 2018

Gustung-gusto mo o napoot ka sa kanila, ang mga kasama sa apps ay umaakma sa ilan sa aming mga paboritong laro, at ang Red Dead Redemption 2 ay hindi magkakaiba. Inihayag ng Rockstar ang isang kasamang app para sa pamagat na nakatakdang ilabas kasama ang laro sa mga aparato ng iOS at Android.

Ayon sa kumpanya, maaari mong gamitin ang karanasan sa pangalawang screen na ito upang maipakita ang mapa ng laro, mga waypoint, mga entry sa journal, at mga istatistika ng Rockstar Social Club. Magkakaroon pa ng isang pagpipilian upang ilipat ang mga elemento ng iyong HUD mula sa iyong screen sa telebisyon sa app sa iyong smartphone, na nagpapahintulot sa iyo na higit na ibabad ang iyong sarili sa laro nang hindi lubos na nawala.

Oktubre 22, 2018 - Tumagas ang Bagong gameplay ng footage

Isang 23-segundong clip ng Red Dead Redemption 2 na gameplay na lumusot sa Reddit nitong nakaraang katapusan ng linggo. Habang hindi partikular na mahaba, ito ay isang halip nakapupukaw ng ikatlong ng isang minuto na nagpapakita ng pangunahing karakter na si Arthur Morgan na papalapit sa isang kampo ng pag-atake sa kabayo.

Hindi sila masyadong nakaka-welcome sa una, ngunit hindi bababa sa mayroon silang isang cool na pag-uugali upang tanungin kung ano ang ginagawa niya doon bago pa sila pumunta. Ngunit ang sinumang kumokontrol sa Morgan dito ay walang oras para sa mga salita, dahil kaagad siyang umakyat mula sa kanyang istadyong hilahin ang kanyang dalawahan na mga rebolusyon at nag-aaksaya sa mga naninirahan sa mismong paraan na akala mo ay isang lumang badass. Ang mabilis na draw ay nagtatapos sa isang panghuling nakamamatay na pagbaril na niluwalhati sa mabagal na paggalaw, ang dugo na lumilipad sa lahat ng dako habang ang katawan ay hinipan mula sa puwersa ng bala.

Habang ang tanawin mismo ay mahusay, nakikita namin ang ilang mga kagiliw-giliw na mga bagay na nangyayari sa HUD sa buong clip na ito. Ang isang malaking label sa itaas ay nagpapakita ng kasalukuyang katayuan ni Arthur Morgan sa alinmang lugar na binibisita niya. Sinasabi nito na "Wanted" dito, na nagpapaliwanag ng pag-iingat na ipinakita ng mga taong nalalapit sa kanya. Sa ilalim ng tatak na iyon, malinaw na ang player ay nasa isang interogasyon na sitwasyon, isang bagay na mabilis na nagbabago kapag ang mga bala ay nagsisimulang lumipad.

Nakikita din namin ang gulong ng armas. Ito ay isang pamantayang mekaniko sa mga pakikipagsapalaran ng mga gmes ng aksyon, ngunit pinapayagan kaming makita lamang kung magkano ang maaari niyang dalhin. Sa kanyang tao ay isang hunting bow, isang lubid, baril, isang kutsilyo ng labanan, at ang kanyang mga pistola. Oh, at ang mga kamao niya na alam din nating maaaring nakamamatay na sandata sa kanilang sarili. Ang manlalaro ay magkakaroon din ng magkakahiwalay na gulong para sa kanilang mga item at anupaman ang dala ng kanilang kabayo sa imbentaryo nito.

Habang nakita namin ang opisyal na in-game na footage mula sa Rockstar na, ito ang unang pagkakataon na nakita namin ang walang malay na gameplay na hindi maingat na napili para sa mga layunin ng marketing. Posible ang clip ay nagmula sa isang tagasuri na nasira ang embargo, isang masuwerteng manlalaro na maaring bumili ng laro nang maaga, o marahil kahit na tumulo mula sa mismong mga tanggapan ng Rockstar, marahil ay sinasadya habang ang kumpanya ay tumitingin upang mapanatili ang buong makina ng hype. Ipagpalagay namin na ang pinagmulan ay hindi mahalaga, lalo na dahil ang mundo ay magagawang i-play ang laro sa loob lamang ng ilang maikling araw. Darating ang Red Dead Redemption 2 Oktubre 26, 2018 para sa PlayStation 4 at Xbox isa.

Oktubre 18, 2018

Nasa homestretch na kami ngayon at inilabas ng Rockstar ang inilunsad na trailer ng Red Dead Redemption 2 sa isang linggo bago ang inaasahang paglabas nito. Sa isang minuto lamang ang haba, ito ay maikli at matamis, ngunit tinutukso nito ang ilang mga panahunan na hindi pagkakasundo sa Van der Linde Gang.

Oktubre 15, 2018

Ang isang maliit na mas mababa sa dalawang linggo mula sa pagpapakawala ng Red Dead Redemption 2, muling ikinuwento ng Vulture ang pinakahihintay na mga pamagat na ginagawa sa isang bagong artikulo na nai-publish ngayon.

Ang isa sa mga pinaka-kilalang piraso ng impormasyon na lumabas sa pakikipanayam ng publikasyon kasama ang Rockstar co-founder na si Dan Houser ay na ang koponan ng pag-unlad ay tila nagtatrabaho 100-oras na linggo upang matapos ang laro sa oras. Nagdulot ito ng labis na paghalo at isang nabagong pag-uusap na nakapaligid sa hindi matatag na kondisyon ng pagtatrabaho na pinagdadaanan ng mga developer ng laro.

