Talaan ng mga Nilalaman:
- Classic Barilan
- Tawag ng Tungkulin: Itim na Ops 4
- Ang mabuti
- Ang masama
- Mga Boots sa lupa
- Pinakamasamang bangungot sa Fortnite
- Nakakatakot ang mga zombie na ito
- Maghuhukom sa Tawag ng Tungkulin: Itim na Ops 4
- Kumuha ng Marami pang PlayStation
- Sony PlayStation
Hindi namin sigurado kung ano ang iisipin kapag inihayag ng Activision at Treyarch na walang magiging isang kampanya ng manlalaro sa Call of Duty: Black Ops 4. Sa kauna-unahang pagkakataon, ang laro ay kailangang umunlad nang buo sa mga bahagi ng Multiplayer nito.
Mayroong tatlong ganoong sangkap sa gripo sa Black Ops 4, at lahat sila ay tumutuon sa iba't ibang uri ng mga manlalaro. May halaga ba ang kabuuang pakete?
Classic Barilan
Tawag ng Tungkulin: Itim na Ops 4
Ang tawag sa Tungkulin ay hindi naging mabuti.
Bottom line: Ang Black Ops 4 ay ang pinakamahusay na laro ng Call of Duty sa mga taon at nararapat na maging sa iyong radar.
Ang mabuti
- Tatlong mga mode ng laro ng karne sa online
- Isang mahusay na karanasan sa Battle Royale
- Labis na nakatuon ang mga mekanika ng gameplay
Ang masama
- Walang kampanya sa solong player
- Maaaring maging mas casual-friendly
Mga Boots sa lupa
Ang nakikita bilang head-to-head Multiplayer ay ang tinapay at mantikilya ng Call of Duty, lalo na mahalaga para sa Treyarch na makuha ito ng tama. Ang tema ng Black Ops 4 sa taong ito ay "Boots on the Ground, " isang mariin na deklarasyon na ang mga tagahanga ay disdain para sa mga jetpacks at pagpapatakbo ng dingding at ang lahat ng mga nakatutuwang bagay na iyon ay natugunan.
Sa katunayan, gagastos ka ng maraming oras sa iyong buong sunog. Ang laro ay tumatakbo sa mga jetpacks at sa halip ay nag-aalok ng mas kapana-panabik na mga klase, mas magaan na gunplay, at mas balanseng gameplay sa pangkalahatan.
Ang pagbabagong ito ay nakakaapekto sa iba't ibang mga klase ng espesyalista, dahil nagdaragdag ito ng maraming diskarte sa laro. Ang mga dalubhasa sa pagkontrol sa Space tulad ng Torque ay nakakakuha ng mas mahusay dahil ang mga kaaway ay hindi maaaring tumalon sa kanyang barbed wire at barricades. Ang Recon ay nakakakuha ng mas mahusay dahil maaari mong gamitin ang pangitain upang matulungan kang masubaybayan ang mga pangunahing punto ng choke nang walang mga kaaway na ma-clear ito. At kung nawawala ka ng aksyon sa himpapawid, nag-aalok si Ruin ng kaunting mataas na kakayahang lumilipad na ibinigay mo, salamat sa kanyang kawit ng grappling.
Ang Black Ops 4 ay gumawa ng iba pang mga pagbabago sa gameplay na gumawa ng pakiramdam ng laro, well, kakaiba lang ang sasabihin namin. Ang isa sa mga pagbabagong ito ay nagbibigay ng regenerative na kalusugan para sa isang mekanikong nakapagpapagaling na sinimulan ng gumagamit. Oo, nangangahulugan ito na maaari mong pagalingin anumang oras na gusto mo sa halip na maghintay na wala sa labanan sa loob ng ilang segundo.
