Talaan ng mga Nilalaman:
Hindi lang ako isang nerd at editor dito sa Mobile Nations; Ako rin ay isang malaking malaking gamer. Nang una kong narinig ang tungkol sa serbisyo ng streaming streaming ng Project Stream na laro ng Google ay nag-sign up ako sa bawat email account na mayroon ako. Nang makuha ko ang email na nagsasabing inanyayahan akong subukan ito, tumalon ako sa isang pagkakataon upang i-play ang Assassin's Creed Odyssey sa pamamagitan ng pag-post sa mga tubes sa isang tab ng browser ng Chrome. Matapos ang paggastos ng kaunting oras sa paglalaro nito, narito kong sasabihin na ang Sony at Microsoft ay dapat na mas mahusay na makuha ang kanilang mga pato nang sunud-sunod dahil maaaring gumawa ng Google ang isang tradisyonal na console ng laro.
Seryoso. Mabuti yan. Narito ang aking mabilis na tumagal sa mabuti at masama ng streaming ng isang pamagat na gutom na 3D AAA na pagganap sa internet. Hindi ito isang pagsusuri ng Assassin's Creed Odyssey - mayroon kaming isa na. Nararapat din na tandaan na ang Project Stream ay isang saradong imbitasyon na beta lamang kaya ang bilyon na mga gumagamit ng Chrome ay hindi lahat ng pagpindot sa mga server nang sabay-sabay.
Pag-set up ito
Ang Project Stream, tulad ng nabanggit, ay tumatakbo sa loob ng browser ng desktop Chrome sa bawat solong platform na maaaring mai-install ito. Tumatakbo ito sa isang karaniwang tab tulad ng anumang iba pang website at pulos isang streaming service; walang mai-download o mai-install upang makuha ito at tumatakbo at sa labas ng parehong uri ng cache na makikita mo mula sa isang streaming service tulad ng Netflix. Walang nai-install sa likod ng mga eksena sa iyong computer. Ang pag-set up nito ay nangangailangan ng apat na bagay: Ang isang Google account, isang Ubisoft account, isang broadband na koneksyon sa internet at isang paanyaya sa serbisyo.
Wala akong pinakamabilis na internet sa planeta, at kailangang isara ang ilang mga aplikasyon sa gutom na gutom sa aking Windows 10 desktop computer upang maipasa ang paunang pagsubok upang matiyak na maaari kong maglaro. Kailangan ko ring huwag paganahin ang Windows 10 Firewall upang maipasa ang pagsubok, ngunit ang serbisyo ay nagtrabaho nang maayos sa paganahin pagkatapos makuha ko ang berdeng ilaw.
Hindi mo na kailangan ng isang gaming PC upang i-play ang Project Stream; gumagana ito sa isang Chromebook o MacBook.
Ang aking gaming PC ay isang sistema na binuo sa bahay sa isang motherboard ng MSI, na may isang Intel i7 8700k CPU, 32 GB ng DDR4 RAM, at dalawang ASUS-branded na AMD RX Vega 64 graphics cards gamit ang CrossFire. Nagmamaneho ito alinman sa dalawang monitor ng 1080P o isang solong malawak na monitor ng 4K, depende sa laro na nilalaro ko. Ito ay isang medyo standard na rig sa paglalaro, napuno ng hardware na marahil ay nakakatulong ng kaunti sa sandaling makukuha ang data dito, ngunit ganap na hindi kinakailangan para sa Project Stream, na maaari ring tumakbo sa isang Chromebook o MacBook Air.
Kapag ang iyong computer ay pumasa sa mga pagsubok, ipinakita ka sa screen ng pamagat para sa Assassin's Creed Odyssey sa buong screen. Ipapasa ka upang mag-sign in sa Ubisoft at upang maibsan ang kaunting gulo na makakakuha ka ng 1, 000 mga kredito ng laro upang bumili ng mga kosmetikong item sa tindahan ng Ubisoft. Sapat na bilhin ang lahat ngunit ang pinakamahal na bagay na magagamit. Kung mayroon ka nang isang Ubisoft account, hindi mo mahahanap ang anumang pagbanggit ng laro sa UPlay app, ngunit maaari mong gastusin ang lahat ng mga walang silbi na mga gintong barya na maaaring nakuha mo. Ito ang microtransaction cosmetic racket na makikita mo ay pangkaraniwan sa karamihan sa mga larong AAA sa 2018, mahalin o mapoot ito. (HATE IT.)
Ang tl; dr - magkaroon ng isang computer na maaaring magpatakbo ng Chrome, isang Google account, at isang imbitasyon at maaari kang maglaro ng Assassin's Creed Odyssey sa loob ng mga 3 minuto.
Kalidad
Hindi ako isang estranghero sa mga laro ng streaming. Ginagamit ko ang serbisyo ng GeForce Ngayon ng NVIDIA sa aking Shield TV paminsan-minsan, at dati ay naka-stream mula sa aking desktop papunta sa isang Shield Portable (tandaan ang mga iyon?) Kapag nagkaroon ako ng isang NVIDIA na pinapagana ng graphic card. Ngunit hindi ako handa para sa aking nakita pagdating sa kalidad.
Ang Proyekto ng Proyekto ay hindi bukas para sa lahat kaya maaaring magwawasak sa kalidad. Ngunit hindi ginawa ng Google Duo.
