Talaan ng mga Nilalaman:
- Ano ang Control?
- Paano ka maglaro?
- Ang Bureau mismo
- Pangkalahatang
- Nalilito din?
- Kumuha ng Marami pang PlayStation
- Sony PlayStation
Ano ang misteryosong P7 na proyekto? Ipinakikilala ang Control, isang laro na unang ipinakita sa E3 2018 sa labis na kasiyahan at pagkalito. Ang trailer para sa Control ay nagpakita ng isang babae na naggalugad ng isang mahiwaga, twisting bureau na puno ng mga lumulutang na tao at mga supernatural monsters. Pinaglaban niya ang mga ito gamit ang isang solong baril at ang kanyang sariling hanay ng mga kapangyarihan, nagsagawa siya ng ilang kakatwang ritwal na bagay, at sinipsip siya sa isang malaking silid sa kalawakan. Cool, di ba? Ngunit ano ang nangyayari?
Masuwerte akong napanood ang hands-off demo ng Control sa E3 2018 at makakuha ng isang sulyap kung ano mismo ang nangyayari sa Lumang Tahanan. Ang demo ay maaaring nag-provoke ng higit pang mga katanungan kaysa sa mga sagot na wala sa kaalaman, ngunit maaari akong kahit papaano magsalita ng kaunti kung paano gumagana ang laro!
Ano ang Control?
Sa Kontrol, kinokontrol mo (heh) si Jesse Faden. Sa pamamagitan ng isang serye ng mga kakaibang kalagayan, si Jesse ay natitisod sa isang lugar na tinatawag na Pinakaluma ng Bahay, ang tahanan ng New York ng Federal Bureau of Control. Matapos ang isang kakaibang ritwal, hindi sinasadyang naging Direktor ng Bureau si Jesse nang sabay na ang isang walang-hanggang kalaban na kaaway ay bumaba sa bureau at sinisikap na makontrol ang kontrol nito mula sa kanya.
Bilang Direktor, si Jesse ay nilagyan ng isang espesyal na pistol na maaaring baguhin ang hugis nito upang sunugin ang iba't ibang uri ng mga pag-shot. Nakakakuha din siya ng mga espesyal, supernatural na kakayahan na tumutulong sa kanya sa paglaban sa kakaibang banta at pag-iwas sa kakaibang Bureau.
Paano ka maglaro?
Sa hands-off demo na napanood ko, nagsimula na ang kaguluhan sa Bureau. Marami sa mga manggagawa ng departamento ay biglang naging magalit, at ang iba pa ay naiwan na lumulutang, madaling kapitan at walang buhay, sa kisame. Si Jesse, ginagabayan ng isang kasamahan na nakikipag-usap sa kanya sa radyo, sinimulan ang kanyang paglalakad sa kung ano sa una ay mukhang isang pangkaraniwang-normal na gusali ng tanggapan ng gobyerno upang malaman kung ano ang nangyayari, ngunit mabilis na tumakbo sa mga problema. Ang isang empleyado ay dahan-dahang lumipat sa kanya noon, nang walang babala, ay nagsimulang atake.
Si Jesse ay nakikipaglaban kapwa sa pamamagitan ng pagpapaputok sa kanya ng pagpapalit ng baril sa mga kaaway at sa pamamagitan ng paggamit ng mga espesyal na kapangyarihan. Nasaksihan ko ang dalawang kapangyarihan sa partikular sa session: Maaaring mapigilan ni Jesse ang mga pag-atake sa pamamagitan ng pagguhit ng mga lumulutang na labi sa harap niya upang magsilbing isang kalasag, at maaari niyang lumipad ang mga kalapit na bagay sa pamamagitan ng hangin sa mga kaaway. Sa panahon ng paunang pag-atake na ito, maraming mga masasamang manggagawa ang lumitaw mula sa likuran ng mga partisyon at mga mesa at nagsimulang lumaban, ngunit tinanggal ni Jesse ang mga ito nang walang ingat at nagpatuloy sa paglalakad.
