Talaan ng mga Nilalaman:
- Oculus Go
- Proyekto Santa Cruz
- Ang Oculus Rift ay nakakakuha ng isang bagong permanenteng presyo
- Rift Core 2.0
- Oculus Avatar
- Galugarin
- Facebook Spaces
- Ano sa tingin mo?
Ang Oculus ay sumusulong sa VR platform nito, na ipinapakita ang mga bagong hardware, software, mga tool ng developer, at higit pa sa Oculus Connect 4. Kung napalampas mo ang pangunahing tono, pinagsama-sama namin ang isang listahan ng lahat ng mga malaking anunsyo na gumagawa ng mga alon sa ang mundo ng VR.
Oculus Go
Ang unang malaking anunsyo na nakita namin kaninang umaga ay isang bago, nakapag-iisang sistemang VR, na tinatawag na Oculus Go. Ang Go ay naglalayong isang "matamis na lugar" sa pagitan ng mobile VR at PC VR, kapwa sa teknolohiya at presyo, na nakatakda sa $ 199.
Ang Oculus Go ay idinisenyo upang maging magaan hangga't maaari, at nag-ehersisyo din ito ng isang bagong interface ng mesh foam na up ang antas ng ginhawa ng kasalukuyang hardware. Upang mabawasan ang timbang, walang nakikitang mga headphone, tulad ng sa Oculus Rift. Sa halip, ang isang spatial na karanasan sa audio ay binuo sa headset. Kung mas gusto mong sumama sa mga karaniwang headphone, mayroong isang 3.5mm jack.
Ang headset na ito ay maaaring mag-alok ng pinakamahusay na visual na kaliwanagan sa ngayon ay nakikita sa VR, salamat sa mga pangalawang henerasyon na lente at isang display ng mabilis na switch ng WQHD LCD na nag-aalok ng isang mas mataas na punong-punong-factor kaysa sa OLED. Nangangahulugan ito ng mas kaunting epekto sa screen-door at hindi gaanong maningil
Ang isang magsusupil ay gumawa ng isang hitsura sa tabi ng headset, at sa katunayan ito ay gagana sa parehong paraan tulad ng kasalukuyang controller ng Gear VR. Ang mga nag-develop ng paglikha ng mga app para sa Gear VR ay lilikha din ng mga app para sa Oculus Go (at kabaliktaran), at marami sa mga pinakamahusay na apps ng Gear VR ay magagamit para sa Oculus Go mula sa isang araw. Ang Oculus Go controller ay gagamit ng tatlong antas ng kalayaan (DoF), na gagamitin din ng headset. Upang mailagay ito sa pananaw, ang Oculus Rift ay gumagamit ng anim na DoF.
Ang isang eksaktong petsa ng paglulunsad ay hindi pa maitatakda, at kasalukuyang kami ay naghahanap ng maagang 2018. Tulad ng para sa mga kit ng developer, magsisimula sila sa pagpapadala ng Nobyembre 2017.
Proyekto Santa Cruz
Ang proyekto Santa Cruz, na solusyon ng Oculus 'sa wireless Rift, ay gumawa ng ilang mga kagiliw-giliw na pag-unlad mula noong nakaraang taon. Nagpakita kami ng bagong tagapamahala ng anim na antas ng kalayaan na sinusubaybayan ng apat na sensor sa harap ng headset ng Santa Cruz.
Karamihan sa mga tampok na nagawang matagumpay ang Oculus Touch, ngunit may ilang mga pagbabago. Ang mga singsing, na humahawak sa mga infrared LED na ginagawang posible ang pagsubaybay, ay ngayon ay naka-flip sa paligid upang tumuro sila sa halip na pababa. Natanggal din ang joystick, at isang patag na touchpad - katulad na natagpuan sa mga kamay ng Vive - ngayon ay nasa lugar na.
Ang mga kit ng developer na kasama ang mga bagong magsusupil ay magsisimula ng pagpapadala sa susunod na taon.
Ang Oculus Rift ay nakakakuha ng isang bagong permanenteng presyo
Ang nakaraang presyo para sa isang Oculus Rift at Touch bundle ay isang kagalang-galang na $ 499, ngunit iyon ay babagsak ng isa pang $ 100.
Nangangahulugan ito na maaari mong makuha ang display na naka-mount ang ulo, Mga Controller ng Touch, at dalawang sensor para sa isang kabuuang presyo na $ 399. Iyon ay hindi masama sa lahat, isinasaalang-alang ang HTC Vive ay nakatakda pa rin sa $ 599.
Rift Core 2.0
Ang Oculus ay nagpaplano ng isang malaking overhaul ng software na may Rift Core 2.0, na magagamit sa lahat ng mga gumagamit ng Rift noong Disyembre 2017. Dalawang pangunahing muling pagdisenyo ang nagaganap sa loob ng Rift Core 2.0, ang una kung saan ay tinatawag na Oculus Dash.
