Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Naglaro ako ng isang laro ng fps sa vr, at ito ay hindi kapani-paniwala

Anonim

Nakatayo ako sa gitna ng isang arena na may isang rifle ng ilang paglalarawan sa aking kamay, at habang ang arena mismo ay hindi katulad ng daan-daang iba pa na nakita ko sa mga laro ng Multiplayer FPS sa buong buhay ko, nakikita ang partikular na arena sa pamamagitan ng VR goggles ginawa itong espesyal. Ang aking crosshair ay lumipat habang ang aking ulo ay lumipat, at ako ay maaaring tumingin sa paligid at makita sa mga paraan na hindi kailanman gagana kung ako ay naglalaro lamang sa larong ito sa telepono na kasalukuyang nagbibigay lakas sa karanasang ito.

Tumakbo ako ng isang rampa at natuklasan ang isang grenade launcher, at sa sandaling natapos ang aking character na lumipat sa ito isang pulang blip ay lumitaw sa aking HUD. Ang pag-on ng aking ulo sa kaliwa ay nagsiwalat sa pasilyo na ang aking kalaban ay pumapasok upang hanapin ako, at isang pares ng mga granada na ang puwang na nakapaloob ay naging tunay na malinaw na nakikita ko sila. Dahil nagawa kong mabilis na ikiling ang ulo ko at ayusin ang tilapon ng ikatlong granada, ang babaeng nakatayo ng braso ay umaabot mula sa akin ay sumigaw habang ang kanyang karakter ay gumuho sa lupa at naglagay ng isa pang punto sa aking pamatay.

Ang hardware na nagawa ito posible ay IONVR, at habang hindi pa handa ang pagkonsumo ng publiko ang mga ideya sa pagmamaneho ng koponan na responsable para sa demo na ito ay kahanga-hanga.

Ang IONVR ay hindi katulad ng Samsung Gear VR sa disenyo nito, isang Cardboard-magkamukha na may isang strap ng ulo na naghihikayat sa paggamit ng isang magsusupil para sa pakikipag-ugnay sa isang karanasan sa VR. Nangako ang kumpanya ng isang hardware agnostic, platform agnostic platform, kaya ang anumang telepono ay maaaring mai-snap sa kaso upang simulan ang karanasan. Hindi tulad ng Google Cardboard, ang IONVR ay may ilang mga espesyal na hardware na naghahatid ng mas maayos na paggalaw sa virtual na kapaligiran. Ang mga yunit na ginamit namin para sa demo ay 3D na naka-print, at kasama ang isang pisikal na switch sa tuktok upang gawin ang espesyal na gawaing hardware. Ang kumpanya ay medyo mahigpit na natapos tungkol sa kung ano ang nangyayari sa ilalim ng plastik, ngunit ang resulta ay kahanga-hanga ang lahat ng pareho.

Kagaya ng para sa mga tao sa likod ng NOVA 3 upang ipahayag ang suporta ng VR para sa kanilang mga pamagat, hindi iyon ang nangyari dito.

Tulad ng lahat ng mga karanasan sa VR, ang suporta ng third-party ay susi. Ang mga tao ng IONVR ay nagpapakita ng isang unang tagabaril sa VR, ngunit ito ay isang umiiral na laro na binago nila ang kanilang mga sarili para sa layunin ng demo na ito. Kagaya ng para sa mga tao sa likod ng NOVA 3 upang ipahayag ang suporta ng VR para sa kanilang mga pamagat, hindi iyon ang nangyari dito. Ibinigay kung gaano kaliit ang IONVR, aabutin ang ilang trabaho upang kumbinsihin ang mga pangunahing mobile app firms na seryosohin silang ilunsad. Sa kabutihang palad, ang karanasan na ito ay talagang mahusay kaya hindi maaaring maging mahirap tulad ng tila.

Sa kasalukuyan, ang IONVR ay nagpaplano na ilunsad sa $ 229. May isang pag-setup ng preorder sa kanilang website ngayon, ngunit kailangan ng kumpanya na gumawa ng ilang mga seryosong anunsyo sa pakikipagtulungan bago ang pagtanggap ng presyo ay kahit katanggap-tanggap na katanggap-tanggap. Gamit ang pagpapadala ng Gear VR ng Samsung para sa $ 99 at magagamit ang Google Cardboard para sa makabuluhang mas mababa sa kahit saan pa, na pinatutunayan na ang gastos ay magiging lahat tungkol sa mga bagay na magagawa mo dito. Kung ang IONVR ay maaaring makapaghatid ng isang library ng mga laro na maaari mong i-play sa paglulunsad, kasama ang ilang mga kamangha-manghang Multiplayer FPS tulad ng sinubukan namin sa demo na ito, ang presyo na ay magiging mas madali upang harapin.