Akala ko ito ay maaaring maging isang maliit na masyadong malakas sa una kong narinig tungkol dito, ngunit pagkatapos ng paglalaro ng laro, hindi ko masabing may potensyal na saktan ang formula. Sa katunayan, nakakatulong ito na magdagdag sa tindi ng darating na buhay hanggang sa iyong susunod na marka ng marka. At dahil ito ay nasa cooldown, maraming sandali kung saan hindi ka makakakuha ng tama na pagalingin kapag kailangan mo ng isa, ginagawa ang mga sitwasyong iyon kung saan ka umaabot sa isang marka ng marka kahit na mas nakakainis.
Sa kabila ng lahat ng mga pagbabago nito, sa pagtatapos ng araw, ito ay Call of Duty pa rin.
Bukod doon, tawag pa rin ito sa Tungkulin. Mabilis itong nakikipagsapalaran sa mahigpit na dinisenyo na mga mapa mula sa nakaraan at kasalukuyan. Ito ay makinis na pagganap ng buttery na may halos 60FPS framerate na na-upscaled sa mga resolusyon hanggang sa 4K. Ito ay isang malawak na nababaluktot na sistema ng pag-load na nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng perpektong build para sa estilo ng iyong pag-play. Nakakatawa pumatay / ratios ng kamatayan salamat sa bahagyang labis na lakas na marka ng marka. (Seryoso, ang mga aso at juggernauts ay hindi magagawang!)
Nangangahulugan din ito na ang ilan sa mga puntos ng sakit ng serye ay nilalaro pa rin, ang pinakamalaking sa kung saan ang pagiging isang nakakainis na random respawn system na responsable para sa mas maraming pagkamatay kaysa sa maaari mong tiyan. Ang system ay nasa lugar upang maiwasan ang mga itlog na kamping na ginagawa ng maraming-isang kaibig-ibig na kaluluwa, ngunit naramdaman nitong higit na maparusahan ka kaysa sa makakatulong.
Mas gusto ko rin ang mas maraming pagpipilian sa sandata at mga aksesorya. Iyon ay hindi sabihin na walang pagkakaiba-iba sa bagay na iyon - mayroong isang bagay para sa bawat sundalo dito. Ngunit maaari mong mabilang ang bilang ng mga sandata sa anumang naibigay na kategorya sa isang banda, at maaaring medyo isang hadlang para sa ilan. At, mabuti, hindi bababa sa ang track ng pag-unlad na kailangan upang makuha ang mga sandata at accessories ay hindi nakakaramdam ng labis na pagod.
Pinakamasamang bangungot sa Fortnite
Ang Blackout ay ang mode na unceremoniously ay pumapalit sa kampanya, at may pag-asa ng supplanting ng iba sa genre na ito ay hinamon. Ang Blackout ay Battle Royale Call of Duty style, at marahil ang pinakamalaking bagay na nag-ambag sa tren ng hype na humahantong sa paglulunsad ng Black Ops 4.
Para sa mga hindi natuto, sinusunod ng Blackout ang pormula ng mga laro ng gutom halos sa isang T. Tulad ng 100 mga manlalaro na bumagsak sa isang mapa na walang kamay. Ang iyong layunin ay upang makahanap ng isang baril at maging ang huling nakatayo. Kasama ang paraan, maghanap ka at magnakawan ng mga bahay, makahanap ng mga sandata, mga kalakip, at gear, tatakbo mula sa isang mapanganib na zone na hindi titigil sa pagsasara sa paligid mo, makikipag-ugnayan sa mga kaaway sa biglaang mga labanan sa kamatayan, at kahit na labanan ang isang sombi na sombi o dalawa.