Ang pag-stream ng isang laro sa pamamagitan ng Google Chrome ay kasing ganda ng paglalaro mula sa hard drive ng aking PS4 o Xbox One. Mukhang mahusay, ito ay kasing tumutugon, at kahit na walang tahi kaysa sa paglipat ng mga input sa isang telebisyon at pag-on sa isang console. Maaari mo ring gamitin ang isang wired na PS4 Dualshock controller o isang Xbox (Isa o 360) na magsusupil, pati na rin. Ito ay mas mahusay sa mga tuntunin ng kalidad kaysa sa serbisyo ng NVIDIA - na lagi kong naisip na higit pa sa katanggap-tanggap at nagkakahalaga ng presyo - parehong graphic at latency-matalino. Ito ay, sa isang salita, nakakagulat.
Muli, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ito ay isang limitadong saradong pagsubok ng beta. Posible na sa sandaling bukas sa mas maraming mga gumagamit ng Proyekto Stream ay magiging isang malabo, blotchy gulo kung saan ang mga laro na hindi katumbas ng paglalaro ay magiging pamantayan. Ngunit nakilahok din ako sa GeForce Now sarado ang beta, at hindi ito naging mabuti. Taya ko ang Google ay gumagamit ng ilan sa parehong lihim na sarsa para sa bandwidth na ginagamit nito upang i-compress at palawakin ang video para sa Google Duo dito.
Magkakaroon ka pa rin ng parehong mga kakaibang mga character na naghahanap na makikita mo sa karamihan sa mga pamagat ng Ubisoft, anuman ang engine, ngunit hindi ka makakakita ng anumang malabo na mga imahe na pixelated o ghosting sa panahon ng paggalaw o kahit na mga glitches kapag maraming mga sprite ng laro sa screen sabay. Kapag pinindot mo ang isang pindutan sa magsusupil o mouse, hindi ka makakahanap ng anumang mga nakikitang pag-input lag o mga isyu sa latency. Ito ay tulad ng pag-play mula sa iyong Xbox. Hindi ka makakakuha ng parehong kalidad ng mga graphics na gagawin mo mula sa bersyon ng PC ng Assassin's Creed Odyssey (walang mga setting ng video maliban sa ningning sa pamamagitan ng mga setting) ngunit magkatugma ka sa isang console tulad ng isang PS4 Pro o Xbox One. Ang bawat ito ay kasing ganda ng isang high-end na PC na tumatakbo sa "Mataas" o "Magandang" kalidad.
Ang mga menu ay tila instant, at ang tanging oras na mapapansin mo ang isang split segundo ng paghihintay ay kapag nagse-save. Dahil gusto ko talaga ang laro, binili ko din ito para sa PC at ginagawa nito ang parehong bagay na tumatakbo sa lokal. Makakakita ka rin ng parehong bagay kapag nai-save ang iyong laro sa isang console, tulad ng na-verify ng maraming mga tao na naglalaro sa isa at sapat na mabait sa ilang mga katanungan. At tapos na ang lahat sa loob ng isang tab na browser.
Ano ang hindi mahalin?
Pagdating sa kaginhawahan at kalidad, nilalampasan ng Project Stream ang aking inaasahan. Sa pamamagitan ng isang napakalaking margin. Ngunit hindi iyon nangangahulugang dapat mong ilagay ang iyong console sa eBay pa. Mayroong ilang mga hindi nalalaman pagdating sa pagmamay-ari.
Mahirap makahanap ng ilang mga bagong laro DRM nang libre. Ang GoG at Humble Bundle ay mga lifesaver, ngunit ang karamihan sa mga manlalaro ay magkakaroon ng Steam, o UPlay, o Pinagmulan (o lahat ng tatlong) na naka-install sa kanilang PC at Sony o Microsoft ay walang mga buto tungkol sa DRM. Nangangahulugan ito na hindi mo pagmamay-ari ang laro na iyong nilalaro. Pagmamay-arian mo lamang ang mga karapatan upang i-play ito, at iyon ang iyong binayaran pataas ng $ 60 para sa. Nakita namin ang parehong sa musika at video - kahit na binili mo ang disk o ang mga digital na file, hindi mo talaga pagmamay-ari ang nilalaman.
Sinusuportahan ng Google ang mga digital na karapatan para sa nilalaman.
Mahirap sabihin kung paano makukuha ng Google ang mga karapatan ng gumagamit pagdating sa mga larong binili sa pamamagitan o nilalaro sa pamamagitan ng Project Stream. Ipinakita sa amin ng Google Play Music na ang Google ay hindi ang pinakamahusay na kumpanya sa planeta pagdating sa pag-secure ng mga karapatan sa nilalaman (tanungin ang sinuman sa Europa) at pagbili ng isang serbisyo upang i-play ang iyong paboritong laro at makita ang larong iyon mawala sa magdamag dahil sa isang pagtatalo ng karapatan ay hindi isang medyo naisip. Ngunit ito ay malamang na posibilidad kung titingnan natin ang Play Music o Play Movies & TV bilang mga halimbawa. Hindi bababa sa Sony o Microsoft ay pipigilan ka mula sa paglalaro ng isang laro kung binili mo ang disk at hindi maaaring makakuha ng online upang mapatunayan … oh nevermind. Kung ikaw ay isang manlalaro ng tadhana, alam mo kung ano ang nararamdaman.
Ang halaga ba ng paglalaro ay hindi ba talagang pagmamay-ari ng anuman sa iyong mga laro? na depende sa pagpepresyo at kakayahang magamit pati na rin kung gaano kahusay na masisiyahan ng Google ang dugo ng mga kumpanya tulad ng EA. Ang isang bagay ay sigurado, siguradong mas mahusay ito kaysa sa:
Hindi malinaw kung ano ang plano ng Google na singilin para sa Project Stream kapag inilulunsad ito, o kung gaano karaming mga laro ang inaalok, ngunit kung ang kalidad at pagganap ay mananatiling mabuti, dapat na bantayan ng Sony at Microsoft.
Tingnan sa Google
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.