Ang link sa YouTube para sa pagtingin sa mobile
Oh, batang lalaki, narito kami muli. Isang lalaki na stranded sa isang sasakyang pangalangaang? Dumating doon. Hordes ng Necromorphs? Tapos na. Sa Android? Well ngayon, pabagal doon, Ace. Ngayon kami ay nagsasalita.
Oo, sa wakas nangyari ito. Ang Elektronika Sining ay nagdala ng gulat na napuno, gaanong kargado, puwang ng epiko sa Android, at tao oh tao, sulit ba itong maghintay. Ang Dead Space ay may lahat ng mga marka ng isang pamagat ng AAA, at kung hindi ito para sa bahagyang dumbed down graphics, hindi mo malalaman na naglalaro ka sa isang mobile device.
Para sa mga tagahanga ng kwentong Dead Space, malulugod mong malaman na ang Dead Space (para sa Android) ay bahagi ng kanon at naganap tatlong taon pagkatapos ng unang opisyal na laro ngunit bago ang mga kaganapan sa pangalawa.
Pinatugtog mo ang naaangkop na pinangalanan na Vandal, isang boses na pang-boses, protektado ng pagkakakilanlan ng Simbahan, na "perpekto" para sa pagsabotahe ng mga suplay ng kuryente at nagdulot ng kaguluhan sa kanyang barko. Well, hanggang sa ang lahat ng Impiyerno ay nagbubuwag. Ang mga Necromorphs ay nagsisimulang magbuhos mula sa bawat butas at crevice, na nakaka-engganyo tungkol sa lahat ng nimbly bimbly, lahat na may hangarin na mag-alis ka.
Ngunit ito ay Dead Space. Inasahan mo yan.
Para sa isang mobile na laro, ang Patay na Space ay gumaganap nang maayos. Hindi kapani-paniwalang mabuti, talaga. Ang EA ay sa wakas ay dumating sa isang control scheme na hindi gumagamit ng isang paghihigpit sa virtual na joystick ngunit pa rin ay masikip at (patas) tumpak bilang isang pisikal. Sa halip na limitahan ang iyong paggalaw sa loob ng isang haka-haka na bilog, simpleng sabi ng EA, "Ilipat ang iyong mga daliri sa tuktok ng Vandal na para bang gumagamit ka ng isang virtual na galak ng galak at siya ay tutugon nang naaangkop."
Ito ay epektibo, nararamdaman ito ng mabuti, at hindi mo kailanman pinatakbo ang panganib ng pag-unat ng iyong mga kamay na napakalayo at tumatakbo sa bezel, at sa gayon ay ititigil ang iyong paggalaw. Gumagana ito, at inaasahan kong makita ang ibang mga nag-develop na laro ng mga nakahiya na walang kahihiyang kopyahin ang pamamaraang ito ng control para sa kanilang sariling mga laro. Gagawin nitong mas mahusay ang karanasan ng lahat.
Ang pagbaril ay pantay na madaling maunawaan, na may isang simpleng pag-tap na pinalalaki ang iyong pag-target sa reticule, at isa pang gripo na pop-off ng isang shot. Para sa mga sandatang pagmimina na maaaring mag-shoot alinman sa pahalang o patayo, nagtatrabaho ang EA ng isang mabilis na pagtabingi sa screen upang baguhin ang mga mode ng pagpapaputok. Walang mga pindutan upang itulak, walang mga combos na tandaan, isang mabilis na ikiling at ang accelerometer ay hahawak sa natitira. Tulad ng sa walang umiiral na joystick, gumagana lamang ito.
Graphically, ang laro ay mukhang mahusay. Oo, hindi sila masyadong PC o console graphics (na lalo na maliwanag sa Necromorphs close up), ngunit sa pamamagitan ng malaki, ang lahat ay mukhang kamangha-manghang. Ang Vandal ay mukhang isang ganap na boss, at ang kumikinang na haligi kasama ang kanyang gulugod (kasama ang natitirang pag-getup) ay hindi kapani-paniwalang detalyado.
Ang pagbubukas ng pagkakasunud-sunod ng laro din realy nagpapakita off ang obra maestra na pinagsama para sa amin. Mukhang makatotohanang ang mga environment ng barko. Ang mga planeta ay mukhang kahanga-hanga at mabato. Sa anim na iba't ibang mga kapaligiran upang labanan (at mabuhay) sa pamamagitan ng, patuloy kang makakahanap ng isang bagong bagay upang tignan (at humanga). Ang mga armas ay hindi lamang futurisitc at karapat-dapat sa iyong nerd love, ngunit gumagana din. At nabanggit ko ba ang buong bagay ay kumilos ang boses?
Nariyan din ang mga kinakailangang halaga ng over-the-top gore, na nakikita habang tinatanggal mo ang Necromorphs, nakahanap ng brutalized na mga bangkay, at natuklasan ang mga mensahe na nakasulat sa pangwakas na sandali ng buhay ng isang tao. Ang lahat ng ito ay nagdaragdag ng hanggang sa karanasan sa puso na sinusubukan mong hilahin ka. (Ibig kong sabihin, inirerekumenda nila ang paglalaro ng laro gamit ang mga headphone.)
Sa pangkalahatan, ang Dead Space ay isa sa mga pinakamalakas na entry na mayroon kaming malubhang paglalaro sa Android, at nakakuha ito ng isang espesyal na lugar sa itaas na mga ehelon ng Market, na nakalaan lamang para sa mga larong iyon na tunay na nagtutulak sa hangganan ng kung ano kami nakakakita. Ang iba pang mga kapansin-pansin na nasa isip ay Shadowgun at Emissary of War, kaya natagpuan ng Dead Space ang sarili sa mga piling kumpanya, at nararapat.
Kung mahahawakan mo ang gore, ang thrills, at ang mga puso na "gotcha" na mga sandali, ang Dead Space ay talagang sigurado para sa iyo. Ang Dead Space ay $ 7.43 sa Android Market.
Mayroon kaming mga link sa pag-download pagkatapos ng pahinga.