Talaan ng mga Nilalaman:
- Ang perpektong halo ng pagkolekta ng card at paglalaro
- I-save ang kaharian
- Pera na gugugol
- Pagkolekta ng mga kard at Runes
- Pagpapatong ng mga kard
- Manlalaban kumpara sa player
- Isang kaharian ng potensyal
Ang perpektong halo ng pagkolekta ng card at paglalaro
Mas maaga sa taong ito, inihayag ng perpektong World Entertainment ang kanilang hangarin na lumipat sa negosyo sa gaming gaming. Kilala ang perpektong Daigdig para sa pag-publish ng mga PC MMO tulad ng Neverwinter, Star Trek Online, at kahit na tinatawag na Perpekto Mundo.
Ang unang domestic mobile game ng publisher ng Elemental Kingdom ay lumitaw sa iOS noong Oktubre. Ngayon ay sa Android din. Kung gusto mo ang mga nakokolektang laro ng card at laro ng paglalaro, ito ay isa sa pinakamahusay na mga mobile na laro sa bayan. At libre itong maglaro! Tumungo ang pahinga para sa aming detalyadong mga impression sa gameplay.
I-save ang kaharian
Upang magsimula sa, pumili ka ng isang bayani o bayani na Bayani. Pagkatapos ay magsisimula ang iyong kampanya sa kaharian ng Tundra, bahagi ng Northern Alliance. Isang dating kaalyado, ang Scarlet Nation ay biglang sumali sa Black Swamp Tribe upang salakayin si Tundra. Kailangang humingi ng tulong ang iyong Bayani sa ibang kaharian at siyasatin ang sanhi ng pagsalakay ng Scarlet Nation habang ang laro ay nagbubukas.
Ang mundo ng Elemental Kingdoms ay nahahati sa maraming mga mapa, bawat isa ay may maraming yugto (laban) upang lupigin. Sa pamamagitan lamang ng pagwagi sa isang labanan, makakakuha ka ng isang bituin para sa entablado. Ngunit ang mga laban ay mayroon ding mga layunin sa Medium at Hard, tulad ng pag-aalis ng lahat ng mga kard ng kalaban o panalo na may natitirang dami ng HP. Bisitahin muli ang mga yugto upang makumpleto ang mga karagdagang layunin at manalo ng hanggang sa tatlong bituin para sa entablado.
Ang mga bituin na iyong kinita sa isang mapa ay nag-aambag sa iyong kita para sa lugar na iyon. Natatanggap ng mga manlalaro ang kanilang kita sa isang dibdib ng kayamanan isang beses sa isang araw. Kung nais mong dagdagan ang kita kailangan mong i-unlock ang higit pang mga bituin. Ngunit ang mga nasakop na yugto ay paminsan-minsan ay lusubin, pagbabanta ng pang-araw-araw na kita ng isang mapa. Labanan ang pagsalakay bago matapos ang araw upang mapanatili ang kaligtasan ng iyong mga tao at ang mga barya na dumadaloy.
Pera na gugugol
Ang mga gintong barya ay malambot (non-premium) na pera ng laro. Maaari silang gastusin sa mga card pack at Runes. Hindi mo makukuha ang bihirang 4- o 5-star card na may ginto, ngunit makakahanap ka ng mga materyal na card na makakatulong sa kaakit-akit (antas up) ng iba pang mga kard. Ang mga nakakaakit na kard at Runes ay nagkakahalaga din ng ginto.
Ang mga hiyas ay kumilos bilang premium na pera ng laro. Karamihan sila ay nakuha ng Pagbili ng In-App, ngunit ang mga manlalaro ay maaari ring makuha ang mga ito bilang mga gantimpala sa pag-login o para sa pagkumpleto ng ilang mga kaganapan sa laro. Gusto mong gumamit ng mga hiyas upang bumili ng mga premium pack ng booster card na naglalaman ng 4- at 5-star card. Maaari rin silang magamit upang laktawan ang mga beses na cool-down, ibalik ang enerhiya, i-reset ang ma maze, at dagdagan ang bilang ng mga pang-araw-araw na ranggo ng isang manlalaro ay maaaring makilahok.