Ang Bureau mismo
Mabilis na naging maliwanag na hindi ito isang normal na gusali ng opisina. Kahit na ang demo ay limitado, nakatanaw ako ng mga kakaibang bagay sa mga daanan patungo sa mga panig na hindi kami lumakad, at habang ginalugad niya, isang kakaibang nakatatandang lalaki ang tila lumilitaw na lumilipas sa paligid, gumagalaw at nagsasalita sa anino. Ito ay isang mahirap na epekto na ilagay sa mga salita, ngunit sinabi sa akin na ito ay kung saan ang panunumbat ni Remedy para sa mga elemento ng live na pagkilos sa mga laro nito.
Ang control ay isang paglalakbay. Isang kamangha-manghang paglalakbay.
Ang mga pag-andar ng kontrol sa maraming mga paraan tulad ng isang 3D Metroidvania. Ang lahat ay konektado, at maaaring madalas kang mag-backtrack at muling bisitahin ang mga bagay habang nakakuha ka ng mga bagong kakayahan. Ang isa sa mga kakayahan ni traversal na si Jesse, si Levitate, ay maaaring magamit upang tumawid sa maliit na gaps. Ginamit ito ng demonstrador upang umunlad, ngunit nabanggit na hindi magkakaroon ito ni Jesse sa pagsisimula ng laro at kakailanganin itong i-unlock upang ma-access ang segment ng nilalaman na ito.
Matapos ang isa pang away, dumating si Jesse sa isang kakaibang pattern ng mga linya sa lupa at gumawa ng isang bagay na tila siya ay nagsasagawa ng isang ritwal. Tulad ng ginawa niya, ang silid sa paligid niya ay nagsimulang masira at muling likhain ang sarili, sa kalaunan ay nagbago sa isang ganap na magkakaibang lugar ng Bureau. Inalis siya ng kanyang landas sa kung ano ang lumilitaw na isang bodega o paglo-load / pag-load ng lugar at sa isang cell block, kung saan ang pang-araw-araw na bagay ay gaganapin sa pagkabihag. Sa isa, hiniling ng isang walang-guwardang bantay si Jesse na palayain siya sa kanyang post. Ito, sinabi ng demonstrador, ay isang sunod na bahagi. Kasama sa laro ang marami sa buong Bureau na makakaapekto sa kung paano naglalaro ang mga bagay, ngunit hindi namin ito makikita ngayon at iniwan ang bantay sa kanyang kapalaran.
Ang katapusan ng demo ay nagsimula nang lumapit si Jesse sa isang TV sa isang cell. Nagsisimula ang isang labanan kung saan lumitaw ang TV upang muling likhain ang Bureau sa paligid nito, pinilipit ang mga dingding at ginagawang mahirap na lapitan si Jesse, pati na rin ang pagtawag sa mga kaaway para sa kanya na makitungo. Kapag natapos niya ang engkwentro at lumapit, siya ay napuspos ng isang puting ilaw kung saan ang madilim, itim na piramide mula sa dulo ng trailer ay bumagsak sa kanya.
Pangkalahatang
Ang control ay isang paglalakbay. Isang kamangha-manghang paglalakbay. Ano ang pinaka-apila sa akin mula sa panonood nito ay ang mga Metroidvania stylings at ang paikot-ikot, kakaibang likas na katangian ng Bureau. Ang mundo ng kontrol ay mukhang isang kakila-kilabot na kasiyahan upang galugarin, at sa kabutihang-palad si Jesse Faden ay isang kaaya-aya na mausisa na kalaban upang galugarin ito. Ang maliit na hiwa na nakita ko ay pinakintab para sa E3 demo, at tinitingnan ang bahagi. Ang anino at ilaw na epekto ay partikular na kahanga-hanga sa paggawa ng Bureau sa mga oras na walang kasalanan, at kung minsan ay nakakatakot o misteryoso o simpleng kakatwa.
Ang control ay binalak para sa isang paglulunsad ng 2019 sa PS4, Xbox One, at PC.
Nalilito din?
Ang control ay isang kakaibang hitsura ng laro, at hindi namin alam ang tungkol sa Bureau, ngunit magtanong ng anumang mga katanungan sa mga komento at gagawin ko ang aking makakaya upang matulungan!
Kumuha ng Marami pang PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Lahat ng Kailangan mong Malaman
- PlayStation 4 Slim kumpara sa PlayStation 4 Pro: Alin ang dapat mong bilhin?
- Pinakamahusay na mga keyboard para sa PlayStation 4 noong 2019
- Pinakamahusay na PlayStation 4 na Laro
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.