Batay sa hindi gaanong na-optimize na gulo na kilala bilang PUBG at ang patuloy na pagbabago ng Fortnite na naging polarizing dahil ito ay nakakahumaling, ang Blackout ay may totoong pagkakataon na mag-tap sa ito lumalagong genre, at dapat kong sabihin na si Treyarch ay naghatid nang mariin. Ito ay isa sa pinakamadulas, pinaka-pinakintab na larong Battle Royale. Tanging ang Fortnite lamang ang maaaring makipagtalo mula sa isang punto ng pagganap, kasama ang iba pang mga laro ng makatotohanang kalikasan na mas pinipili ng Blackout kahit na malapit na. Habang ang Tawag ng Tungkulin ay hindi palaging tumatakbo sa isang naka-lock na 60 na mga frame sa bawat segundo, nagpapatakbo ito ng malapit na malapit sa lahat ng oras, at iyon ay mas mahusay na paningin kaysa sa mga laro tulad ng PUBG sa Xbox One ay may kakayahan.
Habang ang Blackout ay walang ginagawa upang tumalon mula sa mga riles nang lubusan, sapat na ito ng sarili nitong lasa upang maiwasan ang "walang hiya na clone" na badge. Ang laro ay gumagamit ng paggamit ng mga natatanging mga gadget na makakatulong sa iba't ibang mga sitwasyon. Mayroong iyong mga tipikal na mga castable tulad ng mga granada, Molotov, at mga flashbang, ngunit nakakakuha ka rin ng mga grappling hook, RC car, proximity mines, tripwire, at barricades.
Sa kabila nito, ang mga magagamit na perks ay magbibigay sa iyo ng isang pansamantalang gilid. Habang may potensyal para sa kilabot ng kuryente sa ideyang ito, napatunayan ng mga perks ang mataas na kalagayan, at ang katotohanang kumukuha sila ng mahalagang puwang ng imbentaryo habang ginagamit ay makakatulong na mapanatili ang isang malusog na balanse. Nag-aalala din ako tungkol sa mga sasakyan, ngunit hindi sila naging may problema sa Blackout. Napakaraming panganib na kasangkot sa paggamit ng mga ito na pinili ko lamang na kumuha ng isa kung sa palagay ko ay hindi ko magawa ito sa susunod na ligtas na zone nang magalakad.
Ang mga sakripisyo ay kailangang gawin, ngunit ang pagsusugal ni Treyarch sa Multiplayer ay nabayaran.
Ang Blackout ay isang medyo kasiya-siyang karanasan mula simula hanggang katapusan. Ang paglukso sa labas ng eroplano at pakpak na tumatakbo sa iyong target ay nakapupukaw, at sa sandaling ikaw ay nasa lupa, ang posas ng pacing ay halos tama. Ang mapa - na kung saan ay littered na may bukas na mga lokasyon batay sa mga fan-paboritong mga mapa mula sa nakaraang mga laro ng Black Ops - tila sukat na ganap na sukat, at ang ligtas na mga pag-time sa zone matiyak na hindi ka makakakuha ng masyadong maginhawa sa isang lugar nang masyadong mahaba. Ang resulta? Higit pang mga kilusan at higit pang mga pakikipagsapalaran, mas kaunting mga oras ng pag-asa, at mas mabilis na tugma sa pangkalahatan. Impiyerno, maaari ka ring magpasya na pumunta shoot ng ilang mga zombies kung nagugutom ka sa pagkilos at mangyari upang maiwasan ang natitirang bahagi ng lobby.
Mas pinapahalagahan namin ang mas mahusay na pamamahala ng imbentaryo at pagnakawan, at ang sandata ay maaaring medyo epektibo sa pagharang ng pinsala, ngunit lahat sa lahat, nararapat sa Blackout ang lahat ng hype. Ito ay tumatagal ng lahat ng pinakamahusay na mga bahagi ng battle royale genre at nagtatayo dito sa isang paraan na walang ibang nagawa ng nagawa, na habang ang pag-iwas sa ilang mga pagkakamali na sa huli ay nagdulot ng mga manlalaro na incumbent tulad ng Fortnite at PUBG na mawalan ng magagandang chunks ng kanilang mga base ng player.