Ang mga manlalaro ay maaari ring makakuha ng mga bihirang card na may mga token ng Fire. Ang mga token na ito ay ibinibigay bilang mga gantimpala sa pag-login at para sa pakikilahok sa mga espesyal na kaganapan.
Pagkolekta ng mga kard at Runes
Marami pang mga paraan upang makakuha ng mga kard kaysa sa pagbili lamang ng mga ito ng mga barya at hiyas. Ang mga manlalaro ay maaaring makuha ang mga ito bilang pagnakawan mula sa mga panalong laban, matanggap ang mga ito bilang mga gantimpala sa pag-login, o sa pamamagitan ng paggalugad ng mga mail.
Ang mga mazes na iyon ay tumutulong na mapigilan ang Elemental Kingdoms na maging isang sunud-sunod na mga laban. Ang paglilinis ng lahat ng mga yugto sa isang mapa (maliban sa unang mapa) ay magbubukas ng isang maze upang galugarin. Ang mga bantay at mga dibdib ng kayamanan ay nakatago sa bawat maze.
Hindi lamang ang mga mazes ay may mas mataas na mga rate ng pagbagsak ng card kaysa sa mga karaniwang yugto, ang ilang 4- at 5-star card ay matatagpuan lamang sa loob ng mga ito. Ang isang maze ay maaaring mai-reset nang isang beses araw-araw nang libre. Maaari kang gumastos ng mga hiyas upang i-reset ang mga ito nang mas maaga din.
Sa tuktok ng pagkolekta, kaakit-akit, at pagpili ng mga kard para sa iyong kubyerta, maaari mo ring sangkapan ito sa Runes. Ang bawat Rune ay may isang kondisyon na nag-trigger sa spell nito. Trigger ito sa panahon ng labanan at nagsisimula itong ihagis ang spell nito. Ang mga runes ay maaaring matuklasan sa pamamagitan ng paggalugad o sa pamamagitan ng pagninilay sa Templo. Minsan ang pagninilay ay makakakita rin ng mga Rune shards, na maaaring makolekta at magpalitan para sa mga bagong Runes.
Pagpapatong ng mga kard
Ang lahat ng mga bintana na nagbibihis sa mundo ay hindi mahalaga kung ang Elemental Kingdoms ay walang magandang sistema ng labanan sa card. Sa kabutihang palad, ang labanan ay madaling malaman habang nag-aalok pa rin ng maraming mga madiskarteng posibilidad.
Ang screen battle card ay binubuo ng larangan ng digmaan sa gitna (aktibong mga kard), ang zone ng paghahanda ng bawat manlalaro sa itaas at sa ibaba ng larangan ng digmaan, kapwa HP Bayani at kasalukuyang numero ng pag-ikot sa kaliwa, at ang mga opsyon sa Atake at Auto sa kanan.
Bawat pag-ikot, ang mga manlalaro ay gumuhit ng isang random card mula sa kubyerta, na pagkatapos ay inilipat sa zone ng paghahanda. Ang mga kard sa zone ng paghahanda ay may wait timer. Kapag ang timer ay nabibilang hanggang sa zero, maaaring piliin ng mga manlalaro ang card at ilipat ito sa larangan ng digmaan.
Ang mga card ay may mga katangian ng HP at Atake. Awtomatikong inaatake nila ang mga kard na nakahiga nang direkta sa kanilang mga. Kung walang card sa kabuuan mula sa umaatake na card, inaatake nito ang Bayani ng kalaban.
Ang mga kard na may zero HP ay ipinadala sa Cemetery. Kung ang HP ng iyong Bayani ay naubusan o lahat ng mga kard ay ipinadala sa sementeryo, nawala mo ang labanan. Ang pagwagi sa labanan ay makakakuha ka ng mga barya, EXP, at posibleng mga kard.
