Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang patay na trigger 2 demo sa ces mula sa nvidia ay mukhang hindi kapani-paniwala [na-update]

Anonim

Ang NVIDIA ay palaging nasa unahan ng paglalaro, at ang kanilang mga mobile Tegra chips ay hindi naiiba. Maaari kang magkaroon ng isang aparato ng Tegra sa iyong arsenal sa Android at alam kung gaano ito kagaling, o baka narinig mo kaming pinag-uusapan tungkol sa mga mainit na laro ng Tegra. Kung gayon, at katulad mo ako at mahilig makita ang mga bagay na itinulak sa kanilang limitasyon, nakikita ang demo ng Dead Trigger 2 ay isang bagay na kagandahan.

Kailangan nating maghintay upang makakuha ng aming mga kamay sa isang aparato ng Tegra 4 at subukan ang laro sa ating sarili, ngunit si Simon ay makikipag-usap kay Madfinger sa CES, at maaari mong magtaya na susubukan niyang makakuha ng ilang mga kamay kasama ang isang ito mismo. Dinadala ito ng NVIDIA!

Update: Mayroon kaming opisyal na pindutin ang pindutin at screenshot ng Madfinger pagkatapos ng pahinga.

MADFINGER Mga Larong Inanunsyo ng DEAD TRIGGER 2

Las Vegas, USA - Enero 7, 2013 - MADFINGER Laro, tagalikha ng blockbuster third-person shooter SHADOWGUN at ang unang-taong arcade tagabaril DEAD TRIGGER, kahapon ay inihayag ang bagong laro DEAD TRIGGER 2 sa NVIDIA's CES 2013 press conference.

Sa panahon ng press conference, ang MADFINGER Games ay nag-debut ng DEAD TRIGGER 2 gamit ang isang live na demo, eksklusibo na binuo para sa "Project SHIELD, " isang gaming portable para sa mga bukas na platform - pinalakas ng pinakamabilis na mobile processor ng mundo, ang bagong NVIDIA® Tegra® 4 at binuo para sa mga manlalaro upang i-play kahit kailan at saan man gusto nila.

"Ipinakita ng SHADOWGUN at DEAD TRIGGER kung paano mai-redefine ng Tegra ang mobile gaming sa Android at sa pag-unve ng DEAD TRIGGER 2, nagtatakda kami ng isang bagong pamantayan para sa mga mobile graphics at gameplay, " sabi ni Marek Rabas, CEO ng MADFINGER Games.

MADFINGER Ang mga laro ay nakakuha ng pagkilala sa buong mundo bilang isang nangungunang developer ng mga mobile na laro, na naglalagay ng pangunahing diin sa mga susunod na henerasyon na graphic habang nag-aalok ng mga mobile na manlalaro na biswal na nakamamanghang karanasan na inaasahan mula sa mga console.

Ang unang-taong arcade tagabaril DEAD TRIGGER kamakailan ay umabot sa 14 milyong mga pag-download at itinampok sa Pinakamahusay ng 2012 ng App Store, ay nasa Hall of Fame ng Apple, at iginawad para sa Pinakamagandang Teknikal na Achievement at Community Choice sa Unite 2012 Awards ng Unity. MADFINGER Mga Laro ay lumikha ng isang kamangha-manghang karanasan sa handheld, na-optimize para sa napakahusay na pagganap na may idinagdag na ragdoll physics, volumetric fog, normal na mga mapa, specular na pag-iilaw at makatotohanang tubig.

May-akda sa platform ng pag-unlad ng Unity, ang DEAD TRIGGER 2 ay muling tumatagal ng layunin sa pinaka-graphic na matindi at pinaka nakakaaliw na mga arcade shooters sa merkado, pinagsasama ang mga kamangha-manghang mga kapaligiran na may matinding pagkilos sa unang tao.

"Kung ikukumpara sa DEAD TRIGGER, ang sumunod na DEAD TRIGGER 2 ay magiging mas malaki, mas mahusay at mas nakakahumaling, " sabi ni Marek Rabas.

Ang DEAD TRIGGER 2 ay ilalabas sa ikalawang quarter ng 2013 sa Android at iOS. Magagamit ito sa Google Play, na itinampok sa TegraZone ™ - Ang libreng app ng NVIDIA na nagpapakita ng pinakamahusay na mga laro na na-optimize para sa processor ng Tegra - at magagamit din sa App Store.

"MADFINGER Ang mga Laro ay patuloy na maging isang mahusay na kasosyo, na naglunsad ng maraming kamangha-manghang mga karanasan sa paglalaro na na-optimize para sa mga aparato ng Tegra, " sabi ni Ashu Rege, Bise Presidente, Game Nilalaman at Teknolohiya sa NVIDIA. "Ang DEAD TRIGGER 2 ay magbibigay ng kamangha-manghang portable na karanasan tulad ng nasaksihan namin sa debut ng Project SHIELD."