Talaan ng mga Nilalaman:
- Ano ang wireless virtual reality?
- Paano ako makapagsimula sa wireless VR?
- Oculus Santa Cruz: Isang bagong anyo
- HTC Vive TPCAST: Ang bago ay bago
- Sulon Q: Isang bagong headset sa eksena
- Ano ang hinaharap para sa wireless VR?
Kasunod ng paglulunsad ng dalawang high-end na desktop VR solution, ang mga kumpanya ng hardware ay namumuhunan ngayon sa susunod na set ng teknolohiya upang ilipat ang virtual reality. Sa pamamagitan ng isang bilang ng mga pagpapabuti na gagawin pa, ang mga tetherless VR system ay naghahanap upang maging isang pangunahing pokus ng paparating na mga headset.
Ano ang wireless virtual reality?
Ang nangungunang mga desktop VR headset ngayon, ang HTC Vive at Oculus Rift, ay parehong pinigilan ng isang bilang ng mga bahid. Ang isa sa mga pinaka-karaniwang paghihigpit ng hardware ngayon ay ang pisikal na tether sa isang PC, na kinakailangan upang mapaunlakan ang bandwidth para sa tumpak na pagsubaybay at pagpapakita ng impormasyon.
Noong nakaraan, ang tether na ito ay naglagay ng isang mabigat na pasanin sa paggalaw kasama ang mga headset, hindi lamang lumilikha ng isang peligro sa paglalakbay na may mga karanasan sa silid na sukat ngunit pinipigilan din ang pangkalahatang daloy ng paggalaw. Bagaman ang isang kumpanya ay nagtangkang lumikha ng mas maraming mga karanasan sa mobile, ang karamihan sa mga ito ay kumulo sa isang backpack na may hawak na isang pag-setup ng high-end na PC.
Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang wireless virtual reality ay isang pag-unlad mula dito, tinanggal ang pisikal na kawad sa pagitan ng PC at headset. Ang kasalukuyang mga ideya na nakapalibot sa pagpapatupad nito ay nakikita ang pagproseso na hinahawakan ng isang high-end na desktop rig, na may pagsubaybay at visual na wireless na ipinadala ng mga headset. Iiwan pa nito ang headset na nakasalalay sa isang PC, ngunit bigyan ang mga karanasan sa VR na labis na antas ng paglulubog.
Paano ako makapagsimula sa wireless VR?
Sa ngayon, ang wireless VR ay hindi pangkaraniwan. Kahit na dose-dosenang mga aparato ng tetherless ay magagamit sa pamamagitan ng mobile-based VR, ang parehong uri ng kalayaan ay hindi magagamit para sa mga high-end na karanasan. Sa pagkakaroon ng desktop VR na magkaroon ng isang mataas na hadlang sa pagpasok sa mga tuntunin ng PC hardware, ang kinakailangang pagganap ay hindi kasalukuyang magagamit sa isang compact headset.
Gayunpaman, kasunod ng ilang kamakailang mga pag-unlad, ang Oculus Rift at ang HTC Vive ay maaaring maging wireless na mas maaga kaysa sa naisip na una.
Oculus Santa Cruz: Isang bagong anyo
Ang pinakabagong pag-unlad ni Oculus sa wireless VR na teknolohiya, na kilala bilang Santa Cruz, ay isang paparating na headset ng standalone na nag-aalok ng isang ganap na walang katuturan na karanasan. Bagaman ang headset ay nasa mga unang yugto pa rin nito, ang mga preview ng mga gumaganang prototype ay ipinakita sa Oculus Connect keynote pabalik noong Oktubre. Ang variant ng headset na ito ay hindi lilitaw na mahigpit na lumihis mula sa tradisyonal na kadahilanan ng form, maliban sa isang bagong yunit ng pagproseso na naka-mount sa likuran ng aparato.
Para sa mga halatang kadahilanan, si Oculus ay isang maliit na hawla na may mga detalye. Ang alam nating sigurado ay ang headset ay gumagamit ng apat na mga camera at maraming iba pang mga sensor upang makakuha ng isang "hitsura" sa mundo sa paligid mo upang makapaglakad ka nang ganap na hindi nababalot. Mayroong isang hangganan na sistema na katulad ng Oculus Guardian system, ngunit ganap itong pinapanatili ng computer sa likod ng headset. Walang magagamit na mga detalye tungkol sa computer na iyon, ngunit ang pisikal na sukat nito ay nagdidikta sa karanasang ito ay hindi masyadong mataas sa kalidad ng Oculus Rift mismo. Asahan ang isang bagay na bahagyang mas mahusay kaysa sa Samsung Gear VR, batay sa mga kasalukuyang karanasan na may mga prototypes.