Karagdagang nagtrabaho ang Rockstar sa higit sa 1, 200 aktor ng SAG-AFTRA upang mabuhay ang napakalaking 2, 000-pahinang script. Natapos na ito na nangangailangan ng 2, 200 araw (kaunti sa 6 na taon) ng paggalaw sa paggalaw.

Sa kabila ng 700 ng mga aktor na ito ay dinadala para sa pagsasalita ng mga tungkulin, napagpasyahan ng studio na hindi na ito magdadala ng malaking pangalan ng aktor sa mga proyekto ngayon dahil sa kanilang mga egos. "Hindi ko nais na magsalita ng masama tungkol sa mga patay, mahirap na bugger, " sabi ni Houser, "ngunit hindi na namin dinadala ang mga artista sa pangalan dahil sa kanilang mga egos at, pinakamahalaga sa lahat, dahil naniniwala kami na nakakakuha kami ng isang mas mahusay na kahulugan ng paglulubog gamit ang mga talentadong aktor na ang mga tinig na hindi mo kinikilala."

Nagtatampok ang Red Dead Redemption 2 ng 300, 000 mga animation, 500, 000 linya ng diyalogo, at "maraming mga linya ng code." Daan-daang mga bersyon ng mga trailer nito ay ginawa hanggang perpekto. Ayon kay Houser, ang napakalawak na dami ng trabaho na ito ay nagreresulta sa "walang tahi, natural na pakiramdam na karanasan sa isang mundong mukhang tunay, isang interactive na pagsamba sa karanasan sa kanayunan ng Amerikano. (Ito) isang malawak na apat na dimensional na mosaic kung saan ang ika-apat na sukat ay oras, kung saan lumalakad ang mundo sa paligid mo, nakasalalay sa iyong ginagawa."

Tulad ng kung gaano katagal ang pangunahing kampanya ng laro ay magagawa, maaari mong asahan na ilagay sa halos 60 oras. Ito ay naging mas malapit sa 65, ngunit habang papalapit ang araw ng pagpapakawala ay pinutol ng koponan ang 5-oras na nilalaman dahil "hindi sila kailanman gagana nang technically o maging medyo slick, o naramdaman nila na sobrang sobra. Nakuha namin ang isang misyon sa isang tren kung saan ka Kailangang makitungo sa mga mangangaso, dahil masaya ito sa una, ngunit hindi ito. Ang bahaging ito ng proseso ay palaging tungkol sa kompromiso at pangangalakal ng kabayo. Ang bawat tao'y laging nawawala ang mga piraso ng larong gusto nila."

Oktubre 12, 2018

Ang Wild West ay napuno sa labi ng sarili nitong natatanging armas para sa oras ng oras, kaya tinitiyak ng Rockstar na ang Red Dead Redemption 2 ay puno din ng tunay na armas. Kamakailang detalyado ng nag-develop ang mga sandata ng laro at ang kanilang mga sistema ng pagpapasadya.

Ang Red Dead Redemption 2 ay magtatampok ng higit sa 50 natatanging magagamit na mga armas, mula sa mga klasikong revolver hanggang sa mga sawing-off shotgun. Kung nag-graviter ka patungo sa isang tiyak na armas, matutuwa kang marinig na mas maraming sandata ang ginagamit, mas mahusay itong gumanap. Ang disbentaha sa ito na ang mga sandata sa Red Dead Redemption 2 ay magpapahina sa paglipas ng panahon, kaya kailangan mong linisin ang iyong mga armas upang mapanatili ang mga ito sa malinis na kondisyon.

Ipinagmamalaki ng laro ang "isang napakaraming pagpipilian ng pagpapasadya na mula sa mga visual na pag-upgrade tulad ng mga bagong metal, kahoy, barnisan at ukit sa mga pag-upgrade ng pagganap tulad ng mga bagong barrels, grip, tanawin at scope." Ang pag-upgrade ng pagganap ay maaaring mapabuti ang iyong pinsala output, kawastuhan, bilis ng pag-reload, at higit pa. Pinakamainam na maglaan ng oras at isaalang-alang kung ano ang pinakamahusay para sa iyong playstyle, o kung ano ang nababagay sa isang partikular na uri ng armas.

Oktubre 10, 2018

Nilinaw ng Rockstar ang ilang mga kamakailan-lamang na balita na nakapaligid sa Red Dead Redemption 2 at kung paano ang reaksyon ng mga NPC nito sa mga manlalaro kung mayroon silang mga mini-mapa at HUD na naka-on o naka-off. Sinabi ng mga naunang ulat na kung patayin ng mga manlalaro ang kanilang mga mini-mapa na magbabago ang diyalogo ng NPC, bibigyan sila ng higit pang mga direksyon at impormasyon tungkol sa kung saan pupunta. Tila ito ay hindi totoo. Ayon sa empleyado ng Rooster Teeth na si Alanah Pearce, "lagi silang bibigyan ng direksyon, malamang napansin lamang sila ng mga tao kapag nawala ang kanilang HUD."

Ang pagtingin bilang mga NPC ay magbibigay ng konteksto at diyalogo alintana ng iyong katayuan sa mini-mapa, maaari itong wakasan na gumana nang katulad sa mode ng paggalugad ng Creed Odyssey ni Assassin. Kung pinagana mo o hindi ang mode na ito, maaari at bibigyan ka ng mga NPC ng mga direksyon kung dapat mong tanungin.

