Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang pagsusuri sa daydream 2017 pagsusuri: karamihan ay matagumpay na pagpapino

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Sa tabi ng Pixel 2 at Pixel 2 XL, na-refresh ng Google ang headset ng VR nito upang mai-linya kasama ang natitirang mga bagong produkto. Sa unang sulyap, mapatawad ka sa hindi pagpansin sa maraming maliliit na pagbabago na pinalalabas ang headset na ito. Sa pamamagitan ng disenyo, nakikita at nararamdaman ang halos magkapareho sa orihinal na headset ng View ng Daydream. Gumagana din ito sa parehong pangunahing paraan din, na magandang balita para sa mga taong hindi handa na i-upgrade ang kanilang telepono ngunit nais ang pinakabagong headset ng VR.

Ano ang ginagawang espesyal sa headset na ito? Bumaba ito sa apat na malalaking pagbabago na maaari mong makita at maraming iba pa na dapat mong pakiramdam na pahalagahan.

Tingnan sa Google

Tungkol sa pagsusuri na ito

Sinusulat ko ang repasong ito pagkatapos ng limang araw kasama ang bagong headset ng Daydream View, pagdaragdag ng hanggang sa 22 na oras ng aktwal na paggamit. Ang variant na "Fog" na ito ng headset ng Daydream View, pati na rin ang Pixel 2 at Pixel 2 XL na ginagamit para sa karamihan ng pagsubok, ay ibinigay ng Google para sa pagsusuri. Sa panahon ng pagsusuri, ang isang Pixel XL, Galaxy Note 8, at Moto Z Force ay ginamit din sa headset.

Ang mga pag-tweaks at marami pang mga pag-aayos

Daydream View Hardware

Kung ang orihinal na layunin ng Google para sa Daydream ay upang galugarin ang isang mas mataas na kalidad na porma ng VR na maaaring tamasahin ng lahat sa kanilang mga telepono, malinaw na ang susunod na yugto ng planong ito ay hikayatin ang mga gumagamit na manatiling mas matagal sa headset. Ang refresh sa Daydream View ay ganap na nakatuon sa gawing mas madali para sa mga tao na masisiyahan ang Daydream na mas mahaba, at gumagana ito. Ang bawat isa sa mga maliliit na pagbabago na ginawa sa headset na ito ay ginagawang mas madali upang masiyahan sa VR kung nasaan ka, at sa karamihan ng mga kaso dumikit sa VR nang mas mahaba.

Mga bagong materyales

Ang isa sa mga bagay na naglalagay ng Daydream View bukod sa iba na may orihinal na paglabas ay ang paggamit ng tela para sa halos bawat bahagi ng headset. Ang bagong Daydream View ay gumagamit pa rin ng tela halos lahat ng dako, ngunit pinalabas ng Google ang mga materyal na tulad ng mga sweatpants para sa isang mas matibay na pakiramdam na tusok. Ito ay ang parehong natatanging materyal na ginagamit ng Google sa marami sa mga bagong kaso ng PIxel 2, pati na rin ang Google Home Mini. Ito ay tulad ng kakayahang umangkop tulad ng orihinal na Daydream, ngunit tila hindi gaanong malamang na baliin o mantsa sa paglipas ng panahon.

Ang loob ng Daydream View ay ang parehong materyal na plush mula sa nakaraang henerasyon, ngunit muling inayos upang mas mahusay na magkasya sa iyong mukha. Nakahawak pa rin ito ng mga baso ng reseta na mahusay, ngunit ang mas magaan ay nangangahulugan na mas mababa ang ilaw ay papasok mula sa likuran mo upang makagambala mula sa virtual na kapaligiran na iyong nilalaro. Ito ay isang napakalaking pagpapabuti sa orihinal, lalo na kung ikaw ay madaling kapitan ng sakit ng ulo kapag nakalantad sa mabilis na multi-focal na sitwasyon tulad ng glare sa iyong lente.

Ang isa pang maliliit na detalye na nagkakahalaga ng pagbanggit - ang pull tab sa harap ng headset ay hindi na gawa sa tela. Ang maliit na tab na ito ay dinisenyo upang makatulong na i-lock ang isang telepono sa lugar kapag sinusubukan mong ipasok ang daydream, at mas madaling mahanap ang bagong goma na materyal kapag nakasuot ng headset at mas madaling maggapos. Ito ay isang maliit na pagbabago, ngunit para sa kapayapaan ay malamang na gumawa ng isang malaking pagkakaiba para sa marami.