Ang hinaharap ng mode na ito ay depende sa kung magkano ang pansin na bibigyan nito ng Treyarch at kung nakikinig ito sa feedback ng gumagamit upang ipaalam sa mga desisyon sa hinaharap. Sa isang pangako na ginagawa lamang iyon, maaari tayong magkaroon ng isang nagwagi.
Nakakatakot ang mga zombie na ito
Hindi ako kailanman naging isang malaking tao na Zombies, kaya't nang sumali ako sa mode na may iilang mga kaibigan, medyo nag-aalangan ako sa kakayahang kumapit sa akin. Itapon ang isang linya sa tubig at tawagan ako ng isang pipi na isda, dahil hindi ako nagkaroon ng labis na kasiyahan sa mode na ito kaysa sa paglalaro ng bersyon ng Black Ops 4 nito.
Sa Zombies, nagsisimula ka sa isang mahina-ish simulang armas habang nakikipaglaban ka sa isang kawan ng undead. Sisimulan nila ang mahina at payat sa mga numero sa una, ngunit habang nilalabanan mo ang maraming mga alon, mapapansin mo ang kanilang mga ranggo na nagsisimula na lumago at ang kanilang lakas ay nagsisimula sa pulgada mula sa nakakatawa hanggang sa kakila-kilabot. Makakakita ka ng mga puntos para sa mga pagpatay at layunin na nakumpleto mo at maaari mong gamitin ang mga puntong iyon upang buksan ang mga pintuan at i-unlock ang mga bagong lugar, bumili ng mga bagong baril, at bumili ng mga perks at power-up.
Ang mga zombie ay nagbigay ng uri ng kasiyahan at pagtawa na pakiramdam na ito ay nagpapagaling sa iyo.
Ang Black Ops 4 ay tumatagal ng karanasan sa soccer sa isang bagong antas kasama ang pagdaragdag ng mga elixir at talismans. Ang dating ay maaaring makita bilang mga natupok na perks, na nag-aalok ng ilang benepisyo sa iyo sa isang maikling panahon, habang ang huli ay isang pasibo na kakayahan na magiging aktibo hangga't maglaro ka. Ang cool na bagay sa alinman sa mekaniko ay maaari mong ipasadya ang iyong loadout bago ang bawat tugma upang makuha ang eksaktong mga kakayahan at perks na gusto mo. Ang laro ay may isang hanay ng mga walang limitasyong paggamit ng "klasikong" elixir at talismans upang isama sa mga tugma, ngunit may mas malakas na limitadong mga pagpipilian sa paggamit na maaaring makuha sa pamamagitan ng paggastos ng mga puntos sa laboratoryo.
Ang lahat ng ito ay nai-save sa loob ng napapasadyang mga klase, kahit na mayroong isang hanay ng mga default na magsisimula sa iyo. Una kong pinili ang build ng warlock preset na naka-hook up sa akin ng isang kakayahan na ipares ang isang sawed-off shotgun na may isang machete at pinggan ang napakalaking pinsala. Ito ang pinakapalakas na mararamdaman mo sa larong ito, at nagdaragdag ito ng isang buong bagong pakiramdam na mayroon pa akong karanasan sa anumang iba pang laro ng Call of Duty.
Hindi ako magsisinungaling at sasabihin na hindi ako nasobrahan ng una sa lahat, bagaman. Ang laro ay nagbabanggit ng maselan na onboarding upang mabigyan ka ng higit pang nakaharap na pagpipilian. Ito ay cool para sa mga nais lahat ng lahat nang sabay-sabay, ngunit hindi ito mahusay na mabawasan ang pasanin ng kaalaman para sa mas kaswal na fanbase na naka-target nito. Sa kasamaang palad, ang kakulangan ng paghawak ng kamay ay lumawak nang maayos sa mode ng laro mismo, na ang laro ay medyo hindi maliwanag sa kung paano harapin ang iba't ibang mga layunin upang kumita ng mas malakas na baril at perks. Hindi ako sigurado na nakuha ko hanggang sa ginawa ko ito ay hindi para sa isang pinuno ng pangkat na alam kung ano ang ginagawa niya. Mayroong isang tutorial, ngunit ito ay kumakalat sa ibabaw ng mga pangunahing kaalaman sa mode.