Oktubre 1, 2018

Ang Rockstar ay naglabas ng pangalawang Red Dead Redemption 2 na trailer ng trailer na nagpapakita ng ilan sa mga iligal na aktibidad na maaaring gawin ng Van der Linde Gang. Ano ang gagawin ng isang Kanluran nang walang mahusay na makalumang heist ng tren? Hindi ka lamang lalabas at tungkol sa paggawa ng mga krimen sa lahat ng oras bagaman. Ang mundo na nilikha ng Rockstar ay naramdaman na buhay, at bilang Arthur, maaari kang pumunta sa mga tavern, magkaroon ng masarap na pagkain, maglaro ng ilang mga kard, at magpasya kung kailan mag-ahit o maligo.

Binibigyan din kami ng trailer na ito ng isang bagong hitsura sa na-re-revive na Sistema ng Sistema ng Mati na laro, na ngayon ay mag-unlad sa mga yugto. Ang mga manlalaro ay makapagpabagal ng oras, markahan ang maraming mga target, at tingnan ang mga kritikal o nakamamatay na mga puntos ng kanilang mga kaaway. Ayon sa Rockstar, "paano at kailan mo ginagamit ito ay nasa iyo."

Malapit sa pagtatapos, nakuha pa namin ang isang mas mahusay na sulyap ng Red Dead Redemption 2 sa kanyang 1st-person mode, na ilulunsad kasama ang laro na hindi katulad nito sa paglaon sa Grand Theft Auto V.

Setyembre 24, 2018

Inihayag ng Sony ang isang bagong bundle ng PlayStation 4 Pro na nagtatampok ng paparating na Red Dead Redemption ng Rockstar 2. Ang mga pre-order ay nagsisimula ngayon sa $ 400. Ang console ay ilalabas sa tabi ng laro sa Oktubre 26.

Setyembre 19, 2018

Opisyal na inihayag ng Rockstar ang Red Dead Online, isang bahagi ng Multiplayer para sa Red Dead Redemption 2 na katulad ng sa Grand Theft Auto Online.

Ayon sa nag-develop, ang Red Dead Online ay "isang ebolusyon ng karanasan ng klasikong Multiplayer sa orihinal na Red Dead Redemption, pagsasama ng pagsasalaysay sa mapagkumpitensya at kooperatibo na gameplay sa nakakatuwang mga bagong paraan. Gamit ang gameplay ng paparating na Red Dead Redemption 2 bilang isang pundasyon, Ang Red Dead Online ay magiging handa na galugarin nang nag-iisa o kasama ang mga kaibigan, at magtatampok din ng mga palaging pag-update at pagsasaayos upang lumago at magbago ng karanasan na ito para sa lahat ng mga manlalaro."

Kahit na naglabas ang Red Dead Redemption 2 noong Oktubre, ang mga manlalaro ay hindi makakapasok sa Red Dead Online hanggang sa susunod na buwan, kung saan nakatakda itong pasukin nang pasok sa isang pampublikong beta minsan sa Nobyembre.

Setyembre 7, 2018

Ang Rockstar ay nagsiwalat ng mga bagong detalye ng balangkas na pumapalibot sa Red Dead Redemption 2 sa isang pakikipanayam sa The Hollywood Reporter

"Ang pagkakaroon ng Olandes ay dumaan sa orihinal na Red Dead Redemption, at ang kanyang impluwensya sa mga kaganapan ay isang malaking inspirasyon para sa setting at direksyon ng Red Dead Redemption 2, " sabi ng art director na si Josh Bass. "Gusto naming lahat na malaman ang higit pa tungkol sa kanya at ang gang - kung ano ito tulad ng pagsakay sa gang na iyon? Ano ang humantong sa kanila sa mga kaganapan ng orihinal na laro? Ano ang nangyari sa kanila sa kahabaan?

"Sa Red Dead Redemption 2 makikita mo na ang gang, kabilang ang Marston, sa rurok ng kanilang pagkilala at sa sandaling sandaling ang mga bagay ay nagsisimula na magkakahiwalay, " patuloy niya. "Ang kwentong ito ay nakatuon sa Arthur Morgan, pinakapaniwalaang tagapagpatupad ng Dutch. Pinagtibay sa gang ng Dutch noong siya ay bata pa, isinasaalang-alang ni Arthur na ang gang ay kanyang pamilya - binigyan ng Dutch ang kanyang buhay ng maraming kailangan na layunin, at ang gang ay nagsilbing isa na positibo at patuloy sa buhay ni Arthur."

Dahil ito ang dulo ng buntot ng Wild West, ang gang ng Dutch ay nakikipaglaban sa kanilang mga lumang paraan ng pamumuhay na natapos habang tumakas sila sa buong bansa.

"Inilaan namin na makuha ang isang malawak na hiwa ng buhay ng Amerikano noong 1899, isang mabilis na industriyalisasyong pang-industriya na malapit nang magkaroon ng mga tanawin sa entablado ng mundo - at gagawin ang anumang posible upang 'makabago, '" sabi ng direktor ng sining na si Aaron Garbut. "Ito ay isang malupit na tanawin na may isang sordid na kasaysayan, ngunit isa rin na puno ng pagkakataon. Isa sa mga pinaka-kasiya-siyang aspeto ng paglikha ng isang mundo ng nasabing saklaw at sukat ay ang kakayahang makaranas ng isang buong saklaw ng mga kwento at character sa iyong paglalakbay sa buong mundo. Ang paglalakbay ng gang at ang epikong saklaw ng laro ay nagbibigay ng silid upang hawakan ang lahat ng mga aspeto ng pagliko ng siglo America sa isang makabuluhan, malaking paraan."

