Talaan ng mga Nilalaman:
Inilunsad ni Horn sa Google Play at ang Nvidia Tegra Zone ngayon, na nag-aalok ng isang timpla ng 3D battle at platforming action sa isang napakahusay na render package. Ang kwento ng laro ay magdadala sa iyo sa pamamagitan ng paghahanap ng isang batang panday na nakakagising sa isang araw upang mahanap ang kanyang mundo ay nasisira at napapaligiran ng malaki, malulutong na mga golem. Sa pamamagitan ng manipis na pangyayari, nadiskubre ng batang lalaki ang mga golem na ito ay talagang mga tao sa ilalim ng isang sumpa, at kinukuha ito sa kanyang sarili upang maibalik ang kanyang mga kaibigan at pamilya sa kanilang orihinal na estado at sa huli ay maibalik sa normal ang mundo.
Mga graphic at audio
Ang mga in-game graphics ni Horn ay talagang mahusay. Mayroong maraming iba't ibang mga epekto ng pag-iilaw, mayaman ang mga texture, at detalyado ang mga modelo. Ang mga fog effects ay nagdaragdag ng isang mahusay na kahulugan ng distansya, Animation ay sa pangkalahatan mahusay, mayroong ilang mga stutters sa framerate kapag naglalaro sa Nexus 7, ngunit maaaring mag-iba ang iyong mileage.
Ang ilan sa mga elemento ng interface ng gumagamit ay nadama ng isang maliit na katapatan sa paghahambing sa mayaman na 3D graphics at pag-iilaw. Halimbawa, ang font na ginamit para sa mga subtitle ay tila isang maliit na matalim at hubad na mga buto, halos parang wala sa Windows 95. Bukod doon, ang mga icon ay hindi mukhang matalim na maaaring sila ay. Gayunpaman, ang UI ay lubos na tumutugon at maraming magagandang mga animation ng paglipat.
Bagaman kaunti ang diyalogo sa panig ng Disney, mataas ang kalidad ng boses na kumikilos, at ang kuwento ay lubos na nakaka-engganyo. Ang mahusay na mga pagkakasunud-sunod ng cinematic at ang paminsan-minsang istilo ng istilo ng istilo ay pininta sa buong gameplay, at ang back-story ng setting ay higit na napunan ng mga pahina ng journal na natagpuan sa buong mundo.
Ang musika ay nararapat partikular na papuri, dahil nagtatakda ito ng isang mahusay na kondisyon para sa magagandang tanawin ng pantasya. Ang mga maliliit na bout ng klasikal na sipa ng musika sa isang kontekstwal na batayan, pagkatapos nito paganahin ang isang lumipat o pagpasok ng isang bagong lugar. Ang mga nakapaligid na mga epekto ng tunog, tulad ng pag-gurgling ng isang talon, kumukupas sa loob at labas na naaangkop sa distansya ng camera dito. Ang tunog ng mga yapak ay sinamahan ng ilaw na jingle ng kagamitan ni Horn.
Gameplay at kontrol
Kahit na si Horn ay naghihiram ng isang makatarungang mula sa swipe-based na pag-swipe ng Infinity Blade, one-on-one melee battle schtick, nararamdaman nito na hindi gaanong tumpak at pantaktika. Ang tanging tunay na pagpipilian na mayroon ka bukod sa pag-hack ng layo sa isang kaaway bilang dodging sa kaliwa at kanan. Mayroon ding mga bomba ng pyboom na maaaring masindak ang iyong mga kaaway sa loob ng maikling panahon, at ang ilang mga espesyal na pag-atake ay nangangailangan sa iyo na umepekto sa isang paglukso, ngunit para sa karamihan, sinusubukan mo lamang na mag-hack buksan ang isang mahina na punto at patuloy na mag-swipe. ito. Ang mekanismo ng pagharang at combo ay mahusay na maglingkod upang magdagdag ng kaunting hamon. Siguro isang sistema ng espesyal na paglipat batay sa gesture, hangga't nakakakuha sila ng inspirasyon mula sa Infinity Blade. Ang mga indibidwal na nakatagpo ay minarkahan batay sa pinsala sa pinsala, nasira ang sandata, pinsala na nakitungo sa mahinang punto ng isang Pygon, kung gaano katagal kinakailangan upang matapos ang isang labanan, at kung magkano ang pinsala na kinukuha mo.
