Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Niyakap ko ang $ 10 na laro sa android, at gayon dapat

Anonim

Matapos ang tatlong buong araw ng pag-uugali sa aking sarili at hindi mawala sa ibang laro, na-install ko ang Alto's Adventure at Final Fantasy IX. Ang pagdinig lamang ng pagbubukas ng musika sa Final Fantasy IX ay ibinalik ako sa aking mga kabataan, at sa lahat ng nakapaligid sa akin na pinag-uusapan kung gaano kahusay ang Pakikipagsapalaran ng Alto ay alam kong hindi ko ito pinansin nang matagal. Parehong mga larong ito ay magpapasuso hindi lamang sa aking katapusan ng linggo, ngunit isang mahalagang bahagi ng susunod na linggo kung ang kasaysayan ay anumang tagapagpahiwatig. Ang dalawang laro na ito ay nag-apela sa mabangis na magkakaibang bahagi ng aking bilang isang gamer - Ang Alto's Pakikipagsapalaran ay nasiyahan na mabilis na panlasa sa pagitan ng mga gawain, at ang Final Fantasy IX ay nag-aalok ng isang kwento na maaari kong sumisid at mag-isip tungkol sa haba.

Mayroong isa pang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng dalawang laro na ito, na hindi ko na maibabalik pa. Ang Huling Fantasy IX ay $ 16.99, at ang Alto's Adventure ay libre na may isang bungkos ng in-game na mga grab na pera at mga ad. Hulaan kung alin ang una kong na-install?

Bilang isang malaking tagahanga ng Ski Safari na malawakang pinaubaya ng lahat ng mga in-game na ad at pagkuha ng pera sa Ski Safari 2, masayang akong magbabayad ng $ 10 para sa Alto's Adventure. Ito ay maganda, mapaghamong, at mayroong isang malinaw na landas para sa paglago na sana ay maglaro ako ng larong ito sa mga linya ng grocery at habang hinihintay ang aking mga anak na lumabas sa paaralan araw-araw para sa mga linggo. Kung ikaw ay nasa iOS, tatakbo ka ng laro na $ 2.99 at ibababa ang lahat ng mga "video" na mga bagay na aktibong hinihila ka sa laro upang ang developer ay maaaring gumawa ng ilang mga pen. Sa Android, ang pagpipiliang iyon ay hindi umiiral, hindi kahit na bilang isang pag-unlock para sa mga taong sa halip ay magbabayad lamang ng isang mahusay na laro.

Ang mga modelo ng negosyo ng Freemium ay bahagya isang bagong bagay, at ang mga tao sa Snowman ay hindi maaaring masisi sa pag-iisip na ang modelo ng negosyo ay ang pinakamahusay na paraan para sa Alto's Adventure na maging matagumpay sa Android. Ito rin ay nagkakahalaga na ituro na ang kanilang pagpapatupad ay isa sa hindi bababa sa nakapanghihina na naroroon ngayon. Ang problema sa sitwasyong ito ay talagang ang mga gumagamit, at ang mga kakaibang isyu sa pagdama na pumapaligid sa halaga ng digital na nilalaman sa Android. Kung titingnan mo ang Play Store, ang $ 4.99 ang pinakamataas na pagtatapos para sa mga laro at anumang bagay sa itaas na alinman sa lubos na pinuna kung hindi ito ganap na walang kamali-mali. Kahit na ang isang laro ay katangi-tangi sa $ 4.99, ang pandarambong ay isang palaging isyu ng mga developer ng laro na makitungo.

Lahat ay hindi maaaring maging Candy Crush Saga, at makikita ng mga gumagamit ang kanilang sarili na natigil sa pagitan ng hinihingi ang karanasan sa paglalaro na natagpuan sa mga nakikipagkumpitensya na platform at nagbabayad para sa pribilehiyo.

Ito ay isang onboxious na bahagi ng katotohanan ngayon, ngunit hindi matiyak. Nakikita na namin ang maraming mga developer sa Oculus Store na itulak ang presyo ng kanilang mga laro sa $ 10 at mas mataas upang hawakan ang mga idinagdag na gastos na nauugnay sa pagbuo para sa VR, at habang ang Google Cardboard ay mahusay na nagawa bilang isang karanasan sa pasibo na VR alam namin na hindi pupunta sa huli. Ang susunod na taon ng paglalaro partikular sa Android ay isasama ang maraming mga kapana-panabik na bagong teknolohiya. Makakakita kami ng mga bagong karanasan na may at walang isang headset ng VR, at ang modelo ng Freemium ay hindi maaaring maging default sa mga sitwasyong iyon. Lahat ay hindi maaaring maging Candy Crush Saga, at makikita ng mga gumagamit ang kanilang sarili na natigil sa pagitan ng hinihingi ang karanasan sa paglalaro na natagpuan sa mga nakikipagkumpitensya na platform at nagbabayad para sa pribilehiyo.

Wala rito ang sasabihin na ang mga laro ay mahusay dahil lamang sa gastos nila. Sa katunayan, ang isa sa mga pangunahing alalahanin ko tungkol sa pag-install ng Final Fantasy IX ay kung ano ang isang kakila-kilabot na karanasan na naranasan ko sa Crystal Chronicles sa isang tablet matapos itong mapalabas. Ang Square Enix ay pagbabangko sa kanilang pangalan na sapat upang tanungin ang halaga na hinihiling nila para sa mga laro, at hindi lamang iyon ang kaso kapag ang resulta ay isang hindi magandang na-optimize na port. Wala ring mali sa isang mahusay na laro na libre sa mga ad o $ 0.99 kung maalis ito ng developer. Ang pinakamalaking problema ay ang pagsakripisyo ng kalidad o karanasan dahil sa palagay mo ang laro ay pirated o maiiwan sa kabilang banda.

Panahon na upang yakapin ang $ 10 na laro sa Android. Mabilis kaming naabot ang isang punto kung saan ang bagong teknolohiya ay hihingi ng mas malaking gastos para sa isang mas mahusay na produkto, at walang dahilan na anumang developer ng laro na lumilikha ng isang bagay upang aliwin ka ng 2+ oras sa isang linggo para sa buwan ay itinuturing na hindi gaanong mahalaga kaysa sa kung ano man ay para sa tanghalian ngayon. Bigyan ang ilan kahit na kung ano ang huminto sa iyo mula sa pag-tap sa pindutan ng pagbili sa isang bagay na nagkakahalaga ng higit na $ 5 sa Google Play Store, at ibahagi ang mga saloobin sa mga komento sa ibaba.