Kahit na ang nakaraang pamagat ng Rockstar, Grand Theft Auto V, lumipat sa pagitan ng mga pananaw ng ilang magkakaibang mga character, ang Red Dead Redemption 2 ay nakasentro sa lahat sa Arthur Morgan.

"Ang pagdidikit na may isang solong karakter ay nadama na mas angkop para sa istraktura at salaysay ng isang kanluranin, " sabi ni Bass. "Si Arthur ay nakatira at nakikipag-away sa tabi ng iba pang mga miyembro ng Van der Linde gang, at sila ay isang pangkat ng ganap na natanto na mga character na may mga relasyon sa bawat isa at kay Arthur, ngunit ito ay kwento ni Arthur at inilalagay namin nang mahigpit ang mga manlalaro sa mga bota ni Arthur bilang siya at ang gang ay nakikipag-usap sa isang mabilis na pagbabago ng mundo. Sa palagay namin ay talagang magugustuhan ng mga tao ang pakiramdam na nasa gang. Hindi ito tulad ng anumang nagawa namin dati."

Inilahad din ng Rockstar ang buong gang ng Van der Linde, ang lahat ng 23 mga miyembro, kasama ang mga maikling character na bios para sa bawat isa.

August 15, 2018

Binigyan kami ng Digital Foundry ng aming pinakamagandang hitsura sa Red Dead Redemption 2 na tumatakbo sa PlayStation 4 Pro. Ayon sa outlet, na sinuri ang isang bersyon ng 68mbps ng trailer na ibinigay ng Rockstar, ang RDR2 ay lilitaw na tatakbo sa katutubong 1920x2160 sa PS4 Pro, "paghihinto ang bilang ng pixel sa pahalang na axis mula sa isang wastong 4K." Ito ay pa rin isang 12.5% ​​na pagtaas sa mga piksel sa isang 1440p na imahe.

Hindi nila nakuha ang pagbabasa sa pagganap ng gameplay habang ang laro ay nakatakdang tumakbo sa 30FPS at ang video mismo ay suportado lamang ng 30FPS.

August 10, 2018 - Dumating na ang bagong Red Dead Redemption 2 na laro!

Ang Rockstar ngayon ay naglabas ng bagong footage ng gameplay para sa Red Dead Redemption 2, na nagbibigay sa amin ng aming pinakalalim na pagtingin sa ligaw na kanlurang bukas na laro ng mundo. Ang 6-minutong trailer ay nagpakita sa amin ng isang mahusay na pakikitungo sa mga mekanika ng gameplay, isang piraso ng mundo, at higit pa.

Para sa mga nagsisimula, nakita namin ang manipis na saklaw ng bukas na mundo. Ang Red Dead Redemption 2 ay magiging napakalaking sukat, at magkakaroon ng iba't ibang mga kapaligiran upang galugarin ang parehong sa paa at sa kabayo. Mula sa bulubunduking lupain at kagubatan ng bansa hanggang sa mga lumalagong bayan na puno ng mga saloon-goers at mangangalakal, lumilitaw na ang mga manlalaro ay makakakuha ng buong saklaw ng karanasan sa koboy.

Sinabi ng Rockstar na mahalaga para sa laro na maging napakalaking hindi lamang sa sukat, kundi sa malalim din. Nangangahulugan ito na ang manlalaro - ang pagkuha ng mga paghahari bilang miyembro ng gang na si Van Der Linde na si Arthur Morgan - ay magkakaroon ng isang buhay, lipunang paghinga sa paligid upang makihalubilo sa.

Ang Red Dead 2 ay maaaring magtakda ng isang bagong pamantayan para sa bukas na mundo ng gameplay.

Maaari kang pumunta sa mga tindahan at ibenta ang mga pelts na iyong balat sa likod ng iyong pinakabagong biktima ng pangangaso. At kung nahuli kang sinusubukan mong magnakaw o maiksi ang nagbebenta ng shop, mabuti, huwag magulat kung kailangan mo siyang patumbahin sa kalye. Na ang mga mamamayan na natipon sa paligid upang panoorin ang paghaharap dahil ito ay bumaba ay isang patotoo sa diin na inilalagay ng Rockstar sa paglulubog.

Ang uri ng pakikipag-ugnay ay maaaring pilitin sa labas ng laro sa pamamagitan ng iyong sariling kagustuhan. Maaari kang makipag-ugnay sa halos lahat at lahat. Kilalanin ang ilang mga dumadaan sa kalsada na may mabilis na pagbati at maging daan, o tanungin ang isang tao na sa tingin mo ay maaaring gumawa ng dumi sa lungsod. Ang mga pakikipag-ugnay na ito ay tila may potensyal na tumaas sa isang bagay na higit pa, maging isang bagong pagkakataon para sa Arthur Morgan at Co o higit pang mga fisticuff upang mapanatili ang mga tao sa kanilang lugar. At oo, nangangahulugan din ito na maaari mong masira ang ilang mga sitwasyon.

Kung ang labanan ay maging mabangis na gagamitin mo ang mga armas, makakahanap ka ng isang bagong sistema ng pagpapamuok na ginagawang mas tuluy-tuloy at masaya ang gawa. Ang pakikipaglaban sa kamay-kamay, lalo na, ay tila mas masangkot kaysa sa orihinal na laro. Tulad ng pag-aalala, ang Dead Eye ay bumalik, at magiging mas cool kaysa sa dati upang ilagay ang mga bala sa ulo ng anim ng iyong mga kaaway nang sabay-sabay.

