Talaan ng mga Nilalaman:
Ang simple na gameplay at isang walang katapusang bilang ng mga antas ay gumawa ng isang panalong kumbinasyon
Mahirap makuha ang tamang paghalo ng kahirapan sa gameplay, simpleng mga patakaran at disenyo sa isang larong puzzle (o anumang laro para sa bagay na iyon), ngunit sa kabutihang-palad natagpuan namin ang isa pa na tumama sa balanse na iyon. Ang laro ay Mosaique, at inilagay nito ang lahat ng mga sangkap sa tamang lugar upang makagawa ng isang mahusay na pamagat. Ito ay may isang simpleng disenyo at saligan na madaling kunin ngunit lubhang mahirap na master, at may isang modelo ng gameplay na nagbibigay ng isang epektibong walang hanggan na bilang ng mga antas na hindi ka mababato dito.
Si Mosaique ay pinakawalan lamang sa Play Store kaninang umaga, kaya't mag-hang sa paligid namin pagkatapos ng pahinga at tingnan kung ano ang gumagawa ng isang kasiya-siyang karanasan sa paglalaro.
Sa ibabaw, ang Mosaique ay isang napakadaling laro upang balutin ang iyong ulo. Sa isang mabilis na pagtingin sa isang tutorial, madali mong maunawaan ang pangunahing mga patakaran sa laro. Ang mga kontrol ay patay na simple, at maiintindihan sa pamamagitan lamang ng pagtingin sa screenshot sa itaas - isang pindutan upang ilipat sa sunud-sunod, isa upang ilipat ang counterclockwise, at isa upang shoot. Ang pangunahing saligan ay mayroon kang isang grid ng iba't ibang mga kulay na tile na nakaayos nang random sa screen, at ang iyong layunin ay upang mapupuksa ang bawat huling. Ginagawa mo ito sa pamamagitan ng pagbaril sa isang tile sa perimeter - na kinokontrol mo - sa iba pang mga tile ng parehong kulay. Ang pagkonekta sa mga tile ng parehong kulay ay mawala ang mga ito, habang kumokonekta sa anumang iba pang mga kulay swap na lugar sa iyong kasalukuyang tile. Ang isang shot meter sa pagitan ng mga kontrol at board ay nagpapakita kung gaano karaming mga pag-shot na maaari mong gawin bago matapos ang laro. Binababa mo ang metro sa bawat oras na mag-shoot, at itaas ang metro kapag nililinis ang dalawa o higit pang mga tile ng parehong kulay nang magkakasunod. Ang pagpunta sa isang buong metro ay nagbibigay-daan sa iyo na limasin ang isang buong hilera ng mga tile, anuman ang kulay.
Ang buong laro ay binubuo ng pagpapatakbo sa pamamagitan ng mga hanay ng 7 na pag-ikot, bawat isa ay nakakakuha ng unti-unting mas mahirap sa mga bagong tile at higit pang mga pagpipilian sa kulay na pipiliin. Sa pagtatapos ng 7th round, bibigyan ka ng isang marka at may pagpipilian na lumabas at magsimulang muli kung saan bibigyan ka ng isang ganap na natatanging hanay ng 7 higit pang mga antas. Dahil ang mga antas ay nabuo algorithmically hindi ka dapat harapin ang parehong antas ng dalawang beses, na nagbibigay sa Mosaique ng isang natatanging pakiramdam sa bawat oras. Walang timer o anumang iba pang sukatan upang masukat ang iyong tagumpay - lamang ang iyong sariling mataas na marka mula sa mga nakaraang pag-ikot. Depende sa iyong antas ng kasanayan maaari mong asahan na gumastos ng halos 10 o 15 minuto bawat oras, na kung saan ay isang mahusay na haba upang mapanatiling kaswal ang mga bagay.
Hindi kami sigurado kung mayroong isang pinakamainam na diskarte upang i-play, ngunit mabilis mong sinimulan ang pagpansin ng matalinong mga paraan upang manipulahin ang mga tile sa iyong pabor. Kapag kinuha mo ang Mosaique at maglaro ng ilang mga pag-ikot upang simulan ang pagbuo ng isang diskarte, mahirap itigil ang paglalaro. Ang simple ngunit mapaghamong gameplay ay siyempre nakabalot sa isang matikas na disenyo na angkop para sa uri ng laro. Ang lahat ng mga graphics, animations at tunog magkasama magkasama sa isang napaka-pagpapatahimik na karanasan habang nagpe-play ka. At sa $ 0.99 lamang sa Play Store para sa isang buong bersyon ng laro, walang dahilan na huwag itong tingnan. Ang mga nangangailangan ng isang mahusay na utak na panunukso ng laro ng utak ay hindi mabigo.