Mas malaki, mas mahusay na lente

Walang pag-aalinlangan, ang pinakamahalagang pagbabago na ginawa sa Daydream View ay ang mga lente nito. Tinanggal ng Google ang maliit na lente mula sa mga araw ng Google Cardboard at na-upgrade sa isang pares ng mga hybrid na Fresnel lens. Ang disenyo ay kapansin-pansin sa isang anggulo, kapag nakakita ka ng mga kakaibang bilog sa loob ng mga lente sa headset. Ang mga lente na ito ay nag-aalok ng isang kapansin-pansin na mas malawak na larangan ng view, na nangangahulugang makakakuha ka ng higit pa sa VR mundo upang lumubog ang iyong mga mata. Sa mga laro, nangangahulugan ito na hindi gaanong pagbalik-balik upang makita ang mga layunin, at sa mga video ay nangangahulugang maaari kang sumandal at talagang magbabad sa pagtingin.

Ang mga lente ng Fresnel ay may isang downside, at ang Daydream View ay hindi kaligtasan sa ito. Kung saan ang orihinal, mas maliit na lens ay inaalok ng isang malulutong na karanasan sa pagtingin sa pamamagitan ng buong lens, ang mga mas malawak na lente ng fresnel lens ay may posibilidad na malabo sa paligid ng mga gilid ng iyong larangan. Sa mga laro at pelikula hindi ito magiging kapansin-pansin, ngunit ang teksto sa iyong periphery ay magiging alinman sa malabo na basahin o tampok ang bahagyang chromatic aberration na mukhang tulad ng mayroong isang hiwalay na hanay ng teksto sa ibang kulay sa tabi ng puting teksto.

Hindi maikakaila ang kompromiso dito, ngunit tinanggap para sa kapansin-pansin na higit na mahusay na larangan ng pananaw. Ang mga lente na ito ay din ng isang mahusay na pakikitungo mas madali upang harapin kapag umaangkop ang headset sa iyong mukha. Walang "matamis na lugar" kung saan perpekto ang lahat, tinitiyak ng mas malawak na lens ang maraming iba't ibang mga posisyon sa pagtingin.

Passive heat-sink

Sa kasamaang palad, ang iyong Daydream Controller ay hindi na tumatakas sa loob ng harapan. Sa halip, mayroong isang bagong strap ng kaligtasan sa likuran ng headset para dito, at talagang gumagawa ito ng isang mahusay na trabaho na pinapanatili ang ligtas at kontrol sa lugar. Ang parehong hindi masasabi sa gilid na strap ng Samsung ay kasama sa Gear VR kit kasama ang controller, kaya mahusay na makita ang Google na tiyakin na ito ay isang priyoridad.

Ang pagbabagong ito ay maaaring parang isang bummer sa una, ngunit ito talaga ang pinakamahusay na posibleng pagpipilian. Ang puwang kung saan ang maliit na indent na ito ay ngayon ang tahanan ng isang passive heat-sink, na idinisenyo upang palasin ang anumang init mula sa labas ng iyong telepono. Ayon sa Google, hinahayaan nitong manatili ang mga tao sa VR nang mas matagal kapag ang sobrang pag-init ay nagiging isang problema.

Ang pagkakaroon ng dating paggamit ng Daydream na may isang Pixel XL at Tandaan 8, ang pamamahala ng init ay hindi isang problema para sa akin. Gayunpaman, kapag sinusubukan ang ilang mga telepono sa Daydream sa direktang sikat ng araw, malinaw na ang mga telepono ay tumatakbo nang mas cool. Nangangahulugan ito na gumaganap din sila ng mas mahusay, na pinapahalagahan. Sa kasamaang palad, ang heatsink na ito ay hindi gumagana sa iyong mukha, kaya ang init ay maaari pa ring maging isang problema doon.

Ang isang sukat ay umaangkop sa higit pa

Ang Bagong Daydream View ay may isang nangungunang strap, na tumutulong sa pamamahagi ng timbang ng kaunti at ginagawang mas magaan ang buong headset sa iyong mukha. Ang strap na ito ay madaling maalis kung mas gusto mo ang orihinal na kadahilanan ng form na idinisenyo ng Google na may Daydream, at maliban sa mga strap ng gilid na nagkakaroon ng isang bagong gitnang piraso upang ikonekta ang mga ito ng disenyo ay pareho. Mayroong dalawang mga piraso ng pagsasaayos, at upang magkasya sa headset sa iyong ulo ang kailangan mo lang gawin ay pisilin at hilahin. Ito ay ang parehong simpleng disenyo, at ang strap material ay kasing lakas ng orihinal na headset.

Mahahanap mo rin ang disenyo ng headset na umaangkop sa mas maraming mga tao na may mas maliit na ulo. Mabilis na ituro ng Google na hindi nangangahulugang ang headset ay naaangkop sa bata, at sa katunayan inirerekumenda pa rin na ikaw ay higit sa edad na 13 upang magamit ang Daydream, ngunit kung ikaw ay mas maliit na tangkad ng headset na ito ay ganap na magkasya sa iyo ng mas mahusay. Para sa atin na may mas malalaking ulo, iyon ay isang maliit na pagbagsak. Ang mga strap ng gilid ay bahagyang mas maliit kaysa sa hinalinhan nito, at nangangahulugan ito na ang mga taong may mas malalaking ulo ay maaaring makaramdam ng presyon sa buong kilay na wala roon sa orihinal na headset ng Daydream.