Ngunit doon din nakalagay ang saya sa mga zombie. Ang pagtagumpayan ng kawalang-katiyakan at pag-uunawa sa mga bagay na pupunta sa iyo ay isang nawala sa sining sa paglalaro, at maaari itong maging katalista para sa uri ng pag-play ng kooperatibo na madalas na nawawala sa mga laro ngayon. Sa kauna-unahang pagkakataon sa isang tugma ng mga zombie, ang komunikasyon at pakikipagtulungan ay mas mahalaga. Walang silid para sa mga oras kung saan ang aking pulutong ay nagnanais na tumakbo sa paligid at gawin ang kanilang sariling bagay dahil na nakulong sa isang sulok sa panahon ng mga huling pag-ikot ay maaaring mapahamak kahit na ang matulis ng mga shooters.
Ang mga rounds ay madalas na naka-cache off chaotically, sa iyong koponan sa kalaunan ay sumuko sa walang katapusang dagat ng undead na tila nagmamadali sa lahat ng mga crevice. Wala nang mas masayang-maingay kaysa makita ang aking mga kasama na mahulog nang paisa-isa hanggang sa kalaunan, kaming lahat ay namatay. At walang natatanging kasiyahan kaysa sa kapag ang isang nag-iisa na kaibigan ng minahan ay makitid sa pagtakas ng tatlong mini bosses lamang na yanked pabalik sa mauling. Nagbigay ito ng uri ng pagtawa na nakakaramdam ng pagpapagaling, at iyon ang mga sandaling hinahanap mo sa mga mode ng laro tulad nito.
Maghuhukom sa Tawag ng Tungkulin: Itim na Ops 4
Gusto kong gumawa ng isang diservice sa pamamagitan ng hindi pagtupad na banggitin na ang Activision ay ganap na nawala sa akin sa isang punto. Naramdaman kong pinagtaksilan ang seryeng Call of Duty pagkatapos ng mga karumal-dumal na Ghost at Advanced na Pakikipagdigma, kaya't hindi na ako nagbigay ng pagkakataon sa Black Ops 3, ni gumugol ako ng maraming oras sa WW2.
Sinasabi ko ang lahat ng iyon upang sabihin ito: Call of Duty: Black Ops 4 ang tiket. Ito ang nagwagi. Ito ay ang home run. Ito ang lahat ng kailangan para sa Activision upang manalo ng muli ang ilan sa mga kaluluwa tulad ko na nagkaroon ng lahat ngunit isinulat ang serye bilang ang pagiging tangkad o kakulangan.
4.5 sa 5Ang mga sakripisyo ay dapat gawin, ngunit ang sugal ng pagpuputol ng isang maikling kampanya ng manlalaro upang mag-focus sa mga mode ng Multiplayer na mag-aalok ng maraming higit pang mga oras ng kasiyahan ay nabayaran. Ang Multiplayer at Zombies ay mas mahusay kaysa dito, at ang bagong dating na set ng Blackout Tumawag ng Tungkulin: Black Ops 4 up bilang ang pinaka mahusay na bilog na tagabaril ng taong ito.
Kumuha ng Marami pang PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Lahat ng Kailangan mong Malaman
- PlayStation 4 Slim kumpara sa PlayStation 4 Pro: Alin ang dapat mong bilhin?
- Pinakamahusay na mga keyboard para sa PlayStation 4 noong 2019
- Pinakamahusay na PlayStation 4 na Laro
Maaari kaming kumita ng komisyon para sa mga pagbili gamit ang aming mga link. Dagdagan ang nalalaman.