Dahil ang Horn ay isang smith (o hindi bababa sa isang aprentis) mayroong isang malawak na sistema ng pag-upgrade sa lugar. Ang bawat pag-upgrade ay maaaring dagdagan ang isang stat na ang isang armas ay nag-aalok ng mga bonus sa, maging pinsala, kalusugan, kritikal na hit na pagkakataon, o labis na pagkasira ng elemento. Mayroong isang iba't ibang mga armas, kabilang ang mga espada, martilyo, palakol, at polearms, bilang karagdagan sa mga anting-anting at walang kabuluhan na mga costume.
Sa pamamagitan ng gameplay, natuklasan ng mga manlalaro ang mga blueprints sa mga bagong armas, ngunit kahit na ang mga kasalukuyang pag-aari ay maaaring mai-upgrade gamit ang Pygite crystals na nakakalat sa buong antas at iginawad mula sa talunin ang mga bosses. Mayroon ding mga Pygite cores na kung saan ay mas bihirang, ngunit kinakailangan din na mag-upgrade o magbayad ng bagong kagamitan. Siyempre, ang larong ito ay nai-publish sa pamamagitan ng Zynga, kaya maaari mong stock up sa parehong Pygite at cores sa pamamagitan ng mga in-app na pagbili.
Nagkaroon ako ng isang halo-halong karanasan sa mga kontrol. Natutuwa akong makita na ang mga taong ito ay nagsisikap na bungkalin ang virtual joystick na pabor sa isang mas maraming daliri na tap-to-move set-up, ngunit maaari itong humantong sa iyo sa pag-activate ng mga item na hindi mo ibig sabihin. Ang pinaka-kapana-panabik na mga bahagi tungkol sa mga antas ng pag-navigate ay karaniwang nagsasangkot ng reaksiyon sa mga epekto sa kapaligiran, tulad ng pag-tap sa screen sa oras upang kumuha ng isang kilay sa pagtatapos ng isang jump, pagkatapos ay mag-swip sa clamber up; kahit na marami ang makakakuha ng mahuhulaan nang mabilis. Sa gitna ng labanan, madali itong hindi sinasadyang i-tap ang mga virtual na pindutan sa ilalim ng screen, kahit na nakikita ko na higit pa sa isang isyu sa Android na nakakaapekto sa maraming mga laro nang pantay.
Natagpuan ko ang maraming mga yugto na medyo riles; ang iyong landas sa pangkalahatan ay ginawang medyo halata, na kung saan ay isang magandang paraan upang maiwasan ang pagkabigo ng player, ngunit nararamdaman marahil medyo masyadong linear. Sa buong laro, natututo si Horn ng mga kanta upang i-play sa kanyang, mali, sungay, na isang pahina na kinuha mula mismo sa Zelda: Ocarina ng Oras, ngunit hindi na magdagdag ng higit sa gameplay - hindi mo na kailangang kabisaduhin kung aling mga tala sa pindutin upang matagumpay na maglaro ng isang kanta, mag-hakbang hanggang sa itinalagang pedestals.
Mga kalamangan
- Malakas, nakaka-engganyong kwento
- Napakahusay na graphics at setting
Cons
- Patas na linear na gameplay
Bottom line
Kahit na ang Horn ay nagkakahalaga ng kaunti pa kaysa sa Ico ay nakakatugon sa Infinity Blade, walang katulad na magagamit nito sa Android ngayon. Ang mga graphics ay mahusay, ang kuwento ay nakaka-engganyo, at kahit na ang gameplay ay isang maliit na guhit, gumagawa ito para sa maayos na pag-unlad at madaling pag-access sa bagong kendi ng mata. Ang mga pagbili ng in-app ay maaaring maging isang pag-off para sa marami (lalo na pagkatapos magbayad ng $ 6.99), ngunit natagpuan ko ang mga ito sa pangkalahatan ay hindi nakakagambala.