Sa pangkalahatan ang mga strap ay isang pag-upgrade, ngunit kung ang layunin ay ginagawang masusuot ang headset para sa mas mahabang mga kahabaan ng oras, ang Google ay hindi nakuha ang marka para sa mga may mas malaking ulo. Sa average, natagpuan ko ang aking sarili na kailangan upang ayusin ang posisyon ng headset pagkatapos ng halos 20 minuto na paggamit dahil sa kakulangan sa ginhawa. Hindi ko nadama ang pangangailangan na alisin ang headset, at ginagawang mas madali ang mga bagong lente ng Google na ayusin ang headset nang hindi nawawala ang puntong ito, ngunit ginawa nitong pang-matagalang paggamit nang hindi gaanong maginhawa para sa aking higanteng bungo.

Nahulaan mo ito, ang malaki ay mas mahusay

Daydream Tingnan ang Pixel 2 kumpara sa Pixel 2 XL

Bagaman hindi ang pokus ng pagsusuri na ito, nararapat na magdagdag sa isang mabilis na tala dito kung paano ginanap ang mga teleponong Google para sa Daydream at ARCore sa headset na ito. Ang VP ng Google ng VR ay malinaw na malinaw na ang Pixel 2 at Pixel 2 XL ay parehong layunin na binuo para sa mga karanasan ng VR, tulad ng orihinal na Pixel at Pixel XL. Parehong may advanced na mga sensor ng paggalaw at hindi kapani-paniwala na mga display upang matiyak ang pinakamahusay na posibleng karanasan kapag sa Daydream, na may katulad na mga inaasahan sa pag-alis ng baterya sa kabila ng pagkakaiba sa laki ng pagpapakita at paglutas.

Para sa mga halatang kadahilanan ang Pixel 2 XL ay ang telepono na gusto mo para sa ganap na pinakamahusay na karanasan sa Daydream.

At para sa karamihan, totoo ito. Ang Pixel 2 at Pixel 2 XL ay ang pinakamahusay na mga telepono na maaari mong magamit sa Daydream ngayon. Ang mga pagpapakita ay mayaman at buhay na buhay, ang baterya alisan ng tubig ay minimal sa pamamagitan ng paghahambing, at dahil ang parehong mga telepono ay may harap-pagpapaputok stereo speaker posible upang masiyahan sa spatial na mga karanasan sa audio nang walang mga headphone. Alin ang mahusay, dahil walang headphone jack sa teleponong ito sa mga headphone para sa Daydream ay nagiging kaunti pa sa trabaho kaysa sa dati. Sinabi ng lahat, kung ikaw ay tagahanga na ng Daydream at nakakakuha ka ng isang Pixel 2 o Pixel 2 XL, maghanda upang tamasahin ang isang solidong pag-upgrade.

Na sinabi, dahil sa malinaw na mga kadahilanan ang Pixel 2 XL ay ang telepono na gusto mo para sa ganap na pinakamahusay na karanasan sa Daydream. Ang display ay hindi lamang mukhang mahusay, ang 538ppi display na ito ay gumagawa ng buong "screen door effect" na bagay na nakikita mo nang madalas sa VR na nakabatay sa telepono. May isang maliit na butil na maaari mong mapansin sa teksto, ngunit malayo sa mga linya ng grid mula sa mga araw ng Google Cardboard. Kung ikaw ay sabik na makakuha ng pinakamahusay sa VR at nasa bakod ka tungkol sa kung aling Pixel 2 ang isa para sa iyo, ang mas malaki ay ganap na magiging mas mahusay.

Isang karapat-dapat na pag-upgrade

Dapat mo bang bilhin ito? Ganap

Ang Daydream View sa taong ito ay isang pag-upgrade sa orihinal sa mga paraan na hihikayat sa mga tao na dalhin ang VR sa kanila at galugarin ang mga oras sa pagtatapos. Ito ang susunod na hakbang sa pagsasakatuparan ng VR bilang isang platform para sa lahat, na may hadlang sa pagpasok ng set sa $ 99 kung mayroon kang isang telepono. Ipares sa isang Pixel 2 XL, ang Daydream View ay nagiging pinakamahusay na mobile VR platform na magagamit ngayon, isang pamagat na ito ay malamang na hindi mawawala anumang oras sa lalong madaling panahon.

Ang tanging tunay na pagpipilian na kailangan mong gawin dito ay ang kulay. Sigurado ka ng Team Fog, Team Carbon, o Team Coral?

Tingnan sa Google