Sa pagtatapos ng iyong pang-araw-araw na musings, babalik ka sa kampo upang matugunan ang iyong gang. Ito ay marahil kung saan makakakuha ka ng karamihan sa iyong mga misyon, ngunit ito rin ay isang pagkakataon para sa player na malaman ang iba pang mga character sa grupo. Magbabahagi sila ng mga kwento at kumanta at sumayaw sa iyo habang kumakain, at maaari ka ring maglaro ng iba't ibang mga laro upang mapanatiling mataas ang moral. Mayroong benepisyo sa gameplay sa lahat ng ito, tulad ng sinabi ng Rockstar na ang paggastos ng oras sa mga taong ito ay maaaring magbukas ng mga bagong lihim.

Bilang isang haligi ng gang, bibigyan ka ng tulong na panatilihin ang mga ito sa pamamagitan ng regular na muling pagdadagdag ng pagkain, tubig, at iba pang mga gamit. Hindi namin sigurado kung ano ang mangyayari kung ang kanilang moral ay masyadong mababa, ngunit tila na gaganap ang isang bahagi sa kung paano lumapit sa iyo ang iba sa gang.

Ang Red Dead Redemption 2 ay nakatakda para sa isang Oktubre 26 na paglabas sa PlayStation 4 at Xbox One. Tumungo sa Amazon at mag-pre-order sa iyo ngayon.

August 8, 2018

Inihayag ng Rockstar na makakakita kami ng bagong gameplay para sa Red Dead Redemption 2 sa Agosto 9. Ito ang dapat na aming unang makabuluhang pagtingin sa gameplay mula noong anunsyo ng laro. Ang trailer ay maihahatid ang 11AM Eastern, at maaaring matingnan sa website ng Rockstar o YouTube channel. Ina-update namin ang post na ito kasama ang mga detalye tungkol sa pag-anunsyo ng gameplay sa sandaling dumating ito.

August 6, 2018

Ang malaking tanong sa isipan ng lahat: Kailan tayo sa wakas nakakakuha ng gameplay? Ang lahat ng mga palatandaan ay tumuturo sa lalong madaling panahon. Kamakailan lamang ay nagpadala ang Rockstar ng Red packages ng pangangalaga ng Red Dead 2 sa mga miyembro ng pindutin, at kasama ang Gamescom sa loob lamang ng ilang linggo, ang developer ay maaaring maghanda para sa isang malaking ihayag. Ang Red Dead II ay kapansin-pansin na wala sa E3 2018, kaya ang susunod na pinakamalaking kombensyon sa paglalaro ay tila isang magandang pusta para sa paggawa ng isang hitsura.

Sa isang kamakailang pinansiyal na tawag, kinuha ng Dalawang-CEO na CEO Strauss Zelnick na mag-hype up ang Red Dead 2 kahit na higit pa, na nagsasabing, "Ang paniniwala ko ay ang Red Dead Redemption 2 ay masira ang mga inaasahan at ang karanasan sa online ay magiging pambihirang, ngunit hindi inaasahan."

Ang online na aspeto nito ay medyo nag-aaway kapag ang mga alingawngaw ng pagkakaroon nito ay nagsimulang lumulutang sa paligid mula nang ang pagkakakilanlan ng Red Dead ay nakatali sa single-player nito, ngunit mukhang ang Rockstar ay maaaring magkaroon ng isang espesyal na niluluto nila kung niluluto nila ito marami.

Ipinagpatuloy niya ang pagsasabi na ang Red Dead II ay "muling tukuyin ang industriya" at "mapang-akit ang mga madla sa buong mundo."

Paglabas ng PC?

Kahit na inihayag lamang ng Rockstar ang PlayStation 4 at Xbox One na mga bersyon ng laro, may pag-asa pa ring makarating ito sa PC. Lumilitaw na ang isang programmer sa Rockstar, na dati nang nagtrabaho sa GTA V at LA Noire, ay nakalista sa Red Dead II sa kanyang profile sa LinkedIn kasama ang mga platform nito na may label na "PS4 / Xbox1 / PC." Ito ay kalaunan ay susugan sa sandaling lumabas ang salita, ngunit hindi alam kung ito ay isang simpleng pagkakamali o isang bersyon ng PC ay sa mga gawa.

Ang kuwento hanggang ngayon …

Ang Rockstar Games ay lumilitaw na bumalik sa tradisyonal na isang mapaglarong ruta ng character matapos matagumpay na mag-eksperimento sa tatlong mapaglarong protagonista sa Grand Theft Auto V ngunit hindi siya si John o si Jack Marston. Ang mga manlalaro ay maglakbay pabalik sa 1899 (12 taon bago ang unang laro) upang punan ang mga bota at ibigay ang sumbrero ng isang hindi gaanong marangal na tao na napupunta sa pangalan ni Arthur Morgan, isang matapang na tumatakbo sa gang ng Dutch van der Linde sa panahon ng kanilang kalakasan. Habang maliit ay kilala tungkol sa Arthur, alam namin na siya ay isang mas malas na koboy na hindi nagdadalawang isip na marumi ang kanyang mga kamay. Sa pangalawang trailer, nakikita namin siyang nag-interogate at nakakakuha ng maraming mga tao na lumilitaw na may utang sa Gang ng Dutch, marahil para sa proteksyon. Siya ay isang malupit na puwersa na matapat sa Dutch at malamang na Dutch lamang.

Malamang makikita natin ang pagtaas at pagbagsak ng gang, kasama si Arthur Morgan na gumaganap ng isang mahalagang papel.