HTC Vive TPCAST: Ang bago ay bago
Karamihan sa mga kamakailan-lamang, ipinahayag ng HTC ang isang wireless upgrade kit para sa umiiral na HTC Vive, na binuo sa pakikipagtulungan sa TPCAST. Ang $ 220 na add-on na ito ay nakatakda upang magbigay ng wireless virtual reality na karanasan para sa umiiral na mga may-ari ng HTC Vive, na sinasamantala ang modular na disenyo ng headset. Ang wireless adapter ay kumokonekta sa tuktok na strap sa headset, at isang baterya pack upang mabigyan ng kapangyarihan ang mga adapter clip sa iyong baywang. Ang baterya na iyon ay nangangako ng hindi bababa sa dalawang oras ng wireless gameplay bago ito kailangang ma-recharged, na hindi masama sa mga pamantayan sa paglalaro ng VR.
Ang pinaka-kahanga-hangang bahagi ng karanasan na ito ay isang kabuuang kawalan ng kakayahang makaramdam ng pagkakaiba sa pagitan ng wired at wireless na gameplay mula sa isang visual na tindig ng kalidad. Ang clip ng headset na ito ay nag-aalok ng isang hindi kapani-paniwalang katulad na karanasan sa bawat laro na sinubukan namin, at ginagawang mabilis na gumagalaw sa paligid.
Kung interesado kang bumili ng isang wireless kit para sa HTC Vive, magagamit na ang pre-order sa pamamagitan ng opisyal na site ng China.
Sulon Q: Isang bagong headset sa eksena
Kahit na ang HTC Vive at Oculus Rift ay kasalukuyang namamayani sa high-end VR, ang paparating na standalone headset ng Sulon ay nakakuha ng makatarungang bahagi ng pansin sa mga nakaraang buwan. Nangangako ng mataas na kalidad na virtual na walang katuturan at pinalaki na katotohanan, ang Sulon Q ay naghahanap upang maging isang malakas na player sa tanawin ng VR ng consumer.
Habang ang mga nakikipagkumpitensya na solusyon ay umaasa sa isang panlabas na PC, ginagarantiyahan ng Sulon ang isang standalone headset na nag-aalok ng 'console-kalidad graphics' at sinasamantala ang spatial computing. Kahit na si Sulon ay magdadala pa ng headset sa merkado, ang pasinaya ng kumpanya ay isa upang mapanood habang papunta tayo sa isang wireless na hinaharap.
Ano ang hinaharap para sa wireless VR?
Tulad ng ipinahayag ng maliwanag na interes mula sa mga tagagawa ng hardware, ang wireless virtual reality ay naghahanap upang ang susunod na malaking bagay para sa mga teknolohiya ng VR. Bilang isang likas na ebolusyon sa kadalian ng paggamit at pangkalahatang apela, ang mga kumpanya ay naghahanap upang mamuhunan sa mga wireless na teknolohiya upang ilagay ang mataas na kalidad na VR sa masa.
Ang mga kamakailang pag-unlad mula sa Massachusetts Institute of Technology (MIT) ay nagpakita rin ng pag-unlad sa larangan, tulad ng nakabalangkas sa isang papel na inilabas ng mga mananaliksik sa Computer Science at Artipisyal na Laboratory. Ang kanilang iminungkahing sistema, na katugma sa umiiral na mga headset ng VR, ay naghahatid ng mga wireless signal sa pagitan ng isang PC at headset, sa mga alon na may mataas na dalas na milimetro. Sa isang malaking halaga ng bandwidth na inaalok ng mga alon, pinapayagan nito para sa mataas na rate ng paglilipat ng data na hindi makakaapekto sa karanasan ng VR. Kung interesado kang magbasa sa mga natuklasan at mga iminungkahing sistema sa likod ng MoVR, ang papel ay magagamit para ma-download sa pamamagitan ng MIT site.
Habang ang mga wireless VR na teknolohiya ay karamihan sa mga unang yugto ng pag-unlad, inilalagay nila ang batayan para sa isang pag-asa sa hinaharap para sa VR. Ang pag-alis ng pisikal na tether nang walang bumubuo ng kalidad ay isang malaking hilingin, at matagumpay na paggawa nito ay nagdaragdag ng isang bagong layer ng paglulubog sa umiiral na mga headset.
Inaasahan mo ba ang wireless VR? Ano sa palagay mo ang teknolohiya? Siguraduhin na ipaalam sa amin sa mga komento!
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.