Bilang karagdagan sa mga katangian ng HP at Atake, ang mga kard ay maaari ding magkaroon ng mga espesyal na kakayahan. Ang isang card ay nagsisimula lamang sa isang kakayahan, ngunit makakakuha ito ng mga bago sa mga antas 5 at 10.
Alinsunod sa napakalaking diskarte ng labanan ng laro, awtomatikong aktibo ang mga kakayahan na ito kapag natutugunan ang tamang mga kondisyon. Ang mga karaniwang kasanayan ay nagtapon sa bawat pag-ikot na ang card ay nasa larangan ng digmaan. Ang mga kasanayang Mabilis na Strike ay itinapon lamang kapag ang card ay unang pumasok sa larangan ng digmaan. Ang mga kasanayan sa desperation ay pinalayas lamang kapag nawasak ang card.
Ang pagsasalita tungkol sa naka-streamline na labanan, ang mga manlalaro ay may pagpipilian upang lumipat sa mga indibidwal na laban sa Auto at hayaan ang Ai na labanan para sa kanila. Gawin lamang ito kapag sinisigurado ka ng tagumpay!
Manlalaban kumpara sa player
Ang pagkolekta ng mga kard ay kalahati ng kasiyahan sa isang laro ng pakikipaglaban sa card. Ang natitira ay nagmumula sa pagsubok ng iyong kubyerta laban sa iba pang mga manlalaro at nakikita kung sino ang lumabas sa tuktok. Ang Elemental Kingdoms ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na labanan ito online sa dalawang uri ng mga tugma: Magiliw at Ranggo. Parehong sumusuporta sa pag-matchmaking, kaya huwag mag-alala kung ang iyong mga kaibigan ay hindi pa nai-download ang laro.
Sa Friendly match, ang system ng matchmaking ay nagmumungkahi ng 6 na mga manlalaro na magkatulad na antas para ma-hamon ka. Ang pahina ng matchmaking ay maaaring mai-refresh upang makahanap ng iba't ibang mga manlalaro. Maaari mo ring hamunin ang mga manlalaro sa listahan ng iyong mga kaibigan o sa pamamagitan ng pandaigdigang chat. Ang mga magkakaibigan ay hindi nagdadala ng mga panganib o gantimpala; puro sila para masaya.
Ang layunin ng mga tugma ng Ranggo ay siyempre upang akyatin ang iyong paraan hanggang sa pandaigdigang leaderboard. Ang ranggo ng matchmaking ay nagmumungkahi ng limang mga kalaban ng mas mataas na antas sa labanan. Manalo at kukunin mo ang ranggo ng iyong kalaban habang siya ay bumaba sa iyong dating ranggo. Walang parusa para sa pagkawala ng isang hamon na iyong sinimulan.
Isang kaharian ng potensyal
Ang mga Elemental Kingdom ay may tungkol lamang sa lahat ng gusto mo sa isang nakokolektang laro ng card: isang malalim na kwento, magagandang likhang sining, makinis na labanan, online Multiplayer, at kahit na paggalugad. At malaya upang i-play, maaari mong madaling subukan ito para sa laki nang hindi gumastos ng isang dime.
Ang nag-iisang elemento ng isang laro ng pisikal na card na nakikipaglaban sa isang ito ay ang kakayahan para sa mga manlalaro na makipagkalakalan ng mga baraha sa bawat isa. Sinasabi sa amin ng perpektong Daigdig na "walang mga agarang plano upang lumikha ng isang sistema ng pangangalakal, " ngunit ito ay madalas na kahilingan. Plano ng perpektong Mundo at iFree Studio na suportahan ang mga Elemental Kingdom na may mga update at mga espesyal na kaganapan sa hinaharap, kaya marahil ang kalakal ay darating sa kalaunan - kung nasa mga kard ito.