Makikita sa kwento ang gang ni Morgan at Van der Linde na nagnanakaw, tumatakbo, at nakikipaglaban upang mabuhay ang masungit at malupit na mundo na ang West West. Ang order ay hindi pa naitatag, ang teknolohiya ay dahan-dahang nagsisimula sa umusbong sa isang bagay na mas advanced, at ang mga taong tulad ng Dutch ay naniniwala na mahalaga na ang mga bagay ay mananatili sa paraan nila. Ang gang Van der Linde ay palaging tiningnan bilang isang Robin Hood-uri ng mga bandido, na nagnanakaw mula sa mayayaman upang ibigay sa mahihirap at pigilan ang pamahalaan na pabor sa isang istraktura kung saan ito ay isang sitwasyon na "bawat tao para sa kanyang sarili".

Ang gang sa kalaunan ay umunlad sa isang bagay na higit na mapanganib at hindi umuunaw ayon sa isang anekdota na ibinigay ni John Marston, na humahantong sa kanya upang mapagtanto ang kanilang aksyon na Robin Hood ang lahat ay para sa kanilang mga masasamang aksyon at krimen. Ang kaganapan na malamang ay humantong sa pagsisimula ng pagbagsak ng gang ay tila isang heist sa Blackwater na kalaunan ay kilala bilang ang Blackwater Massacre. Sa plot synopsis para sa larong ibinigay ng Rockstar, isiniwalat na ang gang ay hinuhuli matapos nilang bungkalin ang isang pagnanakaw sa mayayaman na bayan na nakikita sa pagtatapos ng unang RDR.

Sa loob ng lore ng serye, ang Blackwater Massacre ay isang napakalaking pagbaril na nakakuha ng buhay ng higit sa 30 katao. Ang mga sibilyan, pulis, at kriminal ay kabilang sa mga nasalanta ng madugong shootout, ang aktwal na mga detalye ng kung bakit naganap ang labanan ay nananatiling misteryo sa mga residente ng Blackwater dahil ang mga opisyal ay nagpunta sa mahusay na haba upang masakop ito. Bakit? Kaya, malamang na malaman natin sa Pulang Patay II.

Karamihan sa mga taong kasangkot ay namatay o mga kriminal na nakatakas ngunit ang isa sa ilang nakaligtas ay ang maalamat na mambabatas, Landon Ricketts. Si Ricketts ay nasa unang laro at ang mga koponan ni Marston ay kasama niya sa Mexico, kilala siya ni Marston para sa kanyang katayuan ngunit hindi alam ng dalawa ang bawat isa. Ganap na posible na si Marston ay hindi nabagabag sa heist o naglalaro ng coy at ginagamit siya upang mapalawak ang kanyang paghahanap para sa pagtubos.

Paano ito kumonekta sa orihinal na Red Dead Redemption?

Kaya, ano ang koneksyon sa unang Red Dead Redemption? Well, ang Rockstar ay napaka, maingat na huwag sabihin ang tungkol sa larong ito at kung paano ito kumokonekta sa unang laro ngunit mabibigyang liwanag nito ang mga kwentong sinabi ni John sa unang laro pati na rin magbigay ng higit na lalim sa mga kalalakihan na hinahabol namin sa parehong laro.

Totoong nasa laro si John Marston ngunit nabanggit ng Rockstar na ito ang kwento ni Arthur Morgan, hindi kay John.

Dahil sa larong ito ay naganap nang matagal bago ang mga kaganapan ng orihinal na laro at may isang direktang link dito sa pamamagitan ng Dutch van der Linde at ang kanyang gang, mahirap isipin na hindi sinusubukan ng Rockstar na palawakin ang kwento ni John Marston sa ilang paraan. Sa mga laro tulad ng Grand Theft Auto, nagkaroon ng napaka-banayad na koneksyon na tinali ang mga laro nang magkasama ngunit wala sa mga ito ang direktang pagkakasunod-sunod o nauugnay sa bawat isa sa anumang paraan. Sa Red Dead Redemption II, nagkaroon ng pagkakataon ang Rockstar na pangalanan ang laro tulad ng Red Dead Revolution, Red Dead Retribution, o isang bagay na kasama ng mga linya na ibinigay na ang serye hanggang ngayon ay nawala ang Red Dead Revolver at pagkatapos ay Red Dead Redemption. Sinadya nilang pinangalanan ito sa paraang nag-uugnay sa dalawang laro.

Marston ay isang malaking bahagi ng Gang ng Dutch, dinala siya ng Dutch nang tumakas siya mula sa ulila na kanyang tinitirhan. Siya ay pinalaki ng gang na ito at nanirahan kasama sila ng malaking bahagi ng kanyang buhay at sa pagbagsak sa kanya inabandona ang gang, lahat ito ay napunta sa impyerno at ito ay higit o hindi gaanong buwag. Si John Marston talaga ang laro, mabibigat siyang itinampok sa mga bagong screenshot at makikita sa pinakabagong trailer nang isang beses o dalawang beses ngunit sinabi ng Rockstar na ito ay kwento ni Arthur, hindi kay John. Hindi iyon nangangahulugang hindi namin mapalawak ang karakter, nangangahulugan lamang na hindi siya magiging focal point ng salaysay.

