Logo tl.androidermagazine.com
Logo tl.androidermagazine.com

Ang karamdaman ay isang kakatakot na top-down na tagabaril na nagtatampok ng magagandang sining ng pixel [android game ng linggo]

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Habang ang isang karamihan ng mga mobile na manlalaro ay abala sa pagsuri sa bagong Harry Potter: Wizards Unite na naglunsad lamang sa US at UK, mayroon akong isang rekomendasyon para sa nalalabi sa amin na hindi makakasali sa maaga day craze? Well, nakakuha ako ng isang magandang indie game na inirerekumenda na ang eksaktong kabaligtaran ng Wizards Unite - pinakamahusay na ito ay nilalaro nang nag-iisa sa isang madilim na silid.

Ang karamdaman ay naganap sa isang misteryosong sasakyang pangalangaang na binubuo ng isang labirint ng mga pasilyo at silid. Ang iyong karakter ay nagising upang malaman na halos ang buong tauhan ay naging masinop sa ilang uri ng sakit na naging mga ito sa walang tigil na pagpatay ng mga monsters. Nang walang pag-alaala sa nakaraang misyon at pagkalat ng mga suplay sa buong barko, nasa sa iyo na mag-imbestiga, makahanap ng iba pang mga nakaligtas, at magkasama lamang kung ano ang nangyari.

Ang larong ito ay mukhang mahusay habang naghahatid ng isang tunay na hamon para sa mga tagahanga ng mga shooters ng aksyon.

Ang mga tagahanga ng pixel art ay pinahahalagahan ang pangako sa detalye at disenyo dito dahil ang lahat ng mga sprite at animations ay mukhang mahusay. Biswal, ang larong ito ay pako ang kakatakot na kapaligiran ng isang sasakyang pangalangaang at hindi mabagal kahit na mayroong isang tonelada ng mga kaaway sa screen lahat ng pagpapaputok sa iyo nang sabay-sabay. Inaasahan ko lamang na ang camera ay nakuha pabalik nang kaunti upang makita ko ang higit pa sa kapaligiran sa isang pagkakataon ngunit pagkatapos ay muli ang masikip na pag-frame ay gumagana para sa pakiramdam ng claustrophobic na hindi alam kung ano ang darating sa susunod na sulok.

Ang mga kontrol ay simple sa isang solong pindutan na nakatuon upang shoot at makipag-ugnay sa mga computer at iba pang mga bagay. Ang laro ay awtomatikong naglalayong sa pinakamalapit na kaaway na mabuti dahil kung minsan ay napakarami sa kanila upang subukan at tumuon nang paisa-isa. Ibig kong sabihin, ang pagkakaroon ng manu-manong layunin ay magiging isang talagang magandang pagpipilian ngunit ang laro ay sapat na mapaghamon kahit na hindi na kailangang mag-alala tungkol sa kung saan kukunan.

Ito ay isang magandang bagay na ang larong ito ay hindi isang laro na tulad ng rogue dahil marahil ikaw ay mamamatay nang maaga at madalas. Ang mga kaaway ay singilin sa iyo sa sandaling makapasok ka sa isang silid at marami ang armado ng malakas na armas. Kailangan mong umigtad tulad ng nasa bullet impyerno habang nagpaputok. Kapag na-clear mo ang isang silid maaari mo itong pagnakawan para sa mga kit ng kalusugan, kalasag, at mga karagdagan sa iyong arsenal ng mga armas.

Ang kwento ay nagbubukas sa pamamagitan ng panloob na monologue ng iyong character habang ginalugad mo ang maraming mga lugar ng barko, at nagagawa mong makahanap ng mga NPC sidekick na sasali sa iyong sanhi at makakatulong sa iyo sa mga sitwasyon ng labanan. Ang laro ay libre upang i-play sa mga pagbili ng in-app na magagamit upang bumili ng mga in-game na kredito na maaaring gastusin sa mga kit ng kalusugan at armas. Bilang kahalili, maaari mong i-pause ang laro at manood ng isang ad upang mapuno ang iyong kalusugan. Naniniwala ako na ang parehong mga pamamaraan ng monetization ay medyo makatwirang trade-off upang mapanatili ang isang laro na mukhang at gumaganap nang maayos sa lahat.

Pagkasakit

Ang karamdaman ay isang atmospheric at aksyon na naka-pack na top-down na tagabaril na nag-aalok ng isang katakut-takot na misteryo na nagsasalaysay upang malutas ang bantas ng matinding apoy sa mga kaaway.