Ang bagong UI na ito ay dinisenyo mula sa ground up para sa Oculus Touch, na may malawak na scroll bar sa ibaba na naglalaman ng lahat ng iyong mga app, pati na rin ang mga bintana sa itaas para sa maayos na pagsasama. Tumatakbo ang Dash bilang isang 3D overlay sa anuman ito ay tumatakbo sa iyong Rift. Ang halimbawa na ibinigay sa entablado ay maaari mong mai-pin ang isang video ng musika mula sa YouTube sa sulok ng iyong screen habang nilalaro mo ang Elite: Mapanganib sa iyong mga kaibigan.
Magagawa mong mabilis na lumipat sa pagitan ng mga app mula sa menu ng Dash, at maaari mo ring dalhin ang iyong desktop apps sa VR salamat sa pagsasama ng hardware mula sa NVIDIA at AMD. Nangangahulugan ito na maaari kang magkaroon ng maraming mga monitor na nais mo sa harap mo, at sinabi ni Oculus na nais nilang isang araw na ganap na palitan ang mga pisikal na monitor.
Ang iba pang malaking pag-anunsyo na gagawin sa Rift Core 2.0 ay isang muling idisenyo Oculus Home. Magagawa mong magawang ganap na ipasadya ang iyong puwang, na may kasangkapan, laruan, at kahit sining. Ang iyong Touch Controller ay maaaring magamit upang ilipat ang mga bagay-bagay, at maaari mo ring ilunsad ang mga laro ng VR sa pamamagitan ng paglalagay ng mga old cartridges sa paaralan sa isang console.
Ang pag-iilaw at anino ng bahay ay napabuti din, na nagbibigay sa mundo ng isang natural na pakiramdam. Kung mangyari kang lumikha ng isang partikular na magandang puwang, maaari itong maibahagi sa mga kaibigan. Magagawa mong bisitahin ang mga puwang ng bawat isa, at, kung ang iyong kaibigan ay wala sa paligid, maaari kang mag-iwan ng tala para sa susunod na pag-sign in.
Oculus Avatar
Paparating ng maagang 2018, isang pag-update sa Oculus Avatars ay gagawing mas personal sila. Marami pang mga paraan upang ipasadya ang buhok, mukha, at damit; sa katunayan, ang pag-update ay darating na may trilyon ng iba't ibang mga permutasyon. Sa panig ng dev, magagawa nilang lumikha ng pasadyang damit at aksesorya na magagamit para sa pag-unlock ng in-game.
Ang darating din sa 2018 ay mga pag-update sa kilusan ng real-time na bibig at paggalaw ng mata, na lumilikha ng isang mas buhay na avatar. Kung hindi iyon sapat, ang Oculus Avatars ay makakapaglakbay patungo sa iba pang mga platform, tulad ng SteamVR at Daydream.
Galugarin
Ang Oculus Store ay isa lamang sa mga lugar na maaaring mahahanap ng mga mahilig sa VR ang mga bagong nilalaman, ngunit hindi na. Galugarin, magagamit na ngayon, ay naidagdag sa Gear VR bilang isang paraan upang makahanap ng bago, kapana-panabik na mga app at karanasan. Natutukoy nito ang mga interes ng bawat indibidwal, at ang mga developer at publisher ay maaaring magpadala ng nilalaman sa kanilang mga tagahanga para sa madaling komunikasyon. Darating din ang Galugarin sa Oculus Rift sa 2018.
Facebook Spaces
Ang mga Facebook Spaces, na lumabas para sa Rift na mas malapit sa pagsisimula ng 2017, ay nilikha upang payagan ang mga kaibigan na mag-hang out sa VR. Ang Oculus ay lumalawak sa mga Facebook Spaces na may ilang mga karagdagan upang gawin ang iyong karanasan na mas masaya; malapit din silang palawakin ang mga Facebook Spaces sa higit pang mga platform. Una, nagdaragdag sila ng Mga Kit sa halo, na mga koleksyon ng nilikha ng gumagamit ng mga piraso ng kasuutan, mga bahagi ng board-game, at marami pang iba na mahahanap mo.
Ang darating din ay isang bagay na tinatawag na Quillistrations, na nagbibigay-daan sa mga gumagamit na dalhin ang kanilang mga nilikha Quill sa Facebook Spaces.
Sa wakas, hindi magiging mas madali para sa amin na ibahagi ang aming mga karanasan sa VR sa aming mga kaibigan. Malapit ka nang mag-stream ng live, 360-degree na video diretso sa Facebook, na pinapayagan ang iyong mga kaibigan na makasama kahit saan sila naroroon. Kung gumagamit ka ng Medium o mga marker sa Facebook Spaces, maaari mo na ring mag-post ng mga 3D na bagay sa iyong feed sa Facebook.
Ano sa tingin mo?
Ano ang iyong mga impression sa keynote speech ngayon? Sigurado ka ba na positibo tungkol sa hinaharap ng Oculus at VR? Ipaalam sa amin sa seksyon ng mga komento!