Ang mga pangunahing pagbabago sa gameplay ay darating sa kanlurang kasunod

Yamang ang Rockstar ay medyo prude tungkol sa Red Dead Redemption II, mayroon lamang kaming salita ng pindutin na nakakita ng laro sa pagkilos upang maunawaan kung paano gumaganap ang laro. Mayroong higit pang mga detalye sa hinaharap tungkol sa kung ano ang magiging hitsura ng gameplay ngunit sa ngayon ay bibigyan ka lang namin ng pangunahing rundown ng alam namin. Para sa mga nagsisimula, ang Rockstar ay tila lumilikha ng kanilang pinaka-realisitikong mundo pa at tinalikuran ang ilan sa mga pinaka-aspeto ng video-y na mga aspeto sa kanilang pormula para sa isang bagay na may mas malalim.

Ayon sa Rockstar, walong taon na silang nag-develop ng Red Dead Redemption II, simula sa pagbuo nila sa unang laro. Sa oras na iyon, gumawa sila ng paggawa ng kamay ng isang mundo na may maraming detalye at paglikha ng mga system na maaaring hindi inaasahan na mula sa kanila. Ang isang malaking bahagi ng laro ay nakasentro sa pamamahala ng gang, si Arthur ay nasa kanang kamay ng Dutch at tinulungan niya na mapanatiling maayos ang lahat. Nangangahulugan ito na makakatulong sa iyo na magsagawa ng mga kakatwang trabaho para sa mga miyembro ng gang, pumunta pangangaso upang makakuha ng pagkain para sa kampo o kumuha ng pera upang mai-linya ang kanilang mga bulsa, at iba pa.

Ang Rockstar ay napakalinaw na hindi mo kailangang gawin ito at hindi ka mahigpit na parurusahan kung hindi mo ngunit ang gang ay gagawa ng mga puna kung iwanan mo ang mga ito nang pabitin nang mga araw sa pagtatapos. Kung pipiliin mong alagaan ang iyong gang, gagantimpalaan ka sa mga paraan na hindi pa isiniwalat at lalakas ang iyong gang.

Gayundin sa gripo ay isang bagong sistema ng diyalogo na nagbibigay-daan sa iyo upang lapitan ang mga sitwasyon na may higit pang mga pagpipilian kaysa lamang shoot at pumatay. Ang bawat NPC ay may sariling hanay ng diyalogo ng sumasanga, kasama ang player na maaaring makipag-usap sa mga nicitions o magpakita ng isang antas ng kawalang-pag-asa sa anumang naibigay na engkwentro. At ito ay hindi lamang isang itim at puting moralidad system. Ang ilang mga pagpipilian ay magiging mga kulay-abo na lugar, ang ilan ay magiging lore-advancing, ang ilan ay hahantong sa mga pagkakaibigan, at ang iba ay tiyak na sasabog sa mga pagbagsak ng dugo. Hindi maliwanag kung mayroong higit pa sa sistemang ito - tulad ng isang mekaniko ng relasyon na sumusukat sa bawat antas ng init ng bawat NPC sa iyo - ngunit ito ay isang bagay.

Kung pipiliin mong umalis at gumawa ng mga bagay tulad ng pangangaso, makikita mo ang dami ng lalim na idinagdag ng Rockstar sa sistema ng pangangaso nito mula sa orihinal na laro at Grand Theft Auto V. Makikita mo ang iyong sarili na dumadaloy ng mga hayop, maingat na piliin ang iyong sandata upang hindi mo masira ang pelts / karne, at pagsubaybay sa isang hayop sa pamamagitan ng pagsunod sa mga landas ng dugo pagkatapos mong ma-hit ito. Kapag nasubaybayan mo ang hayop pababa, maaari mong makita itong buhay pa, dumudugo at yelping. Pagkatapos ay kukunin ni Arthur ang kanyang kutsilyo at itusok ang puso sa puso upang wakasan ang pagdurusa at kukunin ang nais mo mula rito.

Maaari mong ihatid ang iyong pagpatay sa likod ng iyong kabayo at dalhin ito sa kamping upang pakainin ang iyong mga tao o ibenta ito sa bayan at kunin ang pera para sa iyong sarili. Anuman ang iyong pinili, ang iyong pangangaso ay mabubulok at mabulok sa paglipas ng panahon kaya mas mahaba mo ito sa likuran ng iyong kabayo (oo, literal ito sa iyong kabayo, hindi sa isang nakikitang supot), ang hindi gaanong mahalaga. Kung papatayin mo ang isang hayop (o kahit isang tao) sa likuran at hayaan itong umupo sa ligaw, mga buwitre, coyotes, at iba pang mga nilalang ay darating at sumalampak sa mga labi.

Tila kung ang Rockstar ay magdadala sa mga heists mula sa GTA V tulad ng nakikita natin na si Arthur Morgan ay nagnanakaw ng isang bangko at may hawak na tren sa ikalawang trailer. Hindi malinaw kung magkano ang isang focal point na ito ay magiging sa laro dahil ito ang pangunahing kampanya ng GTA V ngunit dapat isipin ng isa na gumaganap ito ng isang katulad na tungkulin na bibigyan ka ng isang gang ng mga kilalang kilalang mga kriminal.

