Habang ang kasalukuyang kaguluhan sa mundo ng VR ay paglalaro, lalo na sa mga pamagat tulad ng Fallout at tadhana na hinahagup ang mga istante, ang mundo ng VR video ay patuloy na lumalaki sa isang hindi kapani-paniwalang bilis. Kamakailan lamang ay inanyayahan akong dumalo sa isang kaganapan sa paglalakbay ng Samsung hanggang ngayon kasama ang Gear VR, at umupo kasama ang aktor at pilantropo na si Theo Rossi upang pag-usapan ang tungkol sa kanyang mga kamakailan-lamang na karanasan sa kabilang panig ng bagong uri ng camera.
Jen: Ano ang pang-araw-araw na paraan na naiisip mo ang mga taong gumagamit ng VR sa hinaharap?
Theo: Kaya para sa akin kung mayroon kang mga tao mula sa mga kapit-bahay na mas mababa ang kita, mayroon kang mga bata na hindi makakakita, marahil, wala silang kakayahang makita ang Sistine Chapel. O upang pumunta sa isang tiyak na beach, o isang tiyak na lugar. Makikita nila na sa pamamagitan ng VR at marahil ay maaaring magbigay sa kanila ng pagganyak upang marahil ay maaaring gumawa ng isang bagay upang makapunta sila doon. Kaya ito ay malaki kaysa sa nakatira lamang sa loob ng isang pelikula.
Para sa akin, sa palagay ko ito ay tungkol sa pag-save ng oras. Ang buong buhay ko ay oras. Ang lahat ay tungkol sa pag-save ng oras. Kaya ngayon kung magtataguyod ako doon, bumili ng bagong bahay, gusto kong pumunta sa isang tiyak na lugar o sa tingin ko tungkol sa pagkuha ng hotel na ito, para sa akin, marahil bago ako pumunta doon ay makikita ko ito. At ngayon ay kukuha ako ng desisyon at makatipid ng aking oras, at pagsisikap, at sakit sa puso. Sa palagay ko ay ini-streamline nito ang lahat, sa palagay ko ay ini-streamline mo ito, kahit anong bagay na mapadali ang aking buhay. Makatipid ako ng oras, at i-save sa akin ang kalungkutan.
Jen: Maaari mo bang pag-usapan ang tungkol sa kung paano ka gumagamit ng VR ngayon sa iyong mga proyekto?
Theo: Ngayon, ngayon sa pelikulang ginawa lang natin, tinatawag itong Ghost of War, sa Bulgaria. At kung ano ang hahantong sa, ang talagang ginagawa namin ay itinatayo namin. Gagawin namin ang mga eksena sa pelikula, mga malalaking higanteng eksena, at ang mga eksenang iyon ay mai-film na may regular na camera pati na rin sa VR.
Kaya ipatutupad nila kung saan magagamit ng mga tao ang mga nasa ganap na bagong pelikula, tulad ng ginagawa ngayon ni Coco. Parehong bagay kung saan gagawin natin ang mga nasa likod ng mga panayam sa mga eksena. Sa halip na pinapanood mo lang kami na pinag-uusapan ang tungkol sa pelikula ay maaari kang umupo at umupo sa amin at sa paligid namin sa silid. Maging sa silid habang kami ay nagsasagawa ng mga panayam, habang ang cast ay lahat nagbibiro at nagkakatuwaan. Karaniwang nasa tabi mo kami, tulad mo at ako.
Jen: Ang VR camera, ang 360-degree, ay nagbabago ba para sa iyo bilang isang artista habang nakatakda ka?
Theo: Ginawa lang akong sobrang excited. Ibig kong sabihin kung ano ang nagbabago, ito lang, ito, nakatira ka sa sandaling iyon. Bilang isang artista na nais mong maging sandali, alam mo? Kaya ito ang pinakamalapit na bagay sa pagiging sa sandaling iyon. Kung saan ka natural na kasangkot, alam mo? Kaya sa palagay ko ito ay talagang isang tool para sa mga aktor sa isang paraan. Kapag ang teknolohiyang ito ay talagang nagpapanatili.
Maaari mo bang isipin tulad ng aking susunod na pelikula ay naka-set sa tulad ng 1975. Maaari mo bang isipin ang isang VR na sitwasyon kung saan maaari akong umupo sa isang katulad na simulation ng 1975? Maaari bang makita kung ano ito ay, makita kung ano ito? Ang inaasahan ko ay mayroon din, mayroong magandang kalidad ng nostalgia. Magagawa nating magawa ang mga bagay na nagawa na. Siguro ang isang tao na hindi na buhay na kasama sa pagsasama, marahil ito ay isang lumang palabas sa telebisyon, marahil ito ay isang bagay na maaari mong magamit mo kung ano ang mayroon tayo sa paglikha ng mundo ng mga posibilidad. Kapag nasa mundo ka, walang hanggan ang mga posibilidad.
Jen: Ito ba ang iyong unang karanasan sa VR?
Theo: Hindi, kumpleto ako at buo na techie. Kanina ko lang dinidilaan ito kung saan ito ipapakita tulad nito (Tala ng editor: Gear VR demo stations ay nakapalibot sa Theo at Jen ras na pinag-uusapan nila). At magiging parang 'oh oo, hayaan mo akong makita. Oh wow, sobrang kakatwa. ' at sa palagay ko mas nababahala ako sa kung paano ako tumingin sa ito."
Kaya sa tingin ko tulad ng kung paano namin ang aming mga telepono kami ay nasa labas kami, at pagkatapos ay may ilang mga tao na tulad ng kanilang mga higanteng Macbook sa bahay. Sa palagay ko na nakikita ko sa hinaharap ay tulad ng iyong 'Home VR' na hindi kapani-paniwala, masalimuot, buong uri ng bagay. At pagkatapos kapag ikaw ay nasa labas at tungkol doon ay magiging isang compact, halos baso na uri ng bagay.
Jen: Ano ang gusto mong makita na mangyayari sa susunod na teknolohiya ng VR? Mayroon ka bang isang lugar kung saan nais mong makita ang isang kahanga-hangang nangyari?
Theo: Dali, at pagkatapos ay ang edukasyon din. Nais kong makita ang mga ito nang madali, na mas madaling ma-access ang mga ito. Ngunit ang nais kong makita nang personal bilang isang mamimili, ay ang anumang pang-edukasyon. Anumang bagay na maaari kong malaman. Kung makakapasok ako sa loob ng sitwasyon at malaman ang higit pa tungkol dito sa pagsasaalang-alang sa pagbabasa nito, o pakikinig ito, ngayon magagamit ko ang lahat ng aking mga pandama sa isang tukoy na paksa.
Kung makakakuha ako ng isang edukasyon sa anuman ang maaaring ito; isang oras ng kasaysayan, isang bagay na nangyayari ngayon, isang kasalukuyang sitwasyon, kung maaari kong dalhin ito sa lahat ng mga pandama na iyon, nasa loob ako.
Jen: _May mayroon kang iba pang mga paparating na proyekto ng VR na darating?"
Theo: Hindi ko alam kung ang Luke Cage ay gagawa ng anumang bagay sa VR. Ngunit ang pelikulang Hantu ng Digmaan, natutuwa akong makita kung paano iyon. Ito ang aking unang karanasan sa nakikita kung paano ito ipinatupad sa pangkalahatan doon.