Alam namin na magkakaroon ng ilang lalim sa mga heists, bagaman. Ang mga manlalaro ay maaaring pumunta nang malakas o tahimik, lumikha ng mga kaguluhan, pumili kung sino ang magdadala sa iyo (ang ilan ay maaaring gawin nang solo ngunit hindi inirerekomenda), at gumamit ng isang grupo ng iba pang mga iba't ibang mga variable upang lumikha ng iba't ibang mga kinalabasan sa buong heists. Ang lahat ng ito ay magreresulta sa kung at kailan ipinapakita ang pagpapatupad ng batas sa gitna ng iba pang mga bagay. Hindi malinaw kung maaari kang magkaroon ng mga miyembro ng gang na mamatay o magkasakit ng kritikal sa mga heist na ito tulad ng sa Grand Theft Auto V o kung paano ang mga dinamikong mga sistemang ito. Ang mga heists ni Grand Theft Auto V ay mabigat na na-script, kung pinili mo ang isang tiyak na miyembro ng tripulante na sumama, lagi silang mamamatay sa parehong misyon sa parehong lugar dahil ito ay naayos sa pagsulat ng Rockstar. Ito ay higit pa sa ilusyon ng mga pagpipilian na may mga kahihinatnan kaysa sa mga ito ay talagang may anumang kahulugan.

Ang ilang mga pangunahing pagbabago ay darating din sa labanan na may kakayahang dalhin ang mga dalang armas tulad ng Max Payne, mga busog at mga arrow na ginamit para sa pangangaso at marahil kahit na ang ilang stealth battle tulad ng nakikita natin na si Arthur Morgan ay kumukuha ng kutsilyo sa likod ng isang tao sa pagkamatay ng gabi. Nakikita rin namin si Arthur na brutal na pinalo ang mga tao sa ikatlong trailer, na nagmumungkahi na ang Rockstar ay pino ang kanilang pag-aalsa ng labanan upang lumikha ng mas matindi at masaya na mga brawl.

Ang matalik na kaibigan ng isang koboy

Ang matalik na kaibigan ng isang koboy ay hindi ang kanyang kapwa outlaws / lawmen, ang kanyang kabayo. Sa orihinal na Red Dead Redemption, ang iyong kabayo ay halos supernatural sa kahulugan na ito ay teleport sa iyo at talaga itong walang kamatayan. Wala kang masyadong koneksyon dito dahil sa labas ng bilis at tibay nito, walang masyadong espesyal sa mga kabayo. Sa Red Dead Redemption II, plano ng Rockstar ang pagbabago nito.

Ang iyong kabayo sa sumunod na pangyayari ay magiging napaka-espesyal. Marahil ang pinaka makabuluhang pagbabago mula sa unang laro o anumang laro ng Rockstar para sa bagay na iyon ay hindi mo mai-dala ang bawat solong armas sa iyo. Ang biro ng paghila ng isang RPG sa labas ng iyong likurang pagtatapos sa GTA ay hindi mailalapat sa larong ito dahil magdadala ka lamang ng maliit na armas tulad ng mga handgun sa iyong tao, rifles at iba pang gear ay maglakbay sa pamamagitan ng iyong kabayo. Hindi kami sigurado kung maaari kang mag-sling ng kahit isang rifle sa iyong balikat habang naglalakad sa paligid ngunit maaari mong asahan na ang karamihan sa iyong mga baril ay hindi magagamit kung ang iyong kabayo ay hindi malapit.

Ang iyong kabayo ay hindi matapon sa larong ito, mas maraming kahulugan ito sa iyo dahil maraming halaga ito. Lalakasin mo ang isang bono na nakakaapekto kung gaano ka natatakot kapag inilagay sa peligro, kung gaano kalayo ito mula sa iyo, at higit pa. Inaasahan ng Rockstar na ang bono na ito ay hindi lamang maghatid ng isang epekto ng gameplay ngunit isang personal at emosyonal na isa. Kung ang iyong kabayo ay nasaktan ng kritikal, maaari mong subukang pagalingin ito gamit ang mga medikal na suplay, kung wala kang anumang maaari mong subukan at tumakbo sa bayan nang mabilis at magtipon ng ilan at tumakbo pabalik. Maaaring bumalik ka sa iyong kabayo na patay, na pinaalalahanan mo na iniwan mo ang mahirap na hayop na nagmamahal sa iyo na mamatay na iniisip na pinabayaan mo ito sa mga huling sandali. Mga Brutal na bagay, alam ko. Dapat itong mamatay, kakailanganin mong simulan ang bono sa lahat ng bagong kabayo at siguro ang anumang gear na hindi mo maaaring dalhin sa bangkay ng kabayo na iyon ay nawala.

Nagdaragdag ito ng isang buong bagong layer sa isang aspeto na iconic sa mga westerns ngunit walang maraming pansin na binabayaran dito.

Kapag maaari mong i-play ito

Ang Red Dead Redemption 2 ay inilabas noong Oktubre 26, 2018 para sa PlayStation 4 pati na rin sa Xbox One.

Kung saan bibilhin ang Red Dead Redemption 2

Kahit na nabili ang Edition ng Kolektor, maaari mo pa ring kunin ang Standard Edition, Espesyal na Edisyon, at Ultimate Edition ng Red Dead Redemption 2 sa Amazon. Kung naghahanap ka upang bumili ng isang console pati na rin, mayroong isang buklop na Pro Pro na magagamit sa Best Buy.

  • $ 400 sa Best Buy

Nais na makahuli at maglaro sa orihinal na Red Dead Redemption bago bumagsak ang sumunod na pangyayari? Maaari mong mahanap ang Game of the Year Edition para sa $ 20 sa Amazon

Nai-update Disyembre 2018: May detalyadong pag-update ng unang pag-update ng Red Dead Online ang Rockstar.

Kumuha ng Marami pang PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Lahat ng Kailangan mong Malaman
  • PlayStation 4 Slim kumpara sa PlayStation 4 Pro: Alin ang dapat mong bilhin?
  • Pinakamahusay na mga keyboard para sa PlayStation 4 noong 2019
  • Pinakamahusay na PlayStation 4 na Laro

Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.